Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Starfield - Wiadomości

Wszystkie newsy o grze Starfield, od najnowszych.

Bethesda nie mówi pas w temacie Starfielda. Studio zaplanowało na ten rok „wiele ekscytujących rzeczy”, ale jeszcze nie jest gotowe, by je ujawnić
16

gry

Bethesda nie mówi pas w temacie Starfielda. Studio zaplanowało na ten rok „wiele ekscytujących rzeczy”, ale jeszcze nie jest gotowe, by je ujawnić

Twórcy Starfielda zabrali głos w sprawie dalszego rozwoju gry. Konkretów brak, ale dowiedzieliśmy się, że w tym roku otrzymamy „wiele ekscytujących rzeczy”.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

7 marca 2025 09:15

Bethesda nie mówi pas w temacie Starfielda. Studio zaplanowało na ten rok „wiele ekscytujących rzeczy”, ale jeszcze nie jest gotowe, by je ujawnić
Phil Spencer nie widzi powodu, by trzymać gry Xboxa z dala od innych platform. „Takie podejście nam nie odpowiada”
50

gry

Phil Spencer nie widzi powodu, by trzymać gry Xboxa z dala od innych platform. „Takie podejście nam nie odpowiada”

W dwóch wywiadach Phil Spencer dał jasno do zrozumienia, że firma Microsoft odchodzi od tworzenia ekslusive'ów i gry koncernu coraz częściej będą trafiały także na konkurencyjne konsole.

Adrian Werner

Adrian Werner

27 stycznia 2025 13:50

Phil Spencer nie widzi powodu, by trzymać gry Xboxa z dala od innych platform. „Takie podejście nam nie odpowiada”
Diablo 4, Starfield i Elden Ring na Switch 2? Na nową konsolę Nintendo mają trafić nie tylko exclusive'y Microsoftu

gry

Diablo 4, Starfield i Elden Ring na Switch 2? Na nową konsolę Nintendo mają trafić nie tylko exclusive'y Microsoftu

Starfield i Diablo 4 mają być jednymi z wielu tytułów Microsoft, które trafią na Nintendo Switch 2. Wśród potencjalnych kandydatów do portu jest również Elden Ring.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

21 stycznia 2025 09:02

Diablo 4, Starfield i Elden Ring na Switch 2? Na nową konsolę Nintendo mają trafić nie tylko exclusive'y Microsoftu
Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
16

gry

Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu

System brutalnych obrażeń (w tym dekapitacji) w grze Starfield wymagałby gigantycznego wysiłku od twórców, a i tak efekt mógłby nie pasować do ich wizji.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

14 stycznia 2025 14:14

Starfield miał być bardziej brutalny, ale Bethesda uznała to za niewarte zachodu
Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
99

gry

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda

Shen Will zgadza się, że gracze mogą być zmęczeni tytułami na wiele godzin, zwłaszcza gdy mają już swoje wiecznie żywe tytuły, do których stale wracają.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

7 stycznia 2025 12:21

Gracze są zmęczeni grami na 30-100 godzin i ogromnymi światami, których nie da się zwiedzić w całości, twierdzi twórca Starfielda
Weteran Bethesdy był w szoku, gdy zobaczył, jak dużo ekranów ładowania zawiera Starfield. „Niektórych z nich nie było, kiedy nad tym pracowałem”
5

gry

Weteran Bethesdy był w szoku, gdy zobaczył, jak dużo ekranów ładowania zawiera Starfield. „Niektórych z nich nie było, kiedy nad tym pracowałem”

Były deweloper Bethesdy, Nate Purkeypile, ujawnił, że rozwiązania technologiczne Starfielda, polegające na wprowadzeniu do gry licznych ekranów ładowania, nie były częścią pierwotnego planu i zaskoczyły go, kiedy zagrał w grę po opuszczeniu studia.

Michał Harat

Michał Harat

17 grudnia 2024 21:25

Weteran Bethesdy był w szoku, gdy zobaczył, jak dużo ekranów ładowania zawiera Starfield. „Niektórych z nich nie było, kiedy nad tym pracowałem”
W Starfielda zagrało 15 milionów graczy. Co ciekawe, od grudnia 2023 roku przybyło ich niecałe 3 miliony
12

gry

W Starfielda zagrało 15 milionów graczy. Co ciekawe, od grudnia 2023 roku przybyło ich niecałe 3 miliony

Już ponad 15 milionów graczy wkroczyło do świata Starfielda. Z tej okazji firma Bethesda udostępniła aktualizację z nowym pojazdem i zadaniem, ale też ważnymi zmianami w modach.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

20 listopada 2024 09:23

W Starfielda zagrało 15 milionów graczy. Co ciekawe, od grudnia 2023 roku przybyło ich niecałe 3 miliony
Podczas gdy twórcy Baldur's Gate 3 chwalą się popularnością modów, serwis NexusMods aktualizuje politykę dotyczącą płatnych kreacji graczy
5

gry

Podczas gdy twórcy Baldur's Gate 3 chwalą się popularnością modów, serwis NexusMods aktualizuje politykę dotyczącą płatnych kreacji graczy

Oficjalne wsparcie dla modów do Baldur's Gate 3 okazało się strzałem w dziesiątkę. Natomiast serwis NexusMods postanowił rozwiać wątpliwości związane z płatnymi modyfikacjami.

Adrian Werner

Adrian Werner

31 października 2024 14:31

Podczas gdy twórcy Baldur's Gate 3 chwalą się popularnością modów, serwis NexusMods aktualizuje politykę dotyczącą płatnych kreacji graczy
„Jeśli gra nie zostaje wielkim hitem, jesteś martwy”. Obecny status quo w branży gier będzie trudny do utrzymania, twierdzi projektant Skyrima i Starfielda
10

gry

„Jeśli gra nie zostaje wielkim hitem, jesteś martwy”. Obecny status quo w branży gier będzie trudny do utrzymania, twierdzi projektant Skyrima i Starfielda

Bruce Nesmith, czyli były pracownik studia Bethesda, pesymistycznie patrzy na przyszłość branży gier, przynajmniej w kwestii superprodukcji.

Adrian Werner

Adrian Werner

30 października 2024 14:05

„Jeśli gra nie zostaje wielkim hitem, jesteś martwy”. Obecny status quo w branży gier będzie trudny do utrzymania, twierdzi projektant Skyrima i Starfielda
Starfield 2 będzie „piekielnie dobrą grą”, zapewnia weteran Bethesdy. Kosmiczne RPG ma pójść śladami serii Assassin’s Creed i Dragon Age
55

gry

Starfield 2 będzie „piekielnie dobrą grą”, zapewnia weteran Bethesdy. Kosmiczne RPG ma pójść śladami serii Assassin’s Creed i Dragon Age

Bruce Nesmith, czyli dawny pracownik Bethesdy, wieszczy kontynuacjom Starfielda ogromny sukces. Zdaniem doświadczonego twórcy tytuł stanie się podstawą, na której budowane będą kolejne odsłony serii. Dopiero druga lub trzecia część pokaże jednak jej prawdziwy potencjał.

Krzysztof Kałuziński

Krzysztof Kałuziński

27 października 2024 14:17

Starfield 2 będzie „piekielnie dobrą grą”, zapewnia weteran Bethesdy. Kosmiczne RPG ma pójść śladami serii Assassin’s Creed i Dragon Age
Projektant Skyrima nie żałuje odejścia Bethesdy od klimatów fantasy. Wspiera firmę w „prężeniu nowych kreatywnych muskułów”
4

gry

Projektant Skyrima nie żałuje odejścia Bethesdy od klimatów fantasy. Wspiera firmę w „prężeniu nowych kreatywnych muskułów”

Bruce Nesmith wskazuje, że Bethesda zawsze chciała być studiem wielu tytułów i i tym uzasadnia odejście firmy od klimatów fantasy w Fallout 4 i Starfieldzie.

Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

23 października 2024 12:49

Projektant Skyrima nie żałuje odejścia Bethesdy od klimatów fantasy. Wspiera firmę w „prężeniu nowych kreatywnych muskułów”
Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, że wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe
26

gry

Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, że wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe

Były pracownik studia Bethesda zabrał głos w kwestii poziomu dopracowania technicznego gier zespołu. Przyznał, że dużo im w tej kwestii brakuje, ale też uważa, że uniknięcie tego w pełni jest niemożliwe.

Adrian Werner

Adrian Werner

15 października 2024 15:30

Współtwórca Skyrima i Starfielda uważa, że wydawanie gier Bethesdy bez błędów jest niemożliwe
„Szczerze mówiąc, jest mi smutno”. Twórca Starfielda nie kryje rozczarowania „w większości negatywnymi” ocenami graczy dla dodatku Shattered Space
34

gry

„Szczerze mówiąc, jest mi smutno”. Twórca Starfielda nie kryje rozczarowania „w większości negatywnymi” ocenami graczy dla dodatku Shattered Space

Emil Pagliarulo ze studia Bethesda zabrał głos w kwestii chłodnego przyjęcia Shattered Space i problemów Starfielda. Zapewnił, że twórcy pracują nad poprawkami i nie są głusi na krytykę.

Adrian Werner

Adrian Werner

10 października 2024 09:37

„Szczerze mówiąc, jest mi smutno”. Twórca Starfielda nie kryje rozczarowania „w większości negatywnymi” ocenami graczy dla dodatku Shattered Space
Deweloper opuścił Bethesdę w połowie prac nad Starfieldem, bo studio nazbyt się rozrosło. „Doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy”
9

gry

Deweloper opuścił Bethesdę w połowie prac nad Starfieldem, bo studio nazbyt się rozrosło. „Doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy”

Jeden z twórców Starfielda odszedł z Bethesdy w trakcie prac nad grą, aby założyć własne studio. Nate Purkeypile zdradził, że głównym powodem był stale rozrastający się zespół.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

8 października 2024 12:13

Deweloper opuścił Bethesdę w połowie prac nad Starfieldem, bo studio nazbyt się rozrosło. „Doszedłem do wniosku, że jeśli nie zrobię tego teraz, to być może nie zrobię tego nigdy”
Starfield to „cud techniki” i „pod wieloma względami najlepsza gra, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła”, twierdzi reżyser
73

gry

Starfield to „cud techniki” i „pod wieloma względami najlepsza gra, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła”, twierdzi reżyser

Jeden z twórców Starfielda jest bardzo dumny ze swojego dzieła. Pokusił się nawet o określenie go „najlepszym pod wieloma względami projektem Bethesdy”.

Marcin Bukowski

Marcin Bukowski

3 października 2024 13:11

Starfield to „cud techniki” i „pod wieloma względami najlepsza gra, jaką Bethesda kiedykolwiek stworzyła”, twierdzi reżyser
„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków
22

gry

„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków

Bethesda wyjaśniła swoje podejście do rozpoczęcia tworzenia DLC do Starfielda jeszcze przed premierą RPG-a. Według projektanta Emila Pagliarulo gracze chcą „żyć w światach” wykreowanych przez studio.

Maciej Gaffke

Maciej Gaffke

2 października 2024 19:52

„Nasi fani nie chcą grać w nasze gry, chcą żyć w światach, które tworzymy”. Projektant Starfield: Shattered Space wyjaśnił podejście Bethesdy do tworzenia dodatków
Starfield ma nową cenę w złotówkach na Steamie. To kolejny taki ruch Bethesdy
5

gry

Starfield ma nową cenę w złotówkach na Steamie. To kolejny taki ruch Bethesdy

Gracze odnieśli kolejny sukces w walce o obniżki cen w Polsce. Tym razem ich akcja poskutkowała niższymi kwotami zakupu gry Starfield oraz dodatku Shattered Space.

Adrian Werner

Adrian Werner

1 października 2024 12:15

Starfield ma nową cenę w złotówkach na Steamie. To kolejny taki ruch Bethesdy
Dodatek do Starfielda podał tlen grze Bethesdy, ale może nie wystarczyć na długo z powodu mieszanego odbioru
24

gry

Dodatek do Starfielda podał tlen grze Bethesdy, ale może nie wystarczyć na długo z powodu mieszanego odbioru

Wczorajszej premiery ddodatku Shattered Space do gry Starfield nie można zaliczyć do w pełni udanych. DLC zbiera mieszane opinie na Steamie.

Adrian Werner

Adrian Werner

1 października 2024 09:17

Dodatek do Starfielda podał tlen grze Bethesdy, ale może nie wystarczyć na długo z powodu mieszanego odbioru
Premiera Shattered Space, czyli dodatku, który ma ożywić Starfielda
20

gry

Premiera Shattered Space, czyli dodatku, który ma ożywić Starfielda

Dzisiaj odbędzie się premiera Starfield: Shattered Space, czyli wyczekiwanego dodatku do RPG studia Bethesda.

Adrian Werner

Adrian Werner

30 września 2024 17:10

Premiera Shattered Space, czyli dodatku, który ma ożywić Starfielda
Todd Howard podjął próbę wyjaśnienia, dlaczego gry Bethesdy są tak „nieodpowiedzialnie duże”
7

gry

Todd Howard podjął próbę wyjaśnienia, dlaczego gry Bethesdy są tak „nieodpowiedzialnie duże”

Todd Howard wytłumaczył, dlaczego gry studia Bethesda są często tak ogromne. Okazuje się, że powodem jest niechęć zespołu do usuwania opracowanych już elementów.

Adrian Werner

Adrian Werner

29 września 2024 09:28

Todd Howard podjął próbę wyjaśnienia, dlaczego gry Bethesdy są tak „nieodpowiedzialnie duże”
Starfield

Starfield

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 6 września 2023
Starfield - Encyklopedia Gier
6.4

GRYOnline

5.9

Gracze

5.7

Steam

8.4

OpenCritic

Oceń Grę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl