Harry Potter and the Chamber of Secrets: Sala Treningowa Spongify

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sala Treningowa Spongify

Biegnij przed siebie, do większej sali, gdzie ogłusz dwa gnomy i każdego wrzuć do jego nory - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Biegnij przed siebie, do większej sali, gdzie ogłusz dwa gnomy i każdego wrzuć do jego nory. Dzięki temu na dole schodów otworzy się pokój z gargulcem, na którego puść Lumos. Z rozświetloną różdżką wróć na górę.

(SEKRET 1/16) Użyj na polu zaklęcia Spongify i wskocz na górę - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 1/16) Użyj na polu zaklęcia Spongify i wskocz na górę. Zbierz gwiazdkę i odwróć się - zauważysz, że różdżka pokazała niewidzialną półkę, na którą z rozbiegu wskocz. Znajdziesz tam skrzynię z brązową kartą (39). Nie zeskakuj jeszcze na dół.

(SEKRET 2/16) Popatrz na prawą ścianę, na górę - zauważysz wklęsłą cegłę - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 2/16) Popatrz na prawą ścianę, na górę - zauważysz wklęsłą cegłę. Strzel w nią czarem, wskocz na podest z lewej, a z niego do nowo otwartego pomieszczenia. Jest tam srebrna karta (31). Przeskocz z powrotem na widzialną półkę i do nowej sali.

(SEKRET 3/16) Ogłusz gnoma i impa, wrzuć każdego do jednej z dziur - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 3/16) Ogłusz gnoma i impa, wrzuć każdego do jednej z dziur. Po lewej otworzy się ściana, czeka tam na ciebie skrzynia z fasolkami. Rzuć zaklęcie na pole i wskocz na górę. W nowej sali z przepaścią nie rzucaj zaklęcia na pole, na które wejdziesz.

(SEKRET 4/16) Zamiast tego, wskocz na wskazaną półkę po lewej - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 4/16) Zamiast tego, wskocz na wskazaną półkę po lewej. Doprowadzi cię ona do kolejnego pola, rzuć na nie Spongify i przeskocz przez całą długość pomieszczenia. Po drugiej stronie strzel zaklęciem w ścianę po lewej, a stanie ona otworem. Dzięki temu weźmiesz gwiazdkę. Wskocz na ruchomą platformę i z niej do korytarza prowadzącego dalej - możesz też zebrać fasolki ze skrzyni po drugiej stronie.

(SEKRET 5/16) Ogłusz trzy impy i każdego wrzuć do nory - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 5/16) Ogłusz trzy impy i każdego wrzuć do nory. Otworzy się na górze po lewej (patrząc od wejścia) nisza z gargulcem. Rozświetl różdżkę, a dokładnie za kolumną ze znakiem czaru Flipendo, pokaże się iluzoryczna ściana. Jest tam skrzynia z brązową kartą (40). Gdy ją weźmiesz, pozbądź się ektoplazmy za kolumną i przesuń ją jak najbliżej najwyższej kolumny. Używając Spongify dostań się na nią, a potem na platformę z gwiazdką. Gdy ją weźmiesz, idź dalej nowo otwartym wejściem.

(SEKRET 6/16) Musisz wepchnąć cztery żuki w cztery nisze po lewej i prawej - uważaj, by cię nie poparzyły swym ogniem - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 6/16) Musisz wepchnąć cztery żuki w cztery nisze po lewej i prawej - uważaj, by cię nie poparzyły swym ogniem. Gdy to zrobisz, na dole odsłoni się skrzynia. Jest w niej srebrna karta (32). Użyj Spongify, by się stąd wydostać, lecz uważaj, by nie skoczyć w przepaść.

Po drugiej stronie jest na górze przycisk - strzel w niego i wróć się w pobliże wejścia do tej komnaty - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Po drugiej stronie jest na górze przycisk - strzel w niego i wróć się w pobliże wejścia do tej komnaty. Za pomocą pola wskocz na nowo wysuniętą belkę. Dokładnie za tobą, pokazany na obrazku, jest drugi przycisk, "aktywujący" trzecią belkę, na którą wskocz, a później na platformę z gwiazdką. Gdy ta zjedzie całkowicie na dół, ruszaj dalej.

(SEKRET 7/16) Znajdziesz się w sali portretowej - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 7/16) Znajdziesz się w sali portretowej. Po lewej masz duży portret, przez który można przejść. Jest za nim skrzynia z fasolkami.

(SEKRET 8/16) Dokładnie naprzeciwko tego portretu jest drugi odwrócony do góry nogami, wskazany strzałką - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 8/16) Dokładnie naprzeciwko tego portretu jest drugi odwrócony do góry nogami, wskazany strzałką. Gdy w niego strzelisz, będziesz mógł wejść do pokoju ze skrzynią zawierającą srebrną kartę (33). Po tej formalności wejdź do wielkiej sali.

Za pomocą pola od Spongify wskocz na górę i przepchaj kolumnę, by spadła - wskocz na nią i się odwróć - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Za pomocą pola od Spongify wskocz na górę i przepchaj kolumnę, by spadła - wskocz na nią i się odwróć. Strzel w gargulca i ponownie wejdź na górę. Światło z różdżki pokaże ukryte pole od Spongify.

(SEKRET 9/16) We wskazanym miejscu otwórz drzwi czarem z dystansu, a później skorzystaj z odkrytego przez różdżkę pola, by tam wskoczyć - jest tam gwiazdka - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 9/16) We wskazanym miejscu otwórz drzwi czarem z dystansu, a później skorzystaj z odkrytego przez różdżkę pola, by tam wskoczyć - jest tam gwiazdka. Po chwili zjedziesz na dół. Teraz przepchaj kolumnę, by móc się za nią wspiąć i przejść dalej.

Uważając na dużego żuka po prawej, usuń ektoplazmę i wskocz do dziury w murze - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Uważając na dużego żuka po prawej, usuń ektoplazmę i wskocz do dziury w murze. Usuń kolejną po lewej i drugą - też po lewej, natomiast tą naprzeciwko zostaw, bo jest za nią tylko żuk. Rzuć Spongify na pole i przeskocz za metalową ścianę. Wejdź do pomieszczenia ze słupami. Ogłusz wróżki.

(SEKRET 10/16) Strzel zaklęciem w sowę Hedwigę, która lata pod sufitem, a otworzy się dalej nisza - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 10/16) Strzel zaklęciem w sowę Hedwigę, która lata pod sufitem, a otworzy się dalej nisza. Używając pól na słupach, dostań się na platformę z gwiazdką, a z niej do tej niszy. Są tam fasolki. Zbierz je i zeskocz na dół.

(SEKRET 11/16) Strzel w gargulca, by rozświetlić różdżkę - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 11/16) Strzel w gargulca, by rozświetlić różdżkę. Nad przepaścią pokażą się niewidzialne cegły. Skocz na ostatnią i spójrz na środkowy słup - jest na nim znak, w który strzel zaklęciem, a drzwi z polem dla czaru Spongify się otworzą. Przeskocz do drugiego pokoju i zabierz srebrną kartę (34). Wróć się taką samą drogą i biegnij dalej.

(SEKRET 12/16) Wejdź do pokoju ze skrzynią, a podłoga się opuści i wyjdą dwa pająki - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 12/16) Wejdź do pokoju ze skrzynią, a podłoga się opuści i wyjdą dwa pająki. Ogłusz je. Wciśnij jeden z przycisków i zbliż się do niego maksymalnie, potem odwróć się i wciśnij drugi - w ten sposób podłoga pojedzie do góry bez ciebie. Używając dziury w podłodze i pola od Spongify, dostań się na podłogę zbieraj przedmioty po drodze.

(SEKRET 13/16) Zanim stąd wybiegniesz, strzel w gargulca obok - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 13/16) Zanim stąd wybiegniesz, strzel w gargulca obok. Ogłusz dwie wróżki i popatrz w prawo. Jest tam iluzoryczna ściana, a za nią fasolki. Zbierz je i wybiegnij korytarzem do nowego pomieszczenia.

(SEKRET 14/16) Ogłusz wróżki, skocz na słup ze znakiem butów, aby zjechać na dół - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 14/16) Ogłusz wróżki, skocz na słup ze znakiem butów, aby zjechać na dół. Znajdź na ścianie wskazany strzałką przycisk, który zaprowadzi cię do sekretnego miejsca z fasolkami.

Otwórz skrzynię z brązową kartą (41), która jest obok poprzedniego sekretu, po czym skorzystaj z pola od Spongify, by wskoczyć do położonego wyżej wejścia - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Otwórz skrzynię z brązową kartą (41), która jest obok poprzedniego sekretu, po czym skorzystaj z pola od Spongify, by wskoczyć do położonego wyżej wejścia. Utnij tam wskazaną linę, dzięki czemu otworzysz kratę i wbiegnij na górę. Zerwij szybko pajęczynę i wskocz na górę za pomocą pola od Spongify, zanim trafi cię ognisty żuk. Zeskocz na dół, po nowo opuszczonym moście do następnej sali.

To najniebezpieczniejszy moment tego poziomu - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

To najniebezpieczniejszy moment tego poziomu. Używając pola od Spongify musisz przeskoczyć na drugą stronę - i jednocześnie tak, by dwa niby-młoty cię nie trafiły. Łatwo tu się zabić, ale na szczęście przed chwilą zapisałeś grę i nie musisz się o to martwić.

(SEKRET 15/16) Gdy to przejdziesz, w korytarzu patrz na sufit, a dojrzysz pajęczynę - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 15/16) Gdy to przejdziesz, w korytarzu patrz na sufit, a dojrzysz pajęczynę. Zerwij ją i ogłusz pająka. Strzel w przycisk, który odsłoni pole od Spongify - za jego pomocą dostaniesz się wyżej do brązowej karty (42). Idź dalej.

(SEKRET 16/16) Przeskocz przez wysoką salę tak, by mieć przed sobą gwiazdę ukończenia - Sala Treningowa Spongify | Nauka Spongify w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 16/16) Przeskocz przez wysoką salę tak, by mieć przed sobą gwiazdę ukończenia. Nie bierz jej jeszcze, tylko strzel w przycisk nad nią. Używając pola od Spongify, na którym zapewne stoisz, wskocz do nowo otwartego przejścia - zaprowadzi cię ono do fasolek. Gdy je zbierzesz, możesz wziąć gwiazdę ukończenia.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Junior 1
2018-09-13 20:15

siemka wie ktoś może czy drzwi na załączonym obrazku można jakoś otworzyć ? (piętro z łazienką marty drzwi na przeciwko)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2018-07-01 00:45

Przyłączam się do pytania użytkownika paradise 2018

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2017-02-11 16:47

Witam bardzo proszę o pomoc w znalezieniu 4 sekretów które znajdują się załączonym zdjęciu. Ja zawsze mam 3/4 i nie wiem gdzie jest sekret 4, chyba to nie jest błąd w grze ? do opisu załączam zdjęcie. Od razu mówię że chodzi mi o tą Komnata Tajemnic-II

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-30 19:21

http://imageshack.us/photo/my-images/713/77404568.jpg/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-30 19:17

Oto rozwiązanie uciążliwego buga, który może pojawić się w misji śladami goyle'a przy pierwszym sekrecie. Jeśli klocek z flipendo nie będzie chciał się przesunąć to radzę wykorzystać sposób pokazany poniżej, aby dostać się do pierwszego sekretu ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2011-08-01 12:40

Grając w to miałem ubaw niezły

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2009-04-23 13:18

nie tylko na stadionie mozna polatac oczywiscie najpierw trening a potem juz tylko mecze ale mozna w miare swobodnie chodzic po tym malym hogwarcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 285
2004-06-06 02:13

a można w ogóle tak po prostu wyjąć miotłe?

nie pamiętam już, ale moze zobacz w opcjach -->> sterowanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2004-06-06 02:10

Witam przesedłem cała gre ale nie wiem jak mozna latac na miotle na terenie szkoły ( nie chodzi mi o mecz) tylko o zwykły lot jak mozna wyjac miatłe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2002-12-28 21:02

zrobi wam się kiedyś głupio i przykro jak was (zgodnie z zapowiedzia mi) wykasuję z forum za atakowanie rekrutów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-12-28 20:31

Harry Potter i Komnata Tajemnic to lepsza i ciekawsza gra od swojej poprzedniczki. A teraz proszę nie wypisywać bzdur bo tak nieładnie,a jeśli ktoś tak zrobi to naśle na niego Zgredka,Wróżki,Impy,Gnomy a nawet Ogniste Żuki więc radzę być grzecznym(!).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legend 137
2002-12-20 20:15

No fakt... trochę przesadziłem. Sorrk... Ale zaczyna mnie dobijać to forum pod względem rakrutów. Ktoś nieświadomie założy wątek, tak jak autor tego, a już sypią się na niego gromy i ogólne niezadowolenie ze strony forumowiczów. Gdyby to był jego 20 wątek w ciągy 15 minut, to chyba sam bym go zganił, ale w tym przypadku chłopak nie jest nieczmu winny...

BLADE22 --> Dlatego twoje stwierdzenie, do którego masz prawo, jest nie na miejscu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BLADE22
Generał 52
2002-12-20 20:07

OPANOWANIE TO PRZYDA SIE TOBIE Goozys[DEA] CZEMU ODRAZU Z WYZWISAKAMI ?
Mam prawo wypowiedzi na temat tak samo jak ty, wiec czego sie czepiasz ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2002-12-20 19:52

vieni vidi vici - pszepraszam Lulasa z całego serca i życze mu wesołych świąt z Harrym Potterem ( a Haryy to takaaaa łatwa gra - wstyd)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😉
Legend 137
2002-12-20 19:47

Ale wy jesteście debilni !!!! W jego poście jest link do poradnika, co oznacza, że dodał komentarz ze strony www, a to oznacza, że chłopak może nawet nie wiedzieć, że stworzył wątek na forum !!!! Trochę wyrozumiałości panowie i opanowania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2002-12-20 19:42

Lulas ja znam lulasa czyż nie? - widać że Rekrót choć kolega

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BLADE22
👎
Generał 52
2002-12-20 19:36

No i kolejny wątek z serii beznadzieja

lulas ----------- > no i do czego stworzyłeś ten wątek, poto aby powiedzieć "super"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2002-12-20 19:23

super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl