
Data wydania: 20 stycznia 2016
Kolejna odsłona cyklu kosmicznych strategii czasu rzeczywistego, opracowana przez debiutujące studio Blackbird Interactive, złożone w dużej części z oryginalnych twórców serii. Pod względem fabularnym Homeworld: Desert of Kharak stanowi prequel pierwszego Homeworlda, a akcja gry toczy się na tytułowej planecie, będącej areną permanentnej wojny o zasoby, toczonej przez zamieszkujące ją frakcje.
GRYOnline
Gracze
Steam
Homeworld: Deserts of Kharak to wydana na platformę PC strategia czasu rzeczywistego utrzymana w klimatach science fiction. Jest to debiutancki projekt zespołu Blackbird Interactive, założonego przez byłych pracowników studia Relic, w tym ludzi odpowiedzialnych za serię Homeworld.
Pod względem fabularnym gra stanowi prequel wcześniejszych odsłon – jej kampania rozpoczyna się 106 lat przed wydarzeniami z pierwszego Homeworlda. Akcja toczy się na będącej domem dla wygnanego ludu Kushan tytułowej planecie Kharak, która w szybkim tempie obumiera. Większość jej powierzchni zamieniła się już w spalone słońcem pustynie, co powoduje, że wszystkie zamieszkujące ją klany toczą ze sobą permanentną wojnę o resztki surowców. Kością niezgody jest również ideologia, gdyż jedną z najważniejszych frakcji w tym konflikcie jest grupa fanatyków religijnych, uważających, że technologie kosmiczne łamią boskie prawo.
Sytuację na planecie diametralnie zmienia odkrycie przez satelity tajemniczego obiektu zakopanego pod piaskami największej pustyni na Kharak. Koalicja północnych klanów szybko organizuje ekspedycję, ale przepada ona bez śladu. Kampania opowiada o losach drugiej wyprawy pod dowództwem oficer Rachel S'jet.
Wydane na platformę PC Homeworld: Deserts of Kharak to klasyczny RTS. Podczas zabawy zajmujemy się więc gromadzeniem surowców, rozwijaniem technologii, konstruowaniem jednostek oraz toczeniem bitew rozgrywanych w czasie rzeczywistym. Istotną rolę odgrywają artefakty znajdowane we wrakach statków kosmicznych, zapewniające różnorodne przydatne bonusy.
W przeciwieństwie do wydanych wcześniej odsłon cyklu, akcja gry nie toczy się w przestrzeni kosmicznej, a na powierzchni planety. Mimo to autorzy zadbali, aby mechanizmy rozgrywki przypominały to, co oferowały Homeworld oraz Homeworld 2. Brak tu więc stacjonarnej bazy – jej rolę pełni mobilny krążownik lądowy Kapsi, którego zniszczenie oznacza porażkę gracza. Okręt jest potężnie opancerzony i dysponuje sporą siłą ognia, ale nie porusza się zbyt szybko. Do niego zwożone są surowce i na jego pokładzie konstruowane są inne jednostki. Kapsi wyposażono w cztery podzespoły, które zasilamy dostępnymi punktami energii. Z każdą misją zasoby mocy rosną, jednak dysponować nimi należy rozważnie, gdyż zbyt intensywna eksploatacja może skutkować przegrzaniem systemów.
W trakcie bitew kluczową rolę odgrywa ukształtowanie terenu. Wszystkie mapy pełne są gór, wzniesień i niecek, a zajęcie pozycji wyższej niż wrogowie daje znaczącą przewagę, m.in. większy zasięg uzbrojenia. Wszystkie jednostki dysponują przynajmniej jedną zdolnością aktywną lub pasywną, a ich rozsądne używanie znacznie ułatwia odnoszenie sukcesów. Ponadto nasze wojska z misji na misję zdobywają doświadczenie, co pozwala zwiększać ich potencjał bojowy.
Zgodnie z chlubnymi tradycjami cyklu, Homeworld: Deserts of Kharak oferuje obszerną kampanię dla pojedynczego gracza, z rozbudowaną fabułą i różnorodnymi misjami. Dostępny jest także tryb multiplayer, w którym rywalizować ze sobą może dwóch graczy. W starciach sieciowych wygrywa strona, która zniszczy mobilny krążownik lądowy wroga lub jako pierwsza przejmie pięć artefaktów.
Autor opisu gry:
Adrian Werner
Ostatnia aktualizacja opisu: 30 maja 2016



7GIER
Seria kosmicznych strategii czasu rzeczywistego, osadzona w uniwersum, za którego projekt odpowiada dwójka amerykańskich pisarzy science fiction – Arinn Dembo (pod pseudonimem Marcus Skyler) oraz David J. Williams.
Recenzja GRYOnline
Deserts of Kharak to zaskakująco dobra strategia, która nie przynosi wstydu ani gatunkowi, ani serii. Nie wyglądało na to, że pustynny Homeworld będzie czymś dobrym, tymczasem studio Blackbird dostarczyło bardzo wartościową grę nie tylko dla fanów poprzedniczek. Homeworld znowu jest piękny i grywalny.
Opinie25 października 2020
Poradnik do gry Homeworld: Deserts of Kharak zawiera szczegółową solucję kampanii dla pojedynczego gracza, a także szereg informacji opisujących mechanikę gry i osiągnięcia. Poradnik opisuje również technologie, artefakty, jednostki i frakcje.
Poradnik do gry Aktualizacja: 12 lipca 2016
gry 24 sierpnia 2023 17:14
gry 21 sierpnia 2019 09:13
Materiały promocyjne 27 czerwca 2016 17:00
gry 16 maja 2016 20:19
gry 6 maja 2016 17:15
gry 23 marca 2016 14:00
gry 16 marca 2016 15:25
gry 2 lutego 2016 14:27
gry 20 stycznia 2016 11:45
gry 14 stycznia 2016 12:32
Popularne pliki do pobrania do gry Homeworld: Deserts of Kharak.
trainer Homeworld: Deserts of Kharak - v1.3.0 +7 Trainer - 2 października 2018
trainer Homeworld: Deserts of Kharak - v1.0 - v1.2.1 +11 TRAINER - 3 lipca 2016
mod Homeworld: Deserts of Kharak - Homeworld: DoK - More Maps v.1.1 - 16 września 2021
trainer Homeworld: Deserts of Kharak - v1.2.1 +1 TRAINER - 9 stycznia 2017
Wymagania sprzętowe gry Homeworld: Deserts of Kharak:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3-2100 3.1 GHz/AMD A10 5800K 3.8 GHz, 3 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 440/Radeon HD 4890 lub lepsza, 8 GB HDD, Windows 7/8/10 .
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-950 3.0 GHz/AMD FX-4300 3.8 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB RAM GeForce GTX 770/1 GB Radeon HD 7700 lub lepsza, 12 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Lista małych dodatków do gry Homeworld: Deserts of Kharak:
DLC Soban Fleet Pack 22 marca 2016
Średnie Oceny:
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Średnia z 216 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
"W większości pozytywne"
Średnia z 8820 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Mateusz Araszkiewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2016.02.09
Strategie czasu rzeczywistego to gatunek niemal już zapomniany. Dlatego też na każdą premierę tego rodzaju zacnej gry czekam jak na Gwiazdkę. Zwłaszcza jeśli jest to produkcja z lubianej przeze mnie serii.
Janczes
Ekspert
2024.11.10
Gdy mad Max spotyka Age od empires +Jednostki mają oznaczoną linię na polu na którym są skupione dzięki temu wiem na przykład te pojazdy wydobywcze, dalej wydobywają , dzięki niemu łatwiej nimi sterować Możliwość rozwoju i awansu pojedynczych jednostek dzięki temu są silniejsze mają lepszy pancerz mocniejsze strzały i tak dalej -Długo się ładuje Brak mini mapyNie ma tak jak age of empires że przeciwnik buduje miasteczka i jak sie je zniszczy to ataki się zmniejszają, tylko przeciwników jest nieskończenie dużo, odradzaja sie bez limitów i przyłażą atakować spoza mapy
MarcinB323
Ekspert
2024.02.09
9-02-24. Ciekawy tytuł bardzo taktyczny należy wykorzystywać każdą przewagę zarówno w terenie jak i w jednostkach. Gra trochę wolna jednostki poruszają si powoli mapy to cały czas pustynia ale i tak są zróżnicowane. Nie można sobie szarżować należy liczyć się z jednostkami jak i zasobami, trudna to może za duże słowo ale nie jest łatwo należy grać ostrożnie. Najciekawsze są ataki samolotami i bronią masowa szczególnie pod koniec kampania. Jednostki są bardzo ładne, ciekawy sposób prowadzenia kampania ciągłość jednostek i fabuły bardzo ciekawa. Polecam szkoda że jest trochę wolna.
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2016.10.19
Płaski, pustynny Homeworld musi ustąpić swoim starszym, kosmicznym braciom, ale to wciąż kawał świetnej, nietuzinkowej gry strategicznej. Nie tylko dla fanów.
WolfmanPL
Gracz
2024.05.20
Problem z grą jest jeden, mega niedosyt, za mało. Większa kampania i trudniejsza. Oj dlc mogłoby wpaść, gra wciąż wygląda obłędnie
Ocena STEAM
W większości pozytywne (8 820)
Główne zalety gry
Główne wady gry
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
Podsumowanie
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,