Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Wyszukiwarka gier

Najlepsze gry kooperacyjne z 2001 roku

Platforma: WszystkiePCPS5PS4XSXNS2 Więcej
Gatunek: WszystkieRPGAkcjiStrategicznePrzygodoweSportoweSymulacjeZręcznościoweBijatykiWyścigiLogiczneSurvivalMMORPGTurowePoint-and-clickKooperacjaKosmiczneSoulslikeBudowa miasta
Data wydania: Po premierzeNowościPrzed premierąWkrótce premiera od do
Liczba gier w rankingu: 5
1 Diablo II: Pan Zniszczenia
261

Diablo II: Pan Zniszczenia

PC

29 czerwca 2001

RPG

Fantasy, Hack'and'slash, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, RPG akcji, Singleplayer, Widok izometryczny

Pierwsze oficjalne rozszerzenie do gry Diablo II, opracowane przez studio Blizzard North. Dodatek pozwala graczom zmierzyć się z trzecim z Mrocznej Trójcy – Baalem, który zgromadził armię potworów i oblega twierdzę Harrogath, położoną na zboczach góry Arreat. Pan Zniszczenia próbuje odnaleźć legendarny kamień świata – celem gracza jest uniemożliwienie mu realizacji tego zadania. Oprócz nowego rozdziału fabularnego, na potrzeby Diablo II: Lord of Destruction deweloperzy przygotowali dwie świeże klasy postaci, czyli Druida i Zabójczynię. Ponadto autorzy zadbali o nowe uzbrojenie i pancerze, kolejne receptury do kostki Horadrimów oraz o przedmioty z procentową szansą rzucenia zaklęcia. Dopełnieniem listy zmian jest zwiększona pojemność skrzyni z ekwipunkiem oraz możliwość podwyższenia rozdzielczości grafiki ze standardu VGA (640x480) do SVGA (800x600). Zmagania toczą się natomiast przy akompaniamencie nowych utworów skomponowanych przez Matta Uelmena.

8.5

GRYOnline

9.1

Gracze

Oceń Grę
Diablo II: Pan Zniszczenia
2 Baldur's Gate II: Tron Bhaala
25

Baldur's Gate II: Tron Bhaala

PC

19 czerwca 2001

RPG

Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Romanse, Singleplayer, Widok izometryczny

Dodatek do cRPG-a Baldur's Gate II. Stanowi on kontynuację głównego wątku z kampanii tej gry i jednocześnie wieńczy historię zapoczątkowaną przed pierwszą odsłoną serii. Rozszerzenie przynosi nowe krainy do zwiedzenie i zadania do wypełnienia. Rozszerzono listę czarów i umiejętności specjalnych. Ponadto podniesiono maksymalny poziom doświadczenia.

8.1

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Baldur's Gate II: Tron Bhaala
3 Halo: Combat Evolved
94

Halo: Combat Evolved

PCXbox

15 listopada 2001

Akcji

FPP, FPS, Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Podzielony/wspólny ekran, Science fiction, Singleplayer, Strzelanki, TPP, singleplayer, multiplayer

Halo: Combat Evolved to futurystyczna strzelanina FPP/TPP, w której wcielamy się w postać Master Chefa - jednego z najbardziej rozpoznawalnych bohaterów gier wideo. Za powstanie produkcji odpowiada ekipa studia Bungie Software, znana dotąd głównie z bestsellerowej serii RTS-ów Myth. Akcja gry opowiada o konflikcie pomiędzy ludźmi i dążącymi do ich całkowitego unicestwienia obcymi. Wcielając się w postać genetycznie zmodyfikowanego żołnierza, stajemy się członkiem elitarnej formacji bojowej, której zadaniem jest powstrzymanie przybyszów z kosmosu. Rozgrywka toczy się w wielu zróżnicowanych sceneriach, takich jak lasy, bagna, łąki, a także bazy i podziemne instalacje obcych. Atutem produkcji jest zaawansowany silnik z realistycznym modelem fizycznym, pozwalającym m.in. na wykorzystanie w formie osłon wszystkich elementów otoczenia czy też skorzystanie z szerokiej gamy pojazdów bojowych. Całości dopełnia rozbudowany tryb multiplayer, przeznaczony do zabawy na podzielonym ekranie oraz w sieci.

8.0

GRYOnline

7.7

Gracze

Oceń Grę
Halo: Combat Evolved
4 Icewind Dale: Serce Zimy
20

Icewind Dale: Serce Zimy

PC

21 lutego 2001

RPG

Dungeons & Dragons, Fantasy, Internet, Klasyczne RPG, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Singleplayer, Widok izometryczny

Pierwszy dodatek do gry cRPG Icewind Dale. Krainy Dalekiej Północy znów potrzebują naszej pomocy, tym razem w odparciu ataku okrutnych i nie znających litości Barbarzyńców. Poza nową kampania rozszerzenie oferuje ulepszony interfejs oraz masę nowych potworów, przedmiotów i zaklęć.

7.2

GRYOnline

8.0

Gracze

Oceń Grę
Icewind Dale: Serce Zimy

Top-listy z grami z tego rankingu

5 Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
97

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

PC

16 marca 2001

Strategiczne

Internet, Kooperacja, LAN, Multiplayer, Postapokalipsa, Science fiction, Singleplayer, Taktyczne, Turowe, Widok izometryczny, Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass, singleplayer, multiplayer

Opracowana we współpracy studia Micro Forté z ekipą 14° East poboczna odsłona bestsellerowej serii Fallout, zrealizowana w formie turowej strategii taktycznej z elementami RPG. Akcja gry przenosi nas do znanego z pełnoprawnych odsłon serii postnuklearnego uniwersum przyszłości, w którym zostajemy członkami tytułowego ugrupowania, dążącego do odbudowania zniszczonego wojną jądrową świata. Zadaniem graczy jest odnalezienie dawno zapomnianych technologii, które umożliwią nam pokonanie niebezpiecznych wrogów, a drogę do tego celu stanowi realizacja kolejno wyznaczanych zadań, testujących nasze umiejętności taktyczne. W Fallout Tactics: Brotherhood of Steel do naszej dyspozycji oddano rozległy wachlarz broni oraz pojazdów opancerzonych, zaś członkowie drużyny – podobnie jak w typowych produkcjach RPG – podnoszą swoje atrybuty i umiejętności dzięki doświadczeniu, zdobywanemu w kolejnych potyczkach. Całość pozwala na zabawę w pojedynkę lub w sieciowym trybie wieloosobowym dla max. 18 graczy.

5.8

GRYOnline

8.0

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Jak powstaje ranking gier GRYOnline.pl

Rankingi tworzymy w sposób przejrzysty i powtarzalny. Każdy tytuł występuje w zestawieniu jako jedna pozycja, która zbiera oceny ze wszystkich swoich wersji platformowych. Listę możesz porządkować na kilka sposobów: według czterech niezależnych typów ocen albo według popularności. Żeby ranking był wiarygodny, gra trafia do zestawienia po danej ocenie dopiero wtedy, gdy zbierze odpowiednio dużo głosów lub recenzji (tzw. próg minimalnej liczby głosów). Dzięki temu pojedyncza, przypadkowa ocena nie wywinduje tytułu na szczyt.

Cztery typy ocen

Ocena GRYOnline.pl główna, redakcyjna

Średnia ważona wszystkich ocen wystawionych tytułowi: oceny recenzenta, ocen pozostałych redaktorów i pracowników GRYOnline.pl, ocen ekspertów oraz ocen wybranych graczy. Poszczególne głosy mają różną wagę zależnie od źródła – najwięcej znaczą oceny recenzenta i redakcji, nieco mniej oceny ekspertów, a najmniej oceny graczy.

ocena = SUMA(ocena × waga) / SUMA(wag) – zaokrąglana do pełnej liczby.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 5 ocen składowych.

Ocena Graczy

Średnia ze wszystkich ocen wystawionych grze przez zalogowanych użytkowników GRYOnline.pl, agregowana z poszczególnych platform na poziom całego tytułu. Ten ranking wyświetlamy na bieżąco, bazując na aktualnych danych.

Próg wejścia do rankingu: co najmniej 10 zaliczonych głosów graczy.

Ocena Steam

Zewnętrzna ocena oparta na recenzjach użytkowników platformy Steam, pobierana z oficjalnego źródła Steam i agregowana na poziom tytułu. Oceny gier aktualizujemy codziennie, ale ze względu na ogromną bazę Steam robimy to kolejno. W skrajnym przypadku pełny proces aktualizacji może potrwać do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 10 000 recenzji Steam – to celowo wysoka poprzeczka, bo Steam gromadzi bardzo dużo głosów.

Ocena OpenCritic

Zewnętrzna ocena będąca średnią z mediów i krytyków zebraną przez agregator OpenCritic. Obok wartości liczbowej prezentujemy odsetek rekomendacji oraz liczbę krytyków, którzy zrecenzowali grę. Podobnie jak na Steam, oceny z OpenCritic są aktualizowane cyklicznie. Z powodu dużej liczby gier w bazie, opóźnienie danych może wynosić do miesiąca.

Próg wejścia do rankingu: ocena dodatnia oraz co najmniej 3 recenzje krytyków OpenCritic.

Sortowanie według ocen dotyczy wyłącznie gier, które miały już premierę. Tytuły zapowiedziane lub oczekiwane porządkujemy według liczby graczy oczekujących na daną grę, a w dalszej kolejności według popularności.

Sortowanie według popularności

Popularność nie jest oceną jakości, lecz miarą realnego zainteresowania – opiera się na liczbie odwiedzin stron danej gry w przeciągu ostatnich 2 tygodni. Liczymy ruch z Polski, z zabezpieczeniem przed botami i wielokrotnym zliczaniem tej samej wizyty. To sortowanie nie wymaga żadnych ocen, więc obejmuje także gry przed premierą.

TOP 500 i sortowanie domyślne

Wszystkie cztery oceny prezentujemy w jednolitej skali 0–10 (z połówkami) i oznaczamy kolorem: czerwony dla 0,0–4,5, żółty dla 5,0–6,5 i zielony dla 7,0–10,0. Dzięki temu różne źródła ocen można porównywać w spójny sposób.

Pełne zasady oceniania opisujemy w naszej polityce redakcyjnej.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl