Neverwinter Nights 2 Mysteries of Westgate: Mantides
Mantides
Spotkasz go na samym początku gry w tawernie "Podbite Oko" . Podejdź do niego i grupki pijaków . Będziesz świadkiem rozmowy, w której Mantides zostaje ciągle obrażany. Pod koniec dyskusji będziesz mógł:
1. Uspokoić go - pijacy odejdą [Mantides: Wpływ +1].
2. Podburzyć go - Mantides wda się w walkę z pijakami [Mantides: Wpływ -1].
3. Czekać - Mantides opanuje się samodzielnie, a pijacy odejdą.
Po tej scenie Mantides podejdzie do Ciebie i po krótkiej rozmowie przyłączy się do Twojej drużyny.
- Poziom: 8
- Rasa: Człowiek
- Klasa: Wojownik
- Charakter: Neutralny dobry
- Atrybuty: Siła 17 / Zręczność 14 / Kondycja 14 / Inteligencja 10 / Mądrość 12 / Charyzma 14
- Rozwinięte umiejętności: Parowanie +7, Prowokacja +13, Wiedza +11, Zastraszanie +13
Zadanie: Los Mantidesa
Otrzymano: Po pierwszej rozmowie z Mantidesem.
![]() | ![]() |
Zależnie od Twoich wyborów, Mantides może stać się Czempionem Shar lub... | ...Paladynem Lathandera. |
Czempion Shar: Po pierwszej walce na Arenie (patrz dział Arena) do Mantidesa podbiegnie Dorn . Twój towarzysz stoczy z nim pojedynek i wygra. Jeżeli doradzisz mu, żeby zabił Dorna i Mantides zrobi to [Mantides: Wpływ -2] - po walce podejdzie do niego przedstawicielka Shar i powie, że chce z nim rozmawiać Velisha . Znajdziesz ją w Podbramiu , w Obietnicy Czarnej Pani . Velisha będzie chciała, żeby Mantides został Czempionem Shar. Jeżeli doradzisz mu to lub będziesz miał zbyt mały wpływ na niego, to Mantides zgodzi się na propozycję kapłanki . Dostanie także nowy ekwipunek: Ciężką Zbroję Objęcia Nocy [Klasa pancerza: 8; Maksymalna premia za Zręczność: 1; Odporność: Zimno 15 / -; Premia do KP: +3 (Zbroja); Widzenie w ciemności]; Miecz Dwuręczny +3 Gwiazda Mroku [Po trafieniu: Wyssanie poziomu ST=18].
Paladyn: Po pierwszej walce na Arenie (patrz dział Arena) do Mantidesa podbiegnie Dorn . Twój towarzysz stoczy z nim pojedynek i wygra. Jeżeli doradzisz mu, żeby nie zabijał Dorna i Mantides zrobi to [Mantides: Wpływ +2] będzie miał dalej szansę na stanie się paladynem. Będzie to możliwe dopiero pod koniec gry. Stając po stronie dobra i wykonując ostatnie zadanie: Klątwa Maski , Mantides znajdzie się w sytuacji, w której wyzwie nieumarłego Sir Peregrima na pojedynek. Zabije go i otrzyma łaskę od Lathandera, na powrót stając się paladynem. Zmieni się także jego ekwipunek: Pełna Zbroja Płytowa Mantidesa [Premia do KP: +3 (Zbroja); Tylko dla: Paladyn; Użycie: Leczenie (11)]; Miecz Dwuręczny +3 Herold Świtu [Odporność na zaklęcia: 24; Po trafieniu: Rozproszenie Magii ST=20; Premia do obrażeń przeciwko: Zły 2k4; Premia za ulepszenie przeciwko: Zły +5; Tylko dla: Paladyn; Użycie: Ochrona przez Złem].
- Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu - poradnik do gry
- Neverwinter Nights 2 Mysteries of Westgate: Towarzysze
- Neverwinter Nights 2: Wrota Zachodu - poradnik do gry
Komentarze czytelników
W moim przypadku odwrotnie niż Karolus86. Jedynka mnie bardzo wciągnęła jeśli chodzi o multiplayer a dwójka już nie miała tego czegoś. O singlu nie piszę bo jestem zwolennikiem grania w sieci :)
andrzej1 i Love&Pain --> Piszecie, że nie lubicie Neverwitner Nights, ale jestem ciekawy czy tylko pierwszej części czy również "dwójki". Jeżeli zniechęciliście się po pierwszej części, to zachęcam do spróbowania kontynuacji. Mi "jedynka" kompletnie się nie spodobała, nie dałem nawet rady jej skończyć. Za to druga odsłona serii jest moim zdaniem zdecydowanie lepsza i warta polecenia.
To co kolega wyzej nigdy ta gra jakiegos entuzjazmu nie wywoływała
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


