Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kosmiczne na PC z 2009 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 8
1 The Precursors
31

The Precursors

PCXbox

4 grudnia 2009

Akcji, FPP, Kosmiczne, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki.

Precursors to kolejna gra ukraińskiej firmy developerskiej Deep Shadows, odpowiedzialnej m.in. za produkcję Boiling Point: Road to Hell. Jest ona ulepszoną kompilacją starego, dobrego symulatora kosmicznego Elite, klasycznych filmów SF, świata z powieści Andre Norton oraz nowoczesnego, pierwszoosobowego shootera.

7.5

Gracze

Oceń Grę
The Precursors
2 Sins of a Solar Empire: Entrenchment
7

Sins of a Solar Empire: Entrenchment

PC

25 lutego 2009

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Pierwsze z rozszerzeń DLC do kosmicznej strategii Sins of a Solar Empire: Grzechy Imperium Słońca. Dodatek zatytułowany Entrenchment przenosi nas ponownie do znanego z gry podstawowej uniwersum, w którym zacięty bój toczą ze sobą trzy zwaśnione frakcje: Koalicja Kupiecka, Imperium Vasari oraz Wygnani. Wśród najważniejszych nowości DLC wymienić należy przede wszystkim wprowadzenie zupełnie nowych struktur – Baz Kosmicznych, które pełnić mogą różne funkcje w zależności od tego, w jaki sposób postanowimy je rozbudować. Co ciekawe, mogą one teraz powstawać nie tylko na powierzchni planet, ale także na obszarach nie nadających się wcześniej do zasiedlenia, takich jak gwiazdy czy chmury gazowe. Zestaw nowości uzupełniają nowe jednostki (przeznaczone właśnie do niszczenia tychże baz), dodatkowe struktury obronne, a także szereg poprawek technicznych, wpływających na lepsze zbalansowanie rozgrywki i eliminujących zauważone w grze podstawowej niedociągnięcia.

7.9

Gracze

Oceń Grę
Sins of a Solar Empire: Entrenchment
3 Sword of the Stars: Argos Naval Yard
6

Sword of the Stars: Argos Naval Yard

PC

17 czerwca 2009

Strategiczne, 4X, Internet, Kosmiczne, LAN, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Argos Naval Yard to kolejne rozszerzenie kosmicznej strategii czasu rzeczywistego, zrealizowanej w konwencji 4X – Sword of the Stars. Jednakże nie jest ono tak rozbudowane, jak poprzednie 2 dodatki – Born of Blood i A Murder of Crows.

6.6

Gracze

Oceń Grę
Sword of the Stars: Argos Naval Yard
4 AI War: Fleet Command
4

AI War: Fleet Command

PC

22 października 2009

Strategiczne, Indie, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, RTS, Science fiction, Singleplayer.

Ambitna strategia czasu rzeczywistego, w której prowadzimy bitwy na skalę międzygalaktyczno przeciwko zaawansowanej sztucznej inteligencji. Podczas zabawy dowodzimy ogromnymi armiami złożonymi z setek tysięcy jednostek, ale nie musimy wydawać wszystkich poleceń – gra wykonuje część pracy za nas. W AI War pojawia się też tryb kooperacji, w którym grupa graczy walczy po tej samej stronie.

7.2

Gracze

8.2

Steam

Oceń Grę
AI War: Fleet Command

Popularne top-listy

5 Nemexia
1

Nemexia

PC

30 listopada 2009

Strategiczne, Internet, Kosmiczne, MMO, Przeglądarkowe, Przeglądarkowe strategiczne.

Nemexia to stworzona przez bułgarską firmę XS Software kosmiczna strategia czasu rzeczywistego w konwencji przeglądarkowego MMO. Gra przedstawia konflikt pomiędzy ludźmi, robotami i obcymi. Gracze mają za zadanie rozbudować jedną z tysięcy planet i włączyć się do walki o dominację we Wszechświecie. Tytuł dystrybuowany jest na zasadzie „free to play” z opcją mikropłatności.

4.0

Gracze

Oceń Grę
Nemexia
6 Evochron Legends

Evochron Legends

PC

5 lutego 2009

Symulacje, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Sandbox, Science fiction, Singleplayer.

Kolejna odsłona symulatora kosmicznego skupiającego się na zapewnieniu graczom jak największej swobody. Zasiadamy za sterami własnego statku i wykonujemy szereg zleceń obejmujących między innymi eliminowanie ściganych listem gończym pilotów, wydobywanie surowców czy handel. W każdym momencie możemy przełączyć się do trybu wieloosobowego i wykorzystać doświadczenie oraz zdobyte wyposażenie podczas walki lub współpracy z innymi graczami.

1.8

Gracze

Oceń Grę
Evochron Legends
7 Star Trek: D.A.C.
18

Star Trek: D.A.C.

PCPlayStationXbox

12 listopada 2009

Zręcznościowe, FPP, Internet, Kosmiczne, Multiplayer, Science fiction, Singleplayer, Star Trek.

Star Trek: D.A.C. to kosmiczna strzelanina stworzona przez ekipę studia Naked Sky Entertainment. Pod względem fabularnym gra częściowo nawiązuje do filmu w reżyserii J. J. Abramsa. Gracze mają możliwość przejąć kontrolę nad U.S.S. Enterprise oraz wieloma innymi statkami znanymi fanom uniwersum Star Trek i wziąć udział w dynamicznych potyczkach toczonych w przestrzeni kosmicznej.

3.2

Gracze

Oceń Grę
Star Trek: D.A.C.
8 Armada 2526
2

Armada 2526

PC

24 listopada 2009

Strategiczne, 4X, Kosmiczne, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Turowe.

Strategia typu 4X osadzona w dalekiej przyszłości XXVI wieku. Gracz staje na czele jednej z dwunastu ras, mając tylko jedno zadanie: poprzez handel, dyplomację, rozwój technologiczny a także ostatecznie wojnę, zagwarantować, by to jego gatunek okazał się dominującą potęgą w galaktyce. Gra oferuje zarówno tryb dla jednego gracza jak i multiplayer dla dwóch osób.

7.8

Gracze

5.4

Steam

Oceń Grę
Armada 2526

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl