Obscure 2: Opis przejścia cz.10

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
  1. Punkt zapisu gry: Leaving the dam

Rozejrzyj się. W pobliżu znajdziesz apteczkę oraz amunicję do pistoletu na flary. Udaj się na most. Zaatakuje Cię tam para upiorów, przy okazji niszcząc most. Nic to; Jako Corey "zawiśnij" na krawędzi mostu i przesuń się po niej w prawo (#091), aż do miejsca w którym będziesz mógł ponownie nań wejść. Przejdź dalej. Tuż za mostkiem znajdziesz amunicję do pistoletu i deski (#092). Będziesz mógł je wykorzystać do "załatania" mostku.

#091 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#091
#092 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#092

Idąc dalej ścieżką wpadniesz na dwóch dużych mutantów (#093). Załatw ich standardowo na odległość z pistoletu. Kontynuuj wycieczkę - ścieżka jest tylko jedna. Po jakimś czasie dojdziesz do bramy, za nią czeka Cię krótka animacja. Idź dalej drogą. Nie przegap apteczki po lewej stronie. Gdy dojdziesz do domku, rozwal pobliskie skrzynie, by znaleźć jeszcze jedną apteczkę i amunicję. W hangarze czeka łódka. Użyj dźwigni, by ją opuścić (#094) i odpłyń naprzód.

#093 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#093
#094 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#094

Po drodze zaatakują Cię upiory. Broń się drugą postacią (#095), ewentualnie pozwól drugiej postaci się bronić. Po chwili powinieneś dopłynąć do przystani. Stamtąd dalej prowadzi tylko jedna droga. Gdy nią ruszysz, zaatakuje Cię kilka mniejszych pasożytów (#096).

#095 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#095
#096 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#096

Po chwili trafisz na rozdroże. Pójdź najpierw na lewo - znajdziesz granat. Droga po prawej jest zablokowana przez drzewo, które możesz rozciąć piłą (#097). Na nieco większej polanie za drzewem czeka mnóstwo małych pasożytów i jeden wielki (#098).

#097 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#097
#098 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#098

W jednej z pobliskich skrzyń znajdziesz napój energetyczny. Możesz wdrapać się na jedną z półek skalnych - zrób to i wciągnij za sobą Shannon (#099). Użyj specjalnej zdolności dziewczyny by wessać czarną aurę. Za jaskinią znajdziesz drewniany domek. Dostań się do niego od dołu (#100).

#099 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#099
#100 - Opis przejścia cz.10 | Obscure II - Obscure II - poradnik do gry
#100

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2009-12-20 19:32

a z tą jun to ja ją uratowałem jakoś

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
2009-12-20 19:28

gościu do dupy ja szukam jam mam Shannon przenieśc na drugą stronę mostu w tym miejscu co most sie zawala.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 19
2009-03-26 14:52

bo na przykład jak trzeba było ratować jun to mi zmarła a gra leciała dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Centurion 19
2009-03-26 14:50

a tu są różne wpływy na fabułę ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
peners
😊
Legend 94
2007-10-08 19:32

Całkiem niezły poradnik, ale nie skorzystam bo grę już ukończylem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl