Penumbra Overture: Opis przejścia (cz.1) Rozdział 1
Rozdział I
Idź prosto - natrafisz na mapę. Odszukaj na niej Magazyn i skieruj się tam. Zwróć uwagę na lampę naftową, która jest zawieszona na belce naprzeciwko mapy. Nieco później zdobędziesz zapaliczkę i będziesz mógł oświetlać sobie poszczególne części kopalni. Po wejściu do środka zabierz z regału po lewej #1 Pustą zapaliczkę . Drzwi środkowe oraz te po prawej są zamknięte, udaj się więc w te po lewej. W środku znajdziesz duże pudło z kamieniami. Pozostaw je na chwilę i przejdź do kolejnego pomieszczenia, gdzie znajdziesz Środki przeciwbólowe , Baterie oraz Artefakt #2 .
![]() | ![]() |
Cofnij się do poprzedniego pokoju, wyciągnij wszystkie kamienia z pudła i przesuń je - znajdziesz ukryte wejście w podłodze #1 . Wskocz do środka. Idź prosto, aż wejdziesz do tunelu, w którym po chwili zobaczysz przebiegającego pająka. Wybierz drogę w prawo, natrafisz na zmumifikowane stworzenie. Na następnym rozgałęzieniu skręć ponownie w prawo i zabierz leżącą na ziemi Flarę oraz dokument - Wyniki badań naukowych 1 #2 .
![]() | ![]() |
Zawróć i ponownie wybierając drogę w prawo, przejdź przez pierwszą parę wodną, po czym skręć w lewo. Na ziemi znajdziesz kolejną notatkę - Wyniki badań naukowych 2 #1 . Jeszcze raz zawróć i tym razem obierz drogę w lewo, uważając na kolejne przeszkody w postaci pary wodnej. Dotrzesz do zamkniętego na kłódkę pomieszczenia #2 - użyj młotka, by zniszczyć kłódkę, po czym wejdź do środka. Podnieś leżący po lewej na półce Gaz do zapalniczki . W skrzyni znajdziesz Baterie . Wejdź do ekranu ekwipunku i użyj Gazu do zapalniczki na Zapalniczce - od teraz możesz rozpalać lampy naftowe, które znajdziesz w korytarzu kopalni. Po prawej stronie zlokalizujesz kurek, którym wyłączysz parę wodną.
![]() | ![]() |
Wróć na początek tunelu. Tam gdzie wcześniej skręciłeś w prawo (będziesz miał to wejście po lewej, a wyjście z tunelu na wprost) - skręć w prawo, a znajdziesz drabinę #1 . Przytargaj ją ze sobą do miejsca, gdzie wskoczyłeś z pokoju. Usłyszysz bardzo dziwne głosy i dostrzeżesz poruszającą się podłogę. Podepnij drabinę do wyjścia #2 i wyjdź na górę.
![]() | ![]() |
Wróć do głównego pomieszczenia. Drzwi, które były uprzednio zamknięte, teraz stoją otworem, a na ziemi znajduje się ślad krwi. Przejdź przez drzwi środkowe i zabierz z biurka Stary klucz oraz notkę - Wyniki badań naukowych 3 #1 . W mniejszym pomieszczeniu, do którego wejście mieści się po prawej, znajdziesz kawałek mięsa wyglądający jak język jakiegoś zwierzęcia oraz wypatroszonego pająka. Zawróć i przejdź przez trzecie drzwi - zabierz tam z szuflady #2 dwie paczki Wołowiny . Teraz możesz wyjść z Magazynu.
![]() | ![]() |
Na ścianie po lewej znajdziesz lampę naftową #1 - rozpal ją przy pomocy zapalniczki. Idź prosto, usłyszysz dziwne odgłosy i postanowisz się schować. Przykucnij i poczekaj, aż pies odejdzie - nie wychylaj się, nie daj się spostrzec. Udaj się do Biura - postaraj się zabić psa, w pobliżu znajdziesz kilka skrzyń #2 .
![]() | ![]() |
Biuro podzielone jest na dwie części, w lewej na biurku leży Artefakt , Dziennik Oficerski oraz butelka Baxtriniksu #1 , w szufladzie Artykuł korespondencji z Kopenhagi oraz Mały klucz , natomiast w szafce Baterie . W prawej w szufladzie biurka, na którym stoi maszyna do pisania, znajdziesz Wołowinę . Z prawej części biura zabierz #2 Flarę , Wołowinę oraz Środki przeciwbólowe z szafki. Używając Małego klucza otwórz skrzynię i wyciągnij z niej Książkę o materiałach wybuchowych . Gdy będziesz miał to wszystko, opuść biuro.
![]() | ![]() |
- Penumbra: Przebudzenie - poradnik do gry
- Penumbra: Przebudzenie - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bardzo dobry, szczegółowy poradnik. A co do gry to jeszcze nie grałem, ale Czarna Plaga bardzo mi się spodobała więc muszę nadrobić te zaległości.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














