Street Fighter IV - Wiadomości
Wszystkie newsy o grze Street Fighter IV, od najnowszych.
Zagraj za darmo w Street Fighter II: Champion Edition
Z okazji premiery pecetowej wersji bijatyki Street Fighter IV japońska firma Capcom zdecydowała się na udostępnienie wszystkim fanom cyklu darmowej edycji kultowego Street Fighter II Champion Edition. Grę można przetestować bezpośrednio z poziomu przeglądarki internetowej.
Piotr Doroń
13 lipca 2009 09:59
Pecetowy Street Fighter IV debiutuje na europejskim rynku
Dzisiaj w krajach europejskich odbyła się premiera długo oczekiwanej, pecetowej wersji bijatyki Street Fighter IV – dostępnej do tej pory wyłącznie na Xboksa 360 i PlayStation 3. Produkcję można nabyć zarówno w stacjonarnych sklepach, jak i za pośrednictwem serwisów cyfrowej dystrybucji – w tym Direct2Drive, Steam, Impulse, Metaboli oraz GamersGate.
Piotr Doroń
3 lipca 2009 13:30
Pecetowy Street Fighter IV także na Steamie
Pecetowa wersja Street Fighter IV zadebiutuje na europejskim i amerykańskim rynku odpowiednio 3 i 7 lipca. Nie dotyczy to niestety naszego kraju – z uwagi na brak oficjalnego dystrybutora (wcześniej był nim CD Projekt) zakup dzieła firmy Capcom będzie utrudniony. W pewnym stopniu sytuację poprawia jednak wydanie wersji cyfrowej, która zadebiutuje w ofercie platformy Steam.
Piotr Doroń
1 lipca 2009 12:00
Znamy datę premiery pecetowej wersji Street Fighter IV
Czwarta część kultowej bijatyki – Street Figher, zadebiutuje na komputerach osobistych już na początku lipca. Capcom podał właśnie oficjalne daty premier gry w poszczególnych regionach świata.
Maciej Śliwiński
29 czerwca 2009 14:40
Sprawdź, czy Street Fighter IV będzie działać na twoim PC
W sieci opublikowany został oficjalny Benchmark, dzięki któremu będziecie mogli sprawdzić, czy planowana na lipiec pecetowa odsłona bijatyki Street Fighter IV będzie dobrze działać na Waszych pecetach.
Piotr Doroń
15 czerwca 2009 14:50
Street Fighter IV na PC rozebrany na czynniki pierwsze
Yoshinori Ono z firmy Capcom w jednym z wywiadów przybliżył nieco bardziej techniczne kwestie i szczegóły pecetowego Street Fightera IV. Autor wskazał punkty, w których ta edycja będzie lepsza i bardziej rozbudowana od wydanych wcześniej wersji na konsole (Xbox 360 i PlayStation 3). Z wypowiedzi wynika, że w grę w dość komfortowych warunkach pograją także posiadacze nieco starszego sprzętu.
Szymon Liebert
4 czerwca 2009 10:42
Wieści ze świata (World of Warcraft, Resident Evil 5, Wii Fit) 27/05/09
„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: nowości w World of Warcraft, premiera ścieżek dźwiękowych do Street Fighter IV i Resident Evil 5, szczegóły o edycji kolekcjonerskiej Star Ocean: The Last Hope i inne. Zapraszamy do lektury.
Piotr Doroń
27 maja 2009 14:25
Wieści ze świata (Bioshock 2, Street Fighter IV, inFamous) 25/05/09
„Wieści ze świata” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: powstaje ścieżka dźwiękowa do Street Fighter IV, Square Enix pokaże w trakcie E3 trzy nowe tytuły, drugi epizod Watchmen jednak także na PC, kampania reklamowa Bioshock 2 jedną z największych w historii i inne. Zapraszamy do lektury.
Piotr Doroń
25 maja 2009 11:10
Znamy wymagania sprzętowe pecetowego Street Fightera IV
Poznaliśmy wymagania sprzętowe Street Fightera IV w wersji na komputery osobiste. Opublikowano zarówno konfigurację minimalną i maksymalną (czyli po prostu zalecaną). Fani pecetów na kolejną odsłonę świetnej bijatyki musieli poczekać kilka dodatkowych miesięcy. W zamian za swoją cierpliwość otrzymają oni kilka pomniejszych, głównie graficznych dodatków, o których pisaliśmy już jakiś czas temu.
Szymon Liebert
16 maja 2009 11:15
Amerykańska data premiery Street Fightera IV na PC potwierdzona
Street Fighter IV na komputery osobiste trafi do amerykańskich sklepów już 7 lipca tego roku, o czym poinformował jakiś czas temu Christian Svensson z Capcomu. Taka data premiery pojawiła się już wcześniej w kontekście edycji kolekcjonerskiej, która będzie rozprowadzana z dodatkowym, specjalnym kontrolerem. Grę będzie można kupić również w dystrybucji elektronicznej.
Szymon Liebert
12 maja 2009 09:49
Edycja kolekcjonerska Street Fightera IV na PC ze specjalnym padem
Miłośnicy Street Fightera IV mogą już zamawiać pecetową, kolekcjonerską wersję gry w przedsprzedaży. Ofertę można podejrzeć na łamach kilku amerykańskich sklepów internetowych. Całość kosztuje 60 dolarów i zawiera przede wszystkim unikalny pad Mad Catz, przypominający kontroler z automatów. O tym, że pojawi się on również w edycji na komputery osobiste wiedzieliśmy już jakiś czas temu.
Szymon Liebert
10 maja 2009 13:38
Capcom się chwali – świetne wyniki Resident Evil 5 i Street Fighter IV
Japońska firma-legenda ujawniła swoje wyniki finansowe za zakończony w marcu rok fiskalny. Tym samym uaktualniona została lista ich najlepiej sprzedających się tytułów, do których dołączyły właśnie dwie najnowsze gry firmy.
Filip Grabski
8 maja 2009 13:41
Resident Evil 5 na pecety potwierdzony. Street Fighter IV i Bionic Commando na PC w lipcu
Resident Evil 5 w wersji na pecety został oficjalnie potwierdzony przez Capcom. Przeróbka hitu sprzed lat, czyli Bionic Commando, trafi natomiast do posiadaczy komputerów osobistych w lipcu tego roku. W tym samym miesiącu pojawi się także oczekiwany Street Fighter IV na PC. Posiadacze blaszaków mogą więc być już absolutnie pewni, że otrzymają jedne z ważniejszych tytułów japońskiego koncernu.
Szymon Liebert
1 maja 2009 19:41
Street Fighter IV na PC w ramach Games for Windows Live
Czwarta część Street Fightera na komputery osobiste będzie wykorzystywała możliwości Games for Windows Live. Aplikacja stworzona przez Microsoft ma odpowiadać za rozgrywkę sieciową, organizowanie listy przyjaciół, komunikację głosową oraz osiągnięcia. Ponadto, dowiedzieliśmy się, że w wersji dzieła Capcomu na PC zobaczymy nieco ładniejszą grafikę w porównaniu do edycji konsolowych.
Szymon Liebert
29 kwietnia 2009 08:51
Kto wyda w Polsce pecetowego Street Fightera IV czy Bionic Commando?
O godzinie 17.00 naszego czasu minęło embargo na materiały opracowane po tegorocznej edycji Captivate – imprezy, na której firma Capcom zaprezentowała wybranym mediom najważniejsze gry w ich portfelu wydawniczym.
Michał Bobrowski
28 kwietnia 2009 17:17
Nowości w sprawie daty premiery Street Fighter IV na PC
Mamy dobrą wiadomość dla wszystkich miłośników bijatyk i komputerów stacjonarnych. Na oficjalnym blogu poświęconym czwartej edycji gry Street Fighter pojawił się komunikat dotyczący premiery wersji PC. Co prawda wiadomość przyczaiła się wśród licznych krzaczków, ale dla nas to żaden problem. Ale do rzeczy: szef projektu, Natsuki Shiozawa, oficjalnie wypowiedział się w sprawie daty premiery tytułu.
Michał Zieliński
20 kwietnia 2009 10:37
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (17 kwietnia 2009)
„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: premiera pecetowego Toy Soldier do F.E.A.R. 2, The Conduit opóźnione, europejska cena limitowanego The Beatles: Rock Band, waga dema Final Fantasy XIII i inne. Zapraszamy do lektury.
Piotr Doroń
17 kwietnia 2009 13:25
Poradnik: Street Fighter IV
„Witam w poradniku do gry Street Fighter IV. Ta dwuwymiarowa bijatyka, z racji wysokiego poziomu trudności, może być z początku niedostępna dla nowicjuszy. Ten poradnik ma wam pomóc w zaznajomieniu się z ciosami poszczególnych postaci, oraz z ich specyficznymi właściwościami, o których informacje mogą być pomocne również dla starych wyjadaczy."
Redakcja GRYOnline.pl
11 marca 2009 18:36
Wieści ze świata w telegraficznym skrócie (4 marca 2009)
„Wieści ze świata w telegraficznym skrócie” to codzienna porcja krótkich wiadomości. Dzisiaj w menu: aktualizacja Warhammer Online, czwartkowa premiera DLC do Burnout Paradise, milion dolarów dla Eda Boona i inne. Zapraszamy do lektury.
Piotr Doroń
4 marca 2009 10:50
Dlaczego Street Fighter IV pojawi się na pecetach z opóźnieniem?
Christian Svensson z firmy Capcom przybliżył nam powody, dla których Street Fighter IV zostanie wydany na komputerach osobistych ze sporym opóźnieniem względem edycji konsolowych. Chociaż autor zaznacza istnienie pewnych elementów ekonomiczno-marketingowych to główną przyczyną takiego stanu rzeczy jest po prostu konieczność włożenia większego nakładu pracy w grę na pecety.
Szymon Liebert
3 marca 2009 11:07
GRYOnline
Gracze
Steam