Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

TES3 Bloodmoon: Kampania Główna Rozdział 1 cz. 6

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

6 - Sprawdzian Siły Skaala

Lojalność i mądrość zostały sprawdzone, teraz musisz sprawdzić swą siłę. Porozmawiaj z wodzem, który poleci ci udać się na Jezioro Fjalding (17) , co też uczyń bez szemrania.

Zanim cokolwiek zrobisz, możesz przeszukać jezioro - [Kampania Główna] Rozdział 1 cz. 6 | The Elder Scrolls III Przepowiednia - The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry

Zanim cokolwiek zrobisz, możesz przeszukać jezioro. Na razie do [1] się nie zbliżaj. W [2] na dnie leżą zwłoki, które mają 150 złota i Stary, przemoczony list . W czaszkę wbity jest Srebrny Norski Topór . W [3] leży Laska Szczęści Haakona . Dopiero teraz udaj się na północny brzeg, do [4] i porozmawiaj z Korstem Wietrzne Oko . Powie ci o twoim kolejnym zadaniu. Musisz przez dziurę, którą wyżłobił w lodzie ogień popłynąć na dno do [1] i wejść do Jaskiń Fjalding.

Początkowa lokacja to Jaskinie Fjalding - [Kampania Główna] Rozdział 1 cz. 6 | The Elder Scrolls III Przepowiednia - The Elder Scrolls III: Przepowiednia - poradnik do gry

Początkowa lokacja to Jaskinie Fjalding. Nie ma się tu co rozwodzić - na mapie zaznaczone są miejsca, które można przeszukać. W [1], [2], [3], [4], [5] i [6] spotkasz Wilczego Ożywieńca i Draurga. Pokonaj przeciwników i dojdź do [A], wejdź do Nory Aesliipa. Przeszukując tą część dotrzesz do [7]. Porozmawiaj z Aesliipem i zgódź się mu pomóc. Idź do bariery w [8], która teraz zniknie. Dzięki temu wejdziesz do Nory Aesliipa, Jaskiń w [B].

Tam w [9], [10], [11], [12], [13], [14], [15], [16], [17] i [18] są Zabójcze Atronachy Mrozu. Pokonaj wszystkie razem ze swoim towarzyszem (są całkiem twarde). Przeszukaj skrzynie (obok [16] jest skrzyneczka z 500 złota). Gdy wszystkie Atronachy będą wybite, Aesliip padnie, ale przedtem da ci Pierścień Aesliipa . Wyjdź z jaskiń, na powierzchnię do szamana w [4]. Powiedz mu o wszystkim. Teraz udaj się do Wioski Skaal (24) i porozmawiaj z wodzem w Wielkim Hallu w [1]. Powie ci że na razie nie ma czasu. Gdy będziesz próbował wyjść...

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl