
Data wydania: 21 czerwca 2011
Trzecia odsłona słynnego FPS w klimatach survival horroru. Psychodeliczna Alma powraca. Tym razem przychodzi nam stanąć nie tylko po stronie protagonistów, ale także paranormalnych antagonistów, wykorzystujących swoje nadprzyrodzone moce w walce z przeciwnikami. Gra posiada rozbudowany tryb dla wielu graczy, umożliwiający przejście kampanii w trybie kooperacji.
GRYOnline
Gracze
Steam
F.3.A.R. to kolejna odsłona popularnego cyklu gier FPS. Podobnie jak poprzedniczki, stanowi ona połączenie elementów horroru (wyraźnie inspirowanych japońskimi filmami z tego gatunku) z czystą akcją. W przeciwieństwie do dwóch wcześniejszych tytułów z serii, za produkcję F.3.A.R. nie odpowiada Monolith Productions, ale Day 1 Studios - autorzy m.in. cyklu MechAssault oraz portu pierwszego F.E.A.R. na Xboksa i PlayStation 3.
Ponownie zmierzymy się z głównym czarnym charakterem całego cyklu, czyli Almą. Na skutek wydarzeń, których byliśmy uczestnikami w finale F.E.A.R. 2: Project Origin jest ona kolejny raz w ciąży. Jak zwykle pała również żądzą zemsty, chcąc zniszczyć cały gatunek ludzki. Przyjścia na świat nowego „członka rodziny" z niecierpliwością wyczekuje Paxton Fettel - nieprzyjemny, ale genialny żołnierz, doskonale znany fanom poprzednich odsłon cyklu. W grze wystąpi także jego starszy brat, pierworodny syn Almy, Point Man - perfekcyjna maszyna do zabijania i niepokonany w walce wojownik, który był bohaterem pierwszej części. Zanim jednak bohaterowie gry dorobią się rodzeństwa, świat gry będzie wstrząsany wyjątkowo silnymi skurczami przedporodowymi Almy, które wywoływać będą fale uderzeniowe przetaczające się przez wszystkie poziomy.
Twórcy umożliwili nam przejście kampanii w trybie kooperacji. W takim przypadku Point Man, jako wyszkolony żołnierz, otrzyma pokaźny arsenał, a Fettel, choć nie będzie mógł używać konwencjonalnej broni, wykorzysta swoje zaawansowane zdolności telekinetyczne. Pikanterii zabawie dodaje fakt, że podczas kooperacji wcale nie trzeba ze sobą współpracować. Rozgrywkę urozmaica inspirowany serią Left 4 Dead system Generative Scare, który sprawia, że przeciwnicy pojawiają się losowo wybranych miejscach, dzięki czemu możemy przechodzić dane poziomy wielokrotnie, za każdym razem będąc zaskakiwani czymś nowym. Gra przy okazji straszy nas menażerią nowych przeciwników, a miłośników gore obłaskawia możliwością rozczłonkowywania ciał oponentów.
Sam klimat cyklu pozostał bez zmian – grę wypełniają wizje, niepokojące wiadomości i straszne momenty. Ich wysoką jakość i sugestywność zagwarantowali konsultanci, z usług których korzystano przy produkcji – słynny reżyser horrorów John Carpenter (ma na koncie filmy takie jak Mgła, Coś czy W paszczy szaleństwa) oraz uznany scenarzysta komiksowy Steve Niles - autor m.in. 30 dni mroku.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 16 sierpnia 2015



6GIER
Wykreowana przez studio Monolith Productions seria pierwszoosobowych strzelanin (FPS) w konwencji psychologicznego horroru. Obecnie marka znajduje się w posiadaniu koncernu Warner Bros., a jej rozwojem zajmuje się ekipa deweloperska Day 1 Studios.
Recenzja GRYOnline
Przerażająca Alma po raz trzeci gości na ekranach naszych monitorów. Sprawdzamy, czy nowy zespół produkcyjny dał radę stworzyć godną kontynuację serii.
Opinie31 października 2012
Opinie20 czerwca 2011
Opinie20 maja 2010
gry 22 stycznia 2012 11:20
pozostałe 14 lipca 2011 13:23
gry 24 czerwca 2011 08:35
gry 27 kwietnia 2011 12:42
gry 16 kwietnia 2011 13:54
gry 14 kwietnia 2011 13:30
gry 15 lutego 2011 14:35
gry 14 stycznia 2011 11:19
gry 12 stycznia 2011 13:13
gry 28 października 2010 19:23
Popularne pliki do pobrania do gry F.3.A.R..
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1060 +10 Trainer - 3 stycznia 2013
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1035 +8 Trainer - 4 lipca 2011
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1060 +8 Trainer - 16 sierpnia 2011
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1060 +6 Trainer - 4 lipca 2011
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1035 +3 Trainer - 4 lipca 2011
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1060 Ammo Trainer - 11 lipca 2011
trainer F.3.A.R. - v16.0.20.1035 Ammo Trainer - 4 lipca 2011
mod F.3.A.R. - FEAR3 HDR ReShade - 6 grudnia 2020
mod F.3.A.R. - StixsworldHD's HD-4K Experience v.1.0 - 17 listopada 2021
mod F.3.A.R. - The Hammer and Shredder v.1.0 - 4 października 2020
Wymagania sprzętowe gry F.3.A.R.:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Core 2 Duo 2.9 GHz, 4 GB RAM, karta grafiki 512 MB (GeForce 9800 GTX lub lepszy), 10 GB HDD, Windows XP/Vista/7.
Średnie Oceny:
Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 2243 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 13448 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adrian Werner
Recenzent GRYOnline.pl
2011.06.28
Przerażająca Alma po raz trzeci gości na ekranach naszych monitorów. Sprawdzamy, czy nowy zespół produkcyjny dał radę stworzyć godną kontynuację serii.
Michał_K
Ekspert
2024.01.22
Niestety nie znalazłem opcji grania w kooperacji, a to byłoby naprawdę coś. Nie bawiłem się też w opętywanie jako Fettel, wolałem być tym dobrym, ale i tak było OK. Zabawa przednia, fabularnie też chyba lepiej niż w dwóch poprzednich częściach.
buddookann
Ekspert
2023.11.01
Zdecydowanie najlepsza część FEAR ( grałem wszystkie po kolei )-lepiej zarysowana fabuła.-epickie momenty-straszy-wymagająca/szczególnie koncówka-można maxować grę- można przejść grę drugim bratem
GeDo
Ekspert
2020.10.14
Niby najsłabsza z serii(w dodatku robiona przez inne studio) ale i tak całkiem przyzwoita strzelenka w klimacie horroru.Graficznie jest ładnie,bronie są zroznicowane i czuc ich moc.Przeciwników nie ma moze za duzo rodzajii ale róznią sie zachowaniem.Potwory i opętani biegną prosto pod lufe naszej broni za to zołnierze stosują rózne taktyki i stanowią większe wyzwanie.Fabuła jest ciekawa i wyjasnia kilka wątkow z poprzednich częsci.Samo strzelanie zwłaszcza z wykorzystaniem spowolnienia czasu bardzo przyjemne i wciagajace.Poziomy są dosc zroznicowane ale jest ich mało i są dosc krótkie.Gre przechodzimy jako Point Man a po skonczeniu danego poziomu mozna go przechodzic ponownie jako Fettel co jest miłym dodatkiem.Gra jest krótka i przejscie samej kampanii fabularnej zajmuje jakies 4-5 godzin.
Seep
Ekspert
2020.09.26
Całość kampanii rozegrana w trybie kooperacji i troszkę nudziarskiego multi w 6,5h. Na pewno nie straszy tak jak poprzednie części, dużo krwi, ale to typowe dla strzelanki tego typu. Szkoda, że Fear'a już nie będzie, chciałbym zobaczyć czwartą odsłonę bo na trójce się trochę zawiodłem. Brak możliwości grania tymi samymi postaciami w coopie niektórych boli, grafika spoko i ogólnie da się w to grać, więc 7/10 jest. Na parę godzin rozrywki jak najbardziej! Dzięki Krokers za grę w kooperacji.
