
Data wydania: 27 lipca 2010
Kontynuacja bestsellerowej kosmicznej strategii RTS, wydanej przez firmę Blizzard w 1998 roku. Fabuła drugiej części gry podzielona została na trzy odrębne epizody. Wings of Liberty jest pierwszą odsłoną planowanej trylogii i koncentruje się na losach rasy Terran.
GRYOnline
Gracze
StarCraft II: Wings of Liberty to pierwszy epizod kontynuacji jednej z najbardziej znanych strategii czasu rzeczywistego w historii gier komputerowych. Pierwsza część serii została wydana w 1998 roku i doczekała się dodatku pod tytułem Brood War. Na drugą odsłonę składają się w sumie trzy epizody: Wings of Liberty, Heart of the Swarm oraz Legacy of the Void. Za wszystkie odpowiada firma Blizzard.
StarCraft II w wielu aspektach przypomina pierwowzór, gdyż nie zmieniło się sedno zabawy. Autorzy zdecydowali się jednak podzielić całą grę na trzy wspomniane części, a w każdym z epizodów wcielamy się w jedną z trzech frakcji. Dowodząc Terranami, Zergami i Protossami naszym zadaniem jest doprowadzić każdą z tych ras do zwycięstwa, rozbudowując bazę, zbierając surowce, rozwijając własne możliwości technologiczne oraz oczywiście pokonując wroga. Poszczególne części gry składają się z szeregu misji, w których poznajemy pełną zwrotów akcji historię danej strony konfliktu.
Wings of Liberty jest pierwszą i podstawową częścią StarCrafta II, rozpoczynającą trylogię. Gra oferuje pełny tryb rozgrywki sieciowej, rozbudowany edytor map oraz przede wszystkim sporych rozmiarów kampanię, opowiadającą o losach rasy Terran. Wcielamy się w niej w znanego z pierwowzoru Jima Raynora, który w świetle prawa Dominium Terran (na czele którego stoi podstępny Arcturus Mengsk) jest rebeliantem. W skórze dzielnego Raynora przychodzi nam walczyć z powracającą pod przewodnictwem Kerrigan rasą Zergów, która zainteresowana jest zdobyciem pewnego artefaktu. Na swej drodze napotykamy oczywiście też tajemniczych i potężnych Protossów. Kampania oferuje sporą swobodę, gdyż sami możemy wybierać misje oraz inwestować w konkretne technologie.
Sporą ciekawostką dla miłośników uniwersum StarCrafta jest fakt, że pomiędzy misjami da się zwiedzać statek kosmiczny lub inne miejsce, w którym aktualnie przebywa bohater. W poszczególnych pomieszczeniach umieszczono wiele interaktywnych obiektów: szafę grającą z kilkoma piosenkami do wyboru, ekrany emitujące kanał informacyjny, automat z grą czy też licznych bohaterów niezależnych. Niektórzy z nich, oprócz pogawędki, oferują także swoje usługi, jak np. możliwość wynajęcia najemników albo kupienia ulepszeń dla jednostek i budynków.
Rasa Terran, wokół której skupiona jest kampania w Wings of Liberty, nie zmieniła się bardzo od czasu pierwszego spotkania. Jedną z nowości jest możliwość ulepszenia centrum dowodzenia o moduł obronny lub wykorzystanie budynku w charakterze transportera pracowników ERK. Ponadto Terranie mogą teraz chować magazyny pod ziemię lub korzystać ze specjalnego radaru, ukazującego nawet wrogów poza zasięgiem widzenia. Oprócz tego, wprowadzono szereg innych pomniejszych poprawek dotyczących infrastruktury (i jej modyfikacji) oraz jednostek. Wiele z nich reprezentuje postęp technologiczny, jaki nastąpił w uniwersum StarCrafta od czasu pierwszej części.
Jedną z najbardziej widocznych cech nowej odsłony gry jest oczywiście zupełnie nowa szata graficzna. Tytuł wykorzystuje duże możliwości nowego silnika graficznego, potrafiącego wygenerować sporą ilość trójwymiarowych i bardzo szczegółowych jednostek na zróżnicowanych mapach. Warto również zwrócić uwagę na oprawę dźwiękową gry, głównie muzykę, która została zrealizowana z prawdziwym rozmachem.
Autor opisu gry:
Radosław Grabowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



5GIER
Osadzony w realiach science-fiction cykl składający się głównie ze strategii czasu rzeczywistego (RTS), zaliczany do ścisłego kanonu tego gatunku. StarCraft jest jedną z czterech wiodących marek w portfolio firmy Blizzard Entertainment, obok Diablo, pokrewnego gatunkowo Warcrafta i Overwatcha. Za twórców cyklu uznaje się Chrisa Metzena i Jamesa Phinney'a.
Recenzja GRYOnline
Wielki powrót legendy czy wielki niewypał? Czy StarCraft II, najnowsze dzieło firmy Blizzard Entertainment, spełnia pokładane w nim nadzieje, czy też razi niewielką liczbą zmian? Sprawdź sam! Oto recenzja jednej z najgorętszych premier tego roku.
Poradnik do StarCraft II: Wings of Liberty zawiera szczegółowy opis misji kampanii dla pojedynczego gracza, jak również sprawdzone rozwiązania powiązanych z nimi Osiągnięć.
Poradnik do gry Aktualizacja: 17 września 2010
gry 1 października 2026 16:16
gry 9 września 2026 14:33
gry 4 września 2026 09:02
gry 2 września 2026 20:48
gry 2 września 2026 10:33
gry 19 lipca 2026 12:45
Wymagania sprzętowe gry StarCraft II: Wings of Liberty:
PC / Windows
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2.6 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce 6600 GT lub lepsza), 12 GB HDD, Windows XP/Vista/7.
Popularne pliki do pobrania do gry StarCraft II: Wings of Liberty.
demo StarCraft II: Wings of Liberty - ENG - 22 grudnia 2010
patch StarCraft II: Wings of Liberty - v.2.1.2 - 2.1.3 US - 13 czerwca 2014
trainer StarCraft II: Wings of Liberty - v2.0.11.26825 +19 Trainer - 22 sierpnia 2013
patch StarCraft II: Wings of Liberty - v.2.1.5 - 2.1.6 UK - 24 października 2014
trainer StarCraft II: Wings of Liberty - v2.1.11.36281 +19 TRAINER - 16 lipca 2015
trainer StarCraft II: Wings of Liberty - v1.0.0.16117 & v1.0.1.16195 +5 - 16 sierpnia 2010
patch StarCraft II: Wings of Liberty - v.2.1.6 - 2.1.10 US - 14 maja 2015
mod StarCraft II: Wings of Liberty - Starcraft: Mass Recall v.8.0 - 28 grudnia 2020
patch StarCraft II: Wings of Liberty - v.1.5.1 - v.1.5.2 UK - 22 sierpnia 2012
patch StarCraft II: Wings of Liberty - v.2.0.11 - 2.1.0 US - 24 stycznia 2014
Lista dodatków do gry StarCraft II: Wings of Liberty:
Dodatek
29 marca 2016
Strategiczne
Oficjalny pakiet dodatków do zapoczątkowanej w 2010 roku trylogii StarCraft II, opracowany przez twórców oryginału z legendarnego studia Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się po wydarzeniach ukazanych w StarCraft II: Legacy of the Void – w czasach kiedy Terranie usiłują odbudować swoje podupadłe wskutek licznych wojen imperium. Fabuła koncentruje się na znanej z poprzednich odsłon serii postaci imieniem November ‘Nova’ Terra, będącej agentką jednostki duchów. W toku rozgrywki nasza protagonistka musi zmierzyć się z groźnym ruchem separatystycznym o nazwie Obrońcy Ludu i zapewnić bezpieczeństwo Imperatorowi Mengskowi. W odróżnieniu od gry macierzystej, StarCraft II: Nova Covert Ops nie posiada opcji rozgrywki multiplayer, oferując 9 nowych misji (po 3 w każdym z dodatków), przeznaczonych wyłącznie do zabawy jednoosobowej. Co ciekawe, do uruchomienia gry nie jest wymagana żadna z pełnoprawnych części StarCrafta II, a jedynie darmowa edycja gry o nazwie StarCraft II Starter Edition.
Dodatek
10 listopada 2015
Strategiczne
Trzecia odsłona trylogii StarCraft II, stanowiącej kontynuację bestsellerowego kosmicznego RTS-a firmy Blizzard. Ostatni epizod trzyczęściowej kampanii fabularnej gry poświęcony jest najbardziej tajemniczej rasie w uniwersum StarCrafta - Protossom. W StarCraft II: Legacy of the Void wcielamy się w dowódcę tej zaawansowanej technologicznie frakcji, która przeszła sporą ewolucję w porównaniu do pierwszej odsłony gry z 1998 roku. Armia Protossów stała się dużo bardziej mobilna, a przedstawiciele tej rasy stali się znacznie szybsi i zyskali zdolność teleportacji. W przeciwieństwie do dwóch pozostałych frakcji, których kampanie koncentrowały się na walce – część poświęcona Protossom kładzie szczególny nacisk na dyplomację, rozwiązywanie wewnętrznych konfliktów oraz szukanie kompromisów. Czas jaki upłynął od premiery poprzedniego epizodu, wykorzystano oczywiście także na podrasowanie oprawy graficznej i dokonanie szeregu pomniejszych usprawnień w mechanice rozgrywki.
Dodatek
12 marca 2013
Strategiczne
Drugi epizod trylogii kosmicznych strategii RTS pod szyldem SarCraft II od firmy Blizzard. Tytuł dystrybuowany jest w formie rozszerzenia i wymaga do działania pierwszej części gry - Wings of Liberty. Kampania fabularna poświęcona została rasie Zergów, na czele ze znaną z pierwszego StarCrafta Sarą Kerrigan, która szuka zemsty na imperatorze Terran, Arcturusie Mengsku. W kolejnych misjach gry spotkamy także inne znane postacie, takie jak Jim Raynor, duch Nova czy Matt Horner. W drugiej odsłonie trylogii twórcy skoncentrowali się głównie na ulepszeniu trybu wieloosobowego, wprowadzając nowe jednostki dla każdej z ras, system zdobywania poziomów doświadczenia i możliwość tworzenia klanów. Wprowadzono też kilka zmian w mechanice rozgrywki, takich jak usprawnienie interfejsu czy zaakcentowanie elementów RPG. Wykorzystanie podrasowanego silnika poprzedniczki zaowocowało ulepszoną oprawą audiowizualną, poprawioną fizyką i bardziej spektakularnymi efektami graficznymi.