TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 12 Wilkołak
12 - Rytuał Wilczego Daru
Ponieważ posiadasz Pierścień Hircyna , dzięki czemu możesz przemieniać się w wilkołaka bez żadnych konsekwencji, to wilkołactwo ci już niepotrzebne. Jest sposób na wyleczenie się z tej klątwy i nie jest to ostrze srebrnego topora. Musisz udać się do Fortu Śnieżnego (1) (pod postacią człowieka oczywiście). Idź do [2] - przed Kąpie-Się-W-Słońcu leży karta papieru o nazwie Dziwna Plotka . Podnieś ją. Udaj się następnie do Ołtarzu Thronda (52) .
![W [1] będzie tam stała Ettiene z Glenmoril - [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 12 Wilkołak | TES III Przepowiednia - The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/217/538279906.jpg)
W [1] będzie tam stała Ettiene z Glenmoril . Porozmawiaj z nią i zgódź się na jej pomoc. Zostaniesz przeniesiony do Posępnej Jaskini (30) .
![Tutaj są trzy czarownice: w [2] Ettiene z Glenmoril , w [3] Isobel z Glenmoril , a w [4] Fallaise z Glenmoril - [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 12 Wilkołak | TES III Przepowiednia - The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/217/538279921.jpg)
Tutaj są trzy czarownice: w [2] Ettiene z Glenmoril , w [3] Isobel z Glenmoril , a w [4] Fallaise z Glenmoril . Musisz wykonać dwa zadania, zanim przystąpisz do rytuału. Najpierw pogadaj z Fallaise z Glenmoril . Dostaniesz Doskonałą Miksturę Wznoszenia . Udaj się do Kamienia Wody (47) .
![Jeśli Kamień Wody stoi w [1], to Kwiat Tojadu znajduje się na samym szczycie w [2] - [Kampania Główna] Rozdział 2 cz. 12 Wilkołak | TES III Przepowiednia - The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/217/538279937.jpg)
Jeśli Kamień Wody stoi w [1], to Kwiat Tojadu znajduje się na samym szczycie w [2]. Leć tam i zabierz Płatki Tojadu . Teraz wracaj do Posępnej Jaskini (30) . Płatki daj wiedźmie, która o nie prosiła, a potem porozmawiaj z Isobel z Glenmoril . Musisz jej przynieś Dojrzałe Wilcze Jagody - rosną one w pobliżu wejść do kurhanów, mają je także Spriggany. Uważaj, by nie wziąć niedojrzałej jagody. Gdy już będziesz miał odpowiednie, daj je wiedźmie, a później porozmawiaj z Ettiene z Glenmoril .
Musisz wybrać się z powrotem na Ołtarz thronda (52) . Porozmawiaj z Ettiene z Glenmoril w [1]. Powie ci, co masz zrobić. Najpierw zabij Niewinną Nordę na kamieniu jakąkolwiek bronią (może być leżący na kamieniu Srebrny Sztylet Wilczego Daru ). Potem porozmawiaj z Ettiene z Glenmoril , a następnie wyciągnij ze zwłok Serce Niewinnego i daj je wiedźmie - otrzymasz Serce Wilka , które włóż z powrotem do ciała. Porozmawiaj z czarownicą - na miejscu niewinnej kobiety pojawi się wilkołak, którego musisz zabić. Na końcu porozmawiaj z wiedźmą. Tak zakończy się rytuał, a ty będziesz uleczony z klątwy.
- The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry
- The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 1
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 2
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 3
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 4
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 5
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 6
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 7
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 8 Człowiek
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 9 Człowiek
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 10 Człowiek
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 11 Człowiek
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 Wilkołak
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 8 Wilkołak
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 9 Wilkołak
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 10 Wilkołak
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 11 Wilkołak
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 2 cz. 12 Wilkołak
- TES3 Bloodmoon: Kampania Główna
- The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
