
Data wydania: 17 lutego 2021
Strategia ekonomiczna przywodząca na myśl kultowe tytuły pokroju Faraona czy Zeusa: Pana Olimpu. W grze Nebuchadnezzar przejmujemy kontrolę nad cywilizacją zamieszkującą starożytną Mezopotamię, a naszym zadaniem jest zadbanie o wszystkie aspekty jej funkcjonowania. Filarem tej produkcji jest kampania fabularna obejmująca okres od czasów, gdy nad Eufratem i Tygrysem osiedlali się pierwsi ludzie, aż do podboju Babilonu przez Persję w VI wieku p.n.
Gracze
Nebuchadnezzar jest strategią ekonomiczną typu city builder, która, jak sugeruje tytuł odwołujący się do imienia króla Nabuchodonozora (ang. Nebuchadnezzara), zabiera nas w podróż do starożytnej Mezopotamii. Produkcja została opracowana przez niezależne czeskie studio Nepos Games, którego członkowie pracowali wcześniej między innymi nad takimi pozycjami, jak Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator oraz Broken Sword 5: Klątwa węża.
Akcja gry Nebuchadnezzar toczy się w starożytności; fabuła gry obejmuje okres od czasów, kiedy w dolinie Eufratu i Tygrysu zaczęli osiedlać się pierwszy ludzie, aż po VI wiek przed naszą erą, gdy Babilon został podbity przez Persję. W każdej z szesnastu misji kampanii fabularnej trafiamy do różnych okresów historycznych oraz miejsc, co pozwala nam zobaczyć, jak stopniowo rozwijała się babilońska cywilizacja, a także spojrzeć na jej ostateczny upadek pod naporem wojsk perskiego króla Cyrusa II Wielkiego.
W grze Nebuchadnezzar akcję ukazano w widoku izometrycznym. W trakcie rozgrywki na naszej głowie znajdują się wszystkie aspekty funkcjonowania miasta. Wyznaczamy więc strefy przeznaczone pod rolnictwo i produkcję dóbr, budujemy dzielnice mieszkalne, a także dbamy o to, by każdy budynek był połączony drogą, po której nieustannie kursują nasi poddani. Poza tym musimy na bieżąco zajmować się potrzebami mieszkańców i od czasu do czasu spełniać ich postulaty (wszystko po to, by nie dopuścić do wyludnienia naszej metropolii), jednocześnie „mając oko” na aspekty ekonomiczne. W grze zaimplementowano specjalny uproszczony widok pozwalający szybko zorientować się w sytuacji i w razie potrzeby – zareagować.
Jeśli wszystko robimy dobrze, nasi poddani są zadowoleni, a królewski skarbiec stopniowo się zapełnia. Dzięki temu zyskujemy środki pozwalające na wznoszenie monumentalnych budowli, na czele z wieżami świątynnymi zwanymi zigguratami; dzięki wbudowanemu w grę edytorowi możemy sami zaprojektować ich wygląd.
Nebuchadnezzar posiada dwuwymiarową grafikę, która pod względem stylistyki budzi skojarzenia z kultową grą Faraon. Zabawa toczy się przy akompaniamencie soundtracku inspirowanego muzyką z epoki. Ponadto autorzy omawianej produkcji zadbali o wsparcie dla modów; gracze mogą tworzyć zarówno własne budynki, jak i misje czy całe kampanie.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 listopada 2019
Opinie20 lutego 2021
Opinie1 lutego 2021
Opinie11 grudnia 2019
gry 17 marca 2023 15:28
gry 8 lutego 2023 16:09
gry 17 lutego 2021 17:51
Popularne pliki do pobrania do gry Nebuchadnezzar.
Wymagania sprzętowe gry Nebuchadnezzar:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i3, 2 GB RAM, karta grafiki 1 GB GeForce GT 320 / Radeon HD 6750 lub lepsza, 1 GB HDD, Windows 7 64-bit.
Lista małych dodatków do gry Nebuchadnezzar:
DLC The Adventures of Sargon 7 lutego 2023
Średnie Oceny:
Średnia z 146 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szugob
Ekspert
2023.11.07
Trudno się w nią mocniej wgryźć z powodu ciągłego kombinowania z ułożeniem zależnych od siebie budynków (bardzo małe strefy). Podoba mi się preantyczność gry.
gutosaw
Ekspert
2021.08.14
++ Ładne miejscowości z wyraźnie zarysowanymi dzielnicami + Narzędzia do zarządzania + Zarządzanie przestrzenią + Budowa irygacji i pól + Długość misji + Projektowanie świątyń --- Brak głębi, gra skupia się jedynie na optymalizacji transportu --- Brak fabuły, proceduralnie generowanych wydarzeń, zmiennych, które wprowadziłyby różnorodność do gry -- Pieniądze praktycznie nie mają znaczenia -- Krótkie, nieciekawe łańcuchy produkcyjne -- Przestarzała, kanciasta mapa -- Brak narracji, reakcji ludzi w grze -- Brak zróżnicowanych celów i map -- Brak ciekawych wyzwań - Dużo mikrozarządzania