Charson
Ekspert
2018.10.27
Fear 3 2011 PC 6,5/10:Grę przeszedłem w 4,5h na poziomie komandos, krótka jest ta gra i zbytnio nie powala. Jedynka lepiej mnie zaskoczyła. To bardziej taki FPS z klimatami horroru, ale żeby się wystraszyć? Nie ma szans. Przeciwnicy mają wyostrzone zmysły, gdzie nie gdzie chwile z daleka przy nich postoisz (wystarczy 3-4 sekundy) i automatycznie odwracają broń i walą do Ciebie. Bullet-time całkiem niezły, wybór broni nie jest ogromny ale przyjemnie się strzela. Fabuła bardziej podpadła mi w tej części jak w jedynce, fajne przerywniki filmowe i nie tylko. Zakończenie również dość dobre, natomiast grafika nie najlepsza. Na moim GT 1030 GDDR5 FPSY były raczej chwiejne (tak na oko) od 25-30 do 50-60. Lepiej żeby nie robili czwartej części, bo z każdą częścią gra przypomina bardziej strzelanke niż horror. Pomimo plusów i minusów warto zagrać w tę gierke, polecam!
1up
Ekspert
2018.02.24
F.3.A.R. jawi się jako tytuł pełen sprzeczności. No ale po kolei. Plusy... Rzecz chyba najbardziej charakterystyczna dla serii, a mianowicie sztuczna inteligencja. Po raz kolejny zaimponowały mi spryt i nieustępliwość antagonistów. Piorunujące wrażenie zrobiły na mnie reakcje wrogich żołnierzy, których komendy głosowe dostosowane są do aktualnej pozycji gracza. W połączeniu z podatnymi na zniszczenie osłonami, nie pozwala to na długie chowanie się i zmusza do działania. Duże brawa za różnorodnych, fenomenalnie zaprojektowanych i wymagających przeciwników. Świetny okazuje się też zestaw broni. Bardzo usatysfakcjonował mnie wyśrubowany poziom trudności, gdyż niektóre pojedynki były prawdziwym wyzwaniem. Przyznać muszę, że szaleńcze tempo rozgrywki dostarczyło mi naprawdę sporo emocji. Muzyka, mimo że niespecjalnie mi się podobała, robi swoje, czyli skutecznie pompuje adrenalinę. Jeśli chodzi o klimat, to o dziwo udało się zachować sporo z charakteru serii. Dynamika rozgrywki oraz to uczucie, gdy wyjdzie nam akcja pod tytułem: rzucić granat, wparować z impetem w nogi przeciwnika, ugodzić go kosą, oddać strzał z mocarnego shotguna, spowolnić czas, podmienić giwerę na karabin i oglądać trzy headshoty w trybie bullet time - coś pięknego! Animacje są starannie dopracowane i naprawdę robią wrażenie. Rozczłonkowywanie ciał i soczyste efekty nadają grze smaku. Grywalność trzeciego F.E.A.R.'a ma dwie strony medalu. Z jednej wciąga mechaniką pola walki, z drugiej zaś nie chciałbym przechodzić gry po raz drugi. Trzeba jednak oddać, że producent zawarł w swoim dziele spore urozmaicenie. No i w końcu poznajemy oblicze Fettela i Point Mana. Dodatkowym atutem są opcjonalne tryby gry. Minusy... Zacznijmy od tego, że kierunek jaki obrali twórcy nie do końca wypadł korzystnie. Wizja chowania się za osłonami nie pasuje do charakteru rozgrywki znanej z wcześniejszych odsłon. Lokacje są zaprojektowane amatorsko, w wielu miejscach widać pójście na łatwiznę, poza tym są po prostu nieciekawe. Rażą też sztucznie zablokowane rejony. Produkt pod względem wizualnym bardzo nierówny. Grafika ma swoje blaski i cienie, niektóre tekstury są wysokiej jakości, inne zaś sprawiają paskudne wrażenie jakby pochodziły sprzed dekady. Poruszanie się, strzelanie oraz walka wręcz w teorii są super, jednak w praktyce spisują się różnie. Całkowicie spieprzono tu schodzenie po drabinie. Strzelanie przez siatkę czy kratki nie działa jak powinno. Pojawiają się glitche w grafice i fizyce oraz zacięcia mutantów. Hud niby czytelny, ale denerwują te wszechobecne dokonania. Nie wiem kto wymyślił te kretyńskie osiągnięcia typu „podnieś amunicję x razy”. Zabija to immersję. Zastanawia również na siłę wrzucony rozwój postaci. Moim zdaniem chybiony pomysł. Mam jeszcze małe zastrzeżenie do zapisu, gdyż rozgrywka potrafiła wczytać się w samym centrum walki. Tak być nie powinno. Czasami też troszeczkę w nieodpowiednich punktach mieściły się checkpointy. Gameplay zauważalnie liniowy. A już najbardziej bezczelna zagrywka ze strony twórców to ta w postaci samozamykających się drzwi, które odcinają nam drogę, uniemożliwiając zebranie amunicji czy po prostu spokojne przeczesanie kątów. Produkcja zalicza się raczej do tych krótszych. Zadania nie zachwyciły, a końcowe etapy stawały się wręcz męczące. F.E.A.R. 3, bo takie nazewnictwo preferuję, wzbudził we mnie mieszane uczucia. Z jednej strony to rasowa kontynuacja z pokręconą fabułą, z drugiej zaś wyprana z głębi, chaotyczna rozpierducha. Powiem tak: jeśli ktoś szuka dynamicznej i wymagającej strzelanki, to można sprawdzić. W przeciwnym wypadku nie polecam. Moja ocena – 6.5/10
n0rbji
Ekspert
2015.04.23
Nie grałem w poprzednie części więc nie mam porównania. Ogólnie gra mi się podobała. Na początku podchodziłem sceptycznie do niej, ale od trzeciej misji rozkręciła się i zostałem wciągnięty. Było kilka momentów straszniejszych, może nie przerażających ale kilka razy przeszły mnie ciarki tym bardziej że grałem w nocy i ze słuchawkami na uszach. Podobał mi się klimat gry - tajemniczy i demoniczny. Co raz stuki, puki, latające przedmioty czy wizje małej dziewczynki lub demona podtrzymywały lekki stresik. Ładna grafika i klimatyczna oprawa dźwiękowa to plus tej gry. Co prawda nie było zbytnio powodów do uruchomienia myślenia bo gra polega głównie na napieraniu do przodu i wyżynaniu wszystkiego co się rusza ale grało mi się przyjemnie. Podobał mi się też ostatni boss. Dawno nie grałem w grę tego typu gdzie na końcu mamy dużego potwora do pokonania. Gram głównie w gry o II wojnie światowej/wyścigi, a czasami dla odmiany lubię zagrać w grę tego typu i przyznam że czas spędzony przy FEAR 3 uznaje za przyjemną przygodę.
Codename 23
Gracz
2019.07.27
No właśnie... Jako fan F.E.A.R.-a mam mieszane uczucia do tej części i nie wiem jak ją ocenić. Patrząc przez pryzmat całej serii to faktycznie 3 część wypada słabo. Przede wszystkim najbardziej mnie bolą błędy fabularne. Gra zrobiona na siłę i na szybko, bez większego zwracania uwagi na fabułę poprzednich części. Po drugie klimat horroru odszedł w zapomnienie. F.E.A.R. to był FPS z elementami horroru, natomiast 3 część nie ma w sobie nic przerażającego. Przeciwnicy też beznadziejnie wymyśleni. Serio? Niebieski koleś wychodzący ze ścian, albo "wytryskujący" z siebie żołnierzy? I kurza twarz... każdy poziom zaczynamy z pistoletem i tylko pistoletem...Patrząc na to jak na oddzielną grę, nie biorąc pod uwagi poprzednich części, gra przedstawia się trochę lepiej. Bardzo podobała mi się mechanika gry. Dzięki systemowi osłon można było taktyczniej podejść do rozgrywki. Plusem jest też zdobywanie poziomów, co przekładało się na dłuższy refleks, szybszą regenerację i zwiększenie siły. Ogólnie całkiem przyjemnie mi się grało. Na tyle, że postanowiłem ukończyć całą sagę na najwyższych poziomach (poza rebornem, który był dla mnie za nudny). Szkoda, że twórcy spartolili klimat grozy i nie posiedzieli dłużej nad scenariuszem, bo gra ma świetny potencjał. Niestety niewykorzystany...
MadtPL
Ekspert
2025.10.23
xKoweKx [stalker.pl]
Ekspert
2023.07.27
Butryk89
Ekspert
2016.03.24
Mateusz Araszkiewicz
GRYOnline.pl Team
2016.03.21
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
W większości pozytywne (13 448)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,