The Banner Saga 2: Zapasy
Zapasy

Zapasy (Supplies) są ważniejszym aspektem gry od morale, który został opisany na poprzedniej stronie poradnika, dlatego że to dzięki nim zaspokajasz potrzeby całej karawany. Miej na uwadze to, że jeżeli stracisz zapasy podczas wędrówki, zaczną odchodzić od niej ludzie czyli chłopów (Clansmen), wojowników (Fighters) oraz Varlów co bezpośrednio przełoży się także na morale. Każdą wyprawę planuj z wyprzedzeniem i zakupuj tyle zapasów ile uważasz za słuszne. Nie sposób jest niestety przewidzieć ile tak naprawdę zapasów potrzebujesz, ale możesz chociaż częściowo ograniczyć straty w ludziach inwestując w ten aspekt.
Sama gra nie podaje dokładnej ilości zapasów jaką posiadasz tylko sygnalizuje na ile dni wystarczają. Jest to więc jedyny wyznacznik tego po jakim czasie musisz rozważyć zakupienie kolejnych dóbr. Jest to oczywiście zabieg w pełni przemyślany bowiem w zależności od tego ile ludzi liczy twoja karawana, tyle zasobów będą oni zużywać. Im większa jest twoja karawana tym więcej zapasów potrzebujesz. Nie bój się natomiast podejmować decyzji, po których do twojej wyprawy dołączą przypadkowi ludzie. Zasoby można w większości przypadków uzupełnić, ale spotykanych ludzi na drodze już niestety nie.
Nowe zapasy możesz pozyskiwać na cztery główne sposoby:
- Dokonywanie postępów w głównym wątku fabularnym gry - W kilku miejscach w kampanii zostaniesz hojnie obdarowany zapasami i to niezależnie od dokonanych wyborów. Warto w tym momencie je oszczędzać ponieważ gra jest bardzo nierówna i może się okazać, że jeżeli zaczniesz wydawać je na lewo i prawo, zostaniesz z niczym.
- Zaliczanie dodatkowych zdarzeń - Polecam dokładnie czytać zamieszczone w opisie przejścia gry omówienia dodatkowych zdarzeń, albowiem decyzje podjęte w wielu z nich pozwalają na otrzymanie dodatkowych zapasów. Niekiedy jest to symboliczna ich ilość, ale zdarzają się też sytuacje, w których karawanie przyznanych zostanie nawet kilkadziesiąt jednostek.
- Odwiedzanie targowisk - Z targowisk radzę korzystać jedynie w ostateczności, tj. gdy całkowicie wyczerpałeś zapasy lub gdy pozostało ci ich jedynie na kilka dni i masz przed sobą dłuższą podróż. Za takim zachowaniem przemawia to, że zapasy na targowiskach zakupuje się w zamian za opisane na kolejnej stronie tego rozdziału punkty sławy (Renown). Wspomniane punkty o wiele lepiej jest przeznaczać na rozwijanie umiejętności postaci.
- Wieśniacy w twoich szeregach co kilka dni również zbiorą dla ciebie trochę zasobów znalezionych w terenie, jednak ilości te są zwykle niewystarczające na utrzymanie całego zgromadzenia. Dodatkowo utrzymanie owych wieśniaków także kosztuje. Co prawda mniej niż wojowników, ale z większym ryzykiem straty dużej liczby owej ludności w kryzysowych sytuacjach.
- The Banner Saga 2 - poradnik do gry
- The Banner Saga 2: The Banner Saga 2 - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Błędu nie ma, tylko jeśli
spoiler start
Ludin nie dotarł z nami do Arberrangu
spoiler stop
, Król nie wpuszcza Varlów, dlatego wtedy biorą oni udział w szturmie po stronie Ruggi. Szkoda, że trzeba wybierać stronę i nie ma trzeciej opcji, sprawienia że Rugga jest nam lojalny, a Król zapomina o dawnych sporach. Wtedy sprowadzenie jak największej liczby ludzi miało by większe znaczenie i czuło by się wypełnienie powierzonej misji bycia przywódcą.
Rozdział 14. Kiedy wybieramy stronę konfliktu po wybraniu strony Rugga (druga opcja) jest napisane, że odłączą się od nas Varlowie - powinno to dotyczyć strony króla. Drobny błąd, a jednak ktoś przez niego mógłby omyłkowo wybrać tych złych. Śmierć królowi! ;)
Zakończenie zawarte w poradniku nie dotyczy ostatnich sekund gry ani nie omawia kwestii związanych z przyszłymi przygodami w The Banner Saga 3. Ostatni rozdział poradnika opisuje tylko i wyłącznie konsekwencje zawarte w Banner Saga 2, a każdy poprzedni wybór prowadzi do tej samej sytuacji - walki z Bolverkiem.
Masz natomiast rację co do ostatniego zdania w poradniku i na pewno to zmodyfikuję ponieważ mogłem to bardziej sprecyzować. Pozdrawiam i dzięki za czujność :)
Minęło 5 lat a dalej nie sprecyzowane, jak ktoś to przeczyta to potem się może mocno zdziwić w 3 części gry.
Wydaje mi się, że jest mały błąd w rozdziale 15. Otóż (spojler z zakończenia) w przypadku przegranej walki z Bolverkiem, wyjmuje on strzałę z Bellowera, który po tym otwiera oczy, więc można zgadywać, że został ożywiony. W przypadku zwycięstwa we wspomnianej walce, ta scena nie ma miejsca. Zatem wygrana lub przegrana walki z Bolverkiem ma znaczenie, a zakończenia nie są identyczne. W dodatku sądzę, że może to być istotna różnica w kolejnej części sagi :)
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
