Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 1

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

1 - Niepokoje w Śnieżnym Forcie

Kapitan ze smutkiem stwierdza, że morale jest bardzo niskie. Poleca sprawdzić ci, o co chodzi. Zanim jednak wybierzesz się pytać żołnierzy, sprawdź czy w swoim plecaku masz jakikolwiek trunek. Jeśli nie - wejdź do pokoju kapitana (tego po prawej) i z półki zabierz jakiś alkohol. Z trunkiem wyjdź z komnat i zejdź na dół - zagadaj pierwszego lepszego Strażnika, dając mu trunek. Powie ci on, że podobno kapitan wprowadził prohibicję. Wróć się do kapitana i z nim o tym porozmawiaj - dostaniesz kolejne wskazówki - musisz zbadać Antoniusa Nunciusa .

Zakonnik znajduje się w Siedzibie Kultu Tamriel w [14]. Porozmawiaj z nim o tym, że "dostawy zostały wstrzymane". Antonius nakrzyczy na ciebie i powie, że nie ma więcej pytań. Skoro już tu jesteś, to weź księgę 36 Lekcji Viveka, Kazanie 16 (podnosi o 1 Topór). Leży ona w [15] na stole, tuż pod tą, która jest na szczycie. Teraz należy przeszukać pokój Antoniusa .

Idź do zbrojowni, szukany pokój jest na górze w [11]. Biurko jest zamknięte, ale klucz jest w pokoju - trzeba go tylko znaleźć. Spójrz na płachtę po lewej, potem na jej górną część. Od lewego rogu pokoju do prawego biegnie półka łącząca sufit ze ścianą. Po lewej stronie płachty, na tej półce, leży Klucz Nunciusa . Otwórz nim biurko, z którego zabierz złoto i jakikolwiek trunek (możesz oczywiście wszystkie). Teraz wróć się do Antoniusa Nunciusa i ponownie zagadaj o tym, że "dostawy zostały wstrzymane". Teraz masz dwa wyjścia z zadania:

 

a) Powiesz zakonnikowi, że kapitan musi się o wszystkim dowiedzieć. Antonius wkurzy się, ale kapitan - w [28] - nagrodzi cię trzema Miksturami Wyleczenia z Choroby i Srebrnym Ostrzem Błyskawic . Porozmawiaj o następnym zadaniu.

b) Powiesz zakonnikowi, że zachowasz jego sekret. Dostaniesz klucz do szafy w jego pokoju w [11] (inaczej NIE otworzysz tej szafy) - jest tam po 10 butelek różnych trunków, możesz je wziąć i użyć lub sprzedać. Idź też do kapitana po trzy Mikstury Wyleczenia z Choroby . Porozmawiaj o następnym zadaniu.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl