
Data wydania: 5 lutego 2016
Turowa strategia taktyczna w realiach science-fiction, stanowiąca bezpośrednią kontynuację gry XCOM: Enemy Unknown z 2012 roku. Za oba tytuły odpowiada doświadczone studio deweloperskie Firaxis Games, założone przez legendarnego Sida Meiera. Akcja gry toczy się 20 lat po wydarzeniach ukazanych w pierwowzorze.
GRYOnline
Gracze
Steam
XCOM 2 to turowa gra strategiczno-taktyczna na PC, która jest bezpośrednim sequelem wydanego w 2012 roku XCOM: Enemy Unknown. Za produkcję obu tytułów, opartych na kultowej serii X-COM z lat 90., odpowiada firma 2K Games oraz studio Firaxis, świetnie znane dzięki pracom nad cyklem Civilization.
Akcja XCOM 2 rozgrywa się w dwadzieścia lat po wydarzeniach ukazanych w poprzednim XCOM, w którym desperacko staraliśmy się odeprzeć inwazję obcych. Zgodnie z założeniami deweloperów Firaxis, ponieśliśmy w tej walce klęskę i najeźdźcy z kosmosu ostatecznie zniewolili ludzkość pod przykrywką międzyrasowej współpracy. Nadzieja na wolność jednak całkiem nie zginęła. Nadal istnieją ludzie, którzy nie mogą pogodzić się z tą sytuacją, zaś resztki oryginalnych sił paramilitarnej organizacji XCOM działają w ukryciu i przy pomocy partyzanckiej taktyki starają się odzyskać kontrolę nad planetą.
Podobnie jak w poprzedniej części serii, rozgrywka prowadzona jest na dwóch płaszczyznach - warstwa strategiczna, w której zarządzamy rozwojem bazy i technologii bojowych, toczy się w czasie rzeczywistym, natomiast bezpośrednie starcia z obcymi odbywają się w turach. Organizacja XCOM, na czele której stajemy, dysponuje ograniczonymi środkami i musi pozostawać w ukryciu. Zadaniem graczy jest rozwój siatki ruchu oporu oraz odkrycie przed opinią publiczną prawdziwych zamiarów kosmitów. Dokonujemy tego, wyruszając na specjalne misje – podczas nich nie tylko eliminujemy kolejne zagrożenia, ale wspomagamy także lokalne ruchy oporu. Rozgrywka uległa pewnym modyfikacjom – drużyna rozpoczyna w ukryciu, a pole widzenia przeciwników jest obecnie wyraźnie zaznaczane na mapie. To pozwala na dokładne rozplanowanie pierwszego starcia i zaskoczenie przeciwników bez ponoszenia strat własnych.
W trakcie zabawy dowodzimy oddziałem podwładnych należących do jednej z pięciu klas postaci, które dodatkowo możemy różnicować dzięki drzewkom umiejętności. Grenadier, specjalista, strzelec wyborowy, łowca oraz agent psi różnią się nie tylko dostępnym pakietem zdolności, ale także wyposażeniem, z jakiego mogą korzystać. Skład zespołu oraz jego wyposażenie zależy od naszych decyzji. Gracze otrzymują szeroką paletę technologii oraz ekwipunku, które mogą modyfikować według własnych potrzeb. Sporą nowością w grze są losowo generowane mapy (układ, przeciwnicy oraz sceneria), co niweluje znużenie wywołane powtarzającymi się lokacjami. Poprawiony został również system walki i wydawania rozkazów, a do naszej dyspozycji oddano także nowe pomieszczenia, które możemy zbudować w obrębie naszej bazy. Ciekawostką jest także konieczność wykonywania zadań pobocznych, co wpływa na siłę i rodzaj napotykanych przeciwników w głównych misjach.
Podobnie jak poprzednia część serii XCOM, „dwójka” poza kampanią single-player oferuje także możliwość rozgrywki wieloosobowej, podczas której na mapie ściera się dwójka graczy, dowodzących niewielką drużyną. Przed meczem gracze dostają określoną ilość punktów-zasobów, za które mogą wybierać żołnierzy do drużyny, zarówno ludzi, jak i obcych. Punktów zawsze jest za mało, przez co nie da się stworzyć ekipy składającej się z najmocniejszych wojaków i trzeba dobrze się zastanowić.
Prócz konfiguracji drużyny, można także dostosować sam tryb rozgrywki. Do wyboru jest tutaj opcja automatycznego połączenia z innym graczem, możliwość rozegrania gry rankingowej, po której wrzucani jesteśmy na konkretną pozycję tablicy wyników, czy też opcja założenia własnego pokoju, do którego dołączyć może nasz znajomy. Same starcia są identyczne jak podczas kampanii – gracze zaczynają w różnych miejscach losowo generowanych map, a ich celem jest po prostu wybicie drużyny przeciwnika.
Z uwagi na olbrzymią popularność modyfikacji Long War do pierwszej części XCOM, a także wsłuchując się w opinie i prośby graczy, studio Firaxis postanowiło udostępnić rozbudowane narzędzia moderskie. Do rąk graczy trafiło więc 50 gigabajtów danych, oferujących te same funkcje, z których korzystali twórcy podczas produkcji najnowszej odsłony serii. Dzięki temu, już w kilka dni po premierze w Internecie znaleźć można było modyfikacje usprawniające działanie gry, jak np.: możliwość obracania kamery w pełnych 360 stopniach, czy dodające całkowicie nową treść, nowe typy uzbrojenia, czy likwidujące największe zarzuty wobec gry (jak limit tur, w których trzeba zmieścić się, by ukończyć zadanie).
Autor opisu gry:
Michał Kułakowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



14GRY
Utrzymany w realiach science-fiction cykl taktycznych strategii. Marka wykreowana została przez studia Mythos Games i MicroProse. Aktualnie stanowi ona własność intelektualną koncernu Take-Two Interactive i rozwijana jest przez podległe mu ekipy deweloperskie (w tym Firaxis Games, 2K Marin i Irrational Games).
Recenzja GRYOnline
XCOM 2 prezentuje bezpieczny wariant tworzenia kontynuacji. Gra to sprawdzone rozwiązania, które zostały delikatnie odświeżone. I tak naprawdę nie jest to złe podejście. Na większe zmiany przyjdzie zapewne pora w zapowiedzianych dodatkach, ale już teraz da się przy XCOM 2 doskonale bawić. Jeśli lubicie strategiczno-taktyczne klimaty, grzechem byłoby produkcję tej klasy pominąć.
Z poradnika do gry XCOM 2 dowiesz się wszystkiego co jest potrzebne, żeby powstrzymać inwazję obcych, również w War of The Chosen. Opisaliśmy m.in. wszystkie klasy postaci, sposób rozwoju bazy, proces pozyskiwania zasobów czy strategie dotyczące walk.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 sierpnia 2018
gry 9 października 2025 09:50
gry 2 października 2025 20:59
Pliki do gier 18 stycznia 2025 13:40
gry 19 grudnia 2024 18:28
gry 26 listopada 2024 09:50
gry 15 października 2024 10:35
Wymagania sprzętowe gry XCOM 2:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz/AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GTX 460/Radeon HD 5770 lub lepsza, 45 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Quad Core 3 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 770/Radeon HD 7970 lub lepsza, 45 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry XCOM 2.
mod XCOM 2 - Long War 2 v.1.5hf - 25 maja 2019
mod XCOM 2 - The Alternative Mod Launcher (AML) v.1.4.1 - 1 czerwca 2021
mod XCOM 2 - Stop Wasting My Time v.1.1.0 - 13 maja 2016
mod XCOM 2 - Capnbubs Accessories Pack v.2.4 - 25 maja 2019
mod XCOM 2 - Evac All v.1.9 - 28 maja 2017
mod XCOM 2 - X-Men Character Pool v.0.8.0 - 13 maja 2016
mod XCOM 2 - Commander's Choice v.1.2.4 - 20 lutego 2017
mod XCOM 2 - Increase default squad size v.1.0 - 20 lutego 2016
mod XCOM 2 - Free Camera Rotation v.2.1.1 - 18 lipca 2016
mod XCOM 2 - No Avatar Project Increase v.1.3 - 13 października 2018
Lista dodatków do gry XCOM 2:
Dodatek
29 sierpnia 2017
Strategiczne
Dodatek do gry XCOM 2 opracowany przez studio Firaxis Games. Fabuła koncentruje się na tytułowych Wybranych – nowym typie agentów na usługach ADVENT-u, którzy starają się schwytać dowódcę grupy XCOM. By zrealizować powierzone im zadanie, ci bezwzględni specjaliści porywają naszych podwładnych i poddają ich torturom, by wymusić na nich ujawnienie cennych informacji. Jakby tego było mało, ich skuteczność jest tak duża, że są w stanie przebić się na płaszczyznę strategiczną i niszczyć nasze globalne operacje. XCOM 2: War of the Chosen wprowadza trzy nowe frakcje rebelianckie (Reapers, Skirmishers oraz Templars), z którymi musimy utrzymywać dobre relacje, jeśli zamierzamy korzystać z ich pomocy. Posiłków doczekały się również siły Obcych – dołączyły do nich trzy śmiercionośne gatunki kosmitów. Ponadto w ruinach dawnych metropolii czają się członkowie frakcji Lost, powstali ze zmutowanych ludzi, nienawidzący zarówno nas, jak i żołnierzy ADVENT-u. Dzięki opisywanemu rozszerzeniu kampania wzbogaciła się o dodatkowe lokacje i cele misji. Add-on wprowadza także nowe zdolności dla żołnierzy oraz implementuje system SITREP, jaki losowo modyfikuje niektóre elementy misji celem zachowania większej różnorodności rozgrywki. Listę nowości zamyka natomiast specjalny tryb wyzwań, w ramach którego gracze realizują zadania zlecane regularnie przez samych autorów.
Lista małych dodatków do gry XCOM 2:
DLC Resistance Warrior Pack 22 listopada 2016
DLC Shen’s Last Gift 30 września 2016
DLC Alien Hunters 30 września 2016
DLC Anarchy’s Children 30 września 2016