Still Life 2: Rozdział 9 - Paloma i McPherson

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Rozdział IX - Paloma i McPherson

1 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Zaczynamy w skórze Palomy - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Zaczynamy w skórze Palomy. Omijając szerokim łukiem szkło na środku pomieszczenia, podsuwamy swoje krzesło do piły tarczowej po prawej #1 . Z uwolnionymi rękami, wracamy na lewą stronę piwnicy #2 , gdzie na stole czeka na nas klucz . Nasza bohaterka ucieka, a my wracamy do roli którą odgrywa Vic.

2 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Aktywujemy ponownie czwartą grupę kamer - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Aktywujemy ponownie czwartą grupę kamer. W jednym z obrazów Vic dostrzega odbicie numeru z plakietki #1 . Pora na przejście do "access control" i otwarcie jedynych drzwi które są zamknięte (górnych). Używamy poznanego przed momentem kodu #2 . Oglądamy scenkę i przechodzimy do Palomy.

3 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Z wnętrza niebieskiej szafki #1 , wyciągamy metalową półkę #2 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Z wnętrza niebieskiej szafki #1 , wyciągamy metalową półkę #2 .

4 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Używamy jej do zabarykadowania drzwi #1 , a następnie używając telefonu #2 , kontaktujemy się z McPherson - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Używamy jej do zabarykadowania drzwi #1 , a następnie używając telefonu #2 , kontaktujemy się z McPherson. Fabuła wywija kolejnego fikołka, a my lądujemy w głowie Vic.

5 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Wracamy wyjściem ze schronu na tyłach domu #1 i kierujemy się do piwnicy gdzie spoczywa ciało Karsona - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Wracamy wyjściem ze schronu na tyłach domu #1 i kierujemy się do piwnicy gdzie spoczywa ciało Karsona. Podnosimy elektroniczny klucz #2 , oglądamy broń Hawkera, a używając pęsety wchodzimy w posiadanie pocisku który ugrzązł w ścianie. Poddajemy go analizie chemicznej i bazy danych. Wychodzimy z domu głównym wejściem w celu znalezienia drugiego pocisku.

6 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
W jednej z drewnianych belek #1 , znajdujemy jeden z pocisków od których zginął Garris - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

W jednej z drewnianych belek #1 , znajdujemy jeden z pocisków od których zginął Garris. Wyciągamy go pęsetą #2 i poddajemy analizie chemicznej, oraz bazy. Powtarzamy test bazy danych, który doprowadzi do porównania dwóch zgromadzonych przez nas pocisków. Vic telefonuje do Hawkera, a po rozmowie schodzimy do piwnicy z komputerem.

7 - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
W drukarce znajdujemy dokumenty #1 , które naprowadzają nas na maskę gazową - Rozdział IX - Paloma i McPherson | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

W drukarce znajdujemy dokumenty #1 , które naprowadzają nas na maskę gazową. Znajdujemy ją w niebieskiej szafie #2 . Odczytujemy hasło, które, o ironio - jest słowem "betrayal", a następnie wklepujemy je do komputera i oglądamy scenkę przerywnikową. Trochę gadania i wracamy do gry.

Still Life 2

3 kwietnia 2009

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2009-06-26
07:30

andrzej1 Senator

Nie skorzystam.

Komentarz: andrzej1

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl