Syberia: Syberia - poradnik do gry

Syberia: Syberia - poradnik do gry, indeks sekcji poradnika stworzonego dla gry Syberia przez gry-online.pl

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Syberia

18 czerwca 2002

PC PlayStation Xbox Mobile Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
D
Chorąży 47
2020-11-19 00:21

W Aralbadzie aby dostać się do przebieralni musimy wpisać przy wyjściu na taras kod z księgi gości (1270). Dopiero po odrzuceniu tego kodu otworzą się drzwi do przebieralni.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2009-12-29 23:56

Mam problem. Utknęłam na stacji w Barrockstadt. Nie mogę otworzyć śluzy bo gość jest na urlopie. Mają się odezwać w ciągu 48 h. Nie mam teraz praktycznie żadnego ruchu. Co mam robić? Może mi ktoś pomóc??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2009-04-19 18:52

A czy ktoś wie, bo dopiero gram 2 dni w tą grę i już skończyłam wszystko w tym domu Voralbergów i w fabryce itd. A nic nie mam na celu więc co mam zrobić???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2008-08-11 09:48

A teraz wszedłem na poradink i tam pisze że trzeba porozmawiać z recepcionistą i o debrać drugi faks ale w jakiej koljności trzeba powiedzieć ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2008-08-11 09:42

Cześć ! Prosze was o pomoc w grze Syberia pierwszej części.Dopiero co wyszedłem z hotelu i mam to dyspozycjii kilka zębatek.Jestem na ulicy ,rozmawiałęm już ze starszym panem na ławce i tym w recepcij teraz nie wiem gdzie jest ten Notariusz .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😍
2008-08-01 12:28

yyy...
a gdzie mogę znaleźć ten atrament?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😒
2007-08-04 13:37

No tak tylko robię wszystko według poradnika i nie idzie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-04 13:20

20000 poradników do syberii we wszystkich językach świata a wam się nie chce szukać.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-04 13:12

To co po kolei robiłeś???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-08-04 12:57

KamilN --> To jest początek gry. Nie miałem żadnych problemów. Musisz wykorzystywać wszystkie opcje w dialogach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-04 12:47

A ty to przeszedłeś??? Jak tak to czy Momo od razu ci uciekł???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-08-04 12:25

KamilN --> Kombinuj, wchodź, wychodź. Podejdź z prawej, z lewej. Szukaj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
😃
Legend 112
2007-08-04 12:15

kto by przypuszczal ze Tinej10 to taka madra glowka:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-04 12:10

Zrobiłem wszystko tak jak jest napisane. Po porozmawianiu najpierw recepcjonistą a potem z Momo, Momo nie ucieka. W jakim pomieszczeniu mam być żeby Momo uciekł??? Mam być w części pokoju w której jest recepcjonista czy w której jest Momo??? Proszę o odpowiedź.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-08-03 22:51

Tak ma być:

"Kate trafia do hotelu. Tam, w recepcji bierze folder na temat Valadilene. Aby porozmawiać z recepcjonistą należy rozwiązać pierwszą prościutką zagadkę – uruchomić dzwonek na ladzie – trzeba użyć kluczyka leżącego obok i nacisnąć czerwony guzik. Następnie można wyciągnąć niezbędne informacje od recepcjonisty oraz wiejskiego chłopaka Momo. Po chwili Momo ucieka – zostawiając kilka kółek zębatych (oczywiście należy je wziąć jak wszystko co wpadnie nam w łapkę w ciągu tej gry). Na stole jest wyrysowany schemat ich ułożenia.
Następnie Kate prosi recepcjonistę o pomoc w zaniesieniu jej bagażu do pokoju. "

Jak u ciebie jest coś nie tak, to zacznij od początku i rób tak jak napisane.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-03 19:56

Pomoże mi ktoś??? PROSZĘ!!! mirencjum pomóż!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-03 19:47

Nie nie zrobiłem tego bo jak podchodzę do chłopca, rozmawiam z nim i po rozmowie nie ma żadnych kół zębatych na stole i według poradnika te koła zębate są dopiero po wejściu do sypialni i zejściu na dół. Co mam zrobić???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-08-03 19:44

A rozmawiałeś z tym chłopcem? Zabrałeś koła zębate i popatrzyłeś na rysunek na stole? Może wtedy uruchomi się ta opcja dialogu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2007-08-03 19:41

No tak tylko uruchomiłem ten dzwonek, rozmawiam z portierem i w jednym z poradników jest napisane: "Wciskasz dzwonek, gdy pojawi się portier, rozmawiasz z nim. Prosisz go o pokój i pomoc przy niesieniu walizki. Portier prowadzi Cię do sypialni mieszczącej się w pokoju szóstym." Ale rozmawiam z nim i w rozmowie jest coś o pokoju ale nic nie ma o walizce. I po rozmowie portier nie prowadzi mnie do sypialni. Co mam zrobić aby portier wziął moją walizkę i zaprowadził mnie do sypialni???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legend 66
2007-08-03 19:31

Aby porozmawiać z recepcjonistą należy rozwiązać pierwszą prościutką zagadkę – uruchomić dzwonek na ladzie – trzeba użyć kluczyka leżącego obok i nacisnąć czerwony guzik.

Polecam poradnik:
https://www.gry-online.pl/poradniki/syberia/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl