Data wydania: 26 czerwca 2014
Osadzona w realiach fantasy, klasyczna dwuwymiarowa platformówka z elementami gier przygodowych i RPG. Tytuł jest debiutem niezależnego Yacht Club Games, w skład którego weszli m.in. byli pracownicy doświadczonego na gruncie gier zręcznościowych studia Way Forward. W grze wcielamy się w tytułowego rycerza, który z pomocą legendarnego, przypominającego łopatę oręża, staje do walki z członkami tajemniczego zakonu The Order of No Quarter.
Gracze
Steam
Shovel Knight jest debiutanckim projektem niezależnego studia Yacht Club Games, utworzonego w 2011 roku przez Seana Velasco oraz grupę byłych pracowników firmy Way Forward (twórców takich gier jak A Boy and His Blob, BloodRayne: Betrayal i Double Dragon: Neon).
Akcja gry osadzona została w realiach fantasy, a gracz kieruje poczynaniami rycerza – tytułowego Shovel Knighta, którego zadaniem jest zgładzenie złej Czarodziejki i ocalenie ukochanej. Dzierżąc legendarną łopatę – Shovel Blade, bohater musi stawić czoła członkom groźnego zakonu The Order of No Quarter i pokonać wiele czyhających na niego pułapek.
Twórcy Shovel Knight czerpali inspiracje z takich produkcji jak Mega Man, Castlevania oraz Dark Souls. Rozgrywka stanowi więc połączenie klasycznej platformówki 2D, przygodowej gry akcji oraz cRPG. Uwagę zwraca możliwość wchodzenia w interakcje z niektórymi elementami otoczenia, co częstokroć pozwala uruchomić mechanizmy ułatwiające ukończenie poziomu (np. podkopany głaz może ruszyć się z miejsca).
Deweloperzy zadbali o urozmaicone lokacje (m.in. las, lodowiec, twierdza), a także sporą różnorodność przeciwników, wśród których pojawiają się stanowiący spore wyzwanie bossowie. Uzupełnieniem dla kampanii trybu single player jest możliwość zabawy multiplayer dla maksymalnie czterech graczy.
W warstwie wizualnej Shovel Knight odwołuje się do estetyki 8-bit. Dwuwymiarowa grafika odznacza się mocno ograniczoną paletą kolorów (rodem z konsoli NES), prostymi animacjami oraz wyraźnie zaznaczonym efektem pikselizacji. Całości wrażeń dopełnia klimatyczna ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Jake'a Kaufmana.
Autor opisu gry: Aleksander Kaczmarek
Platformy:
Nintendo Switch 3 marca 2017
Nintendo Wii U 26 czerwca 2014
PC Windows 26 czerwca 2014
PlayStation 3 21 kwietnia 2015
Xbox One 29 kwietnia 2015
PlayStation 4 21 kwietnia 2015
Nintendo 3DS 26 czerwca 2014
PlayStation Vita 21 kwietnia 2015
Producent: Yacht Club Games
Wydawca: Yacht Club Games
Gry podobne:
Studio Yacht Club Games ogłosiło, że pracuje nad pełnoprawną nową odsłoną hitowej platformówki Shovel Knight.
gry
Kamil Kleszyk
15 czerwca 2024
Zespół Yacht Club Games ujawnił Shovel Knight Dig, czyli spin-off popularnej platformówki 2D. Wypuszczono również nowe zwiastuny Shovel Knight: Showdown i Shovel Knight: King of Cards.
gry
Adrian Werner
29 sierpnia 2019
Dziś piszemy o opóźnieniu dwóch ostatnich rozszerzeń do gry Shovel Knight, poślizgu megamodyfikacji SIGIL autorstwa Johna Romero oraz nowym wyglądzie sekcji "O Steam" na platformie firmy Valve. Witajcie w wieściach ze świata - codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Miłosz Szubert
19 lutego 2019
Deweloper Yacht Club Games zapowiedział Shovel Knight: Showdown – ostatni dodatek wchodzący w skład Shovel Knight: Treasure Trove.
gry
Bartosz Świątek
29 sierpnia 2018
Studio Yacht Club Games poinformowało, że platformówka Shovel Knight sprzedała się w przeszło 2 milionach egzemplarzy. Z tej okazji tytuł został przeceniony na wszystkich platformach, na których się ukazał.
gry
Miłosz Szubert
12 kwietnia 2018
Dziś piszemy o funkcji cross-network w nadchodzącej edycji Killer Instinct na Steama, ostatnim DLC do platformówki Shovel Knight (King of Cards), dacie premiery Syberii na Nintendo Switch i zapowiedzi Animal Farm, czyli growej adaptacji Folwarku zwierzęcego George’a Orwella. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Krzysztof Sobiepan
7 września 2017
Twórcy z Yacht Club Games nadal pracują nad grą Shovel Knight. Tym razem zmianie ulegnie model dystrybucji - na wiosnę będzie można taniej kupić pojedyncze kampanie wchodzące w skład gry lub nieco droższy bundle, zawierający wszystkie dodatki. Z innych wieści, tytuł otrzyma lokalny co-op, a rycerz z łopatą zagości na platformie Nintendo Switch.
gry
Krzysztof Sobiepan
12 stycznia 2017
W udzielonym niedawno wywiadzie członkowie Yacht Club Games – studia odpowiedzialnego za platformówkę retro Shovel Knight – wyjawili, że gra nadal sprzedaje się dobrze. Za przyczynę sukcesu w dużej mierze uznają długie wsparcie dla tytułu. Przy okazji poznaliśmy nowe szczegóły na temat dodatku Specter of Torment.
gry
Krzysztof Sobiepan
20 grudnia 2016
Tegoroczną edycję The Game Awards uświetnił swoją obecnością kultowy w niektórych kręgach „rycerz ze szpadlem”. Ekipa Yacht Club Games zaprezentowała zwiastun nowego dodatku do Shovel Knight, zatytułowanego Specter of Torment.
gry
Krystian Pieniążek
2 grudnia 2016
Studio Yacht Club Games ujawniło datę premiery pudełkowego wydania gry Shovel Knight na konsolę PlayStation Vita. Ponadto zdradzono garść informacji na temat kolejnych darmowych dodatków, które wprowadzą po jednej kampanii oraz trybie rozgrywki.
gry
Jakub Błażewicz
22 czerwca 2016
Popularne pliki do pobrania do gry Shovel Knight.
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Kody Shovel Knight (kody) - 21 kwietnia 2017
Triki Shovel Knight (triki) - 6 września 2018
Wymagania sprzętowe gry Shovel Knight:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.1 GHz, 2 GB RAM, karta grafiki 256 MB (GeForce 8600 lub lepsza), 200 MB HDD, Windows XP(SP2)/Vista/7/8.
Lista dodatków do gry Shovel Knight:
Dodatek
10 grudnia 2019
Zręcznościowe
Ostatnie fabularne rozszerzenie do ciepło przyjętego Shovel Knighta, za którego opracowanie odpowiadają autorzy oryginału – studio Yacht Club Games. Głównym bohaterem dodatku jest tytułowy Król Kart, czyli jeden z bossów stojących na drodze Rycerza ze Szpadlem z podstawowej wersji gry. Protagonista musi dowieść swego prawa do korony, pokonując trzech królów-uzurpatorów z okolicznych krain. Podobnie jak miało to miejsce w przypadku pierwowzoru, Shovel Knight: King of Cards to dwuwymiarowa platformówka z elementami RPG. Nowy heros walczy i porusza się w nieco inny sposób niż wcześniejsi bohaterowie – wyprowadza krótką szarżę ogłuszającą przeciwników i niszczącą niektóre przeszkody umieszczone na planszy, a jego dodatkową umiejętnością jest piruet, który może zostać wielokrotnie wykonany na głowach adwersarzy. W miarę postępów w przygodzie heros zdobywa coraz potężniejszy oręż, pancerze oraz kolejnych popleczników; ciekawym urozmaiceniem zabawy jest minigra polegająca na rozgrywaniu partyjek karcianych z postaciami neutralnymi. Filarem opisywanej pozycji jest kampania fabularna – jej dopełnienie stanowią specjalne wyzwania, w których można sprawdzić swe umiejętności zarówno w łamigłówkach platformowych, jak i w walce.
Gracze
Dodatek
10 grudnia 2019
Bijatyki
Kolejne rozszerzenie do ciepło przyjętego Shovel Knighta, za którego opracowanie odpowiadają autorzy oryginału – studio Yacht Club Games. W przeciwieństwie do innych DLC, Showdown nie jest dodatkiem fabularnym – zamiast tego wprowadza nowy tryb rozgrywki.
Gracze
Dodatek
3 marca 2017
Zręcznościowe
Darmowy dodatek DLC do niezwykle ciepło przyjętej przez graczy platformówki Shovel Knight autorstwa studia Yacht Club Games. Głównym bohaterem rozszerzenia zatytułowanego Specter of Torment jest tytułowy Upiór, a opisana w nim historia rozgrywa się przed wydarzeniami opisanymi w podstawowej wersji gry. Cała zabawa opiera się na schemacie znanym z oryginalnego Shovel Knight, łącząc w sobie elementy dwuwymiarowej platformówki, przygodowej gry akcji oraz RPGa. Rozgrywkę obserwujemy więc ponownie w perspektywie bocznej, oddając się eksploracji fantastycznych lokacji, rozwiązywaniu nieskomplikowanych zagadek środowiskowych oraz walce z przeciwnikami. Do dyspozycji nowego bohatera oddano jednak unikalny zestaw ruchów i ataków. W przeciwieństwie do swego poprzednika, Upiór potrafi np. wspinać się po elementach otoczenia, co otwiera przed graczem zupełnie nowe możliwości taktyczne. Znany z pierwowzoru szpadel został natomiast zastąpiony przez charakterystyczną kosę.
Steam
Gracze
Dodatek
17 września 2015
Zręcznościowe
Darmowy dodatek do ciepło przyjętej gry Shovel Knight, stworzony przez studio Yacht Club Games. Tym razem do naszej dyspozycji oddano zupełnie nowego bohatera – Plague Knighta, którego miłośnicy marki znają jako jednego z głównych przeciwników w podstawowej wersji gry. Po przegranej z Shovel Knightem, protagonista postanawia odwrócić się od dotychczasowych sojuszników i wyruszyć w podróż, celem odnalezienia składników wymaganych do stworzenia tajemniczej, potężnej mikstury. Schemat rozgrywki w Shovel Knight: Plague of Shadows nie różni się od tego, do czego przyzwyczaił nas pierwowzór. Mamy zatem do czynienia z mieszaniną gry akcji, RPG oraz platformówki – zabawa opiera się na eksploracji dwuwymiarowych poziomów i walce z napotkanymi oponentami. Obecność nowego bohatera stawia graczy przed koniecznością opracowania zupełnie nowej taktyki – pomimo że większość przygody rozgrywa się na znanych z oryginału etapach, heros nie posiada charakterystycznego szpadla, a zamiast tego robi użytek z bomb oraz umiejętności latania na krótkim dystansie. Listę nowości zamykają debiutujący w omawianym rozszerzeniu wrogowie i bossowie.
Gracze
Średnie Oceny:
Średnia z 1231 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 13705 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
mintor Junior
Sorry, ale gra z taką oprawą powinna pójść na średnio rozbudowanym kalkulatorze. Mass effect 2 ma mniejsze wymagania.
zanonimizowany1101535 Generał
Shovel knight wyszedl tez na Switcha, nie moge dodac bo brakuje.
gregorem Centurion
Skoro to ma być hołd dla gier z epoki NES-a, to skąd takie kosmiczne wymagania sprzętowe?
Gra miała przecież z zalożenia wzorować się na mechanikach NES-owych platformerów, więc żadne kosmicznie zlożone systemy symulacji pod spodem nie działają. Grafika też w pelni wzorowana na platformerach z Segi i Nintendo, tylko w wyższej rozdzielczości i wyświetla kilka kolorów więcej niż NES.
Rozdzielczość w FHD to jakieś 5x więcej pikseli niż nesowe 320x240, więc…
… autorzy tego „hołdu” powinni się wstydzić, jeśli ich dziełko nie odpali na Pentium II i jakiejkolwiek karcie video bez akceleracji 3D (bo przecież żadnego obiektu 3D tam być nie powinno).
Miodowy Generał
Bardzo dobra gra wyciągająca tylko co dobre z klasycznych platformerów ery NES'a i dodająca wiele rozwiązań niekolidujących ze stylem.
Poziom trudności jak za dawnych lat - tzw. Easy to learn, hard to master. Wyjątkiem jest końcówka - ile by nie ćwiczyć jest jest prawie nie do zaliczenia.