Tej nocy w ofercie App Store zagości zapowiedziana w połowie ubiegłego roku gra akcji Bloodstroke. Produkcję zaprojektowało studio Moonshark (Verticus, Caveface) przy współudziale Johna Woo – chińskiego reżysera, znanego z takich filmów jak Dzieci triady, Tajna broń, Mission: Impossible II czy Szyfry wojny. Bloodstroke będzie można zakupić za kwotę ok. 11 złotych.

Tej nocy w ofercie App Store zagości zapowiedziana w połowie ubiegłego roku gra akcji Bloodstroke. Produkcję zaprojektowało studio Moonshark (Verticus, Caveface) przy współudziale Johna Woo – chińskiego reżysera, znanego z takich filmów jak Dzieci triady, Tajna broń, Mission: Impossible II czy Szyfry wojny. Bloodstroke będzie można zakupić za kwotę ok. 11 złotych.
Bloodstroke opowiada historię Mai Lee, agentki specjalnej pracującej dla organizacji ochroniarskiej Phalanx’s Elite. Bohaterka przystępuje do swego pierwszego zadania – musi ochronić Dr. Korsee’a przed czyhającymi na niego zabójcami i dostarczyć go w całości na wyznaczone miejsce. Akcja gry rozgrywa się na ulicach Hong Kongu i Pekinu, angażując gracza w dziesiątki efektownychi krwawych walk.
Mai Lee korzysta z szerokiego arsenału broni białej i palnej – w tym katan, pistoletów, karabinów i materiałów wybuchowych. Kolejne środki zagłady odblokowuje w miarę rozwoju sytuacji i nabywa za pieniądze otrzymywane w trakcie misji. Walutę pozyskuje również poprzez udział w specjalnych wyzwaniach, rozgrywających się na niewielkich arenach. Starcia są dynamiczne i efektowne – jak to zwykle bywa w przypadku Johna Woo.
Cechą charakterystyczną produkcji jest czarno-biała szata graficzna. Jedynymi kolorowymi elementami warstwy wizualnej są czerwony strój bohaterki oraz systematycznie zakrywająca poziomy posoka, którą Mai Lee skrupulatnie upuszcza rozcinanym i rozstrzeliwanym przeciwnikom. Wszystko to uzupełniono o wysokiej jakości komiksowe kadry, za sprawą których twórcy opowiadają zawartą tu historię. Tłem dla scen walki jest ścieżka dźwiękowa skomponowana przez grupę Far East Movement.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:iOS 26 zepsuł klawiaturę na iPhone'ach. „Moje pisanie od razu się pogorszyło”

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.