
Data wydania: 26 stycznia 2010
Sieciowa strzelanka, której podstawową cechą są zakrojone na ogromną skalę bitwy z udziałem zarówno piechoty, jak i pojazdów. Może w nich brać udział ponad 200 graczy jednocześnie. Każdy z uczestników zabawy dysponuje własnymi statystykami oraz wynikami, mogąc także rozwijać swoją postać na kilka sposobów, zyskując tym samym dostęp do nowych elementów.
GRYOnline
Gracze
Massive Action Game to sieciowa strzelanka, w której możemy zmierzyć się w wieloma graczami jednocześnie. Za opracowanie tej produkcji odpowiada studio Zipper Interactive, znane między innymi z serii SOCOM. Wydawcą tytułu jest firma Sony Computer Entertainment.
Gra jest nastawiona wyłącznie na rozgrywkę multiplayer. Dzięki nowej architekturze serwerów i specjalnej mechanice zabawy na jednym polu bitwy niejednokrotnie walczy nawet 256 graczy. Każdy z uczestników zabawy dysponuje własnymi statystykami oraz wynikami, mogąc także rozwijać swoją postać na kilka sposobów, zyskując tym samym dostęp do nowych elementów.
Do wyboru otrzymujemy kilka specjalizacji i klas postaci, charakteryzujących się odmiennymi rolami na polu bitwy (np. medyk, komandos czy ekspert od materiałów wybuchowych). Podczas danego pojedynku gracze dzieleni są na 8 osobowe drużyny, dowodzone przez osobę posiadającą najwyższy stopień wojskowy. Stopień jest ustalany na bazie indywidualnych osiągnięć obliczanych przez system rankingowy. Z czasem uczestnicy zdobywają doświadczenie i polepszają własne osiągi. Najbardziej zaawansowani wirtualni żołnierze mogą dowodzić oddziałami, plutonami lub całą armią i korzystać ze specjalnych umiejętności (np. wsparcia artylerii).
Poszczególne pojedynki zostały osadzone w szerszej kampanii, opowiadającej o starciu trzech frakcji: S.V.E.R. (wschodnioeuropejscy najemnicy). Raven (austriacko-niemieccy żołnierze) oraz (oddziały ze Stanów Zjednoczonych). Wśród nich pojawiają się wojska amerykańskie, europejskie oraz chociażby środkowowschodnie. Na szczególną uwagę zasługują ogromne i szczegółowe pola bitew oraz możliwość wykorzystywania wielu różnych taktyk. Do dyspozycji graczy oddano przykładowo naloty lotnicze, desant spadochronowy oraz kilka pojazdów (np. wozy transportowe). Wszystko to uzupełnia doskonale szeroki asortyment broni, sprzętu (np. wykrywacz ruchu) i umiejętności (np. zwiększona odporność na obrażenia), które gracze odblokowują.
Twórcy wykorzystali zaawansowany silnik graficzny potrafiący wygenerować szczegółowe i ciekawe pola walki oraz bardzo dokładne modele pojazdów i żołnierzy. Gracze mogą dzięki temu wykorzystywać chociażby ukształtowanie terenu i wchodzić do niektórych budynków. Odpowiednie wrażenia zapewnia także sugestywna ścieżka dźwiękowa (pełna wybuchów i odgłosów strzałów) oraz możliwość głosowego komunikowania się z innymi graczami.
Autor opisu gry:
Szymon Liebert
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015
Recenzja GRYOnline
Czy 256 przypadkowych graczy wrzuconych na jedną mapę może oznaczać coś więcej niż chaos? Twórcy ze studia Zipper Interactive udowadniają, że taka zabawa ma sens.
Opinie28 stycznia 2010
Opinie27 sierpnia 2009
Cooldown.pl 30 stycznia 2026 13:23
gry 27 grudnia 2013 10:04
gry 31 marca 2012 09:55
gry 24 marca 2012 13:35
gry 26 stycznia 2011 14:15
gry 21 grudnia 2010 10:57
gry 8 grudnia 2010 12:45
gry 29 października 2010 14:59
gry 1 października 2010 12:42
gry 17 września 2010 13:00
Lista małych dodatków do gry MAG:
DLC Escalation Mission Pack 9 listopada 2010
DLC Interdiction Mission Pack 22 czerwca 2010
DLC Fast Attack Gear Pack 29 kwietnia 2010
DLC Trooper Gear Pack 25 marca 2010
Średnie Oceny:
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 522 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2010.02.17
Czy 256 przypadkowych graczy wrzuconych na jedną mapę może oznaczać coś więcej niż chaos? Twórcy ze studia Zipper Interactive udowadniają, że taka zabawa ma sens.