Harry Potter and the Chamber of Secrets: Sala Treningowa Diffindo

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Sala Treningowa Diffindo

(SEKRET 1/11) Rozwal pnącza nowym zaklęciem, zbierając fasolki z korytarzy - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 1/11) Rozwal pnącza nowym zaklęciem, zbierając fasolki z korytarzy. Po lewej będzie ściana ze złotą różą - otwórz ją zaklęciem, a znajdziesz za nią skrzynię z fasolkami.

Wyjdź na dziedziniec - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Wyjdź na dziedziniec. Pokonaj ślimaki. W dwóch miejscach - z czego jedno jest pokazane na obrazku - są pola zaplątane w rośliny. Usuń te rośliny, by odsłonić pola, a potem na każde wrzuć po jednym ślimaku. Nie idź jednak jeszcze do drzwi.

(SEKRET 2/11) Wyjdź na trawkę i spójrz we wskazane miejsca na obrazku - strzałki zaznaczają cztery przyciski - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 2/11) Wyjdź na trawkę i spójrz we wskazane miejsca na obrazku - strzałki zaznaczają cztery przyciski. W każde trzeba strzelić zaklęciem, by tajne drzwi się otworzyły. Prowadzą do skrzyni ze srebrną kartą (13).

(SEKRET 3/11) Zbierz gwiazdkę - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 3/11) Zbierz gwiazdkę. Przetnij linę naprzeciwko i wyjdź na most zwodzony. Zeskocz na dół - we wskazanym miejscu jest sekret, ale w skrzyni jest tylko Irytek Poltergeist, więc nie musisz koniecznie jej otwierać. Zalicz jednak sekret i wróć na górę.

Wróć się do grzybów - uwolnij gnoma z nory, aby zjadł grzyby, po czym ogłusz go i wrzuć go ponownie - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Wróć się do grzybów - uwolnij gnoma z nory, aby zjadł grzyby, po czym ogłusz go i wrzuć go ponownie. Strzel w liny po obu stronach drugiego mostu i wskocz po kolumnach na półkę. Stamtąd do okna, gdzie przetniesz wskazaną strzałką linę, dzięki czemu dostaniesz się dalej.

W sali zabierz brązową kartę (20) ze skrzyni po lewej, potem pozostałe przedmioty, ogłusz ślimaka i wróżki - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

W sali zabierz brązową kartę (20) ze skrzyni po lewej, potem pozostałe przedmioty, ogłusz ślimaka i wróżki. Odczep linę przytrzymującą klocek i przesuń go dalej, aby krata za tobą się otworzyła. W korytarzu zabierz gwiazdkę i fasolki.

Pozbądź się krzaków i przesuń wskazaną kolumnę w prawo, aby móc dostać się na górę - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Pozbądź się krzaków i przesuń wskazaną kolumnę w prawo, aby móc dostać się na górę. Tam strzel w linę podtrzymującą windę, wskocz na nią i dostań się na górę. Na górze przetnij kolejną linę i wróć się zejściem naprzeciwko na dół, po czym wbiegnij do kolejnej lokacji.

Strzel w pajęczynę, by wahadło zaczęło się bujać, po czym wskocz na nie i tym sposobem dostań się dalej - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Strzel w pajęczynę, by wahadło zaczęło się bujać, po czym wskocz na nie i tym sposobem dostań się dalej.

(SEKRET 4/11) Użyj Lumos na gargulcu, omiń przepaść i wejdź po schodach na górę - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 4/11) Użyj Lumos na gargulcu, omiń przepaść i wejdź po schodach na górę. Jest tam lina - NIE przecinaj jej na razie, tylko pobiegnij po niej do ukrytego pokoju. Jest tam gwiazdka. Dopiero teraz zetnij linę i spadnij razem z belką na dół.

(SEKRET 5/11) Ponownie użyj Lumos na tym samym gargulcu i biegnij po belce, po czym skręć w prawo, przez iluzoryczną ścianę do skrzyni, gdzie jest brązowa karta (21) - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 5/11) Ponownie użyj Lumos na tym samym gargulcu i biegnij po belce, po czym skręć w prawo, przez iluzoryczną ścianę do skrzyni, gdzie jest brązowa karta (21). Ale to nie wszystko - wbiegnij po chodach i zepchnij klocek za pomocą Flipendo.

(SEKRET 6/11) Nie biegnij jeszcze dalej, tylko wróć się do gargulca - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 6/11) Nie biegnij jeszcze dalej, tylko wróć się do gargulca. Klocek, który zepchnąłeś ponownie potraktuj czarem Flipendo, a drzwi obok się otworzą. Jest tam srebrna karta (14). Dopiero teraz biegnij dalej - po belce w lewo.

Uważając na żuka i ślimaka, wskocz na podest i rozwal ektoplazmę - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Uważając na żuka i ślimaka, wskocz na podest i rozwal ektoplazmę. Pchnij kolumnę, by wskoczyć do korytarza wyżej, tam znów rozwal ektoplazmę i omiń dziurę, którą zostawiła. Biegnij dalej i zetnij linę, aby zrobić dziurę w podłodze. Zeskocz na dół. Ogłusz dwie wróżki i szybko przeskocz przez trzy platformy, które po chwili zaczną wsuwać się w ścianę. Biegnij na górę.

Przeskocz przez grzyby - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Przeskocz przez grzyby. Jest ich zbyt dużo, by bawić się w zaklęcia. Uwolnij gnomy z nor i poczekaj, aż one zjedzą wszystkie grzyby - potem ogłusz je, wrzuć do nor, a fasolki pozbieraj. Przeskocz przez mur.

Biegnij dalej omijając nowych przeciwników - łażące rośliny - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Biegnij dalej omijając nowych przeciwników - łażące rośliny. Najlepiej odcinać im łapy. Wbiegnij po schodach na górę. Zauważysz belkę zawieszoną na linach - nie odcinaj ich na razie.

(SEKRET 7/11) Zamiast odcinać dwie liny, odetnij tylko tę dalszą, aby móc wbiec po belce i strzelić zaklęciem w twarz zaznaczoną strzałką na obrazku - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 7/11) Zamiast odcinać dwie liny, odetnij tylko tę dalszą, aby móc wbiec po belce i strzelić zaklęciem w twarz zaznaczoną strzałką na obrazku. W ukrytym pomieszczeniu znajdziesz srebrną kartę (15). Zeskocz na dół, pokonaj drzewce, przy kolejnej bece zetnij obie liny i torując sobie drogę wśród kolejnych drzewców (zostawiają magiczną korę), dostaniesz się dalej.

Strzałki wskazują dwa miejsca pokryte roślinnością, którą trzeba usunąć, a następnie wepchnąć na nie po jednym ślimaku - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Strzałki wskazują dwa miejsca pokryte roślinnością, którą trzeba usunąć, a następnie wepchnąć na nie po jednym ślimaku. Wykonując to uważaj na krzaki z kolcami oraz pozostałe ślimaki, weź też magiczny ekstrakt spod ściany po prawej, po czym wejdź w otarte wrota.

(SEKRET 8/11) Strzel w twarz pokazaną strzałką, potem zetnij linę za nią, a gwiazdka z góry spadnie - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 8/11) Strzel w twarz pokazaną strzałką, potem zetnij linę za nią, a "gwiazdka z góry spadnie". Zeskocz na dół i przedzieraj się przez pnącza. W podziemnym korytarzu pokonaj drzewca i wybiegnij do nowego pomieszczenia.

(SEKRET 9/11) Zetnij pokazane strzałą liny po lewej, by dostać się dalej - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 9/11) Zetnij pokazane strzałą liny po lewej, by dostać się dalej. Strzel w zaznaczone drugą strzałą drzwi ze złotą różą, to dostaniesz się do tajnego pokoju - tam zniszcz ektoplazmę i zabierz ze skrzyni brązową kartę (22).

Wybiegnij na świeże powietrze, pokonaj trzy łażące roślinki i wbiegnij do korytarza - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Wybiegnij na świeże powietrze, pokonaj trzy łażące roślinki i wbiegnij do korytarza. Schodź cały czas na dół, pokonując pajęczyny.

(SEKRET 10/11) Schodząc tak szukaj drzwi ze złotą różą, gdyż prowadzą do skrzyni z brązową kartą (23) - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 10/11) Schodząc tak szukaj drzwi ze złotą różą, gdyż prowadzą do skrzyni z brązową kartą (23). Rozbij pajęczynę, użyj Lumos na gargulcu po lewej, aby móc przebiec przez iluzoryczną ścianę i niewidzialne kładki prowadzące przez dziedziniec.

W korytarzu biegnij w prawo, aż drzwi się zamkną - by się otworzyły, musisz wepchnąć do dziury ślimaka, który pojawi się za tobą - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

W korytarzu biegnij w prawo, aż drzwi się zamkną - by się otworzyły, musisz wepchnąć do dziury ślimaka, który pojawi się za tobą. Biegnij dalej, czynność powtórzysz, tyle, że z dwoma ślimakami.

(SEKRET 11/11) Nie biegnij dalej, tylko odwróć się - ogłusz ślimaka i otwórz ścianę z pęknięciem - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

(SEKRET 11/11) Nie biegnij dalej, tylko odwróć się - ogłusz ślimaka i otwórz ścianę z pęknięciem. Wepchnij ślimaka do nowo otwartego pomieszczenia, aby druga ściana odsłoniła skrzynię ze srebrną kartą (16).

Biegnij po prostu dalej, aż trafisz do gwiazdy ukończenia - Sala Treningowa Diffindo | Nauka Diffindo w Harry Potter i Komnata Tajemnic - Harry Potter i Komnata Tajemnic - poradnik do gry

Biegnij po prostu dalej, aż trafisz do gwiazdy ukończenia. Zanim jednak ją weźmiesz, możesz zabrać przedmioty (magiczną korę, ekstrakt, fasolki) z obu odnóg krótkiego korytarza. Po tej formalności ukończysz trening zaklęcia Diffindo.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
K
Junior 1
2018-09-13 20:15

siemka wie ktoś może czy drzwi na załączonym obrazku można jakoś otworzyć ? (piętro z łazienką marty drzwi na przeciwko)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Junior 1
2018-07-01 00:45

Przyłączam się do pytania użytkownika paradise 2018

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Junior 1
2017-02-11 16:47

Witam bardzo proszę o pomoc w znalezieniu 4 sekretów które znajdują się załączonym zdjęciu. Ja zawsze mam 3/4 i nie wiem gdzie jest sekret 4, chyba to nie jest błąd w grze ? do opisu załączam zdjęcie. Od razu mówię że chodzi mi o tą Komnata Tajemnic-II

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-30 19:21

http://imageshack.us/photo/my-images/713/77404568.jpg/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2013-03-30 19:17

Oto rozwiązanie uciążliwego buga, który może pojawić się w misji śladami goyle'a przy pierwszym sekrecie. Jeśli klocek z flipendo nie będzie chciał się przesunąć to radzę wykorzystać sposób pokazany poniżej, aby dostać się do pierwszego sekretu ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 203
2011-08-01 12:40

Grając w to miałem ubaw niezły

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 5
2009-04-23 13:18

nie tylko na stadionie mozna polatac oczywiscie najpierw trening a potem juz tylko mecze ale mozna w miare swobodnie chodzic po tym malym hogwarcie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cainoor
Legend 285
2004-06-06 02:13

a można w ogóle tak po prostu wyjąć miotłe?

nie pamiętam już, ale moze zobacz w opcjach -->> sterowanie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2004-06-06 02:10

Witam przesedłem cała gre ale nie wiem jak mozna latac na miotle na terenie szkoły ( nie chodzi mi o mecz) tylko o zwykły lot jak mozna wyjac miatłe

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2002-12-28 21:02

zrobi wam się kiedyś głupio i przykro jak was (zgodnie z zapowiedzia mi) wykasuję z forum za atakowanie rekrutów

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
2002-12-28 20:31

Harry Potter i Komnata Tajemnic to lepsza i ciekawsza gra od swojej poprzedniczki. A teraz proszę nie wypisywać bzdur bo tak nieładnie,a jeśli ktoś tak zrobi to naśle na niego Zgredka,Wróżki,Impy,Gnomy a nawet Ogniste Żuki więc radzę być grzecznym(!).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legend 137
2002-12-20 20:15

No fakt... trochę przesadziłem. Sorrk... Ale zaczyna mnie dobijać to forum pod względem rakrutów. Ktoś nieświadomie założy wątek, tak jak autor tego, a już sypią się na niego gromy i ogólne niezadowolenie ze strony forumowiczów. Gdyby to był jego 20 wątek w ciągy 15 minut, to chyba sam bym go zganił, ale w tym przypadku chłopak nie jest nieczmu winny...

BLADE22 --> Dlatego twoje stwierdzenie, do którego masz prawo, jest nie na miejscu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BLADE22
Generał 52
2002-12-20 20:07

OPANOWANIE TO PRZYDA SIE TOBIE Goozys[DEA] CZEMU ODRAZU Z WYZWISAKAMI ?
Mam prawo wypowiedzi na temat tak samo jak ty, wiec czego sie czepiasz ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2002-12-20 19:52

vieni vidi vici - pszepraszam Lulasa z całego serca i życze mu wesołych świąt z Harrym Potterem ( a Haryy to takaaaa łatwa gra - wstyd)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
😉
Legend 137
2002-12-20 19:47

Ale wy jesteście debilni !!!! W jego poście jest link do poradnika, co oznacza, że dodał komentarz ze strony www, a to oznacza, że chłopak może nawet nie wiedzieć, że stworzył wątek na forum !!!! Trochę wyrozumiałości panowie i opanowania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2002-12-20 19:42

Lulas ja znam lulasa czyż nie? - widać że Rekrót choć kolega

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
BLADE22
👎
Generał 52
2002-12-20 19:36

No i kolejny wątek z serii beznadzieja

lulas ----------- > no i do czego stworzyłeś ten wątek, poto aby powiedzieć "super"?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👍
2002-12-20 19:23

super

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl