
Data wydania: 5 maja 2017
Immersive sim od Arkane Studios, osadzony na stacji kosmicznej opanowanej przez zmiennokształtne obce istoty. Mimo zbieżności tytułów i praw do IP należących do tej samej firmy (Bethesda), projekt ten nie ma nic wspólnego ze strzelanką pt. Prey z 2006 roku.
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Prey to gra akcji FPP z perspektywy pierwszoosobowej, powiązana tytułem z produkcją autorstwa studia Human Head wydaną w 2006 roku. Nowa gra nie ma zbyt wiele wspólnego z pierwowzorem – oprócz nazwy, pozycje te łączy w zasadzie tylko przynależność gatunkowa, konwencja science fiction oraz fakt, że tutaj i tutaj zajmujemy się eliminacją przeważających sił kosmitów.
Obie gry łączy też stosunkowo trudne „dzieciństwo” – zarówno oryginalny Prey z 2006 roku, jak i jego sukcesor były w trakcie produkcji poddawane licznym rewizjom i przeróbkom, zarówno fabularnym, jak i technicznym. Po sukcesie części pierwszej twórcy oryginału, członkowie Human Head Studios, rozpoczęli prace nad kontynuacją, której nadano nazwę Prey 2. Projekt, tworzony na silniku id Tech 4, nie został jednak ukończony, a w 2014 roku Bethesda oficjalnie ogłosiła wstrzymanie prac nad grą. Zapowiedziana dwa lata później nowa odsłona nie ma już praktycznie nic wspólnego z planowanym wcześniej sequelem.
Za stworzenie nowego Preya odpowiada studio Arkane Studios, znane z odnoszącej sukcesy serii Dishonored. Aby uniknąć problemów z optymalizacją na komputerach PC, jakie miały miejsce przy okazji premiery Dishonored 2, twórcy zdecydowali się zrezygnować z użytego tam silnika Void na rzecz najnowszej dostępnej wersji technologii CryEngine.
Bohaterem gry jest Morgan Yu – w zależności od wyboru grającego, kobieta lub mężczyzna – będący(a) częścią projektu naukowego, mającego na celu ulepszenie rasy ludzkiej. Właściwa akcja rozpoczyna się w roku 2032. Budzimy się wtedy na kosmicznej stacji Talos 1, należącej do korporacji TransStar, którą w niewyjaśnionych okolicznościach przejęła agresywna rasa obcych. Wykorzystując znalezione przedmioty i bronie, staramy się przetrwać w nierównej walce z potężnym wrogiem.
Akcja gry toczy się w kilku lokacjach o otwartej strukturze, dzięki czemu mamy sporą swobodę działania – sami decydujemy o tym, jak i kiedy wykonywać poszczególne zadania. Brak tu skryptowanych akcji, zamiast których zastosowano zaawansowane algorytmy symulacyjne, przez co przygoda za każdym razem przebiega nieco inaczej.
Prey na PC, PS4 i XONE to nie typowa strzelanka: tradycyjnej broni palnej i amunicji do niej jest tutaj jak na lekarstwo, a zabawa opiera się na wykorzystywaniu rozmaitych zdolności i elementów otoczenia. Dość szybko w nasze dłonie wpada chociażby GLOO Cannon, czyli futurystyczny gadżet strzelający kleistą białą substancją. Służy ona nie tylko do walki z wrogami, których można dzięki niej unieruchomić, przyklejając np. do podłogi, ale także do eksploracji stacji Talos 1. Maź wystrzeliwana z urządzenia umożliwia bowiem tworzenie rozmaitych struktur, np. schodów pozwalających dostać się w niedostępne normalnie miejsca. Kolejnym ciekawym przyrządem jest podobny do granatu „recycle charger”, służący do czyszczenia lokacji z przedmiotów, rozkładania ich na mniejsze części oraz wytwarzania nowych urządzeń, o ile dysponujemy odpowiednimi planami. Dodatkowo główny bohater znajduje na swojej drodze neuromody, czyli urządzenia pozwalające na kopiowanie mocy Obcych – np. dokonawszy tej czynności na Mimiku, zyskujemy zdolność przeobrażania się w dowolny obiekt.
Wśród przeciwników spotykamy rozmaite obce istoty, w tym wspomnianego Mimika, potrafiącego przybrać praktycznie każdy kształt. Oznacza to, że w mgnieniu oka może zacząć udawać np. kosz na śmieci, przez co podczas zabawy nigdy nie możemy się czuć pewnie i bezpiecznie, gdyż zagrożenie może czaić się dosłownie wszędzie.
Autor opisu gry:
Paweł Fronczak
Ostatnia aktualizacja opisu: 8 sierpnia 2016



3GRY
Cykl utrzymanych w klimatach science fiction gier akcji FPP. Pierwszy Prey był dziełem zespołu Human Head Studios, natomiast drugi – ekipy Arkane Studios. Od 2009 roku marka należy do firmy Bethesda Softworks.
Recenzja GRYOnline
Nowy Prey to nie stary Prey. To coś nowego, przeznaczonego dla fanów pełnej klimatu eksploracji w stylu BioShocka i System Shocka. Prey nie jest idealny - jego największą siłą, ale i jednocześnie słabością, są elementy składowe pożyczone z innych gier. Arcane Studios dało nam ambitną, trudną, wciągającą i oferującą mnóstwo swobody grę. Dało nam kolejny tegoroczny hit.
Poradnik do gry Prey zawiera dokładny opis przejścia wszystkich misji, porady dotyczące rozgrywki i rozwoju bohatera, a także dokładną lokalizację wszystkich poukrywanych przez twórców znajdziek i sekretów.
Poradnik do gry Aktualizacja: 10 maja 2017
gry 16 sierpnia 2026 16:16
gry 9 maja 2024 07:46
gry 14 listopada 2023 22:32
gry 27 czerwca 2023 21:09
gry 1 września 2022 09:59
promocje 12 maja 2022 17:05
Wymagania sprzętowe gry Prey:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2400 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850 lub lepsza, 20 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-2600K 3.4 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 16 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 lub lepsza, 20 GB HDD, Windows 7/8/10 64-bit.
Popularne pliki do pobrania do gry Prey.
trainer Prey - v1.06 +10 Trainer - 16 czerwca 2018
trainer Prey - v1.0 - v1.03 +10 TRAINER - 27 maja 2017
trainer Prey - 2020.07.23 +10 Trainer - 18 stycznia 2021
mod Prey - Prey XInput Fix v.1.1 - 6 stycznia 2019
mod Prey - Real Lights plus Ultra Graphics Mod v.1.4 - 29 stycznia 2020
trainer Prey - (08.19.2018) +12 Trainer (promo) - 20 sierpnia 2018
trainer Prey - v1.02 +15 TRAINER - 27 maja 2017
trainer Prey - v1.06 +12 Trainer (promo) - 14 czerwca 2018
trainer Prey - v1.04 +1 TRAINER - 7 czerwca 2017
trainer Prey - v1.03 +11 TRAINER - 7 czerwca 2017
Lista dodatków do gry Prey:
Dodatek
11 czerwca 2018
Akcji
Prey: Mooncrash to rozszerzenie do gry akcji studia Arkane. Dodatek oferuje nową przygodę z elementami roguelike, w której musimy przedzierać się przez pełną niebezpieczeństw bazę księżycową, w której wyzwania, zagrożenia i nagrody są generowane losowo przy każdym podejściu.