Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Twierdza Krzyżowiec 2: Przeciwnicy

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

W grze, na chwile obecną (gdyż zapowiedziani są dodatkowi) występuje łącznie 8 komputerowych przeciwników, z którymi zmierzyć sie możesz podczas rozgrywki w grze Twierdza Krzyżowiec 2. Są to: Szczur, Wilk, Saladyn, Sułtanka, Shah, Ryszard Lwie Serce, Kalif i Król Niewolników.

Mimo durnego systemu sztucznej inteligencji, z którego niejako słynie seria Stronghold, przeciwnicy ci znacząco różnią się pod względem rozbudowy swojego zamku, jak i rodzajów oddziałów, jak i ich wielkości, których używają do atakowania gracza. Poniżej przeczytasz informacje o każdym z nich.

Szczur

Zamek Szczura posiada cienkie mury, Obronny Budynek Bramy, zamiast jej trwalszej wersji, a także pozbawione są jakichkolwiek wież, czy pułapek. Mury obstawiane są wyłącznie Łucznikami, gdyż Szczur nie buduje w ogóle Kuszników. Do sforsowania jego obrony wystarczy kilka tanich machin oblężniczych.

Ataki Szczura są stosunkowo słabe i nie groźne, szczególnie na późniejszym etapie rozgrywki, jednak rozpoczyna je on bardzo szybko, dlatego jeśli masz go za przeciwnika, musisz bardzo szybko przygotować obronę. Jego oddziały składają się głównie z Rekrutów i Knechtów, a na późniejszym etapie rozgrywki dochodzą do tego także Pluteje, Katapulty i Łucznicy. Wróg ten jest groźny głównie przez pierwsze kilkanaście minut rozgrywki - gdy wybudujesz solidną obronę, jego wojska nie będą w stanie ci nic zrobić.

Wilk

Wilk jest jednym z najtrudniejszych przeciwników w grze. Jego mury są grube, a dodatkowo uzupełnione sporą ilością Wielkich Wież, które pełne są Łuczników i Kuszników. Wraz z biegiem rozgrywki Wilk uzupełnia obronę o kilka Stacjonarnych Mangonel lub Balist, a także rozstawia dookoła murów Ukryte Kolce. By przebić się przez jego umocnienia, będziesz potrzebował ogromnej armii, w towarzystwie sporej ilości machin oblężniczych - najlepszą metodą walki z tym przeciwnikiem jest nękanie go od samego początku rozgrywki, zanim zdąży wybudować potężną fortecę.

Jego armia ofensywna składa się głównie z bardzo ciężkich jednostek - Zbrojnych, Pikinierów, Rycerzy Templariuszy i Sierżantów Sztabowych, wspomaganych Kusznikami, a rzadziej Łucznikami, oraz Wirującymi Derwiszami. Używa on także całą masę potężnych machin oblężniczych, jak Wilki Bojowe, Trebuszety i Pluteje. Wilk rozpoczyna swoje ataki ze sporym opóźnieniem - będziesz miał sporo wolnego czasu, zanim wyśle on swoje pierwsze oddziały - jednak są one bardzo liczne, przez co do ich odparcia będziesz potrzebował grubych murów, uzupełnionych Wielkimi Wieżami, na których stacjonować będzie spora i ilość Kuszników. Nie zaszkodzi także wybudować kilku Stacjonarnych Balist. Z biegiem czasu jego ataki będą przybierać na sile, wraz z rosnącą liczebnością, co utrudni ci obronę.

Saladyn

Zamek Saladyna przypomina nieco ten, który buduje Wilk - posiada on grube mury, jednak prócz masowej budowy Wielkich Wież, jest on pełen Strażnic, na których Saladyn umieszcza Łuczników Arabskich. Oczywiście, nie oznacza to, że wcale nie buduje Wielkich Wież - tych też nie zabraknie. Podobnie jak w przypadku Wilka, Saladyn chętnie korzysta ze sporej ilości obronnego sprzętu oblężniczego. By zdobyć jego zamek, będziesz potrzebował znacznych sił.

Saladyn, tak jak i Wilk, potrzebuje trochę czasu, by rozpocząć ataki swoimi oddziałami - da ci to szansę na stworzenie odpowiedniej obrony, by móc je odeprzeć. W skład jego ataków wchodzą przede wszystkim Arabscy Zbrojni, Arabscy Łucznicy i Konni Łucznicy, wspomagani Asasynami, oraz sporą ilością sprzętu oblężniczego, takiego jak Katapulty, Ogniste Balisty czy Pluteje. By odeprzeć jego ataki będziesz potrzebował murów i Wielkich Wież obsadzonych zarówno Łucznikami jak i Kusznikami.

Sułtanka

Zamek Sułtanki jest dobrze zbalansowany - posiada sporą liczbę bram i wież, które obstawione są całą masą Arabskich Łuczników. Wewnątrz zamkowych murów bardzo często znaleźć można także spory oddział Arabskich Zbrojnych. Oprócz tego, chętniej niż inni wrogowie wykorzystuje ona Stacjonarny miotacz bel siana - dobrym pomysłem jest zniszczenie go za pomocą machin oblężniczych zanim rozpoczniesz natarcie, by nie stracić ogromnej ilości żołnierzy w ogniu. Trebuszety sprawdzają się podczas oblężenia najlepiej - ich ogromny zasięg pozwoli im być bezpiecznym od ostrzału wrogich łuczników. Z uwagi na brak Kuszników i Stacjonarnych Balist, warto jest atakować możliwie najcięższymi jednostkami, które wytrzymają ostrzał Łuczników.

Jeśli chodzi o oddziały ofensywne, Sułtanka polega bardziej na liczebności, niż na jakości wojsk - jej oddziały składają się więc ze sporej ilości Arabskich Łuczników, Arabskich Zbrojnych, oraz Katapult i Plutej. Czasami korzysta także z Taranów, by przebić się przez twoje mury. Jej ataki rozpoczynają się po kilku minutach od rozpoczęcia rozgrywki. Kilka Wielkich Wież, obsadzonych Łucznikami i Kusznikami powinno skutecznie powstrzymać jej ataki.

Shah

Zamek Shaha to konstrukcja znacznie mniejsza niż innych Lordów sterowanych przez komputer - jego mury są cienkie, a także uzupełnione są niewielką ilością Wielkich Wież. Mury obsadzone są Arabskimi Łucznikami, którzy chować się mogą za Hurdycjami, które Shah lubi umieszczać na murach. Nie buduje on jednak obronnego sprzętu oblężniczego, przez co jego umocnienia wrażliwe są na ataki twoich machin oblężniczych. Ponownie jak w przypadku Sułtanki, ataki ciężko opancerzonymi jednostkami są najskuteczniejsze.

Trzon jego wojsk ofensywnych tworzą Arabscy Łucznicy i Arabscy Zbrojni. Z początku wysyła on niewielkie ich ilości, które z biegiem czasu znacznie przybierają na liczebności, a także wspomagane są Katapultami. Jego ataki rozpoczynają się dość szybko, jednak są łatwe do skontrowania - wystarczy mały oddział Łuczników i Kuszników umieszczonych na wieżach.

Ryszard Lwie Serce

Podobnie jak Shah, Ryszard Lwie Serce buduje dość niewielki zamek. Składa się on jednak ze znacznie grubszych murów, wspomaganych Wielkimi Wieżami, Stacjonarnymi Balistami, oraz Stacjonarnymi Mangonelami. Wieże i mury obsadzone są Łucznikami i Łowcami - brak na nich Kuszników. Obok Lorda przeciwnik często trzyma spory oddział Zbrojnych, Wekierników i Łuczników. Z uwagi na sporą ilość Łuczników, Łowców, Balist i Mangonel, będziesz potrzebował sporej ilości sprzętu oblężniczego, by przebić się przez jego umocnienia.

Ataki Ryszarda Lwie Serce zaczynają sie po kilku minutach od rozpoczęcia rozgrywki. Na początku wysyła on spore oddziały Łuczników i Wekierników. Z czasem jego zastępują hordy Zbrojnych i Łowców, wspomaganych Katapultami, Plutejami i Trebuszetami. Musisz bardzo szybko wznieść mury dookoła swoich włości, gdyż ataki wroga za pomocą jego Wekierników często skierowane są właśnie na budynki, a nie bezpośrednio na twojego Lorda.

Kalif

Zamek Kalifa wyróżnia się pod jednym względem - bardzo lubi on stawiać duże ilości Stacjonarnych miotaczy bal z sianem, przez co z łatwością może bardzo szybko podpalić spory teren mapy. Oprócz tego, na murach stawia Arabskich Łuczników, w towarzystwie Miotaczy kotłów z olejem. By go pokonać, musisz najpierw pozbyć się Stacjonarnych miotaczy bal z sianem - po tym wszystko pójdzie już jak w przypadku innych Lordów.

Ataki Kalifa rozpoczynają się bardzo szybko - zanim zdążysz wybudować jakąkolwiek obronę, możesz być pewny, że jego wojska zmierzają w twoim kierunku. Na początku rozgrywki atakuje on przy pomocy Niewolników i Nadzorców Niewolników, oraz, okazjonalnie, Konnych Łuczników. Z czasem do jego wojsk dołączają Arabscy Zbrojni, Arabscy Łucznicy, Ogniste Balisty, Pluteje i Katapulty. Odeprzyj początkowe ataki za pomocą Łuczników i Rekrutów / Niewolników, a po wybudowaniu solidnego muru będziesz miał z nim spokój.

Król Niewolników

Zamek Króla Niewolników jest bardziej upierdliwy, niż trudny do zniszczenia - buduje on masę cienkich murów, wzbogaconych Strażnicami, które aż roją się od Arabskich Łuczników. Nie buduje on żadnych obronnych machin oblężniczych, więc łatwo jest przebić się przez umocnienia za pomocą Katapult, czy nawet Taranów. Jako jedyny z Lordów buduje Rowy ze smołą - musisz więc uważać, by nie dać się złapać w pierścieniu ognia.

Ataki Króla Niewolników są bardzo niebezpieczne na początku rozgrywki, gdyż od pierwszych minut starcia zalewał cię będzie ogromnymi ilościami Niewolników i Nadzorców Niewolników - będzie on próbował za ich pomocą podpalać niechronione budynki, co bardzo szybko może zrujnować twoją gospodarkę. Z czasem do jego armii ofensywnej dołączą Arabscy Łucznicy, czy Katapulty, jednak jej trzonem pozostaną Niewolnicy. Jest on koszmarem przez pierwsze kilkanaście minut, jednak po tym czasie możesz zapomnieć o jego istnieniu - jedna Wielka Wieża z nawet kilkoma Łucznikami na szczycie zatrzyma każdy jego atak.

Stronghold: Crusader II

23 września 2014

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
T
Junior
1
2016-05-07 14:29

Najpierw gospodarka, potem wojsko

Sposób 'na najemnika'

Kucznicy, najlepiej wymieszani z Kusznikami?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2014-12-18 21:23

Dlaczego nie mam dostępu do tych misji ?

Kampania szkoleniowa - Wymierzanie Sprawiedliwości

Lepkie Ręce
Wieprz

Kampania szkoleniowa - Walka o wolność
Kerak
Rogi Hittinu

Przeszedłem całą : Kampania szkoleniowa - Przygotowania , Lwie Serce , Saladyn i wszystkie szlaki potyczek .
Czy jest to mozliwe od wersji gry ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Chorąży
17
2014-10-23 14:55

Dzięki że napisałeś - chodzi oczywiście o Zwiadowce. Z niewiadomych mi przyczyn napisałem Łowca :P Chodzi o Zwiadowcę, tego, do którego rekrutacji wymagane jest posiadanie miecza i łuku. Poprawię to jak najszybciej ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CheshireDog
Desk jockey
128
2014-10-22 14:42

Nie wiem czy błąd czy moja niewiedza o grze (nie kupiłem jeszcze gry- przeglądałem sobie poradnik).

W opisie przeciwników podano, że "Z uwagi na sporą ilość Łuczników, Łowców, Balist i Mangonel, będziesz "
Czym jest jednostka łowcy? Nie ma jej opisanej w spisie jednostek

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kwiść
Generał
129
2014-10-14 16:55

W tym tygodniu do poradnika dojdą jeszcze porady odnośnie misji w kampanii.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kwiść
Generał
129
2014-10-14 15:19

@MajestiK89 Dzisiaj opublikujemy całość poradnika na WWW, a do końca tygodnia pojawi się wersja PDF/ePUB.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MajestiK89
Junior
3
2014-10-14 09:44

Kiedy final poradnika?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl