Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kooperacyjne z 2006 roku

Platforma: Wszystkie PC PS5 PS4 XSX NS2 Więcej
Gatunek: Wszystkie RPG Akcji Strategiczne Przygodowe Sportowe Symulacje Zręcznościowe Bijatyki Wyścigi Logiczne Survival MMORPG Turowe Point-and-click Kooperacja Kosmiczne Soulslike Budowa miasta
Sortowanie: Popularność Ocena Ocena graczy Ocena Steam Ocena OpenCritic
Data wydania: Po premierze Nowości Przed premierą Wkrótce premiera 2026 2025 2024 2023 2022 2021 2020 2019 2018 2017 2016 2015 2014 2013 2012 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001 2000 1999 1998 1997 1996 1995 1994 1993 1992 1991 1990 1989 1988 1987 1986 1985 1984 1983 1982 1981
Liczba gier w rankingu: 5
1 Gears of War
1K

Gears of War

PCXbox

7 listopada 2006

Akcji, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP, TPS, Xbox Game Pass Premium, Xbox Game Pass Ultimate, Bardzo brutalne, singleplayer, multiplayer.

Futurystyczna, trzecioosobowa strzelanina, opracowana przez twórców bestsellerowej serii Unreal – firmę Epic Games. Akcja gry toczy się na przypominającej Ziemię planecie Sera, wyniszczonej długoletnią wojną o surowce. Na skutek prac poszukiwawczych na powierzchnię planety wydostały się wrogie istoty zwane Szarańczą, zabijając ok. 80 procent mieszkańców planety. 14 lat po tym wydarzeniu, kiedy sytuacja na froncie staje się beznadziejna, do walki wysłany zostaje skazany za dezercję Marcus Fenix. Mimo że akcja gry toczy się w dość szybkim tempie, spory nacisk położono na taktyczny aspekt rozgrywki i konieczność wykorzystywania rozmaitych osłon. Do dyspozycji mamy zaś szeroki arsenał futurystycznych broni oraz siłę fizyczną ciężko opancerzonego bohatera. Oprócz głównej kampanii fabularnej, gra oferuje atrakcyjne opcje zabawy wieloosobowej – w tym tryby kooperacji i rywalizacji, przeznaczone dla max. 8 graczy. O stronę wizualną zadbał zaś silnik Unreal Engine trzeciej generacji.

8.5

GRYOnline

8.1

Gracze

Oceń Grę
Gears of War
2 Resistance: Fall of Man
95

Resistance: Fall of Man

PlayStation

17 listopada 2006

Akcji, FPP, FPS, Internet, Kooperacja, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, Tytuły ekskluzywne PlayStation.

Resistance: Fall of Man jest grą z gatunku FPS autorstwa pracowników studia Insomniac Games, znanych przede wszystkim dzięki serii platformówek, opowiadających o bajkowych przygodach Ratcheta i Clanka.

7.6

GRYOnline

7.4

Gracze

Oceń Grę
Resistance: Fall of Man
3 Titan Quest
507

Titan Quest

PCMobile

26 czerwca 2006

RPG, Hack'and'slash, Widok izometryczny, Kooperacja, Mitologia grecka, RPG akcji, Singleplayer, Multiplayer, Internet, LAN.

Osadzone w realiach mitologicznych izometryczne RPG akcji z gatunku hack-and-slash, opracowane przez ekipę Iron Lore pod wodzą Briana Sullivana – współtwórcy kultowego Age of Empires. Akcja Titan Quest przenosi nas do starożytnej Grecji i Egiptu w czasy, kiedy ze swego wieczystego więzienia wydostali się tytułowi tytani, siejąc na Ziemi śmierć i spustoszenie. W walce pomiędzy starymi i nowymi bogami, los świata spoczywa jednak w rękach człowieka, który musi odnaleźć sposób na ponowne uwięzienie tytanów. Podczas zabawy odwiedzamy cały szereg legendarnych miejsc, takich jak Partenon, labirynt w Knossos, egipskie piramidy czy wiszące ogrody Semiramidy, walcząc z hordami zróżnicowanych przeciwników oraz samymi tytanami. Do dyspozycji graczy oddano zaś ogromny arsenał ponad tysiąca unikalnych i legendarnych przedmiotów. Podczas zabawy możemy też doskonalić umiejętności naszej postaci, dzięki elastycznemu systemowi klas, dającemu niemal nieograniczone możliwości rozwoju.

7.5

GRYOnline

8.0

Gracze

8.6

Steam

6.4

OpenCritic

Oceń Grę
Titan Quest
4 Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
405

Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

PCPlayStationXbox

22 listopada 2006

Akcji, FPP, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki, Taktyczne, Terroryzm, TPP, Współczesne konflikty.

Kolejna odsłona bestsellerowej serii taktycznych strzelanin FPS, w której śledzimy poczynania fikcyjnego oddziału antyterrorystycznego Rainbow Six, wykreowanego przez słynnego pisarza Toma Clancy’ego. Tym razem akcja przenosi nas do tytułowego miasta hazardu, które stało się siedliskiem niebezpiecznych ognisk terroryzmu. Pod względem mechaniki, gra stanowi kontynuację linii zapoczątkowanej w Rainbow Six: Lockdown, gdzie zrezygnowano ze skrupulatnego planowania taktycznego na rzecz bardziej dynamicznej akcji. Podczas zabawy stajemy na czele kilkuosobowego teamu, złożonego ze specjalistów w różnych dziedzinach, a rozgrywka wymaga wydawania rozkazów pozostałym członkom ekipy i umiejętnego współdziałania w zespole. Całość stała się zdecydowanie łatwiejsza od poprzednich gier cyklu m.in. dzięki wprowadzeniu systemu regeneracji zdrowia. W grze nie zabrakło jednak tradycyjnie autentycznego arsenału środków bojowych, wykorzystywanego przez jednostki antyterrorystyczne na całym świecie.

7.3

GRYOnline

7.7

Gracze

8.0

Steam

Oceń Grę
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas

Top-listy z grami z tego rankingu

5 F.E.A.R.: Extraction Point
116

F.E.A.R.: Extraction Point

PC

24 października 2006

Akcji, FPP, FPS, Horror, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Strzelanki.

Zniszczenie kompleksu badawczego Origin wraz z całą dzielnicą Auburn, okazało się niewystarczające. Alma – tajemnicza dziewczynka, która napędzała nam stracha w grze F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon, powraca by siać śmierć i zniszczenie w pierwszym, oficjalnym rozszerzeniu programu, zatytułowanym Extraction Point.

7.2

GRYOnline

7.5

Gracze

8.7

Steam

Oceń Grę
F.E.A.R.: Extraction Point

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według popularności (zainteresowania graczy).

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl