Secret Files 2 Puritas Cordis: Indonezja - Dżungla (cz.2)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
1 - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry
Dotarłszy do miejsca, w którym uwięziona jest Sam, Max kryje się za drzewem - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry

Dotarłszy do miejsca, w którym uwięziona jest Sam, Max kryje się za drzewem. Po wybuchu dokonanym przez Sam, jej wartownik siedzi teraz do niej przodem, a tyłem do Maksa, czego ten nie omieszkuje wykorzystać i zrywa parę białych jagód z rosnącego przy drzewie krzaka. Na prawo od niego rośnie muchołówka, zwana też (nie wiadomo dlaczego) boginią miłości - do niej jednak nie sposób już dosięgnąć bez zwrócenia uwagi strażnika, zatem mężczyzna wraca pod wejście do świątyni. Drzwi są zamknięte, zgodnie z tym, co powiedziała mu Sam - nie udało się jej rozpracować otwierającego je mechanizmu. Na prawo od nich widnieje coś w rodzaju płaskorzeźby z otworami i dziwnymi znakami, nad którą mieści się gniazdo pszczół. W otwór na prawo od niego Max wkłada pączka (trzeba go wydobyć z foliowego opakowania, klikając nań PPM) i po chwili rój przenosi się w nowe miejsce, a Max z gniazda pszczół zabiera plaster miodu .

2 - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry
Teraz przygląda się uważnie wyrytym w kamieniu znakom (kliknij napis 2xPPM) - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry

Teraz przygląda się uważnie wyrytym w kamieniu znakom (kliknij napis 2xPPM). Zgodnie z tłumaczeniem, które znalazł w dokumentach Sam, w nisze płaskorzeźby powinien włożyć konkretne przedmioty. Ważne jest miejsce ich ulokowania. W kolejności podanej w inskrypcji powinno to być: coś związanego z królującą nad wszystkimi (ośmioma bóstwami) boginią (według listy ośmiu planet jest nią Wenus), coś świecącego, coś symbolizującego wiecznie otwarte oko, niemowę i bezdomnego oraz złoto królowej.

3 - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry
Po prawej stronie ścieżki pomiędzy drzewami krążą świetliki, ale nie da się ich złapać gołymi rękoma - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry

Po prawej stronie ścieżki pomiędzy drzewami krążą świetliki, ale nie da się ich złapać gołymi rękoma. Max zawiesza więc flagę na pnączu obok, niszcząc rozpościerającą się pod nim pajęczynę. Przy końcu ścieżki (po lewej) zrywa olbrzymi śmierdzący kwiat raflezji .

4 - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry
Po powrocie do obozu odrywa przyczepionego do puszki piwa ślimaka - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry

Po powrocie do obozu odrywa przyczepionego do puszki piwa ślimaka . Wędruje nad brzeg rzeki i położywszy na płaskim kamieniu kwiat raflezji, przywabia nim żabę . Podnosi ją jak również wspomniany kwiat. I ponownie maszeruje pod świątynię, najpierw pod tylne wejście - gdzie, dzięki rozwieszonej przed chwilą fladze pająk rozpiął sieć po drugiej stronie, w miejscu, w którym wirowały świetliki - teraz, kiedy są przyklejone do pajęczyny, można je zabrać wraz z nią.

5 - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry
Następnie Max kieruje się na plac przed świątynią, czyli tam, gdzie więziona jest Sam - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry

Następnie Max kieruje się na plac przed świątynią, czyli tam, gdzie więziona jest Sam. Odstrasza wartownika przy pomocy kwiatu raflezji (kliknij nim na tubylcu), a ponieważ kwiat leży w zbyt dużej odległości od mężczyzny - popycha go ku niemu połączonymi (w ekwipunku) rurkami od namiotu. W efekcie tegoż działania strażnik przesiada się bliżej Sam. Teraz Max bez problemu może zerwać kilka kwiatów oddalonej nieco muchołówki (w niemieckiej nazwie tej rośliny znajduje się słowo Wenus).

Pora dostać się do świątyni, zatem Max powraca na jej tyły i raz jeszcze przygląda się płaskorzeźbie z inskrypcją - Indonezja - Dżungla (cz.2) | Tajne akta 2 Puritas Cordis - Tajne akta 2: Puritas Cordis - poradnik do gry

Pora dostać się do świątyni, zatem Max powraca na jej tyły i raz jeszcze przygląda się płaskorzeźbie z inskrypcją. Zgodnie ze wskazówką w górnej wnęce umieszcza muchołówkę (coś związanego z boginią Wenus), w lewej górnej - świetliki (coś świecącego), w prawej górnej - pawie pióro (wiecznie otwarte oko), w lewej dolnej - rybę (niemowa), w prawej dolnej - ślimaka (bezdomny) i na samym dole - plaster miodu (złoto królowej... pszczół). (Nieistotna jest kolejność, tylko miejsca lokowania przedmiotów). I to wystarcza, by otworzyć drzwi do świątyni.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
P
👍
Junior 1
2014-02-16 12:54

Witam.Odnośnie papierowego kubka.Należy zmienić rozdielczość ekranu na mniejszą.U mnie pojawił się kubek i jeszcze dwa kopczyki kreta.Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-12-11 08:05

mam problem z ślimakiem jak go mam odkleić pomocy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2013-04-04 14:47

Skopiowałem save z następnego rozdziału przynajmniej będę mógł grać dalej. Dzięki wielkie :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2013-04-04 14:42

niestety ale nie pomogło trudno :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2013-04-02 21:28

Spróbuj stąd: http://www.przygodoskop.pl/446/solucja.htm wczytać save8.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2013-04-02 17:31

no właśnie go tam nie ma niestety

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
jackowsky
Legend 258
2013-04-01 21:28

Papierowy kubek powinien leżeć przy tablicy informacyjnej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Junior 1
2013-04-01 18:14

Mam taki problem wczoraj zacząłem w to grać, jestem na rozdziale 7 i nie wiem czemu ale nigdzie nie ma papierowego kubka a bez niego nie przejdę do dalszej części gry. To musi być jakiś błąd w grze. Pomocy!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 8
2009-11-28 09:32

Ślimak został znaleziony, gra skończona, pełne zadowolenie. :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 8
2009-11-24 21:15

A jak odkleić ślimaka od puszki z piwem? Sam z siebie to Max informuje, ze pije tylko w grach od 18 lat, a ślimaka jak nie było, tak nie ma...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Kayleigh_
Centurion 54
2009-07-02 12:41

Tak, zauwazylam to przy przechodzeniu polskiej wersji do recki i poprawki sa juz w przygotowaniu.
W niemieckiej jest rozwiazanie takie, jak podalam...
W sumie dziwne to, mozliwe, ze potem wyszedl jakis patch, bo na logike faktycznie nalezaloby doliczyc nogi Niny :) :P
Dzieki za uwage :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-07-01 19:43

Jest błąd w opisie, w Paryżu w celi odpowiedz na zagadkę to 5,9,6 a nie 5,9,4 (4 nogi od krzesła + 2 nogi Niny = 6 nóg)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
WheZY
Senator 39
2009-07-01 16:14

Heh [1]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Senator 30
2009-05-13 20:39

Ależ to jest kryminał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl