Men of War: Borg's Last Fight (cz.2)
W pewnym momencie gra zleci ci wykonanie zadania dodatkowego, czyli zneutralizowania brytyjskich wyrzutni rakietowych zanim one wystrzelą (neutralise British rocket-launchers before they fire) . Załaduje się więc nowa mapka i wystartuje niewielka podmisja, w której celem dla niewielkiej niemieckiej drużyny piechurów będzie dotarcie na molo, na którym herbaciarze poustawiali rzeczone wyrzutnie. Naprawdę musisz się spieszyć (czas gra tu najistotniejszą rolę!), więc nie ma się co oglądać za siebie (dosłownie!), tylko trzeba przeć tym oddziałem w stronę celu misji. Przełącz podkomendnych w tryb odpowiadania ogniem i zasuwaj na północ planszy. Po drodze trzeba się będzie przebić przez jakąś niewielką osadę - zrób to migiem, usuwając tylko tych Brytyjczyków, którzy bezpośrednio staną ci na ścieżce, ekhm - wojennej. Pozostałymi nie zawracaj sobie głowy. Dotrzesz do mola - jeśli twoi komandosi już ledwo zipią wcześniej możesz ich szybko podleczyć znajdując najpierw dobrą osłonę. Przy wejściu na molo gleba na ziemię i odstrzel piorunem wrogów pchających się pod lufy, w tym brytyjskiego oficera-dowódcę baterii artylerii rakietowej (ręcznie wskazuj kolejne cele swoim ludziom). Działaj szybko i zdecydowanie: zasuwaj pod najbliższą osłonę na molo (jakieś skrzynki) i zdejmij ogniem broni strzeleckiej lub granatem ręcznym obsadę pierwszej wyrzutni rakietowej. Nie oglądając się za siebie skocz dalej, za kolejną osłonę i w podobny rozpraw się z żołnierzami obsługującymi kolejne stanowisko. I jeszcze jedno, na samym końcu mola. Po tym śmiałym rajdzie rozgrywka wróci na główne tory, czyli do obrony wybrzeża.

Brytole cały czas naciskają. Łataj dziury w defensywie wzywając kolejne posiłki, nawet czołgi (w tym kolejne ciężkie Tygrysy). Jeśli są to polowe armaty ppanc. to po zajęciu przez nie pozycji zawsze trzymaj w pobliżu kilku żołnierzy "luzem" by byli w stanie szybko zastąpić poległych towarzyszy z obsady działa (dopóki nie zostanie ono całkowicie rozbite). W kilku miejscach planszy (w tym przy drodze biegnącej wzdłuż prawej krawędzi mapy) masz też kilka stanowisk doskonałych 88mm armat plot./ppanc.: staraj się do nich dotrzeć liczniejszą grupą żołnierzy i cały czas trzymać obsadzone - to twoje najlepsze działa! Na prawym skrzydle umieść żołnierzy przed budynkami tak, by mieli na oku wszystkie możliwe wejścia i drogi prowadzące na spory plac z fontanną z tyłu, na którym masz z kolei dwie sekcje moździerzy. Tymi ostatnimi ostrzeliwuj pozycje brytyjskich moździerzy, gdy tylko zobaczysz je w pobliżu. Przez 10 długich minut nie możesz pozwolić wrogowi dotrzeć do centrum tego miasteczka. Co jakiś czas zapisuj grę, by przypadkiem nie powtarzać tych samych, frustrujących fragmentów rozgrywki.

Nie zapominaj o swojej lewej flance - wezwanymi posiłkami w postaci drużyn piechoty jak zwykle wypełniaj okopy, chowaj żołnierzy także za murkami, w lejach i w ogóle gdzie się da! Strzelcy uzbrojeni w karabiny powtarzalne kryją większe, otwarte przestrzenie, zaś żołnierze z pistoletami maszynowymi mają na oku krótsze podejścia, na których roi się od osłon mogących umożliwić wrogowi podejście na bliższy dystans. Jeżeli któraś z twoich "puszek" wyleci w powietrze po celnym trafieniu wroga nie pozwalaj opuszczającym ją pancerniakom uciekać, lecz zaprzęgnij do dalszej walki (liczy się każda para rąk!). Szybko uzbrój w coś mocniejszego niż służbowe pistoleciki (ziemia powinna być zawalona bronią) i również umieść w pobliskich okopach - niech walczą ramię w ramię jak zwykli piechurzy, do ostatniej kropli krwi! Od czasu do czasu, pomiędzy kolejnymi falami nacierających Brytyjczyków, podlecz swoich ludzi. Ale nie wszystkich jednocześnie, bo część musi ubezpieczać kurujących się kolegów!

Budynek niemieckiego sztabu znajduje się na tyłach - kiedy już będziesz mógł przejąć kontrolę nad żołnierzami w pobliżu porozmieszczaj ich w tejże chałupce tak, by mieli na oku wszystkie wejścia i podejścia do niej. W pobliżu stoi również kolejny Tygrys, a trochę dalej zorganizowano stanowisko 155mm haubicy, lecz najprawdopodobniej uda ci się zatrzymać herbaciarzy dalej na północy, nie pozwalając im zapuścić się w tę okolicę. Sehr gut! W końcu sztabowcy DAK zamustrują się na włoski niszczyciel, tudzież niemiecki okręt podwodny i odpłyną na Sycylię.

- Men of War - poradnik do gry
- Men of War: Poradnik do gry
- Men of War: Kampania nieecka
- Men of War: Merkury (cz.1)
- Men of War: Merkury (cz.2)
- Men of War: Merkury (cz.3)
- Men of War: Merkury (cz.4)
- Men of War: corching Sands (cz.1)
- Men of War: corching Sands (cz.2)
- Men of War: Desert Stronghold (cz.1)
- Men of War: Desert Stronghold (cz.2)
- Men of War: Desert Stronghold (cz.3)
- Men of War: On the way to Tunis (cz.1)
- Men of War: On the way to Tunis (cz.2)
- Men of War: Borg's Last Fight (cz.1)
- Men of War: Borg's Last Fight (cz.2)
- Men of War: Kampania nieecka
- Men of War: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Mam Pytanie. Bo jak chce juz skonczyc pierwszy akt misji to nie moge dotrzec do tego punktu tak zwanego koleczka dzieki ktoremu konczysz misje z powodzeniem poniewaz jakbym cokolwiek robil skradal sie biegal na pale probowal zabic pobliskich szkopow to i tak wlacza sie alarm i misja konczy sie niepowiedzniam.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
