Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 16 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1697 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 109845 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Luc
Recenzent GRYOnline.pl
2016.02.01
Strategiczno-taktyczna seria, w której walczymy z kosmitami, znów powraca. Po bardzo udanym Enemy Unknown i Enemy Within, XCOM 2 nie miał łatwego zadania, ale ze starcia z wysokimi oczekiwaniami wychodzi z podniesioną przyłbicą.
gutosaw
Ekspert
2023.01.13
+++Przywiązanie do swoich agentów ++Rozwój bazy i technologii, zarządzanie jednostkami ++Balans między klasami ++Sporo ciekawych, przydatnych zdolności ++Strategiczne ograniczenie czasowe ++Różnorodność kosmitów +Specjalne rodzaje amunicji +Strach o życie agentów +Kosmetyka --Brak balansu na początku --Zbytnia losowość --Błędy w elementach QoL -Zbyt dużo generowane jest proceduralnie -Opisy budynków, badań i misji są zbyt enigmatyczne -Zbyt wiele misji z ograniczeniem czasowym lub celem "zabij wszystkich" -Gra jest zbyt długa -Patetyczna fabuła -Nieciekawe zakończenie -Przerysowane postaci
czorny50
Ekspert
2022.10.26
Moja ocena 7.5 ----------------------------------------------------------------------------------- czas gry 84:08Jest to moje pierwsze spotkanie z tą serią i od razu miałem skojarzenie z Wings of Liberty. Mowa tu oczywiście o naszym statku do którego poprzez ciągłe zaszczucie wracamy z ulgą i naprawdę traktujemy jak bezpieczną przystań. Zresztą ta gra bierze wiele także z serii Mass Effect.Żołnierze których rekrutujemy są generowani proceduralnie, ale nic nie stoi na przeszkodzie byśmy ich całkowicie modyfikowali. Sam często zmieniałem biografie po misjach by jakoś nadąć im cech charakteru. Dzięki później wybudowanej Komnacie Cienia możemy podejrzeć z jakimi oponentami będziemy mieli do czynienia. To też należy się przygotować na ich kontrę specyficznym wyposażeniem ( którego musimy najpierw wymyślić na podstawie zebranych danych, mieć odpowiednie komponenty i poczekać parę dni zanim wolni technicy go stworzą – o ile ich oczywiście zrekrutowaliśmy/ uratowaliśmy ) Gra jest dość złożona, ale intuicyjna. Poruszanie się po globie Avengerm jest zbyt czułe przez co traciłem czasami parę godzin. Moim zdaniem jednym z najważniejszych zasobów jest tu czas, choć poziom projektu AVATAR na poziomie trudności weteran nie jest specjalnie trudne kontrolować. W kilku rodzajach misji także mamy ograniczą ilość tur co akurat nie przypadło mi do gustu, choć w pewnym sensie sprawia że się nie opierdalamy. Osobiście nie natrafiłem na żadną którą po kilkunastu wczytaniach z pojedynczymi bądź zerowymi stratami bym nie zrobił. Nie licząc misji z porwaniem lub unieszkodliwieniem VIP’a który respown’ował sie poza mapą i nie dało się tego ukończyć sukcesem. ( na zagranicznych stornach doczytałem iż jest to problem występuje tylko w Epicu ) Szkoda iż nie ma opcji powtórz misje – możemy wczytać lub ostatecznie dąć wyrżnąć cała swoją ekipę by taka opcja się pojawiła.Z mniejszych plusów zniszczenie otoczenia ma spory wpływ na walkę.Gra jest dobra i naprawdę godna polecenia. Gdybym miał ją na Steamie to pewnie kupiłbym dodatki, ale w Epicu mam dość ciągłych problemów z potrójną synchronizacją przez co uruchomienie produkcji trwa latami.
Legalizex
Ekspert
2021.04.14
Zacznę od tego, że grałem od razu z dodatkiem War of the Chosen, który dodaje do gry naprawdę sporo. Gra pod wieloma względami lepsza niż poprzedniczka. O wiele bardziej rozbudowana, wiele nowych mechanik. Tylko, że kiedy ukończyłem zawartość z dodatku WotC zdałem sobie sprawę jak krótka i płytka musiała być podstawka tej gry. Ci trzej główny bossowie z dodatku dodają do gry fabularnie bardzo dużo, a te trzy frakcje które nam pomagają to kolejna super nowość, bo gra się nimi naprawdę przyjemnie, szczególnie Templarami. Gra ma jednak bardzo nierówny poziom trudności w misjach, które generowane są losowo. Czasami dostaje się banalnie prostą misję, a czasami coś co jest wręcz niemożliwe do zrobienia (dostałem misję w której miałem 7 tur na zniszczenie jakiegoś nadajnika a w ogóle dobiegnięcie do niego zajmowało 5 tur, jeśli ignorowałbym wszystkich przeciwników po drodze). Gra na początku jest dosyć wymagająca, później, jak już ma się wyszkolonych żołnierzy i broń pozyskaną z zabitych Chosenów, robi się bardzo prosto, ostatnia misja w grze to formalność. Ogólnie bardzo przyjemnie się grało i wciągnąłem się, czekam na kolejną część.
Vlad Tepes
Ekspert
2018.04.01
Grę skończyłem na weteranie po kilkudziesięciu h. 2rd część bardziej podobała mi się chyba od 1st, chociaż pod koniec, to już wiało nudą. Nic oczywiście nie przebije Ufo z 1993 roku, ale to chyba banał. Przyznam, że trochę stresowały mnie na początku postępy projektu Avatar, ale kończąc grę miałem chyba tylko jeden blok. Na max rozwinąłem też żołnierzy, bazę, ukończyłem wszystkie badania, zająłem wszystkie placówki i postawiłem tam przekaźniki. Dodatek sobie chyba odpuszczę, bo jak rozumiem, żeby się nim nacieszyć powinienem grać od początku. Jak dla mnie gra na raz (Ufo z 1993 skończyłem chyba z 10x), ale za obniżoną cenę na Steam warto - daję 8/10.
zjazd
Ekspert
2016.02.07
Gra mało intuicyjna, gdzie wydaje się że mamy czysty strzał gra mówi o 50% odniesienia sukcesu. Trzeba czasu, żeby nauczyć się myśleć sposobem gry. Nie uświadczyłem bugów, ale na dość mocnej maszynie momentami widoczne spadki animacji. Całkiem fajna historia, podoba mi się w jakiej sytuacji znaleźli się ludzie w tej odsłonie XCOMa.
Gustawus.Semp
Gracz
2025.11.30
Jedna z niewielu dobrych turowych strategii taktyczna w realiach science-fiction. Idealna kontynuacja poprzedniej części XCOM Enemy Unknown. Nawet w dzisiejszych czasach, wiele lat po premierze gry niezmiernie miło jest ponownie zagrać w tą grę. Szczerze polecam ze względu na klimat i jakość wykonania.
Llordus
Gracz
2016.02.14
Gra jest bardzo dobra od strony fabularnej, ale od strony technicznej to jest największy bubel jaki kojarzę z kilku ostatnich lat.Pomijam już momentami śmieszną ilość FPS przy R9 290X i 16GB RAM - bo gdyby mi się chciało przysiąść do opcji graficznych, to bym był w stanie to zniwelować. Ale regularne wywalanie do windows (wszystkie inne gry, wliczając ostatniego Rise of Tomb Rider chodzą stabilnie!) czy zwieszanie na niepoprawnie odpalanych eventach (np. gra stanęła i nic nie mogłem zrobić, bo nie odpalił się ekran hakowania, albo w ogóle w czasie tury obcych przestały się dziać jakiekolwiek akcje) są przy takiej produkcji niewybaczalne.Bardzo dobrze rozwinięto destrukcję otoczenia, jak również nowe taktyki obcych przypadły mi do gustu.Niektóre stwory nieco przegięte (pierwsze spotkanie z Avatarem będę długo pamiętać :)), ale całość daje radę.Jest też warsztat z modami - i bardzo dobrze, sporą część rzeczy można w ten sposób poprawić. Zarówno jeśli kogoś boli postęp projektu awatar, ilość tur na misję, czy tak jak mnie - randomowe efekty badań w oparciu u rzadkie rdzenie elerium. Podsumowując - bawiłem się wprost świetnie przy grze - ale niedociągnięcia techniczne i niektóre irytujące rozwiązania wpływają na to, że ocenę obniżam do 7,5.
Butryk
Ekspert
2019.12.23
kęsik
Ekspert
2017.05.08
Janusz Guzowski
GRYOnline.pl Team
2017.02.24
Przemysław Bartula
GRYOnline.pl Team
2016.06.22
Adam Kusiak
GRYOnline.pl Team
2016.03.17
Mariusz Klamra
GRYOnline.pl Team
2016.02.21
pieterkov
Ekspert
2016.02.09
micin3
Ekspert
2016.02.09
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (109 845)
Główne zalety gry
- Wciągająca rozgrywka: Wiele osób uważa, że taktyczna walka jest niezwykle wciągająca i uzależniająca, z silnym naciskiem na strategię i podejmowanie decyzji.
- Regrywalność: Gra oferuje znaczną wartość regrywalności dzięki proceduralnemu generowaniu misji, społeczności modderskiej oraz różnym poziomom trudności.
- Personalizacja postaci: Użytkownicy doceniają możliwość dostosowywania żołnierzy oraz emocjonalne zaangażowanie, które wiąże się z ich rozwojem i potencjalną utratą podczas misji.
- Wsparcie dla modów: Gra ma silną społeczność modderską, która wzbogaca doświadczenie rozgrywki, dodając nową zawartość i funkcje.
- Ponadczasowa jakość: Mimo że gra została wydana kilka lat temu, gracze czują, że wciąż pozostaje aktualna i przyjemna, często porównując ją pozytywnie do nowszych tytułów w gatunku.
Główne wady gry
- Frustrująca mechanika RNG: Częstą skargą jest niespójność szans na trafienie, z wieloma graczami doświadczającymi częstych pudłów przy strzałach o wysokim procencie, co prowadzi do frustracji.
- Problemy z równowagą trudności: Niektórzy użytkownicy uważają, że gra potrafi oscylować między zbyt łatwą a nadmiernie trudną, a niektóre misje wydają się niesprawiedliwie wymagające.
- Problemy techniczne: Gracze zgłaszali błędy, spowolnienia i zawieszanie się, szczególnie podczas tur przeciwnika lub w skomplikowanych scenariuszach walki.
- Problemy z samouczkiem i interfejsem: Samouczek był krytykowany za nadmierną preskryptywność, a kontrola kamery może być inwazyjna, zakłócając płynność rozgrywki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Udoskonalona logika AI: Gracze pragną bardziej inteligentnego zachowania przeciwników i mniejszej zależności od z góry ustalonych wyników, które wydają się niesprawiedliwe.
- Głębia fabuły i budowania świata: Chociaż gra jest chwalona za elementy taktyczne, niektórzy użytkownicy pragną głębszej narracji i budowania świata, podobnie jak w innych RPG.
- Różnorodność misji: Kilka recenzji wyraziło pragnienie większej różnorodności typów misji i mniejszej zależności od timerów, które mogą wprowadzać niepotrzebny stres.
- Udoskonalone mechaniki skradania się: Niektórzy gracze czują, że mechaniki skradania się są niedorozwinięte i mogłyby skorzystać na większej złożoności.
- Lepsza skalowalność trudności: Użytkownicy zasugerowali, że krzywa trudności mogłaby być bardziej stopniowa i zrównoważona, szczególnie w późnej fazie gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż XCOM 2 jest chwalony za swoją taktyczną głębię i wciągającą rozgrywkę, spotyka się również z krytyką za mechanikę RNG, problemy techniczne oraz pragnienie większej głębi narracyjnej i różnorodności misji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,