Penumbra Overture: Opis przejścia (cz.1) Rozdział 3
Rozdział III
Przejdź przez drzwi #1 . Wybierz pierwszy zakręt po prawej, na ścianie znajdziesz mapę. Skieruj się do Szybu 13, po drodze zabijając psa #2 .
![]() | ![]() |
Na środku pomostu po prawej znajduje się wejście do tunelu #1 . Gdy wejdziesz, ono po chwili się zapadnie. Musisz dojść do szatni, droga nie jest trudna - obfituje tylko w kilka pająków. Najprostszą drogą wyjścia z jakiegokolwiek labiryntu jest trzymanie się ciągle jednej strony. W tym przypadku najlepszym wyborem będzie trzymanie się cały czas strony lewej (nawet jeśli trafisz na ślepy zaułek, po prostu go okrąż i idź dalej, trzymając się lewej ściany). Po krótkim przemarszu dotrzesz w końcu do szatni. Czym prędzej przetocz głaz #2 w miejsce, skąd przyszedłeś, by pająki nie mogły wejść.
![]() | ![]() |
Na środku pomieszczenia znajdziesz na ławce dokument - Ostatnie słowa uwięzionego górnika #1 . Opróżnij wszystkie szafki - powinieneś zebrać trzy Wołowiny , Dynamit , a przede wszystkim - w szafkach po prawej znaleźć pod kaskiem Czystą kartkę #2 . Wyjdź z Szybu 13 przez dziurę, którą blokował głaz.
![]() | ![]() |
Twoim kolejnym celem jest Skład narzędzi. W środku po prawej znajdziesz Śrubokręt oraz Obcęgi do metalu #1 . Odszukaj na mapie Rafinerię i udaj się tam. Uważaj po drodze na psy. Trafisz do dość sporego pomieszczenia z taśmami produkcyjnymi #2 .
![]() | ![]() |
Wejdź po schodkach. Na górze znajdziesz urządzenie z siedmioma przyciskami #1 . Wszystkie służą do opuszczania lub podnoszenia tłoków.
Pierwsze cztery zarówno podnoszą jak i opuszczają wybrane tłoki.
1 - Tłok 1 + 3
2 - Tłok 2 + 3
3 - Tłok 1 + 3 + 4
4 - Tłok 2 + 3 + 4
Trzy ostatnie służą tylko i wyłącznie opuszczaniu tłoków.
5 - Tłok 1
6 - Tłok 3
7 - Tłok 4
Aby podnieść wszystkie tłoki, wprowadź następującą kombinację: 4,6,7,3.
Przejdź pod tłokami na drugą stronę #2 .
![]() | ![]() |
W pomieszczeniu po prawej znajdziesz dwie Baterie oraz dwie Flary #1 . Ponadto na półce po lewej leży zapasowy silnik, który przyda się nieco później. Zabierz jeden z kamieni i udaj się z nim z powrotem pod tłokami. Wrzuć go na taśmę wchodzącą w głąb ściany #2 , po czym zawróć.
![]() | ![]() |
Po chwili wrzucony przed momentem kamień zrzuci drabinę #1 , a przy odrobinie szczęścia sam nie spadnie niżej. Jeżeli zaś spadnie - ponownie zanieś go na taśmę produkcyjną, szybko wróć, wejdź po drabinie na górę i czekaj, aż kamień wyleci, łapiąc go w powietrzu. przy pomocy tego kamienia zablokuj wentylator #2 .
![]() | ![]() |
- Penumbra: Przebudzenie - poradnik do gry
- Penumbra: Przebudzenie - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Bardzo dobry, szczegółowy poradnik. A co do gry to jeszcze nie grałem, ale Czarna Plaga bardzo mi się spodobała więc muszę nadrobić te zaległości.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.














