Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Still Life 2: Rozdział 1 - Paloma

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Rozdział I - Paloma

1 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Z szuflady komody pod ścianą #1 wyjmujemy pilnik do paznokci (nail file) - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Z szuflady komody pod ścianą #1 wyjmujemy pilnik do paznokci (nail file) . Następnie przechodzimy na drugą stronę pokoju i zdejmujemy z telewizora #2 zardzewiałą antenę (rusty telescopic antenna) .

2 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Elektroniczna bramka w rogu pokoju #1 przy podstawie ma panel kontrolny któremu możemy się bliżej przyjrzeć - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Elektroniczna bramka w rogu pokoju #1 przy podstawie ma panel kontrolny któremu możemy się bliżej przyjrzeć. Przy pierwszym kliknięciu nasza bohaterka wygłosi komentarz odnośnie urządzenia, a kiedy klikniemy drugi raz, będziemy mogli obejrzeć panel z bliska. Pora na użycie pilnika do paznokci (nail file) , dzięki któremu odkręcimy cztery śrubki przytrzymujące pokrywę #2 .

3 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Za telewizorem znajdujemy kabel zasilający , który wyrywamy z odbiornika #1 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Za telewizorem znajdujemy kabel zasilający , który wyrywamy z odbiornika #1 . Pomagając sobie zardzewiałą antenę (rusty telescopic antenna) , przełączamy włącznik światła, znajdujący się obok drzwi do pokoju #2 . Wracamy do kabla zasilającego i podpinamy go do otwartego wcześniej, mechanizmu elektronicznej bramki.

4 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Zabieramy oparty o piec #1 pogrzebacz (poker) , oraz przyglądamy się bliżej znalezionym dokumentom - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Zabieramy oparty o piec #1 pogrzebacz (poker) , oraz przyglądamy się bliżej znalezionym dokumentom. Kiedy zbliżymy się do okna i klikniemy na deski, nasza bohaterka stwierdzi, że nie jest w stanie oderwać ich gołymi rękami. Śpieszymy z pomocą sugerując jej użycie pogrzebacza (poker) #2 .

5 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Jesteśmy za wysoko aby udało nam się skoczyć bez odniesienia obrażeń - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Jesteśmy za wysoko aby udało nam się skoczyć bez odniesienia obrażeń. Zanim rozwiążemy ten problem, będziemy musieli zrobić miejsce w ekwipunku. Dlatego otwieramy szafę #1 i wkładamy do niej wszystkie rzeczy które mamy aktualnie w ekwipunku. Z łóżka zdejmujemy materac (mattress ) #2 . Następnie podchodzimy do otwartego wcześniej okna i wyrzucamy przez nie podniesiony przed momentem materac (mattress) .

6 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Ze składziku na boku domu #1 zabieramy drewnianą belkę (wood beam) - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Ze składziku na boku domu #1 zabieramy drewnianą belkę (wood beam) . Następnie przebiegamy do zaparkowanego nieopodal pickupa i przyglądamy się bliżej jego bocznej szybie. Kiedy już okaże się, że drzwi pojazdu są zamknięte, przyjdzie pora na wykorzystanie drewnianej belki (wood beam) do rozbicia szyby #2 .

7 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Zaglądamy przez wybite okno i znajdujemy wewnątrz auta dwa przedmioty - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Zaglądamy przez wybite okno i znajdujemy wewnątrz auta dwa przedmioty. Należący do Palomy, rozładowany telefon komórkowy (disharged cell phone) #1 , oraz mały kluczyk (small key) ukryty pod siedzeniem #2 .

8 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Używamy małego kluczyka (small key) do otwarcia skrzynki spoczywającej na tyłach samochodu #1 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Używamy małego kluczyka (small key) do otwarcia skrzynki spoczywającej na tyłach samochodu #1 . Z wnętrza pojemnika zabieramy dyktafon z ładowarką (charger and dictaphone) #2 . Zwracamy również uwagę Palomy na pojemnik z benzyną.

9 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Potrzebujemy samej ładowarki, dlatego też wchodzimy do ekranu naszego ekwipunku i wybieramy dyktafon z ładowarką (charger and dictaphone) , a następnie klikamy na leżącą po prawej na dole - ikonę rozłączenia przedmiotów (separate) #1 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Potrzebujemy samej ładowarki, dlatego też wchodzimy do ekranu naszego ekwipunku i wybieramy dyktafon z ładowarką (charger and dictaphone) , a następnie klikamy na leżącą po prawej na dole - ikonę rozłączenia przedmiotów (separate) #1 . Kolejnym krokiem jest wybranie naszej rozładowanej komórki (disharged cell phone) , przycisku górnego #2 , odpowiadającego za łączenie przedmiotów (combine), a na koniec samej ładowarki (charger) .

10 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
W taki sam sposób jak wcześniej szafy, używamy teraz składziku nieopodal wejścia do budynku #1 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

W taki sam sposób jak wcześniej szafy, używamy teraz składziku nieopodal wejścia do budynku #1 . Pozostawiamy w nim wszystkie przedmioty, a następnie wracamy na bok domu i zabieramy drabinę (ladder) #2 . Zanim ruszymy dalej, warto przyjrzeć się jeszcze leżącemu pod bramą kawałkowi drewna.

11 - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry
Drabinę (ladder) rozstawiamy pod oknem z którego wcześniej wyskoczyliśmy #1 , następnie zabieramy nasze rzeczy pozostawione w składziku i ruszamy do znanego nam już pokoju - Rozdział I - Paloma | Opis Przejścia | Still Life 2 - Still Life 2 - poradnik do gry

Drabinę (ladder) rozstawiamy pod oknem z którego wcześniej wyskoczyliśmy #1 , następnie zabieramy nasze rzeczy pozostawione w składziku i ruszamy do znanego nam już pokoju. Przy drzwiach znajdujemy gniazdko #2 , idealnie nadające się do zasilenia telefonu z ładowarką (cell phone and charger) . W rozmowie telefonicznej, wspominamy o każdej ze wskazówek na które udało nam się natrafić.

Still Life 2

3 kwietnia 2009

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Senator
30
PLUS
2009-06-26 07:30

Nie skorzystam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl