O nie, wykorzystali AI żeby zrobić dobrą grę, a to niegodziwcy, powinni się wstydzić, potrzebujemy więcej gier robionych przez ludzi, z duszą, jak... Veilguard!
Czysty idiotyzm.
Ruch oporu? Niech biorą wielomilionowe kredyty, na założenie studia, wykupienie marki i tworzenie gry, wtedy albo będzie dobra i się odkują, albo wydadzą chłam byle by manifestować swoje przekonania, czy brak umiejętności i bankrutując zostaną z olbrzymimi kredytami... taki nóż na gardle przy tych ludziach to jedyny gwarant, bo pieniążki od innego wydawcy które się łatwo przepala bez jakiejkolwiek odpowiedzialności napewno nie zagwarantują dobrych gier...
Wyrazy współczucia dla rodzin, dla policjantów uznanie bo zachowali się po bohatersku, a dla napastnika tylko jedna kara powinna zostać zastosowana, w takich przypadkach prawo powinno jednak zostać zaostrzone
wrogowie dużo gorzej wyglądają, a npc w mieście tragicznie
Faktycznie...
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/s/zGQTpdHWQG
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/1tgkvuw/some_cool_npcs_that_i_found/
Ojej, jak automatyzacja uderzyła w fizoli to umysłowi krzyczeli że to postęp, że tak trzeba, że teraz wszystkim jest lepiej... jak automatyzacja uderzyła w umysłowych, w których przecież nic miało nie uderzyć, to jest armagedon, zatrzymajcie, tak być nie może... a prawda jest taka że w miejsce pewnych zawodów pojawią się inne, a firmy będą się rozwijać w innych kierunkach. Kiedyś jak wchodziły maszyny i nagle z 5 ziutków składających produkt zrobił się jeden obsługujący maszynę i robiący pracę za 5 to też był krzyk co z 4 pozostałymi ziutkami i jak się to zmieniło? Ogarnięte firmy kupiły kolejne 4 maszyny i z 5 ziutków od składania zrobiło się 5 operatorów maszyn, to prowadziło do wzrostu produkcji i zapotrzebowaniq na inne zawody (magazynierów, kierowców, itd.), tu będzie to samo, wystarczy chęć rozwoju w innym kierunku, a nie stania w miejscu, bo mi tak dobrze...
A podczas misji jak skręcisz nie w tą uliczkę to wyskoczy ci napis że się niepowiodła i rób od początku...
Ten system w Dawnwalkerze był po prostu źle zaimplementowany i przez to prowadził do sytuacji gdzie nie robiło się jakichś aktywności pobocznych, bo lepiej ten czas zostawić na rozbudowane zadania, a nawet podczas ich wykonywania, gdy były one nieco gorsze z automatu wkradała się ta myśl że mogłem zrobić inne zadanie, bo może ono byłoby lepsze... ot tak naprawdę wprowadziło to masę niepotrzebnego zamętu, znacznie lepiej sprawdza się system ścieżek fabularnych, gdzie dokonując konkretnych wyborów blokujemy sobie inne i co najwyżej rozważamy czy wybór był właściwy, a nie przeliczamy czy jak rozwalę beczkę z krwią i wyleweluje postać to zdążę zrobić jakąś linię zadań...
Miała być cała seria, skończyło się na jednej grze, można było na tym silniku robić mnustwo totalnie róznych gameplayowo gier, ale po co... marketingowcy CDPu pięknie tą zaorali, najpierw wcisneli ludziom że to dodatek do online, potem kompletnie nie promowali gry, przekładano ją kilka razy żeby przypadkiem nie trafić na moment hypeu a na końcu wydali ją zamiast zbiec się premierą z serialem, nie mam pojęcia kto za to odpowiadał, ale napewno zgarnął dobrą premię...
Cześć, chciałem przygotować sobie świerze przejście gry i szukam jakichś modów graficznych i poprawiających gameplay/immersie, podzielicie się swoimi modami? Byłbym za to bardzo wdzięczny, może przyda się to też komuś jeszcze, kto również chce grać na zmodowanej wersji gry.
Bo blędy są u jakiegoś niewielkiego % graczy i to oni są najbardziej wokalni w internecie, cała reszta gra i ma wszystko gdzieś.
Gram i jak na moje działa dobrze, co prawda komp ryczy przy włączonym PT i HW, ale gra wygląda widocznie lepiej, znacznie lepsza roślinność, tekstury, oświetlenie, czy modele, z wad świecące się krzaki w oddali i kolorystyka w przypadku wschodów i zachodów słońca... tu trzeba poczekać na jakiś mod.
Dodatkowo trawa nie reaguje w obecnej formie na Geralta, ciekawe czy to jeszcze zmienią?
W Gameplayu czuć subtelne zmiany, lepszą kolizję w walce, czy jakby respknsywniesze sterowanie płotką, nic wielkiego, ale jakoś tak przyjemniej jest. Ogólnie jak na razie na plus, teraz tylko czekać na aktualizacje modów z którymi lubię grać i można wracać.do tego świata.
Wczoraj odpaliłem testowo i na ultra z PT śmigało płynnie ale komp wył jak kosiarka, choć za wiele nie potestowałrm, zrobiłem kułko po lokacjach i graficznie ta wersja wygląda najlepiej, jednak mam wrażenie że wrócił z nią problem świecącej się miejacami roślinności i jest to coś napewno do poprawy, bo niektóre kszaki w oddali wyglądają jakby ktoś postawił pod nimi lampę.
Błędów nie uświadczyłem, ale to wynika pewnie ze zbyt krótkiej gry, płotka jak głupia była tak jest, w walce nie widzę jakichś qiększych zmian, wydaje mi się że poprawiono kolizję i to w sumie tyle co mogę napisać po tak krótkich testach.
Ogólne wrażenia pozytywne, wgrać kilka modów i powinno być super na kolejne przejście
Ta mechanika po proatu nie ma sensu i jest źle zaimplementowana, znacznie bardziej wolę klasyczne wybory w stylu zrobisz to, to nie zrobisz tamtego, niż liczniczek z dopiskiem masz tyle czasu żeby z gry wyłuskać najlepsze zadania, bo jak się skupisz na pierdołach to nie zdążysz i później nie znając gry nie wiesz czy zabijając jakąś grupkę gdzieś na początku nie braknie ci tych paru godzin na jakąś linię questów pod sam koniec gry bo o zgrozo chciałeś się bawić po swojemu...
Zdradzić ci magiczne rozwiązanie tego problemu? Poczekaj 10 lat i dostaniesz za darmo ten dodatek za który osoby które dostały darmowo dwa poprzednie dodatki po tych 10 czy tam 11 latach musiały zapłacić pełną cenę na premierę... wtedy będziecie kwita 🤷
O grze można swoje myśleć, ale do powyższego tematu idealnie nadaje się panteon z Genshin Impact, cała masa przeróznych Archonów (zarów o żywych, jak i tych już martwych), pomniejszych bóstw, czy tego co wyżej, Cienie, Phanes, Nibelung, Siostry księżyca, czy smoczy suwereni dają jeden z najbardziej rozbudowanych i dość zawiłych panteonów w grach...

Turn away
Another way to be where you didn't want yourself to go
And let yourself go
Is that a compromise?

And let yourself go
You know you didn't lose your self-control
Let's start at the rainbow

So, get away
Another way to feel what you didn't want yourself to know