Firma Ubisoft udostępniła wymagania sprzętowe AC: Valhalla. Wydawca podał sześć konfiguracji pozwalających na uruchomienie gry, przy czym niemal wszystkie uwzględniają dysk SSD.
Wielkimi krokami zbliża się premiera Xboksa Series X/S. A także Assassin’s Creed: Valhalla, bo nowa odsłona skrytobójczej (przynajmniej z nazwy) serii Ubisoftu ukaże się dokładnie tego samego dnia. Oczywiście nie tylko na nowej konsoli Microsoftu – w tytuł zagrają również m.in. pecetowcy. Wypadałoby więc sprawdzić, czy nasze komputery poradzą sobie z inwazją wikingów. Odpowiedź na to pytanie przynoszą wymagania sprzętowe Assassin’s Creed: Valhalla, udostępnione dziś na oficjalnej stronie gry. W artykule zamieszczono też filmik, w którym deweloperzy opisują cechy wydania PC.
Sześć podanych konfiguracji (podsumowanych na grafice powyżej) daje nam dobre pojęcie o tym, jak wymagający będzie nowy „Asasyn”. Miłośnicy gry w 60 klatkach na sekundę będą musieli pożegnać się z DirectX 11 i dyskami HDD (albo rozdzielczością Full HD) – jedynie najsłabsza konfiguracja nie wymaga SSD, a i w tej jest on zalecany. Zabrakło natomiast opcji pozwalającej utrzymać tyle FPS w rozdzielczości 4K – GeForce RTX 2080 z wysokobudżetowymi modelami Intela i AMD mają zapewnić tylko 30 klatek na sekundę. Być może zmienią to układy pokroju nowych i rozchwytywanych GeForce’ów, ale brak wzmianki na temat tychże w przypadku Assassin’s Creed: Valhalla każe w to wątpić, skoro wspomniano o nich we wcześniej ujawnionych wymaganiach sprzętowych Watch Dogs: Legion.
Assassin’s Creed: Valhalla zadebiutuje 10 listopada na komputerach osobistych. Wtedy też w tytuł zagramy na Xboksie One, Xboksie Series X/S oraz PlayStation 4. Tytuł będzie dostępny również na PlayStation 5 w dniu premiery tej konsoli, która w Polsce nastąpi 19 listopada. W międzyczasie możecie sprawdzić nowy gameplay udostępniony przez Ubisoft.
GRYOnline
Gracze
Steam
35

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).