Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Na tej stronie poradnika do gry Mass Effect 3 znajdziesz opis przejścia głównego questu Priorytet - Ziemia 2 - chodzi tu o powrót na Ziemię w finale kampanii. Poniższa solucja wyjaśnia m.in. kiedy można ponownie wylądować na Ziemi, jak zniszczyć działo Hadesu, kiedy można spotkać się i pożegnać z sojusznikami, jak przetrwać finałową bitwę oraz jak rozegrać scenę z Andersonem i Człowiekiem Iluzją.

Powrót na Ziemię

Zleceniodawca questu: Admirał Anderson [Normandia SR-2: Centrum Informacji Bojowych]

Sposób odblokowania questu: Zadanie to otrzymasz automatycznie po zaliczeniu questu Priorytet: Kwatera główna Cerberusa.

Uwaga! Przed przystąpieniem do tej ostatniej misji gry dobrze byłoby przede wszystkim podwyższyć wskaźnik gotowości (kooperacyjny multiplayer), tak by uzbierać co najmniej 5000 punktów wymiernej siły zbrojnej.

Oprócz tego radziłbym po raz ostatni odwiedzić wszystkich członków załogi, podobierać elementy wyposażenia poszczególnym osobom z drużyny oraz wydać wszystkie posiadane kredyty (nie będą Ci one już do niczego potrzebne) na pominięte wcześniej bronie, ulepszenia i pancerze (zakupów można dokonywać z poziomu terminalu na najniższym pokładzie Normandii). Więcej informacji na temat przygotowań odnajdziesz w sekcji poradnika zatytułowanej Jak przygotować się do finału kampanii?.

Quest ten rozpoczniesz niedaleko stacji Cronos, czyli w systemie Anadius układu Mgławica Końskiego Łba - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Quest ten rozpoczniesz niedaleko stacji Cronos, czyli w systemie Anadius układu Mgławica Końskiego Łba. Powróć do systemu Pax i skorzystaj z przekaźnika masy w celu zaplanowania podróży do nowo odblokowanej Gromady lokalnej (powyższy screen).

Przed Tobą cała seria scenek przerywnikowych, ukazujących spotkanie z admirałami Hackettem i Andersonem, podróż całej floty do Układu Słonecznego oraz przelot promem do ogarniętego walkami Londynu. Zaczekaj aż zostaniesz przetransportowany do punktu startowego w lokacji [Ziemia: Londyn].

Początkowe walki

Wyskocz z promu i rozstaw się wraz z resztą drużyny za jedną z pobliskich zasłon, przystępując do atakowania przebywających w okolicy kanibali oraz grasantów - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Wyskocz z promu i rozstaw się wraz z resztą drużyny za jedną z pobliskich zasłon, przystępując do atakowania przebywających w okolicy kanibali oraz grasantów. Ignoruj fakt, że siły wroga dysponują początkowo przewagą wysokości, bo przedwczesna próba oddalenia się od punktu startu może się źle zakończyć. Na taki krok zdecyduj się dopiero po wstępnym oczyszczeniu okolicy.

Ważne jest także to żeby kolejne ataki wyprowadzać w przerwach pomiędzy aktywnością działa Hadesu, gdyż w przeciwnym wypadek trzęsący się ekran będzie praktycznie uniemożliwiał normalną grę i jednocześnie wystawiał drużynę na ostrzał.

W dalszej części walk rozstaw się w pobliżu dużego placu - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

W dalszej części walk rozstaw się w pobliżu dużego placu. Pamiętaj o tym, że nie musisz się śpieszyć z dotarciem do widocznego w oddali działa Żniwiarzy, tak więc prowadź spokojny ostrzał, nie pozwalając żadnemu z potworów na zmniejszenie dystansu do drużyny.

Wyczekuj momentu pojawienia się po prawej stronie dwóch brutali, przystępując do atakowania tych bestii zanim zdołają się zbliżyć. Pewnym ułatwieniem jest to, że brutale powinny dołączać do walk po kolei, a nie w dokładnie tym samym momencie. Warto dodatkowo ustawiać się w takich miejscach żeby nie być bezbronnym na szarże w ich wykonaniu.

Prowadź walki do momentu zabezpieczenia tej okolicy i następnie poświęć kilka chwil na uzupełnienie zapasów amunicji - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Prowadź walki do momentu zabezpieczenia tej okolicy i następnie poświęć kilka chwil na uzupełnienie zapasów amunicji. W celu dotarcia do zestrzelonego promu musisz wybrać ścieżkę prowadzącą na górne piętra zniszczonych budynków (powyższy screen) i wiąże się to oczywiście z konieczną wyeliminowania kolejnych potworów.

W trakcie wspinaczki gra wyświetli krótką cut-scenkę z udziałem trafionego promu pilotowanego przez Corteza i porucznik wyjdzie cało z opresji tylko jeśli we wcześniejszej fazie gry pomogłeś mu w pożegnaniu bliskiej mu osoby (więcej na ten temat w opisie przejścia pobocznego questu Normandia SR-2: Porucznik Cortez).

Zniszczenie działa Hadesu

Do kolejnej bitwy dojdzie po znalezieniu się na wspomnianych górnych piętrach budynków - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Do kolejnej bitwy dojdzie po znalezieniu się na wspomnianych górnych piętrach budynków. Umiejętnie wykorzystuj tu zasłony, monitorując ponadto poczynania sił wroga i nie dając się nikomu zaskoczyć. W szczególności pilnuj się podczas prób wyeliminowania pustoszyciela, wychylając się zza zasłony jedynie na krótkie chwile i stosując ataki skuteczne w zadawaniu dużych obrażeń opancerzonym celom.

Prowadź ostrzał do momentu zabezpieczenia tej okolicy i dopiero wtedy ją zbadaj, podnosząc amunicję i odnajdując zestaw medyczny [100 PD] - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Prowadź ostrzał do momentu zabezpieczenia tej okolicy i dopiero wtedy ją zbadaj, podnosząc amunicję i odnajdując zestaw medyczny [100 PD]. W oznaczonym przez grę miejscu natrafisz ponadto na dwie unkalne bronie [M-920 Kain].

Podnieś jedną z tych pukawek, wyceluj w działo Hadesu i przytrzymaj lewy przycisk myszy. Nie puszczaj przycisku nawet jeśli zauważysz, że broń się już naładowała, bo pociski odpalone zostaną automatycznie i po krótkiej przerwie. Udane trafienie doprowadzi do zniszczenia maszyny Żniwiarzy [400 PD].

Dotarcie do promu ewakuacyjnego

Szybko podnieś teraz drugą unikalną broń [M-920 Kain], albowiem przyda Ci się ona w zabicia banshee, która pojawi się w pokazanym na powyższym screenie miejscu - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Szybko podnieś teraz drugą unikalną broń [M-920 Kain], albowiem przyda Ci się ona w zabicia banshee, która pojawi się w pokazanym na powyższym screenie miejscu. Proponuję przystąpić do ładowania wspomnianej specjalnej broni (przytrzymanie lewego przycisku myszy) gdy tylko usłyszysz krzyk zwiastujący pojawienie się banshee, bo w przeciwnym wypadku możesz nie zdążyć z odpaleniem pocisków i bestia ta zbliży się niebezpiecznie do drużyny. Celne trafienie powinno zaowocować natychmiastowym pokonaniem banshee.

Dopiero teraz rozstaw się wraz z drużyną za zasłonami i zajmij się atakowaniem zwykłych potworów, które będą pojawiały się w tym samym miejscu co pokonana banshee - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Dopiero teraz rozstaw się wraz z drużyną za zasłonami i zajmij się atakowaniem "zwykłych" potworów, które będą pojawiały się w tym samym miejscu co pokonana banshee. Prowadź walki aż przyleci tu prom ewakuacyjny, nie oszczędzając amunicji ani granatów.

Zauważ, że prom posiada własny pasek energii, tak więc pokonanie wszystkich potworów może okazać się niemożliwe. Zlikwiduj w rezultacie tylko te bestie, które znajdują się na drodze do promu i następnie wyrusz w jego stronę, polegając na opcji sprintu (powyższy screen) i korzystając w razie potrzeby z apteczki.

Po znalezieniu się na pokładzie promu wysłuchaj rozmowy z admirałem Andersonem (zauważ, że możesz odpalić specjalną opcję zachowania prawości - prawy przycisk myszy) i zaczekaj aż zostaniesz przetransportowany do bezpiecznej strefy miasta [200 PD] - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Po znalezieniu się na pokładzie promu wysłuchaj rozmowy z admirałem Andersonem (zauważ, że możesz odpalić specjalną opcję zachowania prawości - prawy przycisk myszy) i zaczekaj aż zostaniesz przetransportowany do bezpiecznej strefy miasta [200 PD].

Eksploracja bezpiecznej strefy - rozmowy i pożegnania z przyjaciółmi

Na początek zjedź po drabinie na niższy poziom i następnie przystąp do eksploracji tego obszaru. Regularnie będziesz tu wpadał na postacie, z którymi miałeś do czynienia we wcześniejszych przygodach, przy czym mowa tu oczywiście tylko o tych osobach, które nadal żyją i z którymi utrzymujesz pozytywne relacje.

Zdecydowanie radzę z każdą taką postacią odbyć krótką "pożegnalną" rozmowę, choć nie jest to wymagane do zapewnienia sobie sukcesu w nadchodzących bitwach.

Radzę zaglądać do mijanych budynków, bo w jednym z nich przebywa technik komunikacyjny i możesz go poprosić o skontaktowanie się z tymi spośród spotkanych ważnych postaci, które z różnych powodów nie przebywają w obozowisku (m - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Radzę zaglądać do mijanych budynków, bo w jednym z nich przebywa technik komunikacyjny i możesz go poprosić o skontaktowanie się z tymi spośród spotkanych ważnych postaci, które z różnych powodów nie przebywają w obozowisku (m.in. porucznik Cortez, Jacob Taylor).

Niedaleko zaparkowanych maszyn możesz też odnaleźć datapad. W celu dotarcia do głównego centrum dowodzenia odszukaj zniszczoną ścianę budynku (powyższy screen) i wyjdź po zgliszczach na wyższy poziom.

Po dotarciu na most łączący sąsiednie budynki czeka Cię krótki przerywnik wiążący się z korzystaniem ze stacjonarnego działka - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Po dotarciu na most łączący sąsiednie budynki czeka Cię krótki przerywnik wiążący się z korzystaniem ze stacjonarnego działka. Jest on bardzo prosty, albowiem wystarczy losowo dobierać sobie cele spośród pojawiających się na dole przeciwników (kanibale i zombie).

Po zakończeniu tej scenki [100 PD] kontynuuj eksplorację bazy, odnajdując po drodze dwa zestawy medyczne [100 PD] [100 PD] i datapada.

Docelowo musisz dotrzeć do głównego centrum dowodzenia i natrafisz tu na jeszcze jeden zestaw medyczny [100 PD] - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Docelowo musisz dotrzeć do głównego centrum dowodzenia i natrafisz tu na jeszcze jeden zestaw medyczny [100 PD]. Przy okazji polecam też uzupełnić zapasy amunicji.

Upewnij się, że spotkałeś się ze wszystkimi osobami z bazy i zainicjuj rozmowę z admirałem Andersonem, potwierdzając chęć przystąpienia do najważniejszej części misji (prawa dolna opcja dialogowa). Wygłoś przemówienie (nie ma ono żadnego znaczenia), ponownie dobierz sobie członków drużyny i zaczekaj aż zostaniesz przetransportowany do nowej lokacji.

Druga seria walk

Postaraj się zaskoczyć pierwszą grupę przeciwników - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Postaraj się zaskoczyć pierwszą grupę przeciwników. Po wyeliminowaniu najbliżej rozstawionych potworów przesuń się nieco dalej i zajmij się atakowaniem bardziej odległych celów. Jako że na Twojej drodze staną wyłącznie kanibale i grasanci nie powinieneś mieć dużych problemów z odniesieniem zwycięstwa.

Po zabezpieczeniu okolicy zeskocz na dół i praktycznie od razu rozstaw wszystkich za zasłonami, bo przejeżdżający obok drużyny pojazd zostanie wkrótce zniszczony (powyższy screen). Zdarzenie to wiąże się z pojawieniem w okolicy nowych potworów. Także i tym razem dosyć łatwo wygrasz, choć pilnuj swoich flank, nie dając się nikomu zaskoczyć.

Wznów przemarsz, przy czym bądź gotowy do szybkiego schowania się za zasłoną, bo wkrótce przyleci tu wrogi kosiarz - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Wznów przemarsz, przy czym bądź gotowy do szybkiego schowania się za zasłoną, bo wkrótce przyleci tu wrogi kosiarz. Nie atakuj w ogóle kosiarza, bo bestia ta będzie zajęta prowadzeniem wymiany ognia z pojazdem opancerzonym i automatycznie odleci po tym jak maszyna zostanie zniszczona. Skup się w rezultacie na atakowaniu standardowych przeciwników, przy czym bądź też gotowy do zlikwidowania pojedynczej banshee, która wkrótce dołączy do walk.

Z racji tego, że pojedynek ten rozegra się na dużej przestrzeni nie musisz się zbytnio stresować, choć warto oczywiście zachować wszelkie możliwe środki ostrożności.

Kontynuuj ostrzał do momentu wyeliminowania wszystkich jednostek Żniwiarzy i dopiero po odniesieniu zwycięstwa odszukaj drzwi prowadzące do podziemnego parkingu - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Kontynuuj ostrzał do momentu wyeliminowania wszystkich jednostek Żniwiarzy i dopiero po odniesieniu zwycięstwa odszukaj drzwi prowadzące do podziemnego parkingu. W tej lokacji początkowo czeka Cię łatwa bitwa z grupą zombie, ale po kilku chwilach do walk dołączą dwa brutale. Wykorzystuj okoliczne słupy w celu unikania szarż przeprowadzanych przez tw potwory, dużo się przemieszczaj i staraj się atakować brutali po kolei.

Dbaj też o stan zdrowia swoich sojuszników, bo mogą tu zostać łatwo zranieni. Po wygranej bitwie pozbieraj amunicję i rozejrzyj się za drabiną.

Ruszaj na wyższe piętro budynku, a po dotarciu do celu zaatakuj z zaskoczenia oddziały Żniwiarzy przebywające w sąsiednim pomieszczeniu - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Ruszaj na wyższe piętro budynku, a po dotarciu do celu zaatakuj z zaskoczenia oddziały Żniwiarzy przebywające w sąsiednim pomieszczeniu. W trakcie ostrzału proponuję skupić się przede wszystkim na pozbyciu się obecnego w tej lokacji pustoszyciela, najlepiej zanim zdoła się obrócić i na dobre przystąpić do atakowania drużyny.

Kolejne potwory możesz atakować w dowolnej kolejności, ale tak jak wcześniej trzeba powstrzymywać siły wroga przed zbytnim zbliżaniem się do pozycji okupowanych przez dowodzoną drużynę. Docelowo musisz zabezpieczyć cały ten obszar [200 PD].

Zbadaj pomieszczenie w poszukiwaniu dwóch zestawów medycznych [100 PD] [100 PD] oraz komputera, po czym skieruj się w stronę uszkodzonych drzwi - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Zbadaj pomieszczenie w poszukiwaniu dwóch zestawów medycznych [100 PD] [100 PD] oraz komputera, po czym skieruj się w stronę uszkodzonych drzwi. Pozbądź się pierwszego zombie przy pomocy silnego ataku wręcz lub broni palnej, a następnie zlikwiduj kolejne potwory.

Po dotarciu do końcowej części korytarza zeskocz na dół i skręć w lewo. Porozstawiaj teraz drużynę za pobliskimi zasłonami, bo przed Tobą kolejna bitwa z wojskami Żniwiarzy. Nie śpiesz się, starannie eliminując biorących udział w walkach wrogów.

Uważaj na pustoszyciela stacjonującego na lewym wzgórzu (powyższy screen) i bestię tę najlepiej jest zaatakować z dużej odległości - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Uważaj na pustoszyciela stacjonującego na lewym wzgórzu (powyższy screen) i bestię tę najlepiej jest zaatakować z dużej odległości. To nie jedyne utrudnienie, bo po kilku chwilach do bitwy dołączy także brutal w towarzystwie grupy zombie. Tradycyjnie dla tego typu spotkań najlepiej jest trzymać bestię na dystans oraz umiejętnie unikać wyprowadzanych przez nią szarż.

Po zlikwidowaniu wszystkich widocznych wrogów zbliż się do wejścia do prawego budynku.

Rozstaw swoich podwładnych przy zniszczonej okiennicy, zaś sam przedostań się do wnętrza budynku i skręć w prawo - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Rozstaw swoich podwładnych przy zniszczonej okiennicy, zaś sam przedostań się do wnętrza budynku i skręć w prawo. Umiejętnie przeskakuj teraz między kolejnymi zasłonami, atakując z zaskoczenia broniących się w tej lokacji przeciwników (powyższy screen).

W taki właśnie sposób warto zabezpieczać kolejne obszary, przy czym nie zapomnij o tym żeby co jakiś czas wybierać swoim podwładnym nowe zasłony. Po zabezpieczeniu budynku odszukaj zestaw medyczny [100 PD] i dopiero wtedy skieruj się w stronę wyjścia.

Wejdź do dużej dziury w ziemi i pozostań na chwilę w tym miejscu, bo w oddali powinieneś zauważyć nową grupę potworów - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Wejdź do dużej dziury w ziemi i pozostań na chwilę w tym miejscu, bo w oddali powinieneś zauważyć nową grupę potworów. Nie radzę jednak zatrzymywać się tu na zbyt długo, bo możesz stać się łatwym celem dla jednostek wroga. Zbliż się do nowego budynku i postaraj się zorganizować jednoczesny atak z dwóch różnych stron, dzięki czemu o wiele łatwiej wyeliminujesz broniące się wewnątrz budynku stwory.

Po wygranej bitwie podejdź do jedynych interaktywnych drzwi, przy czym nie kontynuuj od razu wędrówki, tylko rozpraw się na odległość z przeciwnikami stacjonującymi w sąsiednim pomieszczeniu.

Na kontynuowanie podróży zdecyduj się po przynajmniej częściowym zabezpieczeniu drugiego pomieszczenia budynku - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Na kontynuowanie podróży zdecyduj się po przynajmniej częściowym zabezpieczeniu drugiego pomieszczenia budynku. Proponuję rozstawić swoich podwładnych przy okiennicach i w pojedynkę wybrać się w lewo, wybierając wąskie przejście. Wykonanie tej akcji pozwoli Ci na zorganizowanie ataku z zaskoczenia. Nie jest to oczywiście absolutnie wymagane, ale eliminacja potworów powinna się dzięki temu stać o wiele prostsza.

Walcz do momentu odniesienia zwycięstwa, będąc gotowym do rozprawienia się w końcowej fazie walk z pojedynczym brutalem. Zanim ruszysz dalej rozejrzyj się za stacją medyczną [150 PD] oraz za amunicją.

Wybierz alejkę, przy której rozstawione były siły wroga, przy czym bądź przygotowany do natychmiastowego wznowienia ataków, albowiem po dotarciu do końcowej części alejki ściana prawego budynku zostanie zniszczona przez dwóch nowych brutali - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Wybierz alejkę, przy której rozstawione były siły wroga, przy czym bądź przygotowany do natychmiastowego wznowienia ataków, albowiem po dotarciu do końcowej części alejki ściana prawego budynku zostanie zniszczona przez dwóch nowych brutali. W zależności od upodobań możesz prowadzić ostrzał i jednocześnie się wycofywać, bądź też od razu powrócić sprintem do poprzedniego obszaru, zapewniając sobie większe pole do działania.

Po zakończonych walkach powróć do dziury w ścianie i skorzystać z tego nowo odblokowanego przejścia. Odszukaj datapad i amunicję, a następnie udaj się w stronę pobliskich drzwi, doprowadzając w momencie ich otwarcia do wyświetlenia nowej cut-scenki.

Zbliż się do baterii pocisków i przystąp do eksterminacji przebywających w tej okolicy kanibali oraz grasantów - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Zbliż się do baterii pocisków i przystąp do eksterminacji przebywających w tej okolicy kanibali oraz grasantów. Nie powinno z tym być dużych kłopotów, choć z racji sporych rozmiarów tego obszaru musisz nieustannie pilnować swoich flank (w skrajnych przypadkach także tyłów), nie pozwalając oddziałom Żniwiarzy na wyprowadzanie ataków z zaskoczenia.

Walcz do momentu wyeliminowania wszystkich jednostek wroga [100 PD].

Proponuję teraz dokładnie zaznajomić się z całym tym obszarem, a to dlatego, że w okolicy tej rozegraną wszystkie kolejne bitwy - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Proponuję teraz dokładnie zaznajomić się z całym tym obszarem, a to dlatego, że w okolicy tej rozegraną wszystkie kolejne bitwy. Zwróć przede wszystkim uwagę na okoliczne budynki, które oferują schronienie, jak również skrywają amunicję, dwie stacje medyczne [150 PD] [150 PD] i zestaw medyczny [100 PD]. Wewnątrz budynku na lewo od miejsca startu odnajdziesz ponadto unikalną broń [Wyrzutnia rakiet Hydra] i dobrze jest zapamiętać gdzie dokładnie została ukryta (nie podnoś jej jeszcze, bo nie można jej na stałe dodać do inwentarza!).

Jeśli uznasz, że jesteś gotowy, to wejdź w interakcję z modułem sterowania firewallem, dowiadując się, że będziesz musiał rozprawić się z nadciągającymi wojskami Żniwiarzy.

Pokonanie wojsk Żniwiarzy - finałowe starcia

W trakcie kolejnych walk możesz zachować się na dwa zasadnicze sposoby, a mianowicie pozostawać na otwartej przestrzeni, rozstawiając drużynę na dużym obszarze, bądź też bronić się wewnątrz budynków, ustawiając członków drużyny niedaleko siebie i licząc na pozbywanie się przeciwników wspólnymi siłam - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

W trakcie kolejnych walk możesz zachować się na dwa zasadnicze sposoby, a mianowicie pozostawać na otwartej przestrzeni, rozstawiając drużynę na dużym obszarze, bądź też bronić się wewnątrz budynków, ustawiając członków drużyny niedaleko siebie i licząc na pozbywanie się przeciwników wspólnymi siłami. Osobiście polecam ten drugi wariant, tym bardziej, że dwie początkowe grupy przeciwników pojawią się w różnych miejscach mapy.

Ataku pierwszej grupy spodziewaj się w oddali po prawej stronie (powyższy screen), natomiast druga powinna pojawić się niedaleko miejsca startu. W obu przypadkach oprócz kanibali i grasantów rozglądaj się też za zombie, nie pozwalając im się zbliżyć.

Ostatnia trzecia grupa zgodnie z otrzymanym ostrzeżeniem nadciągnie od lewej strony - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Ostatnia trzecia grupa zgodnie z otrzymanym ostrzeżeniem nadciągnie od lewej strony. W tym przypadku powinieneś skupić się na jak najszybszym wyeliminowaniu dwóch banshee, które na szczęście dołączą do walk w dość dużym odstępie czasu.

NIE używaj w trakcie tej bitwy wspomnianej wcześniej wyrzutni Hydra, bo o wiele bardziej przyda Ci się ona w potyczkach, do których przystąpisz jeszcze później. Nie żałuj natomiast amunicji i granatów, albowiem w okolicy odnajdziesz mnóstwo składzików z zapasami.

Podobnie jak wcześniej, musisz walczyć do momentu wyeliminowania wszystkich przeciwników - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Podobnie jak wcześniej, musisz walczyć do momentu wyeliminowania wszystkich przeciwników. Zaczekaj na otrzymanie komunikatu od EDI, uzupełnij swoje zapasy (amunicja, granaty oraz apteczki) i powróć do modułu sterowniczego wyrzutni pocisków.

Atak rakietowy na Żniwiarza zakończy się niepowodzeniem, ale to nie koniec Twoich kłopotów, bo przed Tobą najtrudniejsza i najdłuższa część tej wielkiej bitwy.

Tuż po wznowieniu gry proponuję skryć się w wielokrotnie wspominanym lewym budynku (powyższy screen) - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Tuż po wznowieniu gry proponuję skryć się w wielokrotnie wspominanym lewym budynku (powyższy screen). Za rozwiązaniem tym przemawia jedna zasadnicza kwestia. Żniwiarz, który do tej pory nie stanowił zagrożenia zacznie mianowicie aktywnie uczestniczyć w tej bitwie, prowadząc ostrzał z wielkiego działa laserowego.

Pozostając na powierzchni ryzykowałbyś w rezultacie nagłą śmiercią i musiałbyś poświęcać zbyt dużo uwagi ruchom wiązki lasera. Skrywając się w lewym budynku będziesz natomiast w pełni bezpieczny i nie musisz się też obawiać tego, że budynek zostanie zburzony.

Przystąp do bodaj najtrudniejszych walk z całej gry, które powinny się na dobre rozpocząć wraz z pojawieniem się w okolicy całej grupy brutali - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Przystąp do bodaj najtrudniejszych walk z całej gry, które powinny się na dobre rozpocząć wraz z pojawieniem się w okolicy całej grupy brutali. Proponuję zaczekać aż bestie te przedostaną się do wnętrza lewego budynku i dopiero teraz podnieść unikalną broń [Wyrzutnia rakiet Hydra]. Co więcej, postaraj się oddać strzał w takich okolicznościach by jednocześnie zlikwidować co najmniej dwa brutale (powyższy screen).

Pozostałe tego typu bestie atakuj po kolei, starając się chować za ladą i półkami oraz lecząc w razie potrzeby swoich sojuszników.

Po rozprawieniu się z brutalami szybko zajmij się kosiarzem, który powinien wylądować na samym środku skrzyżowania (powyższy screen) - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Po rozprawieniu się z brutalami szybko zajmij się kosiarzem, który powinien wylądować na samym środku skrzyżowania (powyższy screen). Ostrzał należy oczywiście prowadzić zza zasłon. Radzę też polegać na broniach i mocach skutecznych w niszczeniu opancerzonych celów, dzięki czemu z latającą bestią rozprawisz się w kilkanaście sekund.

W oczekiwaniu na przybycie kolejnych trudnych do wyeliminowania przeciwników uzupełnij swoje zapasy i pozbądź się części zwykłych potworów.

Kolejna niemiła niespodzianka jaka Cię teraz czeka to jednoczesne pojawienie się na polu walk dwóch nowych banshee - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Kolejna niemiła niespodzianka jaka Cię teraz czeka to jednoczesne pojawienie się na polu walk dwóch nowych banshee. Staraj się atakować te potwory po kolei, na bieżąco monitorując ich poczynania i nie dając się zapędzić w róg. Uważaj też na inne stwory, ze szczególnym uwzględnieniem grasantów, powstrzymując je w miarę możliwości przed wykorzystywaniem okazji do wyprowadzania ataków z zaskoczenia.

Ostatnia część omawianej bitwy to zmasowany atak przeróżnych potworów, przy czym bardzo prawdopodobne jest to, że w dalszym ciągu w największym stopniu będziesz musiał uważać na banshee, starając się je eliminować zanim niebezpiecznie zbliżą się do członków drużyny - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Ostatnia część omawianej bitwy to zmasowany atak przeróżnych potworów, przy czym bardzo prawdopodobne jest to, że w dalszym ciągu w największym stopniu będziesz musiał uważać na banshee, starając się je eliminować zanim niebezpiecznie zbliżą się do członków drużyny. Nie przejmuj się jeśli wykorzystałeś już niemal wszystkie apteczki, bo w dalszej części gry nie będą Ci one już potrzebne.

Wystrzelenie pocisków i zniszczenie Żniwiarza

Broń się tak długo aż otrzymasz potwierdzenie od EDI o tym, że nowe pociski są gotowe do wystrzelenia - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Broń się tak długo aż otrzymasz potwierdzenie od EDI o tym, że nowe pociski są gotowe do wystrzelenia. Musisz się teraz zachować tak samo jak w przypadku ewakuacji z wcześniejszej części tej misji, a więc zignorować obecnych na polu bitwy wrogów i skupić się wyłącznie na dotarciu do oznaczonego przez grę punktu (powyższy screen).

Polecam oczywiście polegać na sprintu, który najlepiej jest połączyć ze slalomem. Wejdź szybko w interakcję z modułem sterowniczym wyrzutni pocisków [400 PD].

Przed Tobą kolejna seria scenek przerywnikowych, obrazujących między innymi zniszczenie Żniwiarza i podróż do Kanału - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Przed Tobą kolejna seria scenek przerywnikowych, obrazujących między innymi zniszczenie Żniwiarza i podróż do Kanału.

Po odzyskaniu kontroli nad Shepardem ruszaj prosto. Wbrew temu co mógłbyś sądzić, scena ta jest wyreżyserowana i nie możesz w żaden sposób wpłynąć na jej zakończenie. Nie musisz więc nawet używać opcji sprintu i niezależnie od tego jak bardzo będziesz się starał zostaniesz trafiony promieniem lasera wystrzelonym przez Żniwiarza (powyższy screen).

Zaczekaj aż odzyskasz kontrolę nad ciężko rannym Shepardem i wznów przemarsz w stronę Kanału - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Zaczekaj aż odzyskasz kontrolę nad ciężko rannym Shepardem i wznów przemarsz w stronę Kanału. Tym razem musisz się już pilnować, bo po kilku chwilach w Twoją stronę wyruszy grupa zombie. Pozbądź się tych potworów zanim zdołają się do Ciebie zbliżyć, bo w przeciwnym wypadku zginiesz. To samo tyczy się pojedynczego grasanta, który zaatakuje Cię nieco później.

Po dostatecznym zbliżeniu się do Kanału zostaniesz automatycznie przeniesiony do lokacji [Cytadela: Powrót].

Admirał Anderson i Człowiek Iluzja - finałowa konfrontacja

Wysłuchaj rozmowy z admirałem Andersonem i ruszaj prosto, podążając bardzo liniową ścieżką - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Wysłuchaj rozmowy z admirałem Andersonem i ruszaj prosto, podążając bardzo liniową ścieżką. Docelowo musisz dotrzeć do dużej sali z panelem kontrolnym (powyższy screen). W miejscu tym spotkasz się nie tylko z Andersonem, ale również z Człowiekiem Iluzją.

Rozmowę tę możesz przeprowadzić na trzy zasadnicze sposoby i każdy z tych wariantów opisany został poniżej.

Pierwszy wariant to wykorzystywanie w trakcie rozmowy specjalnych opcji dialogowych prawości (lewych górnych), a więc - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Pierwszy wariant to wykorzystywanie w trakcie rozmowy specjalnych opcji dialogowych prawości (lewych górnych), a więc:

  1. Nie rozumiesz.
  2. Nie zasługujesz na tę władzę.
  3. A jeśli się mylisz?
  4. Już dopuściłeś.

Wspomniane opcje dialogowe stają się dostępne tylko jeśli maksymalnie rozwinąłeś reputację. Jeżeli udało Ci się je wszystkie wybrać, to przekonasz Człowieka Iluzję do zmiany zdania i w rezultacie popełni on samobójstwo (powyższy screen).

Drugi wariant to wykorzystywanie w trakcie rozmowy specjalnych opcji dialogowych egoizmu (lewych dolnych), a więc - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Drugi wariant to wykorzystywanie w trakcie rozmowy specjalnych opcji dialogowych egoizmu (lewych dolnych), a więc:

  1. To nie my jesteśmy wrogiem.
  2. Łakniesz władzy.
  3. No to na co czekasz?
  4. Zatem zawiodłeś ludzkość.

Wspomniane opcje dialogowe stają się dostępne tylko jeśli maksymalnie rozwinąłeś reputację. Jeżeli udało Ci się je wszystkie wybrać, to rozzłościsz Człowieka Iluzję na tyle, że postanowi zaatakować Sheparda. Musisz w rezultacie być gotowym do odpalenia specjalnej opcji zachowania egoizmu (lewy przycisk myszy) gdy tylko gra na to pozwoli (powyższy screen). To BARDZO WAŻNE, bo w przeciwnym wypadku zostaniesz zastrzelony.

1 - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry
Trzeci wariant to wykorzystywanie w trakcie rozmowy zwykłych opcji dialogowych prawości (prawych górnych) lub egoizmu (prawych dolnych) i na taki krok radzę zdecydować się tylko jeśli nie rozwinąłeś dostatecznie reputacji i nie możesz tym samym wybierać specjalnych opcji dialogowych - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Trzeci wariant to wykorzystywanie w trakcie rozmowy zwykłych opcji dialogowych prawości (prawych górnych) lub egoizmu (prawych dolnych) i na taki krok radzę zdecydować się tylko jeśli nie rozwinąłeś dostatecznie reputacji i nie możesz tym samym wybierać specjalnych opcji dialogowych.

W obu przypadkach rozmowa potoczy się w zbliżony sposób, a mianowicie otrzymasz dwie szanse na zastrzelenie Człowieka Iluzji (specjalna opcja zachowania egoizmu - lewy przycisk myszy). Pierwsza okazja to moment gdy wyceluje on w klęczącego Andersona (screen 1), a druga gdy już po zastrzeleniu admirała wyceluje w samego Sheparda (screen 2).

Uwaga - Jeżeli przegapisz obie szanse do pozbycia się Człowieka Iluzji, to doprowadzi to do śmierci Sheparda.

Już po zakończeniu spotkania z Człowiekiem Iluzją czekają Cię kolejne scenki - Mass Effect 3: Priorytet - Ziemia #2 - solucja, opis przejścia - Mass Effect 3 - poradnik do gry

Już po zakończeniu spotkania z Człowiekiem Iluzją czekają Cię kolejne scenki. Warto w tym miejscu dodać, że admirała Andersona nie można ocalić przed śmiercią, przy czym jeśli nie został on zastrzelony przez Człowieka Iluzję to czeka Cię pożegnalna rozmowa.

Możesz już przejść do sekcji poradnika zatytułowanej Zakończenia gry.

Mass Effect 3

6 marca 2012

PC PlayStation Xbox Nintendo
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
A
Junior
1
2021-06-10 22:05

Co do ostatniej misji, zakończenie to jest jeszcze 4 opcja, nie wybranie żadnej z tych opcji, wtedy cykl trwa.

Natomiast jeśli chodzi o sam poradnik był bardzo pomocny, jedynie czego mi brakowało to określenia ile trzeba mieć reputacji żeby odblokować dodatkowe opcje wyboru. Miałem sytuacje gdzie w poradniku było że powinny pojawić się dodatkowe opcje dialogowe a ich nie miałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2020-10-05 22:17

Czy ktoś wie jak zdobyć grupę OZS Salarian bo wykonuję zadanie z krogankami i nic.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2020-09-30 22:40

Mam problem. Nie mogę uzyskać 100 pkt za surowce mineralnych w Mass Effect 3. Uzebrałem po 100 jednostek z każdego surowca.

Pokaż całą wiadomość
[wyedytowany przez Komandor-Andrzej 2020-09-30 22:41:49]
Odpowiedz
Forum
Zły Wilk
Generał
96
2020-09-30 23:00

Można mieć 10, 25, 100 w zależności od ilości pod koniec ME2. 100k każdego surowca daje tylko 25 pkt. Mam jeszcze jakieś stare sejwy i nieodinstalowaną 2 i 3, może później będę w stanie powiedzieć więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
2
2020-10-01 10:06

Ciekawe czy trzeba mieć ogólnie liczbę surowców czy każdą oddzielnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
8
2020-04-20 21:28

Gra ktoś jeszcze multi na PS3? Chętnie pograłbym wspólnie ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Junior
4
2017-02-17 19:59
1

Quest "Sabotaż Medi-gelu" można zacząć po wykonaniu "Priorytet: Cytadela", a nie po tym z Gethami. Przed chwilą go zrobiłam, a dopiero co skończyłam wyżej wymieniony główny.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
1
2016-11-05 20:56
2

Serio, twórcy serwisu Gry-Online? Trzeba kupić u Was abonament premium aby zobaczyć dalszą część artykułu lub poradnika do gry? Żałosne, zwłaszcza, że właśnie sobie wygoglowałem kompletny poradnik do szukanej misji w grze na innym serwisie.

Ocena Waszego serwisu leci w dół. Rozumiem chęć zarobienia na utrzymanie strony, ale od tego macie sklep i oferty specjalne. Brak pakietu premium nie powinien blokować prozaicznych treści jak poradniki do gier, których jest w internecie mnóstwo.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
amecjusz
Junior
1
PLUS
2017-11-22 16:58

a czy ktos ci broni googlowac nie chcesz placic ty twoja sprawa takie maja zasady a jako sie komus nie podoba to trudno

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
😜
Legionista
6
2016-10-18 19:04
-1

Uwaga SPOILER chce tylko zauważyć że nie trzeba przechodzić misji związanej z wyłączeniem serwera gethów. Wystarczy ze przejdziemy misję z baza żniwiarzy i tam po walce ze żniwiarzem pozwolimy aby W przesłał kod ALE są konsekwencje mianowicie cała flota quarian zostaje zniszczona a Tali popełnia samobójstwo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2015-04-22 01:19

Dlaczego nie mam opcji ( niebieskiej i czerwonej ) tylko "zabij Legiona " lub "wyślij kod " w misji na Rannoch ? gram postacią idealisty mam sporo reputacji i : 1.uratowałem Korisa 2. zniszczyłem baze heretyków w poprzedniej części 3. Tali nie została wygnana z floty 4. ukończona misja z serwerem gethow

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Łowca Demonów
112
MAX
2017-04-29 17:00

,,gram postacią idealisty"
,,zniszczyłem baze heretyków"
Hmmm

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2013-07-08 18:36

JÓZEK2, w ME2 mogłeś nie mieć wszystkich ulepszeń broni, jaką posługuje się Legion lub Tali. Mi brakowało jednego ulepszenia siły rażenia karabinu szturmowego, którego używa Legion. Nie brakowało mi za to żadnego ulepszenia do broni, którą posługuje się Tali. Także kiedy poszedł Legion, zginął. Kiedy poszła Tali, przeżyła. Nie mam pewności, czy to od tego zależy, ale na zagranicznych forach twierdzą, że tak.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
169
PLUS
2013-06-18 09:03

[146] Mimo starań, też mi nie wyszło. Dlaczego ? Otóż Legion MUSI przeżyć misję samobójczą w ME2 jak też Tali, w procesie o zdradę, MUSI zostać uniewinniona /tak zrobiłem/. W ME3 dowiadujemy się, że została komandorem. Należy też doprowadzić do zgody między nimi na Normandii co udało mi się. Nie wiem czemu ale Legion lub Tali, wybrani przeze mnie do "wędrówki" kanałem, mimo że są lojalni, giną przy zacinających się drzwiach /ME2/. Tak straciłem Legiona. Nie otworzyła mi się też opcja pogodzenia Mirandy i Jack. W ME2 straciłem Mirandę i getha. Na razie, nie mam już siły grać ponownie. Może za x miesięcy.
P.S. Stranger, podziwiam ale i zastanawiam się jak to możliwe, że odkryłeś WSZYSTKIE OPCJE trylogii ME. Bez żadnych "tajnych" materiałów zdaje się to wręcz nie możliwe ;) Nie chciałem korzystać z poradnika lecz w końcu go zaliczyłem, z ciekawości czystej i... zgłupiałem. Powiązanie ze sobą wszystkich części gry jest "przerażające" i szkoda, że twórcy gry tak drastycznie uwarunkowali optymistyczne zakończenie serii. Ale przynajmniej miałem "środkową" wersję finału. Pozdrawiam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
młoda foka
Centurion
45
2013-05-21 16:35

Ale numer!Mimo,że zrobiłem wszystko zgodnie z opisem (nie pamiętam tylko czy zniszczyłem bazę heretyków czy ich przeprogramowałem),to nie odpala mi się opcja mogąca doprowadzić do sojuszu quarian z gethami.Jestem załamany bo nie po to gimnastykowałem się w "dwójce" a teraz i w "trójce" nad łagodzeniem konfliktów między oboma rasami,
żeby mi teraz jedna wybiła drugą do nogi.Czytałem dokładnie opis i Wasze powyższe posty ale nic mi to nie dało.Może na x-boxa jest jakaś zubożona wersja i pokoju zaprowadzić się nie da ;) ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-08-28 23:02

Miał ktoś z was może taki problem, iż w misji z Konsensusem gethów problem z niszczeniem tych pomarańczowych bloczków na skupiskach? Ja przez ładnych parę chwil strzelam i nie ma absolutnie żadnej reakcji. Wcale nie znikają, tyle że sobie eksplodują do momentu aż mi się amunicja nie skończy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Aya84
Legionista
11
MAX
2012-08-18 15:21

Po skończeniu zadania Priorytet-Sur'Kesh nie otrzymałam Salariańskiego Oddziału do Zadań Specjalnych. Czy ktoś wie czemu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
5
2012-07-18 10:05

Póki co skończyłem Priorytet Cytadela 2 (i wszystkie poboczne questy pojawiające się do tego czasu).
Zauważyłem dwie sprawy.

1- ważna - na Tuchance uratujemy Mordnia (czyli opcja 2 w poradniku) tylko jeżeli na czele Krogan stoi Wreav i jeżeli mamy wystarczające punkty reputacji - i to było podane w poradniku. Ale także ważne jest to czy w ME2 zniszczyliśmy dane Maelona!!! Ja je ocaliłem i mimo spełnienia warunków (wreav, reputacja) opcji nakłonienia Mordina do wpuszczenia fałszywej szczepionki nie ma. Zresztą czy Mordin ginie nie wiemy. Jest tylko wybuch. Według mnie w ME4 będzie jakimś szamanem na Tuchance :D

2- mniej ważna - quest Normandia - Rura termiczna GX12 - u mnie pojawiła się dopiero przed samą Cytadelą 2. Traynor nic o tym nie mówiła (na początku), schodziłem do Maszynownii co jakiś czas (czyli po skończonych zadaniach) aż zastałem Adamsa przy konsoli. Wtedy mi powiedział o tej rurze. I teraz uwaga! Nie musimy lecieć na Cytadelę ponieważ oferty sklepów pojawiają się u nas w Hangarze!!! Idziemy tam, kupujemy rurę i do Adamsa. Dostajemy reputację +. Ale to nie koniec :D poszedłem do Traynor i dopiero powiedziała, że Adams chce się spotkać (już po skończonym quescie), więc zszedłem znowu, Adams potwierdził, że rurę ma i się przyda i ponownie punkty do reputacji :) taki mały glitch

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
NewGravedigger
spokooj grabarza
211
2012-04-15 02:17

powiem wam, że nie rozumiem tutaj podniet zawarciem pokoju. Bezproblemowo, kierując się tylko i wyłącznie sumieniem zawarłem pokój dla wszystkich ras.

Dlatego tym bardziej wkurwia mnie połączenie multi z singlem konieczne dla osiągnięcia najlepszega zakończenia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-04-15 01:15
-1

Drobne uzupełnienie odnośnie warunków zawarcia pokoju - z tego co mi wiadomo żaden z wymienionych czynników nie jest wymagany, tj. jego nie spełnienie (nawet jeśli wszystko inne się porobiło) blokuje cały wariant zachowania. Natomiast spotkałem się z (niepotwierdzonymi) informacjami, że musi to być większość (czyli więcej spełnionych czyników niż niespełnionych).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
😁
Chorąży
44
PLUS
2012-04-14 09:02

HUUUUUUUURRRRRAAAAA!!!!!!!!!!!XDUdało mi się zawrzeć pokój:-D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
👍
Chorąży
44
PLUS
2012-04-12 17:08

Dzięks za info;) Mam nadzieje mimo wszystko że uda mi się załagodzić konflikt bo z tego co wiem to jedna z ważnioejszych decyzji:/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
macio209
Master of Ceremony
57
2012-04-11 22:21

EdekWrex

według poradnika nie ale ja nie zniszczyłem bazy heretyków i mi się udało załagodzić konflikt.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
😉
Chorąży
44
PLUS
2012-04-11 22:09

Sorry takie mam pytanie i za odp będe wdzięczny;)Jeśli chodzi co pokój miedzy Quarianmi I Ghetami to spełniłem Wzystkie wymogi Oprócz że nie zniszczyłem w Mass effect 2 bazy heretyków a przeprogramowałem ghety ale jeśli spełniłem resztę wymogów uda mi się zaprowadzić do pokoju między nimi:/?Za info z góry dzięks;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-04-10 22:39
-1

pieterkov --> Jeśli dobrze pamiętam masz rację z tym zadaniem z elkorami. Gdy tylko znajdę wolną chwilkę zrobimy jeszcze jeden update poradnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
9
2012-04-05 23:23

ShArK_CK --> na prawo od windy masz pomieszczenie, a w nim skrzynke na ścianie. w niej przestrzel zatrzask i uruchom windę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Konsul
32
2012-04-05 21:49

Potrzebuję pomocy. Misja Cytadela #2. Dochodzę do pomieszczenia które kończy się zamkniętymi dzwiami. Nie wiem co zrobić. Gdy naciskam "badaj" pisze coś o resetowaniu przerywaczy. W poradniku pisze "Na koniec zniszcz zatrzask, uaktywnij windę i do niej wejdź." Co mam zrobić?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pieterkov
Senator
172
2012-04-05 14:41

Zadanie Dekuuna: Ewakuacja elkorów dostępne jest dopiero po misji Priorytet: Rannoch jest więc błędnie umieszczone w dziale "Po zakończeniu misji Priorytet: Pancernik gethów"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pieterkov
Senator
172
2012-04-05 11:42

A zadanie Cytadela: Sabotaż medi–żelu jest dostępne o wiele wcześniej niż Priorytet: Pancernik gethów.. Z tego co pamiętam to można je wykonać po misji cytadela 2, czyli po ataku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
pieterkov
👍
Senator
172
2012-04-05 11:25

Z rozmowy dowiesz się, że trenerka pragnie pozyskać święte teksty z tytułowej biblioteki znajdującej się w Gromadzie Nimbus.
Powróć na Normandię, otwórz mapę galaktyki i wybierz się do układu Gimbus.
Gimbus? Chyba nimbus... poprawcie to bo jest śmiesznie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
94
2012-04-04 22:45

ad 128

no nie wiem ja mialem wymiernej sily cos ok. 8k pkt. / gotowosc glaktyczna 100% i wszystkie zakonczenia byly dostepne wlacznie z mozliwoscia przezycia Shepard(a) (u mnie byla to kobieta) ale wcale z ich (zakonczen) realizacji nie jestem zadowolony, ba jestem rozczarowany jak mozna bylo dobry pomysl podac w tak beznadziejny sposob...

synteza to najgorsze rozwiazanie z mozliwych - pomysl chlopie - zrobilbys to swojemu dziecku? (zakladajac ze Shepard ma dziecko-))

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
2012-04-04 22:35

Jak dodać sobie punkty siły zbrojnej programem Gibbed . Szukałem i nie znalazłem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Generał
37
2012-04-04 17:12

No i miałem lekko ponad 2800 punktów wymiernej siły, ale niestety zakończenia związanego z syntezą nie było mi dane doświadczyć. Nie wiem, czy to wina leży po mojej stronie, czy po stronie poradnika. Ktoś się orientuje w takim razie ile punktów trzeba mieć?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Junior
1
2024-01-07 12:17

ponad 6000 trzeba miec

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Generał
142
2012-04-04 16:52

Nie możliwe żebyś miał problem z romansami w grze liniowej. Każdy z towarzyszy praktycznie sam w trakcie zadań chce z tobą romansować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
9
2012-04-03 08:23

W poradnikach do wcześniejszych części były rozdziały poświęcone towarzyszom, romansom, wpływom wcześniejszych decyzji na obecne kontakty. Czy mam problem z ich znalezieniem, czy po prostu ich nie ma?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-04-02 22:42

Oczywiście save a nie safe z ME2. Nie mam pojęcia jak mi się to udało xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
12
2012-04-02 20:19

W zadaniu Priorytet Rannoch warunek zniszczenia stacji heretyków nie musi być spełniony , żeby osiągnąć polubowne rozwiązanie. Ja ich przeprogramowałem a i tak zwerbowałem obie strony.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-04-02 17:18
1

W ramach dostępnych "innych przedmiotów" proponuję dodać jeszcze Kosmicznego Chomika. Stworzonko fruwa sobie pod maszynownią i należy je złapać - najlepiej ustawić się na jego kursie i w odpowiednim momencie wcisnąć spację. Efekty polowania możemy obejrzeć w swojej kajucie, podobnie jak w ME2.
Wydaje mi się, że opcja dostępna jest jedynie przy grze z wykorzystaniem safe z ME2 ale należałoby to jeszcze sprawdzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
94
2012-04-01 22:55

MagicArt -->

To jest blad z tym resetem lvl postaci, nie jest tak zle - save chcesz czy nie to masz - zawsze jest save z ostatniej misji i taki ktory udostepnia jej rozpoczecie od nowa (oczywiscie jesli nie rozpoczales juz jakiejs nastepnej)

rob save dla bezpieczenstwa - tez kiedys gralem na jednym save game ale jak w 1997 stracilem po tygodniu grania non-stop (z przerwa na sen) save a Fallout to od tamtej pory robie save co jakis czas w kazdej grze dla bezpieczenstwa (acz podzielam Twoje zdanie - raz podjetej decyzji nie zmieniam w RPG - nawet jesli pozniej testuje inne rozwiazania)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Centurion
18
2012-04-01 22:13

Z tym może być problem, gram na jednym save. Z poradnika korzystam dopiero jak misje ukończę. Decyzje podejmuje sam i ponoszę za nie konsekwencje a nie po to aby osiągnąć najlepszy wynik. ;) Dlatego mnie na tej postaci nie interesuje multi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cayack
Gospodarz Przystani
60
2012-04-01 21:52

Spróbuj wrócić do save'a sprzed dołączenia Tali (choć jak widzę kilka poziomów już zdobyłeś, więc pewnie musiałbyś się cofnąć dość daleko) i zobaczyć czy błąd się powtórzy. U mnie raz zresetowały się kredyty, było to w misji Rannoch: Admirał Koris. Pod koniec tego zadania przejmujemy kontrolę nad działkiem w promie (wtedy tak jakby nie mamy kredytów ani medi-żelu), po czym już na Normandii okazało się, że kasa zniknęła. Na szczęście po wczytaniu save'a i przejściu tego fragmentu jeszcze raz wszystko było w porządku.

Może powinieneś pogrzebać za edytorem save'ów, zrobić reset postaci i wpisać wartość punktów do wykorzystania na taką, jaką miałeś przed wystąpieniem błędu?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
😡
Centurion
18
2012-04-01 21:43

Cayack - mi po przyłączeniu Tali zresetowało poziom postaci z 46 do 1. Obecnie mam 7. A co ciekawe pozostali mają te umiejętności co im kupiłem i w przypadku zakupu resetu mają tyle punktów rozwoju co trzeba, pomimo tego że wyświetla im się 7 lvl. Jedynie u niego coś jest namieszane.
Tylko że mam 3020 pkt wymiernej siły zbrojnej. Ciekawe ile mi uciekło przez to że tego questa nie mam zaliczonego. A w multi na tej postaci nie zamierzam się bawić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cayack
Gospodarz Przystani
60
2012-04-01 21:06

MagicArt --> to by było jeszcze dobrze. U mnie nie dało się wykonać tej misji, jeśli nie zaliczyłem bezzwłocznie wszystkich terminali po kolei. Jeśli np. opuściłem Cytadelę by wykonać jakąś misję poboczną, po powrocie na nią kolejny terminal był zaznaczony na mapie, ale nie był interaktywny. Poza tym masz rację, warto wykonać tę misję przed zadaniem na Tuchance.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
U
Centurion
18
2012-04-01 20:09

Jeśli się nie mylę to po ataku na Cydadelę nie można już wykonać misji: Hanarski dyplomata. Znalazłem pierwszy nadajnik. A potem o niej zapomniałem. Obecnie jestem po misji z gethami i już nie mam dalszych nadajników.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
3
2012-04-01 06:41

gdy klanem Urdnot rządzi Wreav (Wrex zginął w pierwszym Mass Effect) "tak", a Ewa nie żyje (dane Maelona zostały zniszczone w drugim Mass Effect)."zdaje sie że bede musiał jeszcze raz przejść 2 cześć, dzięki za odpowiedz.

Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cayack
Gospodarz Przystani
60
2012-03-31 20:43

Final123 --> linie dialogowe właściwe dla wysoko rozwiniętej reputacji pojawiają się tylko wtedy, gdy klanem Urdnot rządzi Wreav (Wrex zginął w pierwszym Mass Effect), a Ewa nie żyje (dane Maelona zostały zniszczone w drugim Mass Effect). Jest to jedyny sposób, by uratować Mordina i zachować przychylność jednocześnie Salarian i Krogan (jeśli Wrex żyje i zabijesz Mordina, kroganin dowie się o wszystkim i po kilku misjach wycofa swoje wsparcie).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
F
Legionista
3
2012-03-31 19:30

Witam, mam mały problemik otóz w poradniku jest napisane że można ocalić Mordina podczas misji na Tuchance ale trzeba mieć odpowiednio rozwiniętą reputacje, rozwinołem ją możliwe najwyżej jak sie dało przed rozpoczęciem misji na tuchance a i tak nie mogłem go uratować, wiecie może jak to zrobić, a może to błąd w poradniku?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JarvisCon
Junior
2
2012-03-30 17:21

Może większość z Was już o tym wie, ale dla reszty użytkowników polecam gorąco oficjalną wiki serii Mass Effect (adres: http://tnij.org/me123wiki). Jest tam multum informacji, które mogą się przydać graczom (np. statystyki pukawek) czy twórcom poradnika (bardzo ładny wykaz zasobów wojennych)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
JarvisCon
Junior
2
2012-03-30 17:15

@MC Grzechu

Tak jak @Argawen polecam Windykatora, a potem Motykę. Co do dodatkowej broni warto się zainteresować jakąś snajperką, jak chociażby M-29 Siekacz (do znalezienia w trakcie misji Tuchanka:Bomba) lub wspomniana Wdowa. Oczywiście, należy je ulepszać, redukując wagę. To powinno tobie w zupełności wystarczyć.

Jako coś ekstra polecam gorąco z pistoletów Skorpiona (do zdobycia w trakcie misji Priorytet - Sur'Kesh), z PM'ów M-12 Szarańczę (Priorytet - Horyzont), a ze strzelb M-300 Claymore (misja Trawers Attykański - Oddział krogan) lub Strzelbę Plazmową Gethów (Priorytet - Rannoch)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-30 16:40

Avord, Cybermaster --> Dzięki, poprawimy. :)
krakoos.xbox360 --> Polecam zapoznać się z opisem podziału pobocznych zadań. Wszystkie proste misje polegające np. na odnajdywaniu artefaktów znajdują się w rozdziale 'Mini-zadania'.
Argawen --> O ile dobrze pamiętam od samego początku podawaliśmy, że zniszczenie heretyków to jeden z czynników zwiększających prawdopodobieństwo zawarcia sojuszu, a nie wymagana czynność.
EG2006_1441474 --> Nie zapominamy o DLC, ale na chwilę obecną nie jestem w stanie Ci odpowiedzieć kiedy je dodamy do poradnika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
7
2012-03-30 14:18

Skończyłem grę. Spodziewałem się jednak trochę dłuższej tej gry, razem zajęło mi to około 20 godzin. No ludzie dajcie spokój, tak się długo na to czekało a tak szybko skończyło. Na szczęście jest jeszcze multiplayer, ale też się w końcu znudzi bo ileż to można...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
😃
Legionista
7
2012-03-29 22:55

Przy drugim przejściu już nic chyba nie ma. Poprzednik zabrał wszystko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
Legionista
9
2012-03-29 21:22

Jeszcze do [5] komentarza, w uwadze do "Akademia Grissoma cz.2". Po tym jak David Archer za nas poręczy (po podjęciu rozmowy z Octavią, zobaczymy Davida liczącego na podłodze; Adepci zapytają się go czy nas zna, a on im odpowie że go uratowaliśmy przed Cerberusem, po czym adepci automatycznie nam zaufają, bez naszego udziału; następnie przechodzimy do rozmowy z Davidem), poinformuje nas, że zhakował zamek do biura ochrony (patrząc na screen z Octavią otoczoną polem ochronnym, to te zhakowane drzwi widać w tle, na wprost) i że w tym pomieszczeniu jest broń (tekst jak z Matrixa: guns... lots of guns). W tym pomieszczeniu znajduje się "modyfikacja drążąca I (do karabinu snajperskiego)" oraz broń M-96 Motyka II.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-29 19:07

Dzięki za info.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
10
2012-03-29 17:31

@Argawen masz tu kolejne linki jak to zribic na xbox 360 z mass efect 3 http://www.youtube.com/watch?v=4LF367tjqBE i http://www.thetechgame.com/Downloads/id=5921/gibbeds-mass-effect-3-save-editor.html gdzie jest edytor mass effect 3 gibbed wszystko robimy poprzec pc i program xbox 360 device explorer

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
10
2012-03-29 17:18

@Argawen tu masz linka jak to zrobic ma mass effect 2 tym programem ale byc moze nowsza wersja programu obsluguje mass effect 3 http://social.bioware.com/forum/1/topic/128/index/2277020

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-29 16:05

@Virekk
To oświeć mnie w jaki sposób mogę to zrobić na Xboxie ?
Po drugie, to chyba nie o to chodzi, by sobie dopisywać WA.
Jak pamiętam miało być tak, ze gramy w multi, albo wykonujemy misje N7 by podnieść WA. Wyszło jak wyszło.
@gaga21
Co się tyczy oszustwa z Genofagium, to zyskujemy tylko wtedy, gdy zabiliśmy Wrexa na Virmirze. W innym przypadku Wrex dowiaduje się o tym i musi zginąć. Tracimy jego i klan Urdnotów. Bo jego zamiennik jest za głupi na to.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Legionista
10
2012-03-29 15:56

ale jak wyjdą DLC bo pewnie będzie ich kilkanascie to wtedy można będzie zebrać punkty wiernej siły bez wchodzenia w multi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
😊
Legionista
10
2012-03-29 00:34

punkty wymiernej siły zbrojnej żeby nie wchodzić w multi można dodać programem Gibbed.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-28 23:37

Coś w tym jest, nie powiem. Ale to nie fer, zwłaszcza jak się zarzekają, że chcą stworzyć dobrą grę dla gracza indywidualnego. Jak dla mnie multi powinien być osobnym dodatkiem i zdecydowanie nie mieć wpływu na główną fabułę. Ale chcieć to jedno, a co innego dostajemy ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Junior
2
2012-03-28 23:08

Wiesz, to jest taki świetny sposób żeby uzależnić graczy od multi ;) NO BO jak już chcesz tego rozwiązania, to musisz w multi zagrać, a wiadomo, że jak się wbije lvl 2 to chciałoby się też wbić trzeci ;) a potem czwarty, i budzisz na rozpoczęciu roku akademickiego.... tego samego który oblałaś, prze granie w tą grę ;)
HAHA 100 post XDXD
dostanę jakąś nagrodę? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-28 23:03

A tak w ogóle, gdzieś czytałam (prawdopodobnie strona gry), że multi nie będzie miał wpływu na główną fabułę gry... Dziś już nie dam rady, ale jutro sprawdzę opcję z okłamaniem krogan (chociaż osobiście mi się nie podoba i wolałabym ich wyleczyć), bo jak dobrze liczę to powinno uzupełnić brakujące punkty do 4000 wymiernej siły zbrojnej. Chyba, że ktoś ma inne wnioski/pomysły ipt ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-28 22:52

Tak, wiem, że ginie, ale chciałam zobaczyć opcję Shepard przeżywa - wszystkie syntetyki giną (opcja zniszczenia żniwiarzy) i jeśli faktycznie bez multi ani rusz, to protestuję przeciwko takiemu rozwiązaniu...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Junior
2
2012-03-28 22:46

Nawet jeśli uda Ci się oszukać krogan i pogodzić gethów z quarianami, to i tak nie uzyskasz więcej niż 7000.... ja zebrałem chyba wszystkie możliwe siły (wyłączając tylko quarian), i uzyskałem coś koło 6000.... więc bez multi ani rusz ;)
Btw.: przy syntezie Shepard i tak ginie ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-28 22:39

A ja mam takie pytanko... Wykonałam wszystkie zadania poboczne, uzbierałam ponad 2800 punktów wymiernej siły zbrojnej (odblokowana opcja syntezy w zakończeniu) i nie wiem, jak dobić do 4000 by Shepard nie ginął na końcu. Zadania robiłam z poradnikiem (najkorzystniejsze rozwiązania) tylko mi Mordin zginął na Tuchance, bo wybrałam opcję wyleczenia krogan. I nie wiem, jak uzbierać 4000 punktów bez multiplayera... Chyba, że jednak wypadałoby oszukać krogan z leczeniem?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-28 17:24

Komuś udało się zdobyć wymiernej 4000 WA bez udziału w multi ? Czyli całkowitej 8000 WA przy 50%( bo taka jest wymierna siła bez multi).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Legionista
27
2012-03-27 21:00

Chciałbym zapytać, czy w poradniku zostanie uwzględniony dodatek From Ashes?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-27 17:21

@MC Grzechu. Mój żołnierz używał Windykatora do momentu znalezienia Motyki oraz N7 Walecznego do momentu zdobycia Wdowy( oraz jej ulepszenia, coby lżejsza była). Bo tak naprawdę to gra się mocami.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-27 17:18

A pro po pogodzenia Quarian i Gethów. Nie musi być spełniony warunek zniszczenia w ME 2 bazy heretyków Gethów. W ME 2 przeprogramowałem Gethy i bez problemu załatwiłem pokój miedzy dwoma nacjami. W grę wchodzi którą stronę poprzesz w kłótniach miedzy sobą, na Normandii, przedstawicieli Quarian. Warto to prześledzić.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
29
2012-03-27 17:13

A które bronie polecacie/używacie? I Kombinezon? Gram żołnierzem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Taiczo84
Pretorianin
99
2012-03-27 15:20

No juz tylko krok do 100% dobra robota.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zorpen
Konsul
71
2012-03-27 13:58

@edwin612

Jest napisane, a nie "pisze" :P

@krakoos.xbox360

mini-zadania Benning - Dowody

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
krakoos.xbox360
Introwertyk
86
2012-03-27 13:35

Wydaje mi się, że na Cytadeli było dużo więcej zadań. W pewnym momencie spotkałem jakiegoś ambasadora, którego syn gdzieś tam walczył, zaginął i muszę go odnaleźć. Nie zrobiłem w końcu tego zadania, przypomniałem sobie dopiero teraz. Nie widzę go w spisie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Chorąży
27
2012-03-27 12:15

z zadaniu [Zadania główne] Priorytet - Kwatera główna Cerberusa - cz. 3, pierwszy akapit 5 linijka zamiast poglądów pisze pgolądów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-27 09:20

Mała uwaga do misji N7 porwania Cerberusa. w miejscu 1 potyczki jest jeszcze do zebrania fragment pancerza ( hełm kondesatorowy). W opisie misji tego zabrakło, przeoczenie ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
29
2012-03-26 21:25

No właśnie, a paliwo takie drogie teraz :) A swoją drogą fajnie,że jakieś tam decyzje podjęte 5 lat temu wpływają teraz na sytuację w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-26 21:11

Nie można edytować postu :(
Mogliby przynajmniej dołożyć te 8 pkt za stabilizatory. W koncu ryzykowałem, paliwo straciłem itd. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-26 21:07

@Cayack
O trzeciej flocie wiem. Ale dlaczego dostaje info o aktualizacji 3 floty, jak jej nie mam ? To jest bug.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Cayack
Gospodarz Przystani
60
2012-03-26 12:40

Argawen --> Trzecia flota Salarian którą widzisz po wykonaniu zadania ze stabilizatorami tak naprawdę jest tylko aktualizacją tego zasobu, który musisz zdobyć osobno. By zdobyć Trzecią flotę Salarian musisz ocalić radę w pierwszym Mass Effect i uratować salariańską radną przed zabójstwem. Jeżeli poświęciłeś radę w pierwszej części gry, ale uratowałeś następną radną, to zamiast trzeciej floty dostaniesz Grupę operacyjną OZS.

Bardziej opłacało by się uratować radę, bo wtedy dostajemy 125 siły zbrojnej za Trzecią flotę (+8 za stabilizatory) podczas gdy za grupę operacyjną OZS dostajemy 70. No ale cóż :) Choć z drugiej strony poświęcenie rady daje nam wiecej sił Przymierza i admirała Mikhailovicha, także wszystko się gdzieś tam wyrównuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-26 12:33

Mepha --> Dodamy do najważniejszych questów informację, że do wybierania specjalnych opcji dialogowych wymagane jest granie postacią z odpowiednio rozwiniętą reputacją.

biowarowiec --> Próbowaliśmy już porządkować questy wg postępów w głównej kampanii, ale średnio to wyszło. Ogólnie wiele questów można rozpoczynać kiedy ci przyjdzie na to ochota. To nie jest tak jak choćby w Dragon Age'u II, że przy awansie do kolejnego aktu kasowane są wszystkie poboczne questy i do tych nierozpoczętych nie można przystępować. Natomiast wracając do poradnika do ME3, w każdej z tych czterech grup są ułożone według kolejności ich udostępniania przez grę (np. po queście Mars, po queście Palaven, po queście Sur'Kesh itd.). Informację na temat tego kiedy dany quest jest odblokowywany odnajdziesz na samym początku jego opisu.

abesnai --> Opis Cytadeli, włącznie z omówieniem funkcjonowania terminalu Widm, znajdzie się w atlasie świata. Natomiast nanieśliśmy już poprawki w tych pobocznych questach, które można alternatywnie zaliczyć poprzez dokonanie zakupów pominiętych przedmiotów w Biurze Widm.

Avord --> Być może już wcześniej przeskanowałeś tę planetę. W takiej sytuacji powróć do Kannika (gra niestety nie zalicza automatycznie questu i z tego co mi wiadomo nawet jak się już posiada potrzebne rzeczy to trzeba wyjść z danej lokacji i od razu do niej powrócić).

Argawen --> W podsumowaniu questu podajemy jedynie nazwę zasobu, a nie czy jest to nowy zasób czy aktualizacja starego. Obszerną listę zasobów przygotujemy przy okazji prac nad atlasem świata.

Jak zwykle, dziękuję wszystkim za pomoc i czujność. :>

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Legionista
7
2012-03-25 13:33

Chyba wkradł się błąd do zadania Stabilizatory modułów grzewczych. Po oddaniu tego modułu otrzymujemy info, że mamy zasób 3 flota Salarian. Niestety w dzienniku Warr Assets, zasoby nie pokazują się. Nie wiem, może jest to związane z odmową oszukania Krogan przy Genofagium czyli brakiem poparcia przez Salarian ? Tylko po co mamy info, ze otrzymaliśmy zasób 3 floty ? Wystarczyło by info, że dostaniemy pkt reputacji i kredyty. Ale warto to sprawdzić i napisać o tym.
Druga możliwość, że to jest bug w grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-24 16:57

Stranger mam pomysł mógłbyś uporządkować zadania poboczne: na początek te które daje się wykonać po misji na marsie itd.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yaceek
Pretorianin
95

GRYOnline.plTeam

2012-03-24 15:55

@Drejkus - Legion za każdym razem będzie "umierał"
W opcji pogodzenia gethów i quarian uploaduje kod żniwiarzy do innych pratform przy czym pod koniec mówi, że trzeba zaingerować bezpośrednio i "umiera" oddając tym samym inteligencję do tychże platform.
W poradniku jest błąd.
@JÓZEK2 - w każdym przypadku trzeba mieć dużo takich punktów. Idealista/renegad.
w ME2 kiedy miałeś pogodzić Tali z Legionem potrzebowałeś prawie maksymalnego paska. Warto więc rozmawiać z członkami załogi, żeby zdobywać takie punkty i lepiej się skupić na wybieraniu odpowiedzi które są przypisane do poszczególnego paska tj opcja idealista górna i renegad dolna. Przy wyborze w ME2 środkowej opcji nie dostawało się nic jako że była to neutralna wypowiedź.
Pozdrawiam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
😱
Generał
169
PLUS
2012-03-24 13:10

[74] Mimo, że zaliczyłem ME2 ze trzy razy, nie miałem opcji pogodzenia Thali z Legionem i Mirandy z Jack'iem /brak takiego dialogu/. Jak ci to wyszło? Natomiast w procesie Thali dotyczącym jej ojca 1. raz /jeden!!/ udało mi się podburzyć tłum /czerwony dialog/ i Thali została uniewinniona. Później już mi się to nie udało chociaż starałem się robić wszystko tak samo. Piszę o tym bo wychodzi na to, że ME2 pod względem możliwości wyboru i idących za tym konsekwencji /każdy drobiazg jest ważny/., jest nieporównanie lepsze od ME3.
PS. W 2. straciłem Thali /ech!/ i przez omyłkę importowałem do 3. ten zapis. CZY THALI POKAZUJE W KOŃCU TWARZ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-24 11:44

Mam pytanko dotyczace: [Zadania główne] Priorytet - Tuchanka - cz. 2
a konkretniej ostatnich 3 opcji.
Wrex nie zyje i nie wyjawiłem planów Ewie robie wszystko jak pisze i nie mam specjalnej opcji dialogowej, wie ktoś co jeszcze trzeba zrobić ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-24 10:26

Także albo to błąd autora o tym że legion czy tez WI przezywa w czasie pogodzenia gethów z quarianami albo cos zrobiłem nie tak ze mi Legion nie przeżył jak się pogodzili powiedzial że jest jakiś bląd w przesyłaniu danych i z tego co pamiętam przeniósł się do świadomości gethów i tym samym zginął

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-24 10:12

W Zadaniu Priorytet: Ronnoch pogodziłem gethy z quarianami spelniłem wszystkie warunki czyli granie postacią z wysoko rozwiniętą reputacją, uratowanie admirała Korisa (główny quest Rannoch: Admirał Koris), awans Tali do rangi admirała (Mass Effect 2), ocalenie Legionu przed zniszczeniem (Mass Effect 2), wykonanie osobistego questu Legionu , załagodzenie konfliktu między Legionem i Tali pod koniec osobistego questu Legionu (Mass Effect 2). Nie zniszczyłem tylko heretyków w dwojce tylko przeprogramowałem i Legion mi zginął mimo wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yaceek
Pretorianin
95

GRYOnline.plTeam

2012-03-23 19:32

w zadaniu Cytadela: Khalisa al–Jilani
Nie pamiętam jak w 1 częsci ME ale w 2 jeżeli ją uderzyłeś a w 3 skorzystałes z opcji Paragon dostaniesz 5 war assetów.
Jeżeli natomiast w 1/2/3 częsci zachowałes sie jako idealista dostaniesz tych assetów 10.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-23 13:12

Witam mam problem z zadaniem Aria: Błękitne Słońca Wybrałem wariant z dostarczeniem broni, pogadałem z Kannik'iem wybrałem się do odpowiedniego systemu, znalazłem planetę Vana ale nie mogę jej przeskanować, podlatuje blisko tej planety klikam ppm i nic się nie dzieje.

Mało tego gdy przechodziłem grę 1 raz (inna postać) to wszystko było w porządku. Ktoś z Was miał taki sam problem ?

P.S Gra jest oryginalna jakby ktoś się dopytywał

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Menthor87
Legionista
24
2012-03-23 11:02

przy zabiciu Mordina na tuchance dodałbym, że także musimy zabić Wrexa przed misją na Thessi, a przynajmniej mi się nie udało go nie zabijać, bo albo ja musiałem to zrobić albo goście z SOC

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
abesnai
👍
Kociarz
115
2012-03-22 21:04

No to i może ze swojej strony coś tam dodam ;) Pierwsza kwestia dotyczy terminalu Widm, który to proponuję systematycznie odwiedzać podczas pobytu na Cytadeli (warto by może było w powyższym poradniku poświęcić mu osobny rozdział). Wzrośnie przy okazji kilka współczynników. Zaznaczam przy tym, że w przeciwieństwie do różnorakich treści w internecie, działa m.in. jako pomoc, a nie środek sam w sobie mający za zadanie sfinalizowanie poszczególnych questów. Wszystkie zadania otrzymane od postaci z Cytadeli można w pełni wykonać samodzielnie, bez żadnego zakupowania "gotowców". Spostrzegawczość jest naprawdę wskazana. Sam w sobie natomiast oferuje, dzięki akceptacji poszczególnych działań, wzrost współczynnika reputacji bądź otrzymanie dodatkowych punktów idealisty (nie pamiętam dokładnie których). Ponadto, dzięki temu również zdobędziemy dodatkowe środki do EMS, chociażby pod postacią sił obronnych Cytadeli. Kolejna kwestia dotyczą niby banalnego tworzenia zespołu. Przyjmując dr. Chakwas zmniejszamy sobie o nią potencjalne punkty EMS (o ile komuś zależy na jego optymalnym rozwinięciu). Warto rozważyć więc zwerbowanie (i przekonanie jak poradnik wspomina) dr. Michel oraz uzyskania info od niej o wszczepionych implantach. Uszczuplając drużynę w danym momencie gry o Ashley Williams/Kaidana Alenko (?) również zdobywamy dodatkowe środki dla Przymierza, w którym to dostają odpowiedni przydział. W grze mamy możliwość zwerbowania z powrotem (właśnie dzięki terminalowi Widm) na pokład Normandii inżynierów - Kennetha Donnelly oraz Gabriell Daniels. Oczywiście wszystko jest uzależnione od importowanych save z ME2, czyli warunku, że przeżyli misję samobójczą. Dotyczy to również możliwości napotkania i porozmawiania (przed atakiem Cerberusa na Cytadelę) Kelly Chambers oraz mojego "ulubieńca" - Conrada Vernera :D Kelly nawet można uratować skórę (zyskujemy wtedy ekipę byłych inżynierów Cerberusa), dzięki wybraniu odpowiedniej opcji dialogowej. Pojawienie się Chambers jest uzależnione przekonaniem jej do własnych racji (obiad ?) w poprzedniej część ME. Rozwiązując questa dot. sabotażu stacji medycznych mamy możliwość spotkania Conrada oraz Jenne. Naturalnie pierwsze z nich standardowo wpierniczyło się w kłopoty ... Spotkanie jest oczywiście również uzależnione od decyzji podjętych względem postępowania wobec Vernera w poprzednich częściach gry. Dość istotne jest również przed każdorazowym zejściem na Cytadelę czytanie maili. Dotyczy to zwłaszcza danych o Kai Leng'u oraz spotkania z Mirandą. Każdy drobny szczegół czasami ma wpływ na dalszą rozgrywkę, a przynajmniej na EMS. Dotyczy to zwłaszcza zachowania poprawnych (?) relacji z załogą Normandi w poprzednich częściach gry oraz ich rozwinięcia w ME3. Jest tego całkiem sporo, więc napisałem pokrótce to co w miarę pamiętam. Jeżeli gdzieś się pomyliłem to z góry przepraszam. Słówko do autora - Stranger, tworzysz naprawdę fajny poradnik :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
berial6
Ashen One
158
2012-03-22 18:14

Widzę, że gra dłuuuuuższa od dwójki, którą (sam wątek główny) można było przejść w jakieś 15h, bo miała tylko 10 main questów...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Junior
4
2012-03-22 09:08

Po szperałem po internecie i znalazłem parę przydatnych informacji
1. Priorytet Cytadela#2
W czasie ataku Kai Lenga na salariańską członkini rady występuje jeszcze jedna możliwość ocalenia jej poza pomocą Thana a mianowicie... kapitan\major Kirrhe może poświęcić swoje życie w jej obronie ( tracimy go wówczas jako zasób wojenny). Pod warunkiem, że przeżył ME1 i spotkaliśmy go podczas misji Priorytet Sur'Kesh. Drugim warunkiem jest śmierć Thana w ME2 bądź nie spotkanie go w ME3 w trakcie jego pobytu w szpitalu.
http://masseffect.wikia.com/wiki/Captain_Kirrahe
http://masseffect.wikia.com/wiki/Thane_Krios
http://www.youtube.com/watch?v=oih4JznCaSo

2. Priorytet Tuchanka
W przypadku wybrania opcji oszukania Krogan i podmiany szczepionek przez nas. Może wystąpić również negatywna opcja tego rozwiązania a mianowicie... Wrex może wszystkiego się dowiedzieć (rzekomo posiadał więcej szpiegów u salarnian). Taki obrót spraw występuje jedynie w przypadku gdy Wrex przeżył ME1 i jest wodzem Urdnotów. Możliwość takiego rozwiązania występuje po zadaniu Priorytet Rannoch, gdy wracam na Cytadele i mamy zamiar powrócić na statek w Doku 24. Wówczas spotykam Wrexa i po krótkiej rozmowie atakuję nas. Mamy możliwość wybrania dwóch "dynamiczny" opcji renegata i zastrzelenia Wrexa bądz zrobi to za nas komandor Bailey z Funkcjonariuszem SOC. Tracimy wówczas zasoby wojenne (krogańskich najemników, Wrexa i klan Urdnotów)
http://masseffect.wikia.com/wiki/Urdnot_Wrex
http://www.youtube.com/watch?v=Pvi_0Nuhm4c

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-21 15:31

sakhar --> Ostrzeżenie jakie poboczne questy należy pozaliczać przed ważnymi momentami kampanii znajduje się tu: https://www.gry-online.pl/poradniki/mass-effect-3/&PART=20 (Kiedy wykonać wszystkie misje poboczne?)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Animus Mundi
141
2012-03-21 15:21

Nie wiem, czy ktoś wspomniał o tym, ale w misji "Cytadela: Barla Von" do volusa należy wrócić jeszcze przed zaatakowaniem Cytadeli przez Cerberusa, gdyż potem, volus "znika", pomimo, że mapa wskazuje że jest :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Yancy
Legend
167
PLUS
2012-03-21 12:49

xsas ->

spoiler start


W czerwonym zakończeniu masz scenkę, w której Shepard (bo któż inny) łapie oddech w pobojowisku po ataku promieniem Zwiastuna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
xsas
SG-1
219
MAX
2012-03-21 12:32

[46] kęsik
Hę? perfect ending? to żart? czy może ironia?

spoiler start

I tak w każdym przecież umierają...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2012-03-21 12:13

yomitsukuni -

spoiler start

dalej nic, porobiłem większość questów, które się dało i nie mogę :(

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😉
Legend
177
2012-03-21 09:28

[60]

Nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2012-03-21 09:26

yomitsukuni -

spoiler start

Tylko, że Rwex nie żyje, a planów nie ujawniłem, więc to trochę dziwne. Reputacji niby mam trochę, najwyżej porobię jeszcze inne misje i zobaczę.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stra Moldas
Wujek Samo Stra
98
PLUS
2012-03-20 23:05

yomitsukuni -> Jeśli Kirrahe dalej egzystuje w świecie gry,

spoiler start

to można uratować Thane'a?

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
154
2012-03-20 22:37


@Mepha

Żeby móc korzystać ze specjalnych opcji musisz mieć odpowiednio wysoki wskaźnik reputacji.

spoiler start

Ale z tego co wyczytałem, to jeśli Wrex przeżył w 1. części i został przywódcą Urdnotów, to Mordina i tak nie uratujesz. Podobnież jak nie uratujesz Thane’a, jeśli na Virmirze zginął kapitan Kirrahe.

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Mepha
Mhroczny Pogromca
73
2012-03-20 21:56

Mam pytanie co do pewnej misji, uwaga spoilery!

spoiler start

W poradniku jest napisane, że aby nakłonić Mordina trzeba:
musisz zdecydować się na prawą dolną opcję dialogową, a następnie skorzystać ze specjalnej opcji dialogowej prawości (lewa górna) lub egoizmu (lewa dolna).
jednak, ja nie mam żadnych opcji po lewej. czym to jest spowodowane? Nie chcę żeby ginął ;/

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Junior
1
2012-03-20 20:57

Hmm, mam problem z jednym zadankiem pobocznym, niejakimi Pierścieniami Alune. Mam je chyba (układ gdzie mają być w 100% zeskanowany) - a na Cytadeli nikt ich nie chce :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
vojak_2
👍
Generał
40
2012-03-20 15:45

Jest trochę tych zadań, spoko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-20 13:41

yomitsukuni, wisnia25, sulinar --> Dzięki za poprawki. Uwzględnimy je przy okazji kolejnej aktualizacji.
biowarowiec --> Jak zapewne zauważyłeś staramy się jednak na bieżąco opisywać konsekwencje wcześniejszych wyborów. Nie mogę podać Ci bardzo dokładnej daty poza tym, że będzie to przyszły tydzień. W tym tygodniu, a konkretnie w czwartek, dodamy dużą kolejną paczkę głównych i pobocznych questów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-18 17:52

Witam chciałbym zapytać kiedy poradnik zostanie ukończony w 100% (może być bez konsekwencji wyboru z poprzednich gier z serii na nowym savi'e. Stranger nie mogę się doczekać napisz pliska.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
28
2012-03-18 12:51

yaceek- siła militarna się zwiększa bodajże o 100.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yaceek
Pretorianin
95

GRYOnline.plTeam

2012-03-18 12:30

@yomitsukuni
Czyli jednak jest jakaś wzmianka. Więc jeżeli pomagają przy Tyglu to znaczy, że jest zwiększona siła militarna czy tylko tak o sobie napisali?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
154
2012-03-18 12:20

@yaceek

Też miałem taką nadzieję, ale tak naprawdę niewiele twoich wyborów z poprzednich części ma w tutaj jakieś znaczenie (bo jeśli raknii nie uratowałeś, to Żniwiarze i tak znaleźli inne jajo, z którego zrobili mutanty). Jedyne, czego można się później dowiedzieć o raknii, to że pomagają przy budowie Tygla. Można to wyczytać z mejli czy z terminalu Liary.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yaceek
Pretorianin
95

GRYOnline.plTeam

2012-03-18 11:26

Pytanie odnośnie zadania Raknii. Czy kiedy uwolnie królową pojawi się jakkolwiek ona w dalszej części gry?
Czy jeżeli uratowałem królową w 1 i 3 części Mass Effecta mogę liczyć tylko na Zadowolenie/niezadowolenie ze strony krogan? Osobiście nic takiego w dalszej części gry nie znalazłem. Dziwne bo to wydawało mi się, że powrót Raknii może mieć duży wpływ na stosunki/wojne w galaktyce.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-17 23:31

co do misji Priorytet: Tuchanka, to nie wszystkie misje poboczne beda "anulowane" nie bedze mozna wykonac czesci misji jakie mamy w cytadeli, albo odbioraca/zleceniodawca tam przebywa, ale tylko z tego powodu, ze cytadela przejdzie "remont". inne, niezwiazane i niektore zwiazane z cytadela, misja mozna normalnie wykonywac, przynajmniej ja tak mialem. (nie wiem dokladnie ktore, ale pewnie w internecie moznaby je znalesc i skatalogowac)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-17 23:21

podobno na prog EFM wplywa jeszcze to czy zniszczylismy baze zbieraczy w ME2. jesli zniszczylismy to bedzie >2,350. jednak przy niezniszczonej bazie dostajemy troche wiecej pkt totalnej calkowitej sily militarnej (czy jak to tam po polsku jest). tego jednak nie sprawdzalem, bo baze zbieraczy zachowalem i nie wiem czy jak zmienie w save na zniszczona to cos zmieni pod koniec gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-17 23:02

@Maverick z zakonczeniami to kazdy musi sam zobaczyc. Czy maja one sens? nie bede psuc zabawy.
jednak jesli chodzi o fektywna sile militarna, to jest ona bardzo przeceniana. prawdopodobnie wystarczy >2,650, bo powyzej tej granicy nic sie nie zmienia. pisza tak na roznych stronach, sprawdzile bawiac sie save'mi. raz ustawilem na klkadziesiat tys., a raz okolo 2,7 tys. nie bylo zadnej roznicy mozliwosciach zakonczenia( pierwszy raz przeszedlem z wynikiem 3,6 tys tys. i rowzniez z podobnym efektem) nie wiem czy podmienianie save'ow napewno dziala, ale potwierdzaja to na roznych stronach, ze granica nie jest 5000 tys. tylko 2,650, a cale to zamieszanie wymyslono, zeby zachecic ludzi do multi. nie sa to potwierdzone informacje, jednak nie slyszalem o zadnych inncyh mozliwosciach zakonczenia, niz te jakie uzyskalem w moich probach. (przynajmniej narazie, bo sa plotki o jakis DLC albo patch'ch ktore dadza inne zakonczenia, na co osobiscie licze) oczywiscie biora pod uwage tylko ESM, bo sa jeszcze inne zmienne prowadzace do roznych wariantow.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😉
Legend
177
2012-03-17 22:51

Nie ma czegos takiego jak najepsze i najgorsze zakonczenie gry. Wszystkie maja swoje uzasadnienie i swoj sens, kwestia prywatnego wyboru.

Jest tzw. perfect ending gdzie

spoiler start

Anderson i Shepard żyją...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
29
2012-03-17 22:48

Maverick- i to jest sedno problemu! Świetnie to wytłumaczyłeś. Każdemu może się podobać inne zakończenie. To Bioware nam wmówiło,że tylko przy maxie będzie najlepsze zakończenie. Może nie dla wszystkich. Gra wkręciła mnie maksymalnie a zakończenie będę miał takie na jakie sobie zapracowałem. I tylko tyle. A czy mi się spodoba? To już pewnie temat na inną dyskusję.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
29
2012-03-17 22:36

dzięki..Pluton turian dzisiaj w poludnie okazal sie prostszy niz wczoraj o 4 nad ranem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-17 22:31

@MC Grzechu na youtube mozesz sobie obejrzec jak to sie przechodzi, ale z tego co pamietam to trzeba zabic wszystkich zanim zabija kapitana Victusa (bo tylko on przezyl) sprawa jest prosta bo strzelaja do niego tylko z bliska. ( z reszta na youtibe mozna zobaczyc jak gracze radza sobie z kazda misja i przyjac lepsza taktyke)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
154
2012-03-17 22:20

@MC Grzechu

Z plutonem turian ci nie pomogę, ale co do księgi Pleniksa, to Irune znajduje się w Gromadzie Arethon (w pobliżu układu Małpia Grań). Pierwszy system, tj. ten z przekaźnikiem masy, druga planeta od słońca. Gromada Arethon odblokowuje się dopiero po ukończeniu misji Priorytet: Tuchanka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Maverick
Konsul
120
2012-03-17 20:44

Nie ma czegos takiego jak najepsze i najgorsze zakonczenie gry. Wszystkie maja swoje uzasadnienie i swoj sens, kwestia prywatnego wyboru.
Owszem do odblokowania mozliwosci wyboru trzeciej opcji trzeba przygotowac galaktyke, ale wcale nie nazwal bym tego najlepszym zakonczeniem. Sam co prawda je wybralem, ale jakos nie jestem od konca przekonany czy slusznie.

Nie podoba mi sie tylko to ze Bioware potraktowalo te zakonczenia bardzo po macoszemu i sa prawie identyczne. Przynajmniej te trzy ktore ja mialem okazje zobaczyc. Brakuje jakiegos dluzszego podsumowania na koncu, fanfarow czy innych płaczy itp...

Uwielbiam uniwersum Mass Effect, uwazam ze sam pomysl gry nadawal by sie na nie jedna dobra ksiazke czy film... ale niestety, konsolowe podejscie do tematu i uproszczenia ktore spotykamy w grze na kazdym kroku przypominaja w trakcie grania ze jestesmy robieni w konia.
To samo z importem Save'ow i wyborami ktorch dokonalismy wczesniej. Mialem nadzieje na jakies spektakularne zmiany na ksztalt prawie ze Wiedzmina 2, gdzie moje wybory z pierwszej i drugiej czesci potrafily by zmienic pol gry a nie tylko dwie linie dialogowe. No ale coz... Gra tylowo konsolowa wiec marna, scenariusz i swiat... rewelacyjny, pewnie za jakis czas odswierze sobie po raz kolejny wszystkie trzy czesci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
29
2012-03-17 20:21

nie moge doczytac o misjii Tuchanka Bomba ( mam maly klopot z utrzymaniem przy zyciu Plutonu turian) i o misji Ksiega Pleniksa (gdzie szukac-Jrune?)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-17 13:37

chyba wiekszosc rzeczy, ktore mozna zanlesc tylko na misjach, mozna pozniej kupic w terminalu widm po wykonaniu misji. wiec nie ma co sie za bardzo przejmowc jesli cos przeoczylismy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
👍
Legionista
20
2012-03-17 12:53

chciałbym sprostowac Quest "Stabilizatory Modułów Grzewczych" otóż jest druga możliwość pozyskania tych modułów grzewczych .
Jeżeli nieuda wam sie ich pozyskać podczas misji to nic straconego ponieważ można je zakupić w sklepie w wystarczy w pózniejszym czasie udac sie do komputerów w biurze widm i z korzstac z ich sklepu z bronia i tam za 950 kredytów można je zakupic potem wystarczy sie udac do Sallena :) chyba pomogłem wiec prosze o aktualizacje tego questu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
H
Generał
58
2012-03-17 11:52

Szybcy jesteście :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2012-03-17 11:50

szczerze powiedziawszy to MP w Mass Effect 3 tryb horda jest naprawdę bardzo, bardzo dobry, a żeby nie było za łatwo to jeśli nie grasz w MP to co pewien czas spada gotowość galaktyki więc nabicie 100% jest tylko chwilowe i zachęca do grania dalej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kozaczek69
Junior
5
2012-03-17 11:17

Robak07 -> Też mysle że to ciekawe rozwiązanie ale wystarczy ściągnąć edytor save'ów i ręcznie zmienić wartość siły zbrojnej galaktyki

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
WodzuPL
Centurion
14
2012-03-17 09:39

"stoi Wrex luv jeżeli już wcześniej wyjawiłeś Ewie" - Błąd w [Zadania główne] Priorytet - Tuchanka - cz. 2. "Luv"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-17 08:57

Myślę że dla piratów nie bęndzie to wielkim problemem bo pewnie wystarczy troche pogżebać w plikach i da radę zmienić ten wskażnik. a co do zakończenia to nawet jak ktos tyle nie uzbiera to zawsze samą koncówkę można obejrzeć na necie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Robak07
Wujek Dobry Wariat
60
2012-03-17 01:17

A.l.e.X -> Fakt, ale okrojone zakończenie (dedykowane dla piratów) jest raczej rozwiązaniem chwilowym. Ciekaw jestem jak długo piratom zajmie obejście tego nietypowego "zabezpieczenia". Jednakże tutaj wyjątkowo nie stracą na tym uczciwi gracze. Tryb multiplayer tak połączony z singlem wyszedł im całkiem nieźle ;)
Poozdro :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-17 00:57

Drejkus --> Poradnik znajduje się w przygotowaniu, tak więc nie wszystko jest jeszcze potwierdzone w 100%. Przy czym jak już koledy wspomnieli, wygląda na to, że do uzbierania tych 5000 punktów trzeba przynajmniej liznąć multika (procenty gotowości na szczęście dość szybko wskakują :)). Dzięki przy okazji za posta (+yomitsukuni) - poprawimy co trzeba przy kolejnej aktualizacji.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-16 22:00

ciekawe jest, to ze na zakonczenie ma rowaniez wplyw jak wykonamy zadania. nie oplaca sie wszystkiego przechodzic na "prawosci" czy "renegacie", lepiej jest mysles jakie korzysci mozemy z tego miec albo co nam bardziej pasuje, a co sie stanie z galaktyka po wojnie, nie ma znaczenia jesli wygramy.
z reszta najlepsze zakonczenie to sprawa otwarta, kazdemu moze sie co innego podobac.
fajnie, ze w koncu decyzje ukierunkowane na prawosc nie sa takie lamerskie jak w poprzednich czesciach, przez co postac nie musi byc jednowymiarowa

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-16 21:24

Heh dziwne w misji Trawers Attykański - Raknii uratowałem królową Raknii i byla to górna opcja dialogowa a nie dolna co więcej po powrocie na normandię Wrex wcale sie na mnie nie wkurzył. (Dodam że mam zapisy z jedynki i dwójki FULL Idealista może dlatego)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
yomitsukuni
Konsul
154
2012-03-16 19:29

Tak pro forma: w misji Ambasador volusów pojawia się Zaeed, jeżeli przeżył drugą część. Ale o ile się nie mylę, jego obecność nie ma żadnego wpływu na przebieg zadania – jedyna różnica jest taka, że to on zabija najemników jeszcze zanim Shepard wejdzie do pokoju, a gdy pojawi się opcja dla renegata, Shepard każde Zaeedowi przekonać volusa po swojemu. Finał jest taki sam, tyle że jak Shepard pogada z Zaeedem, to trafia on do jego zasobów wojennych (całkowita siła zbrojna wzrasta o 25).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-16 16:56

Cytując autora:
"Postaraj się przed przystąpieniem do finałowej bitwy uzbierać co najmniej 5000 WYMIERNEJ siły zbrojnej (zasoby wojenne), albowiem jest to jeden z wymogów do odblokowania najlepszego zakończenia gry. Liczba posiadanych punktów wymiernej siły zbrojnej jest wynikiem przemnożenia łącznej siły zbrojnej przez wskaźnik gotowości. Domyślna wartość wspomnianego wskaźnika to 50% i w celu jego podwyższenia musisz brać udział w walkach trybu Galaktyczna Wojna, czyli kooperacyjnego multiplayera."

skoro autor podaje że da rade tyle zdobyć to pewnie tak jest

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A.l.e.X
Alekde
152
2012-03-16 16:34

najlepsze zakończenie jest tylko jak się ma 5000+ punktów, i wymaga rozegranie kilku meczy w MP aby uzyskać 65% + gotowości galaktyki, wszystkie zakończenia są pod tym linkiem, oraz wymagane ilości pkt. jest to oczywiście krok BioWare i EA w stosunku do piractwa, grając na piracie zawsze zobaczysz okrojone zakończenie. Mająć skończone wszystkie 3 części gry ME na 100% maksylanie ze wszystkim DLC w tym całkowicie ME3- liość pkt. to ok. 8000 tysięcy, więc bez MP będzie to tylko niecałe 4000

http://uk.ign.com/wikis/mass-effect-3/Endings
jedno jest ukryte 17 co pokazuje 3s filmik

swoją drogą to jest moje zdanie na temat gry poniżej

spoiler start


Zakończenie BioWare jest na tyle zjeb..., że nie ma co tutaj dużo komentować, nie chodzi o treść, bo mogła by częściowo zostać, ale o kolorowe wybory, bezsensowne urwane i niedopowiedziane rzeczy.
Po epickim wejściu w postaci Żniwiarza z ME1, bardzo dobrze poprowadzonej fabularnie części II do bossa (z którym nie wiedziano co za bardzo zrobić) to zakończenia które nic nie wyjaśnia, tj. wyjaśnia zredukowali mistycznych Żniwiarzy, z czarnej przestrzeni do roli robotów sterowanych za pomocą nadajnika. Żniwiarze to były unikalne jednostki z nazwami, imionami, których zrodzenie wymagało wielkiej masy biologicznej (co ostatecznie zostało rozmyte)
Generalnie nie ma co mówić, scenariusz na koniec ma takie luki w przekazie dla ludzi inteligentnych, że tylko kretynowi mogą się te wyjaśnienia podobać
Jeśli urwali by zakończenie w momencie kiedy promień trafia Sheparda, lub na statku, że wszystko co sobie dalej wymyślił to był już tylko sen, a budzi się w tubie, lub podpięty pod maszyny i przerobiony, po indoktrynacji okey, uważał bym ich za mistrzów, ale to na koniec poskładana kupa ....
Powiem jedno gra jest niezła, ma dobre zakończenie w punktach takich jak: z zniszczonymi przekaźnikami masy, z rozmową o chaosie oraz budową tygla przez wiele cykli, wszystko inne to K U P A
Dać dla ME3 ocenę na poziomie 9-10/10 to tak jakby zakpić z swojej inteligencji (oceniając grę fabularną za fabułę) Szkoda naprawdę szkoda, że DK opuścił BioWare właśnie przed skończeniem powieści, stworzył fantastyczną przygodę, super świat który mógł stanąć do walki z Star Wars dopracowany i przemyślany, ale ostatecznie dał go zj... dla zje.. z BioWare. Jeszcze na koniec szkoda że się nie okazało, że to wszystko robili opiekunowie, a z pozostałego mięsa z ludzi smażyli sobie grilla na balkonie cytadeli

spoiler stop


Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stra Moldas
Wujek Samo Stra
98
PLUS
2012-03-16 15:39

Dziękuję za podziękowania. ;) Może jeszcze źródło i dowód, bo zawsze trzeba: http://masseffect.wikia.com/wiki/Grunt#Mass_Effect_3 - będzie ranny, ale przeżyje. :)

Zabieram się do przejrzenia dalszej części, fajna sprawa z tym stopniowym aktualizowaniem poradnika. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2012-03-15 16:45

Dobrze, że jest jakiś poradnik, Przyznaję, że przegapiłbym z 2 -3 questy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Junior
1
MAX
2012-03-15 16:40

Chociaż uzbierałem niespełna 8000 zasobów (co dało wymiernych ok. 3900) miałem najlepsze zakończenie. Sądzę, że wpływ multi na zakończenie to chwyt marketingowy ze strony EA, żeby zachęcić ludzi do niego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Nadworny szyderca
116
PLUS
2012-03-15 14:48

Moim zdaniem wpływ trybu multi na wygląd i zakończenie
to jakiś idiotyzm. Co za imbecyl wpadł na taki głupi pomysł?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stra Moldas
Wujek Samo Stra
98
PLUS
2012-03-15 14:34

śmigli -> Tak, po prostu rolę postaci, które nie żyją, przejmują inni. Ale nie są już w drużynie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
😊
Generał
37
2012-03-15 11:08

Bardzo fajny poradnik, czekam na nastepna czesc. A czy ktos moglby mi napisac co dokladnie sie zmienia w momencie, gdy gramy uzywajac save, na ktorym Tali nie zyje (czy wszystkie glowne decyzje nadal mozemy podjac) oraz jakie sa konsekwencje usuniecia zawartosci grayboxu w drugiej czesci gry? Z gory dziekuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Infectious Drakon
Generał
54
2012-03-14 20:39

8000 chyba trzeba do najlepszego. Podobno da się w singlu, ale musisz mieć podjęte wszędzie dobre decyzje (nie w sensie paragon/renegade), poboczne chyba też itp. przez WSZYSTKIE 3 części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
82
2012-03-14 18:08

Nie, nie grałem. Na razie skupiłem się na historii.
Za jakieś dwa miesiące wrócę do gry i przejdę ją jeszcze raz. Może do tego czasu coś wymodzą, by multi nie wpływało na zakończenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zonbek5
No-live
42
2012-03-14 18:03

@koobon Mam w takim razie do ciebie 2 pytania. Czy udało ci się uzyskać najlepsze zakończenie? Jeśli tak, to ile czasu "mniej, więcej" grałeś w "multi"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
82
2012-03-14 18:00

Multi nie wpływa na ilość zasobów, a na ich procentową redukcję.
Standardowo wszystkie zasoby dzielone są na pół. Granie (i wygrywanie) w multi powoduje, że są one w mniejszym stopniu redukowane.
Uzbieranie 10 tys zasobów jest niemożliwe. Wykonałem wszystkie sub (i sub sub) questy postacią cyzelowaną w poprzednich częściach i wszystkich możliwych DLC, a uzbierałem jakieś 7400. Nawet jeśli zdarzyło mi się coś pominąć lub nie wykonać optymalnie to i tak ta ilość zwiększyła by się o jakieś 100/200 punktów.
Także bez multi, najlepszego zakończenie nie zobaczysz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CHESTER80
👍
Nintendomaniak
116
2012-03-14 17:59

Chętnie poczytam ten poradnik jak wreszcie skończę grę. Mam tylko jedno pytanie o konkretną ilość tych zasobów potrzebnych do fajnego zakończenia. Bo podobno są różne i lepiej mieć to "droższe". W multi pograłem, wysłałem jedną postać do singla. Questów wszystkich nie zrobię przy pierwszym przejściu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zonbek5
No-live
42
2012-03-14 17:58

Więc odpowiedź na moje pytanie jest krótka: Bez grania w co-op'a nie będę miał najlepszego zakończenia :( A chciałem sobie zostawić Multi na deser ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
eJay
Quaritch
269
2012-03-14 17:54

Uzbieranie 10000 zasobow nie jest chyba mozliwe. Rekordzisci na forum Bioware pisali o 7,5 maksymalnie 8 tysiącach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zonbek5
No-live
42
2012-03-14 17:50

Stranger. ---> Jeśli uzbieram 10000 zasobów to jest szansa na najlepsze zakończenie. Czy to w ogóle możliwe bez grania w "mulstika"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Legionista
9
2012-03-14 14:36

MC Grzechu -> oczywiście, że można zostawić broń przed misją. na ekranie ekwipunku postaci klikasz na kółko odpowiadające broni na sylwetce i po prawej stronie ustawiasz brak broni. Możesz to też zrobić w hangarze promów Normandii przy biurku modyfikacji broni

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Centurion
29
2012-03-14 13:36

fajny poradnik,szkoda,że tak pózno bo ominąlem kilka pobocznych zadań. Czy można przed misją zostawiać jakąś broń (np strzelbę) aby zejść z wagi?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-14 13:32

Zonbek5 --> Jeśli dobrze rozumiem założenia gry, to nie jest wymagany jeśli uzbierasz 10000 zasobów (x50% gotowości=5000). Oczywiście mowa tu o najlepszym zakończeniu, bo są jeszcze pośrednie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Zonbek5
No-live
42
2012-03-14 12:40

Czy do pozytywnego zakończenia gry jest wymagana gra w "multika" (co-op)?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stra Moldas
Wujek Samo Stra
98
PLUS
2012-03-13 19:52

Grunt przeżyje, jak jest zrobiona lojalka. Jak zresztą w większości przypadków, opłacało się zaprzyjaźniać z członkami dawnych ekip. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stranger.
Spookhouse
224

GRYOnline.plTeam

2012-03-13 19:34

Dzięki, dzięki. Na bieżąco będziemy wyłapywali i łatali błędy, alternatywne ścieżki itp. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😉
Legend
177
2012-03-13 17:47

Uwaga! Istnieje jeszcze trzecie rozwiązanie, ale jest ono dostępne tylko jeśli w poprzedniej części serii zrekrutowałeś Kasumi. W takiej sytuacji możesz od razu rzucić się do konsoli z zamiarem zatrzymania wriusa i zignorować specjalną opcję zachowania egoizmu, bo Kasumi uratuje życie Sondumowi.

To Kasumi rzuca się do konsoli a nie my.

Jeżeli pozostawiłeś rodzicielkę w gnieździe to będzie on zadowolony, a jeżeli są oswobodziłeś będzie wściekły, przy czym nie musisz się w takiej sytuacji obawiać żadnej agresywnej reakcji z jego strony.

Ale o kogo chodzi w tym zdaniu?

Udaj się prosto i skręć w lewo, a dotrzesz do kolejnych adeptów nękanych przez szturmowców. Zaatakuj żołnierzy Cerberusa z zaskoczenia, a następnie porozmawiaj z adeptką Octavią. O swoich dobrych intencjach możesz ją przekonać na dwa sposoby – dając dojść do głosu Kahlee lub wyłączając pole ochronne, za którym skrywają się adepci.

Jest jeszcze 3 opcja. W tym miejscu możemy spotkać Davida Archera, postać z dodatku Overload, który za nas poręczy. Będzie tam jeżeli w Overloadzie go uratowaliśmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Jonasz95
Pretorianin
142
2012-03-13 17:39

Grunt przeżyje nieważne czy ocalimy czy zostawimy królową.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
82
2012-03-13 16:06

To prawda Stranger robi dobrą robotę.
Przy drugim podejściu pewnie skorzystam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stra Moldas
Wujek Samo Stra
98
PLUS
2012-03-13 16:04

No proszę, ruszył poradnik. :) Bardzo lubię te autorstwa Strangera, więc z przyjemnością się z nim zapoznam. Dobra robota!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
49
2012-03-13 15:54

Ja teraz myslalem ze to caly poradnik, bo az mnie kur**ca wziela ze taka krotka gra o.O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl