Baldur's Gate 2 Throne of Bhaal: Siedziszcze Yaga Shury 1 piętro

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści
Zanim tam wejdziesz, rzuć czary chroniące przed ogniem, ponieważ podłoga usiana jest strumykami lawy, przeciwnicy parzą, a większość pułapek to ogniste kule - IX: Siedziszcze Yaga Shury - I piętro | Baldurs Gate II Tron Bhaala - Baldurs Gate II: Tron Bhaala - poradnik do gry

Zanim tam wejdziesz, rzuć czary chroniące przed ogniem, ponieważ podłoga usiana jest strumykami lawy, przeciwnicy parzą, a większość pułapek to ogniste kule.

1. Komitet powitalny z ognistych olbrzymów i ognistych olbrzymów-gwardzistów (26000 XP za sztukę). Żmudna walka, bo potwory używają mikstur leczących i ochronnych, i posiadają broń, która zadaje dodatkowe obrażenia od ognia.

2. W drzwiach pułapka. Symbol czaszki, który wysysa poziomy przy dotknięciu - bez kamienia strażniczego (lokacja 5) do nich nie podchodź. Po wsadzeniu do nich kamyka odblokowują się drzwi do lokacji 8 i dostajesz 5000XP.

3. W drzwiach pułapka. Symbol młota, który wysysa poziomy przy dotknięciu - bez kamienia strażniczego (lokacja 5) do nich nie podchodź. Po wsadzeniu do nich kamyka odblokowują się drzwi do lokacji 8 i dostajesz 5000XP.

4. Na schodach pułapki.

5. Pięciu olbrzymów pilnuje pojemnika, w którym znajduje się kamień strażniczy z czaszką (do 2), z tym że po jego wyjęciu pojawia się 3 golemy: adamantytowy, gliniany i magiczny. W skrzynce jest też Ekologia Elminstera, którą wart przeczytać.

6. Pułapki bronią dostępu do pojemnika, w którym leży kamień strażniczy z młotem (do 3) - natychmiast po jego wyjęciu pojawiają się dwie salamandry i cztery ogniste trolle - nic specjalnego, o ile czytałeś Ekologię. Poza kamieniem strażniczym są tam bransolety siły 22.

7. Schody, zablokowane magiczną barierą dopóki nie rozpracujesz urządzenia 10.

8. Pomieszczenia strzegą: upadły kot (wykrywa złodziei); płonąca czaszka (strzela ognistymi kulami), płonący człowiek i salamandry. Po otwarciu kolejna ekipa - dwa większe żywiołaki ognia i dwóch płonących ludzi. W pojemniku kamień strażniczy z płomieniem (do 10).

9. Jak w 8. Po dwa kościane biesy (coś na miarę kościanego golema) i Erinyes (jakaś leszczyca z łukiem, niewidzialnością i mieczem - nie pojmuję czemu jest za nią 15000XP). Zdobywasz kamień strażniczy z krwią i Psioniczny miecz+5 (miecz oburęczny zapewnia odporność na wszystkie ataki umysłowe i psioniczne, czyli łupieżca umysłu już ci nie groźny).

10. Maszyneria do zdejmowania magicznej blokady na schodach 7. Żeby jej użyć trzeba mieć kamienie krwi i płomienia z 8 i 9 - 20000XP.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
Legionista 6
2004-03-14 18:51

czy to prawda że jak się zbiera złote pantalony przez wszystkie baldur`s gate to ma się raselową broń

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2004-02-19 12:45

tez chciałbym się dowiedzieć jaki poradnik i z jakiej strony?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2004-02-18 23:03

a gdzie mogę znaleść oko tyra ( to diament)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Generał 86
2002-05-19 23:31

A chodzi o poradnik z jakiej strony ??

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😱
2002-05-19 22:19

Ech........po co Wam ta zgrywa? Po co piszecie że ten poradnik jest niekompletny, że nie ma pułapek - autor sie nie przyłożył.... . Powiem jedno - dla mnie jest to najlepszy poradnik do ToB-a jaki widziałem.
Mapy z numerkami i opisy najprostszych zadań, średnich do walki z Demogorgonem lub Abazigalem. Taktyki jak zabić itp. Autor tego poradnika na 100% bardzo się napracował. Ten poradnik jest świetny. Dzięki niemu dowiedziałem sie gdzie jest Widmowy Rodzaj (zawsze zabijałem Asgaretha). Dla mnie bomba!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
😊
Legionista 3
2002-01-31 15:49

chemik ma być wolny sku****

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shadowmage
Legend 258
2002-01-31 14:22

Bolo_Yeung-->Zgadza się. Właśnie tam jestem. Edwin zmienił się w wiewiórkę :-)) Trochę tam posiedzę i zobaczę, czy uda się zrzucić krowę przeciwnikom na głowę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 6
2002-01-31 13:49

Co do walki w komnacie z diabelstwami na 3 poziomie Twierdzy Strażnika - nie ma tam dzikiego maga, tylko w całej komnacie znajduje się sfera dzikiej magii - każdy mag tam dziczeje :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 15
2001-08-28 00:47

Ech... gallar... po to, zeby nieco mniej rewalacyjni gracze mogli w razie potrzeby znalezc odpowiedz na dreczace ich pytania bez sleczenia nad forum. Copish?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
👎
Centurion 6
2001-08-27 18:03

dziendobry mili panowie wlasnie zaczalem grac w TOB i nie mam klopotow awiec po co ten poradnik?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2001-08-27 15:06

Ten poradnik nie jest poradnikiem dla tych, co chcą sobie pograć bez wysiłku. Autor aż tak bardzo się nie przyłożył.Jeden argument wystarczy:

gdzie są pułapki???

Sam znajduję przyjemność z korzystania ze złodziejskich umiejętności i powolnego przeczesywania lokacji, ale są tacy, co nie lubią poruszać się w żółwim tempie ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😱
Legend 116
2001-08-27 07:42

Jak widzę autor poradnika nie wziął sobie do serca uwagi na temat własnego artykułu i dalej nic nie wiadomo dokładnie na temat strefy kieszeniowej
Pozdrowienia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 116
2001-08-13 09:08

Brak opisów walk ze strefy kieszeniowej a to są chyba najważniejsze dla fabuły gry wydarzeń, przydałoby się też parę przedmiotów wyrabianych przez chochlika Ceaspenara
Pozdrowienia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Regis
😊
Legend 133
2001-08-02 22:34

Ale jakie fajne sa inne zagadki :-) A np. przejscie kolesiowi przez srodek chalupy :-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2001-08-02 22:26

według mnie ten qvest z prycza jest na poziomiw MoM czy innej zgadywanki, a sposób wyjscia z lokacji ...........:-( Pierwszy raz musialem skorzystac z pomocy (dzieki)

ps: smile to do BDII TB a nie autora/ow strony

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl