Świetna wiadomość!
Zgadzam się z UVI. LucasArts powinno wznowić pozostałe przygodówki.
Wesołych i wszystkiego dobrego w Nowym Roku ! Aha, no i tego komputera do GTA IV :)
albz74 --> Zdaje się, że GoW na PSP wysmażyło Ready at Dawn, zaś GoW III przygotowuje studio Santa Monica. W sumie to nieważne, bo czuję, że zapowiada się świetna gra :)
Sprawą braku polskiego Live'a (zresztą nie tylko u nas) powinna się chyba zainteresować Komisja Europejska, tak jak to zrobiła w kwestii iTunes Store.
Cóż, jeździłem na desce od początku do drugiej połowy lat 90-tych i muszę stwierdzić, że skaterzy nie słuchali od samego początku Hip-Hopu, nie mówiąc już o latach 80-tych. Na zachodzie słuchało się przeważnie Punka lub ostrego Rocka, ale tak naprawdę to zależało od gustów danej osoby. Hip Hop w amerykańskich filmach skateowych pojawił się na większą skalę gdzieś na przełomie lat 90-tych. Tylko u nas deskorolka była od samego początku błędnie kojarzona z hip-hopem, co zapewne wynikało z faktu, że gdy jeszcze ten gatunek muzyki nie był w Polsce znany, skaterzy już chodzili w szerokich spodniach (czerpiąc inspirację ze skateowych filmów :)
BTW: o ile dobrze pamiętam ta sekwencja Kareem Campbella (swoja drogą nawet dzisiaj robi na mnie wrażenie) pochodzi z filmu World Industries p.t. "Trilogy" i oryginalnie leciały w jej trakcie kawałek Methoda Mana & Redmana "How High" oraz "If I Ruled the World" Nasa. Gdzieś jeszcze mam ten film na VHS. O, nawet jest na Youtubie:
http://www.youtube.com/watch?v=dXTJce1MZdk
Ehh, a niezależnie od powyższego, ten cały utwór jest podobno od dwóch lat dostępny w sprzedaży w iTunes Store i na Amazonie, i jakoś do tej pory nie obraził wyznawców Islamu.
A co do muzułmanów, to w pełni zgadzam się z Auxariusem, wystarczy sobie przypomnieć, co się działo, jak w Danii w jednej z gazet opublikowano karykaturę Mahometa.
Heh, no proszę, nawet takie firmy jak LEM wspierają w naszym kraju kombinowanie z zakładaniem nieoficjalnego konta na Xbox Live.
Corrinne Yu była akurat dyrektorem d/s technologii w Gearbox, zaś jej mąż faktycznie dyrektorem artystycznym w id Software.
Dla mnie najlepsze kawałki to:
Beastie Boys - "No Sleep Till Brooklyn"
Dinosaur Jr. - "Feel The Pain"
Foo Fighters - "Everlong"
Jane's Addiction - "Mountain Song"
Michael Jackson - "Beat It"
NOFX - "Soul Doubt"
Smashing Pumpkins - "Today"
Steve Miller Band - "The Joker"
Drżyjcie sąsiedzi ! :)
Zgadza się i nawet sami to stwierdzili: "Decyzja ta została podjęta z czysto finansowych względów i pozwoli Microsoft Games Studios kroczyć ścieżką wzrostu"
"FFXIII w wersji dla Xboxa 360 łamie więc utarty schemat i z pewnością przyczyni się do zwiększenia popularności microsoftowej platformy w Japonii." ---> Hm, no chyba nie bardzo, skoro FF XIII w Japonii będzie dostępne wyłącznie w wersji na PS3.
Nieźle, po tylu latach współpracy z Activision id Software przechodzi teraz do największego konkurencyjnego obozu. EA ma już Crytek, Valve, a teraz id, ciekawe kto następny ?
planet killer ---> rozpoczęcie produkcji Doom 4 zostało już oficjalnie ogłoszone, spójrz na wiadomość z dnia 7 maja.
http://www.idsoftware.com/
Czy temu Panu co trzyma na zdjęciu mikrofon coś dolega, cz też za bardzo wczuł się w rolę ? :)
Szkoda, że będą tylko covery i nie będzie mikrofonu, chyba jednak poczekam na GH IV.
No proszę, nie tylko ładna i inteligentna kobieta, ale i gra w gry komputerowe.
Asiu, nie myślisz może o przeprowadzce do W-wy ? :)
Oceny robią wrażenie. Muszę przyznać, że nie pamiętam, aby na jakąkolwiek grę był taki hype. Wszystko jednak wskazuje na to, że zasłużenie.
To najbardziej oczekiwana przeze mnie gra. Już nie mogę się doczekać :)
Szkoda tylko, że prawdopodobnie zostanie wydana dopiero w 2009 r. :(
albz --> tutaj podobno nie chodzi o kolor obudowy tylko o to, która z konsol reprezentuje Jasną i Ciemną Stronę Mocy :)
Słaba sprzedaż Crisisa i UT to też dowód na odchodzenie graczy rdzennie PCtowych na inne platformy = konsole (co nawet mi się zdarzyło)
Coś w tym jest - nie odpaliłem żadnej gry na PC odkąd rok temu kupiłem X360, zaś wcześniej byłem przeciwnikiem konsol.
Zdaje się, że w informacji prasowej jest mowa o "next-generation consoles and PC."
http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=59&art_id=60&vars=Y29tX2lkPTUxMSZzZW5kZXI9TVAwMSZzZW5kZXJfdXJsPWluZGV4LnBocCUzRnAlM0Q0NiUyNmFydF9pZCUzRCZmaWx0ZXJfdHlwZT00JmZpbHRlcl9tb250aD0mZmlsdGVyX3llYXI9&PHPSESSID=938d8561f87c5cb6d313dfabda02956c
Swoją drogą mogliby zmienić miejsce akcji, np. na Rainbow Six: Warsaw :)
Azuredragon ---> w październikowym CD-ACTION na pytanie o ewentualną wersję na PC Greg Zeschuk odpowiedział co następuje: "Jak to zinterpretujesz, zależy od ciebie, ale nie było jeszcze gry BioWare, która nie ukazałaby się na PC. "
Osobiście zarezerwowałem już edycję kolekcjonerską na X360 :)
No tak, widzę, że jest to już standard - jeżeli oczekujesz premiery jakieś multiplatformowej gry na PS3, która działa w oparciu o UE 3.0, to dolicz sobie jakieś 2-3 miesiące.
EA_Tomek ---> Boję się jeszcze czegoś innego. Moim zdaniem duże znaczenie będzie miała kwestia wpływu, jaki EA może wywierać na developerów, np. Bioware poinformuje EA, że muszą o pół roku opóźnić premierę Mass Effect 3, ponieważ gra wymaga jeszcze dalszego dopracowania. EA na to odpowie: "sorry chłopaki, ale zyski ze sprzedaży tej produkcji muszą zostać umieszczone w najbliższym sprawozdaniu finansowym firmy, w związku z czym dawajcie to, co już przygotowaliście." Mam jednak nadzieję, że do takich sytuacji nie będzie dochodzić i Bioware oraz Pandemic zachowają w rodzinie EA pewną niezależność.
Nie jestem natomiast przeciwnikiem wydawania gier na różne platformy. Przeciwnie - uważam, że korzysta wtedy na tym większa liczba graczy (pod warunkiem dopracowania gry na każdą platformę, a nie jak np. ostatnio Madden 08 na PS3).
Niezła bomba.
albz74 --> wygląda na to, że EA przejęła także prawa do Mass Effect. Microsoft ma w tej sprawie prowadzić rozmowy z EA i Bioware:
http://www.joystiq.com/2007/10/11/ea-owns-mass-effect-so-what-now/
Ja liczę na to, że będzie jeszcze Mass Effect:Balanga, Mass Effect:Nocne Życie, Dragon Age:Wakacje, Mercenaries: Na studiach, Mercenaries: Własny Biznes itp :)
Na wstecznej kompatybilności jakoś specjalnie mi nie zależy, ale na dodatkowych portach USB i wejściach do kart pamięci już jak najbardziej. Czy ktoś się orientuje w sprawie ewentualnego następcy PS3 60 GB w Europie ?
bialy kot ---> ... który czasami lubi przywitać takim napisem: "The disc is unreadable 1. Clean the disc with a soft cloth. 2. Restart the console." :)
Ciekawa zapowiedź. Mass Effect jest jedną z tych gier, dla których kupiłem X360. Wygląda na to, że Bioware udało się stworzyć bogate uniwersum z własną historią, rasami, bohaterami itp. na wzór Star Wars czy też Star Trek - pasuje mi do tego developera motto, którym kiedyś posługiwała się kultowa firma Origin Systems - "We Create Worlds" Niecierpliwie czekam do listopada !
jiker --> majac na uwadze jego ostatnie wypowiedzi na temat Heavenly Sword, to sadze, ze by sie ostro obrazil :)
"Dowiedzieliśmy się w ten sposób, że produkcja studia Ninja Theory ukaże się na japońskim rynku elektronicznej rozrywki w przyszłym roku. " - chodzi chyba o Team Ninja a nie Ninja Theory.
Łeee....a liczyłem na więcej filmów z tą Panią :) Zdecydowanie powinniście ją zatrudnić :)
"a do tego, jeżeli schleje się jak tutaj prawda, 12 godzin snu ponoć ... bo normalnie jak śpi 7, to nie da rady. " :)
Nie jestem pewien, ale wydaje mi się, że prawa do Fallouta MMO pozostawił sobie Interplay.
"pozostawione wsparcia ze strony Epic" - chyba pozbawione wsparcia ?
co do samego newsa - jestem ciekaw czy to prawda, czy też Silicon Knights próbuje teraz przenieść odpowiedzialność na Epic za niewydanie Too Human w ustalonym wcześniej terminie. Innym developerom nie przeszkodziło to w wydaniu swoich gier opartych na UE 3 (vide Rainbow Six: Vegas).
albz74 --> hmm...tego nie wiedziałem. Rozumiem jednak, że pakiet Edge znajduje się jeszcze w fazie testów i sytuacja powinna się zmienić dopiero po jego wypuszczeniu na rynek. Będę się musiał zapoznać ze wspomnianymi przez Ciebie prezentacjami na Gametrailers. Tylko czy to zmieni nastawienie developerów do PS3 ? (jak sam wskazałeś: "mimo wszystko narzędzia MS są lepsze no i jest argument nie do odparcia -łatwość transferowania kodu pomiędzy Xboxem i PC") Mam nadzieję, że tak, bo choć jestem posiadaczem Xboxa 360, to bardzo kibicuję PS3 :)
albz74, U.V. Impaler --> pewnie macie rację, chociaż powyższą wypowiedź odczytałem podobnie jak Pilav :)
Niezależnie jednak od tego co przedstawiciel Irrational Games miał na myśli, to zauważyłem ostatnio jedną rzecz:
wszędzie tam, gdzie są prezentowane tytuły multiplatformowe (nieważne czy jest to zapowiedź Battlefield: Bad Company, trailer The Darkness, Developer diary z Mercenaries 2, prezentacja na UbiDays BiA:Hell's Highway, trailer SKATE etc.) to na pierwszym planie występuje Xbox 360. Wiele osób już nie raz stwierdziło, że Xbox 360 ma wygodniejsze od PS3 narzędzia developerskie. Patrząc na te wszystkie zapowiedzi i prezentacje coś w tym chyba jest. Sony musi naprawdę zacząć działać, aby przyciągnąć do siebie więcej developerów, bo coś czuję, że ich własne tytuły tutaj nie wystarczą.
_Luke_ ---> Sierra należy do Vivendi :)
A co do Smoking Gun Interactive - pewnie stworzą jakieś nowe IP.
Przy odrobinie wolnej woli ---> chyba "dobrej" woli :)
a co do inicjatywy Microsoftu - w pełni popieram !
Oj tak, również poświęciłem tej grze sporo czasu, zresztą tak jak pozostałym grom teamu Bitmap Brothers. Ehh... stare, dobre czasy :)
a może ktoś mi powie co się dzieje z polską wersją serwisu Xbox Live ? Miała rzekomo ruszyć na wiosnę w marcu a tu ani widu ani słychu.
Raziel ---> o ile mi wiadomo dotychczas wyszły trzy gry:
Gears of War, Rainbow Six: Vegas i RoboBlitz. Z zarzutem wtórności na razie nie mogę się zgodzić, bowiem nie wiemy jeszcze co to będzie za gra (przecież niekoniecznie FPS).
W dalszym ciągu nie ujawniono szczegółów dotyczących obsady oraz stanowiska reżysera.
może dr Boll ?
hehe...czyli potwierdziły się moje wczorajsze przypuszczenia. Obsidian i gra spod znaku Alien ...yeah baby ! :)
hmmm.... jakiś czas temu Obsidian ogłosiło, że pracuje dla SEGI nad nową grą. Czyżby właśnie chodziło o tę grę RPG w uniwersum Obcego ?
Jak dla mnie bomba, byleby jakość tych produkcji była taka sama jak pierwszej części.
Czekam z niecierpliwością na swój pre-order w wersji kolekcjonerskiej "Chaotic Evil".
Dołączam do Przedmówców i gratuluję świetnego artykułu ! Szczerze powiedziawszy jestem mile zaskoczony, że tylu użytkoników GOL-a wychowało się na tamtych tytułach. Ehh...rzeczywiście łezka kręci się w oku..... Osobiście zaczynałem od Bajtka, później był Top Secret, następnie mała przerwa w grach i oczywiście SS. Pamiętam, że zawsze z kolegami śledzieliśmy w Bajtku listę top 10 w rubryce "co jest grane." (huraa ! nareszcie "Saboteur" na pierwszym miejscu :)) wspaniałe, niepowtarzalne czasy...wracając do domu z najnowszym numerem Bajtka czułeś się jak najszczęśliwszy człowiek na ziemi. Czekam niecierpliwie na dalszą część artykułu i pozdrawiam wszystkich "starych wyjadaczy" :)
Brakuje jeszcze tylko Battlefield: The Island, żeby rozpędzić całe to towarzystwo :)
Cainoor ---> aa... o to Ci chodziło :). Cóż, będziesz za to miał okazję pograć w Mass Effect, a być może także w Jade Empire 2 :)
Cainoor --> Jade Empire możesz uruchomić także na Xboxie 360. Patrz link poniżej, okienko "Backward Compatibility":
http://www.xbox.com/en-US/games/j/jadeempire/default.htm
Wracając do tematu: dobra wiadomość, chociaż to ciekawe, bo grę wydaje 2K Games, a oficjalnym partnerem tego wydawcy u nas w kraju jest, jak dobrze pamiętam Cenega.
Dla znających angielski proponuję też przeczytać poniższy artykuł na temat PS3 i jego wpływu na przyszłość koncernu Sony p.t. "Can the PS3 Save Sony"
http://www.wired.com/wired/archive/14.09/sony.html?pg=1&topic=sony&topic_set=
Osobiście nie widzę większej różnicy:
wersja na PS 3
http://media.ps3.ign.com/media/824/824785/img_3693271.html
wersja na Xboxa 360
http://media.xbox360.ign.com/media/824/824784/img_3692734.html
A o to pierwsze komentarze ze strony nVidii i Intela (niezbyt wylewne :)
http://techreport.com/onearticle.x/10416
Nareszcie ! Już prawie zapomniałem o tej grze. Ciekawe, kto będzie wydawcą i czy w związku z tym gra trafi na nasz rodzimy rynek.
Zgadzam się z Przedmówcą. Ciekawe tylko czy na następcy systemu Tiger - Leopardzie będzie można uruchamiać Windows Vistę.
Pytanko: czy obudowa i kontrolery do PS 3 pokazywane na targach E3 i innych imprezach są wersjami produkcyjnymi, czy też będą wyglądały inaczej ?
Bez przesady, koleś jeszcze ma trochę czasu by się stać "żywą legendą" taką jak np. Jeff Brushie, Terje Haakonsen, Jamie Lynn czy chociażby Peter Line.
Dobra wiadomość, ale polskie wydanie raczej sobie podaruję i sprowadzę tę grę z zagranicy.
Nie rozumiem, dlaczego nie można było zrobić wersji z napisami, tylko od razu pełną wersję z podkładanymi głosami.
No proszę, to już trzeci film Uwe...Pan ten powienien, tak jak to robi Quentin Tarantino, przed swoim filmem puścić taki napis: "trzeci film Uwe Bolla" hehe...
--> Do najoryginalniejszych metod należą: zawieszenie zasilacza na sznurku (3 godziny pracy bez zwisu konsoli) albo położenie go na dwóch przeciwległych krawędziach tekturowego pudełka (5 godzin pracy bez zwisu).
Dla mnie jak na razie jest (a w zasadzie będzie) tylko jedna gra dla której mógłbym kupić Xboxa 360 - Mass Effect (chociaż Gears of War też bym nie pogardził :)).
Rany, hip-hop bardziej skomercjalizowany już być chyba nie może. W zasadzie to już nawet nie jest hip-hop tylko hip-pop albo pop-hop :)
albz74 --> z tego co pamiętam to chyba tak.
Przypomina mi się jeszcze piosenka o Atari ST (którą zawsze puszczali na giełdzie komputerowej Amigowcy), leciało to jakoś tak: "Możliwości ma spectruma, lecz to atarowców duma, Atari esteee Atari esteeee jee jee jee" :). Swoją drogą, to rzeczywiście Atari ST miało ciut lepszy dźwięk od Amigi, natomiast gry na Amigę były chyba lepiej dopracowane graficznie. W związku z wgrywaniem gier na magnetofonie przypomniała mi się jeszcze jedna rzecz. Oprócz wspomnianego przez Was wychodzenia z pokoju, wstrzymywania oddechu, uważania na klepki w podłodze oraz innych zabiegów podejmowanych przy wgrywaniu gier, którym zawsze towarzyszyły szumy i trzaski wydobywające się z głośników monitora :), to w krytycznych sytuacjach pomogało także nastawianie głowicy śrubokrętem w magnetofonie :)
1. Manic Miner
2. Bruce Lee
3. The Hobbit
4. Another World
5. Beneath a Steel Sky
6. Betrayal at Krondor
7. Dune
8. Jagged Alliance
9. Indiana Jones and the Fate of Atlantis
10. Space Quest V: The Next Mutation
Rzeczywiście, łezka się kręci w oku :). Swoją przygodę zacząłem od C-64, magnetofonu Commodore i białego monitora marki "Neptun" gdzieś ok. 1988 r. Następna była w kolejności Amiga 500, no i na końcu PeCet. Gdy patrzę na niektóre screenshoty to przypominają mi się czasy, w których śledziłem co miesiąc notowania gier na liście top ten w "Bajtku" (a później w "Top Secret"), jeżdżenie z kasetami na giełdę komputerową przy ul. Grzybowskiej w Warszawie, komunikaty podczas wgrywania gier na magnetofonie w stylu "load error" itp :) W pełni się zgadzam z Rolandem - to były wspaniałe czasy :)
Ciekawa zapowiedź. Do opisu gry wdarł się jednak mały błąd: wydawcą nie bedzie id Software, lecz (jak zawsze w przypadku gier tej firmy) Activison.
To raczej będzie EA. Już od pewno czasu mówiło się o tym, że Crytek przygotowuje dla nich jakiś nowy pojekt. Poza tym spójrzcie na listę partnerów Crytek umieszczonej na samym dole ich oficjalnej strony (www.crytek.com), a także na poniższy link.
Wszystko pięknie i ładnie, tylko ilu w końcu developerów będzie tworzyć gry na to cudo ?
To Gabe gra sobie na sprzęcie nVidii ? Ciekawe co na to ATI, które zawarło specjalną umowę z Valve w ramach programu "Get in the Game."
A czy może mi ktoś powiedzieć co się dzieje z Dragon Age ? Ta gra została zapowiedziana na PC jakieś 2 lata temu a nie zaprezentowano jej nawet na ostatnich targach E3.
"Halo" powstanie na podstawie scenariusza Alexa Garlanda, autora książki na podstawie której Danny Boyle zrealizował "Niebiańską plażę" i scenarzysta jego "28 dni później"
"Ea po sukcesie far cry wykupiło prawa do tego tytułu tylko po to żeby nie mieć konkurencji do swoich strzelanek" - przyznam, że pierwsze słyszę. Faktycznie, Crytek ma opracować (chyba już to robi) nową grę, która będzie wydana przez EA, ale nie oznacza to jeszcze przejęcia prawa do tytułu Far Cry. Co do EA to tak jak, ktoś to uz tutaj wcześniej powiedział - ich nie da się nie lubić. Wydaję mi się starają się wydawać gry, w których każdy coś znajdzie dla siebie. Aha, no i nie zapominajmy kto teraz będzie wydawał Half-Life 2 :)
Pytanko - czy będzie dostępna wyłącznie polska wersja językowa, czy też będzie oddzielny patch polonizujący ?
"Wszystkie potwory stworzone przez artystę zostaną nagrane z użyciem orkiestry symfonicznej." Autor newsa chyba za często myśli o potworach :).
Świetnie, na jesieni wyjdą dwie dobrze zapowiadające się gierki. Czekamy, czekamy...
Mam tylko nadzieję, że Quake 4 nie będzie tak "mroczny" jak Doom 3 :) --->
Hehe, czyżby Battlefield 2: "Na studiach w Bagdadzie" albo Battlefield 2: "Nocne życie Saddama" ? :D
Chyba chodzi o Ghost Recon: Advance War Fighter a nie Ghost Recon: Adventure War Fighter :)
Niech mnie kule biją ! Osobiście obstawiałem, że to będzie Activision, może THQ, ale jakoś nigdy nie wyobrażałem sobie Gordona Freemana z logiem EA. Jestem ciekaw ile pieniędzy Panowie z EA przelali na konto Panów z Valve. Niewykluczone, że w takiej sytuacji również Ritual podpisze umowę z EA na wydawanie Sin Episodes (podobno szukają wydawcy).
sehhs --> nie jestem jakimś zwolennikiem ATI, lecz jeżeli chodzi o porównanie jakości grafiki nVidia vs. ATI w np. BF 2 to polecam poniższy artykuł.
Rzeczywiście łezka kręci się w oku. Swojego C-64 (razem z monitorem Neptun :)) sprzedałem gdzieś na początku lat 90, a Amigę 500 gdzieś ok. 1994 r. Pamiętam jak obserwowałem na giełdzie w Wawie przy ul. Grzybowskiej stopniowe wypieranie Amigi i Atari ST przez PeCety (oznaką tego było np. pojawienie się na Amigę Monkey Island 2 na 5 dyskietach :), która miała już o wiele gorszą grafikę w stosunku do VGA). Zdaje się, że znowu kupię Amigę aby przypomniec sobie stare, dobre czasy :).
Dowodca_Pawel --> Atari (czyli tak naprawdę francuski Infogrames) będzie dalej (co mnie martwi) wydawcą gier z serii NwN z uwagi na to, że posiada licencję Dungeons & Dragons, natomiast CDP będzie wydawał gry Bioware w zależności od tego, czy będzie miał podpisaną umowę z dystrybutorem danej gry Bioware (dawniej był to Interplay, później jeżeli chodzi o KotOR - LucasArts, co do Jade Empire - Microsoft, obecnie nadal nie wiadomo, kto będzie dystrybutorem najnowszej produkcji Bioware pt. Dragon Age).
Niedobrze - Atari ma w przyszłości wydać Neverwinter Nights 2. Mam nadzieję, że ta gra nie będzie tak zabugowana.
"Enemy Territory: Quake Wars skorzysta z dobrodziejstw opracowanego przez id Software silnika MegaTexture, zapewniającego dynamiczne oświetlenie, realistyczne cieniowanie, zmienne warunki pogodowe oraz możliwość walki zarówno w dzień, jak i w nocy (wszystkie misje po zmroku odbywać się będą przy świetle księżyca)."
Czy tutaj chodzi o ten sam silnik co napędza Doom 3 ?
Nazwa korporacji, która zajmuje się developingiem to prawdopodobnie Human Head Studios.
Ja nie grałem, ale dziwna sprawa. Gra została wydana rzekomo przez Atari, a nie mogę jej znaleść na oficjalnej stronie tej firmy.
4 marca ? Zgodnie z poniższym newsem będzie to 4 kwietnia. Hmm...
http://biz.yahoo.com/prnews/050209/law068_1.html
Bacymut --> Dzięki za poparcie :)
Maff --> Zapoznałem się wcześniej ze wszystkimi postami i nie musisz mi zwracać uwagi.
Cytat po angielsku dotyczący lokalizacji odnosi się do WSZYSTKICH gier wydawanych przez LucasArts na świecie i w tym sensie przypadek zeszłorocznej polonizacji KotOR, jako pierwszej gry LucasArts przełożonej na język słowiański, był wyjątkowy (link do tej strony poniżej). Ponadto proponuje zapoznać z tym linkiem:
http://gwiezdne-wojny.pl/news.php?nr=4696
oraz z tym linkiem:
http://gwiezdne-wojny.pl/news.php?nr=4749#kom
Nie kończyłem ekonomii lub podobnej gałęzi nauki i nie chce się tutaj wypowiadać jako specjalista, lecz obserwuje kroki innych wydawców niż LEM na polskim rynku gier komputerowych i zauważyłem, że gry, które zostają spolonizowane,zazwyczaj kosztują mniej.
I żeby było jasne nie staje tutaj w obronie LEM-u, ponieważ uważam, że powinni byli wynegocjować lepsze warunki sprzedaży tej gry z LucasArts i Activision lub jej polonizację, ale jak widać nie udało się i LEM musi się z tym pogodzić (lub Activision zmienić polskiego wydawcę).
Nareszcie ! Już nie mogę się doczekać :).
Co do polonizacji to wydaje mi się że zeszłoroczny przypadek KotOR był wyjątkowy. Oto co figuruje na oficjalnej stronie LucasArts:
"Full product translated in up to eight languages including: Chinese, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese and Spanish"
Tak więc LEM nie ma raczej tutaj nic do gadania.
Cena na pewno byłaby niższa, gdyby gra została spolonizowana i nie byłoby możliwości reeksportu.
Podobno na dzień dzisiejszy nawet GeForce 6800 Ultra ledwo chodzi na tym silniku :).
He,he, to było do przewidzenia :)A propo Bloodrayne, to właśnie pojawił się trailer. Link poniżej.
W treści wiadomości nastąpił chyba mały błąd. Z tego co się orientuje to Sierra już nie jest developerem, którego gry wydaje VU Games, a to z tej prostej przyczyny, że została zlikwidowana (właśnie przez VU Games).
Liczę, że to będzie świetna gra, bodajże chyba pierwsza od jakiegoś czasu, która nie jest równocześnie produkowana przez LucasArts na konsole.
Pamiętam jak zawalałem noce nad F-19 Stealth Fighter i Gunship, szkoda, że takich symulatorów już dziś nie robią...
Drugie zdjęcie od góry jest całkiem niezłe, czyżby jakieś torturki ? :D... niestety też uwarzam ,że to bedzie raczej kaszana, chociaż poza Loken grają tu nieźli aktorzy jak np. Kingsley czy Madsen.
Gierka zapowiada się całkiem nieźle...hmm... jeżeli już o silniku Doom 3 mowa, to ciekaw jestem jak będzie wyglądało Call of Duty 2...
Również życzę Redakcji i użytkownikom GOL zdrowych i spokojnych Swiąt Bożego Narodzenia, obyście pozostali najlepszym serwisem poświęconym grom komputerowym !
Do tekstu wkradł się chyba mały błąd. Developerem Far Cry jest Crytek, a nie Crytex :).
Potwierdzam, UltraX to świetna klawiatura. Jeżeli chodzi o myszkę, to korzystam z MX 310 i nie narzekam :).
Larry, Ken i Roberta Williams, Sierra ...ehh, przypominają mi się stare, dobre czasy. Świetny wywiad U.V. Impaler, na chwilę powróciłem do przeszłości, dzięki :).
nVidia posiada po prostu lepszych speców od marketingu i tyle. Zobaczcie sobie na oficjalnych stronach ATI i nVidii, z jaką ilością wydawców gier każda z tych firm nawiązała współpracę.
Istotnie, Pisz ma rację, licencje do produkcji gier na podstawie książki posiada VU Games (vide gra war of the ring). To jest tak: Jackson posiadał prawa do zrobienia filmu na podstawie książki, lecz teraz film jest oddzielnym od książki tzw. "utworem" do którego prawa autorskie mogły być dalej sprzedawane.
$heyk --> Nic dziwnego, że tak jest, ta gra została wyprodukowana w oparciu o licencję filmową, a nie książkową.
Nie do wiary, że tę serię zapoczątkowały przygodówki Police Quest. Ehhh...jakiś developer mógłby znów zacząć produkować stare dobre gry przygodowe ...:(.
Przyłączam się do Przedmówców: druga wspaniała wiadomość do premierze HL 2 plus dla mnie dochodzi jeszcze premiera Rome:Total War i nadchodzący The Battle for Middle Earth, oj będzie co grać w tę zimę ! :) Ciekawe, czy pod względem warstwy fabularnej dorówna poprzedniej części - Redemption...
To już jest koniec, nie ma już nic..."so wake Mr. Freeman, wake up and smell the ashes" :)
No i stało się. Aż trochę smutno mi będzie bez takiej atmosfery wyczekiwania i kolejnych newsów na temat tej gry :). Z drugiej strony cieszę się, że oczekiwanie się skończyło, jutro lecę do Empiku :).
Również chciałbym się zapisać na wersję kolekcjonerską. Czy jest już jakiś oficjalny wątek ?
Gratuluję Zwycięzcy ! :-)
Nawiązując do konkursu to szczerze powiem, że przez te wszystkie nieprzespane noce i szperanie po sieci celem wyszukiwania zdjęć to chyba bardziej mnie zniechęcił do tej gry niż narobił mi smaku :-).
Ostatnie zdjęcie. Wątpię, czy coś z tego będzie, ale Wszystkim dziękuję za dotychczasową rywalizację i życzę powodzenia :-).
Gratuluję :-)
Hmm.. tylko coś to zdjęcie przypomina fotkę Tsunami z godziny 0:09 ..:-D.
Tsunami --> Hehe, dobry pomysł, chyba tak zrobię :-)
DINOk --> Żartowałem, nikt się nie czepia :-)
Gratulacje.
Tak przy okazji to rzeczywiście znowu wygrała osoba debiutująca na Gry-Online (wczoraj Pani Małgorzata).
Swoją drogą szkoda, że też nie jestem nowy, pewnie miałbym wtedy większe szanse na wygraną :).
Nie sądzę by Vivendi zależało na opóźnieniu tej gry, oni też potrzebują pieniędzy.
fifikoq---> Pierwsze słyszę, że Vivendi się rozpadło. Dział zajmujący się produkcją filmów czyli Universal Studios został odsprzedany koncernowi NBC, to fakt, ale Vivendi Universal Games nadal działa.
Niestety to nieprawda. Forum HL2Fallout na którym Newell rzekomo umieścił swojego posta zostało shakowane i to był tylko jakiś żartowniś, który się pod niego podszył.
Szkoda , że Gamestar przestał wychodzić w formie papierowej, bardzo lubiłem to czasopismo.
Z tego co słyszałem to akcja nowych epizodów miałaby sie toczyć po wydarzeniach opisanych w ostatniej serii książek SW tj. New Jedi Order znanej u nas jako Nowa Era Jedi. Seria ta przedstawia wydarzenia rozgrywające się 30 lat po ROTJ. Na pewno nie będzie to Trylogia Thrawna. Nowe epizody mogą być niezłe, pod warunkiem, że Lucas nie będzie ich reżyserem :).
Przecież jest napisane: "Beta testy Counter-Strike Source ... dla właścicieli CS: Condition Zero rozpoczną się już niedługo, bo 10 sierpnia."
Hehe wiedziałem, że do tego wątku będzie ze 30 komentarzy :). Co do wymagań, spełniam je pośrodku tzn. spełniam wymagania minimalne, ale nie spełniam optymalnych :)
Zastawiam się jakie studio stworzy te gry i na jakim będą chodzić silniku graficznym ?
Bioware pracuje obecnie nad Jade Empire i Dragon Age, Troika nad Vampire: The Masquarade- Bloodlines,Obsidian nad KotOR II: The Sith Lords, hmm...więc kto je wyprodukuje ?
Szkoda mi Sierry :(. W latach 80-tych i 90-tych wyprodukowała obok Lucasarts jedne z najlepszych gier przygodowych. Wszystko przez tych żabojadów z Vivendi Universal.
Hmm.. wydawało mi się , że VU Games jest amerykańską firmą i ma siedzibę w USA, mimo tego, iż jest spółką córką koncernu Vivendi Universal.
Kune---> ja pamiętam jeszcze czasy C-64 i Atari 800 XL :)
Wracając do D3, Hollenshead rozwiał wątpliwości co do nośnika:
"The game will ship on either three or four CDs. Despite the hopes of hard-core gamers, though, there will not be a DVD version of the game, id Software CEO Todd Hollenshead told CNN/Money".
Dlaczego Doom 3 miałby wyjść tylko na płytkach ? Mógłby być również na dyskietkach :D
Hunterjf---> Polecam QuickTime Alternative:
http://www.free-codecs.com/download/QuickTime_Alternative.htm
Faktycznie ten trailer jest prawie taki sam jaki się pojawił ok. miesiąc temu. Szkoda tylko, że Redakcja nie wspomniała nic na temat Charles`a Bishopa Weylanda. Wspominam go z tego względu, że jest to współwłaściciel korporacji zajmującej sie robotyką dla której w przyszłości będzie pracowała m.in. Ripley i która będzie maczała palce w sprawach związanych z obcymi, a ponadto w filmie Aliens pojawia się android stworzony na jego podobieństwo (który nazywa się Bishop i którego gra ten sam aktor:)).
Teraz jest taki okres, że lepiej wyjść z domu i samemu pojeździć na desce niż siedzieć przed komputerem :-)
Mnie się wydawało, że dystrybutorem VU Games jest Cenega :-). Dziwne tylko jest to ,że w ich planie wydawniczym nie ma HL 2. Nawiązując do wydawcy, to wiecie,że VU Games rozwiązało Sierre ?
http://www.gigex.com/general/article/?id=6956&game_id=&source=00001
Dziwne ,że nie ma o tym jeszcze żadnego newsa na Gry-online :-)
Właśnie zawsze denerwowało mnie mieszanie przez ludzi hip-hopu z deskorolką.
Jak zaczynałem jeździć na desce (a był to rok 1991-2) nikt nie słuchał hip-hopu tylko dobry californijski punk rock (najbardziej znanym ,i przez to już skomercjalizowanym przedstawicielem tego nurtu jest Offspring). Dopiero w połowie lat 90 coraz więcej skateterów zaczeło słuchać hip-hopu(w ślad za filmami skatetowskimi z USA), i przez to każdemu skateboarding zaczął się kojarzyć z czarną muzyką. Później obie te subkultury trochę się rozdzieliły.
Z marketingowego punktu widzenia, włączenie polskich zespołów do gry przez CD-Projekt jest świetnym posunięciem, ponieważ wiadomo ,że wszystkie dzieciaki dzisiaj słuchają naszych rodzimych wykonawców i gra przez to będzie świetnie sprzedawać. Pewnie też ją kupię ale tylko ze względu na sentyment do deskorolki, a nie z powodu tego co niektórzy okreslają dzisiaj mianem polskiego hip-hopu (z prawdziwym hip-hopem to jeszcze długo nie będzie miało nic wspólnego).
Ostatnio bycie w Europie lewakiem, socjalistą, antyglobalistą, alterglobalistą, anarchistą, komunistą, feministką (lub feministą :) czy jak go tam zwał oraz sprzeciwianie sie polityce Busha i USA jest bardzo "trendy" :) Wynika to z tego, że Europa, a zwłaszcza Francja ,ma spore kompleksy wobec USA, w związku z czym Moore jest tu tak lubiany.
Jeżeli chodzi o film, to nie rozumiem co Moore chce nim osiągnąć , przecież każdy ma prawo kiedyś sobie dobrze poimprezować :) ,a twórcy H-L zasłużyli sobie na to własną, ciężką pracą , nikt im przecież tego nie dał za darmo.
Szkoda ,że ta gra nie będzie wykorzystywała jakiegoś nowego silnika Bioware, chociaż ten obecny, bodajże Odyssey, nie jest zły :)
Arthek 1 --->Zapowiedź jest ok, mam tylko uwagę co do "Zewnętrznych Krawędzi", chyba chodzi tutaj o "Zewnętrzne Rubieże" ? :)
Mnie zaciekawił test Far Cry. Podobno ta gra była optymalizowana pod kątem kart Nvidii , a tu proszę, Radeon 800 XT uzyskał lepszy wynik :-)
Według pogłosek gra ma się pojawić około lutego 2005 r. ( w USA).
James 007 ---> Dantooine zostało zniszczone , ale to nie oznacza unicestwienia całej planety :-)
Według programistów z Obsidian, będzie nam dane zobaczyć całkiem inne Dantooine, niż w KOTOR 1.
Pod tym adresem możecie znaleść pierwsze screeny do KOTOR 2:
http://www.jeux-france.com/news4185.html
Luke---> O ile dobrze pamiętam, to KOTOR 2 ma opracować studio Obsidian, ale pod nadzorem Bioware :-)
Aktualnie każda gra LA jak jest wydawna na PC , to musi być od razu w wersji na konsolę.
Pewnie w tym wypadku nie można było przekonwertować S&M 2 na PS2 lub X-Boxa.
Konsole sprawiły, że gry pecetowe stają się coraz bardziej dziecinne, łatwiejsze i mniej wymagające myślenia, a w związku z tym ,taki też jest obecnie rynek gier komputerowych i nie ma w nim miejsca na starą ,dobrą przygodówkę.
Szkoda :(