AC Revelations PC: Sekwencja 6 - Kaprys Fortuny (6)
Aktualizacja:
Wspomnienie 6 - Wieża Panny
Pełna synchronizacja: Zdobądź klucz do Masjafu nie wpadając do wody.

Po dotarciu do wieży, zbadaj znajdujący się na ziemi właz, a następnie otwórz przejście do kanałów.

Na dole znajdziesz dźwignię, którą musisz pociągnąć. Gdy to zrobisz, biegnij jak najszybciej w lewo.

Wdrapawszy się na górę, skacz dalej wzdłuż ściany, aż zobaczysz kolejny mechanizm. Na jego użycie masz ograniczoną ilość czasu, więc pospiesz się. Jeżeli nie zdążysz, ponownie pociągnij za pierwszą dźwignię i spróbuj jeszcze raz. Identycznie działają wszystkie pozostałe mechanizmy na tym etapie.

Aby znaleźć kolejny, wskocz na blok skalny przed tobą. Zejdź po nim w dół, a następnie przeskocz na ścianę naprzeciwko.

Dalej kieruj się cały czas w lewo. Gdy dotrzesz do ściany, biegnij wzdłuż niej, aż znajdziesz się na wysokości zaznaczonej dźwigni. Musisz się do niej dostać, przeskakując po kamiennych łukach.

Po przekręceniu wajchy, wdrap się na ścianę z prawej. Z jej szczyty przeskocz na drążek za twoimi plecami i kieruj się cały cza przed siebie.

Przy ścianie musisz skręcić dwukrotnie w lewo, a następnie skacząc między runami dostać się do kolejnego mechanizmu. Jego użycie odblokuje dalszą drogę w prawo.

Biegnąc w tamtym kierunku, znajdziesz trzecią dźwignię. Od niej kieruj się znowu cały czas w prawo. Dotrzesz w ten sposób do zniszczonego filara. Wejdź na niego i tak się przesuń, abyś mógł przeskoczyć na kolejny kamienny słup. Stamtąd na fragment ruin, a następnie prosto w stronę trzeciego mechanizmu.

Gdy go użyjesz i krótka animacja dobiegnie końca, pociągnij za dźwignię z prawej.

Kolejne co musisz zrobić, to wskoczyć na wiszący obok blok skalny. Przesuń się po nim w lewo. Będziesz mógł wtedy dostać się na ścianę. Biegnij wzdłuż niej cały czas przed siebie, przeskakując miedzy różnymi fragmentami ruin.

Na ostatniej drewnianej belce, odwróć się w prawo i przedostań się na drugą stronę krat. Stoi tam ostatni mechanizm.

Użyj go, a następnie wejdź do góry po opuszczonym bloku skalnym. Stamtąd przejdź na kolejną platformę po lewej.

Aby dostać się wyżej, musisz wspiąć się po najbliższej ścianie.

Na jej szczycie znajdziesz jeszcze jeden skalny blok, na którą możesz wejść. Następny będzie zaraz po lewej.

Stamtąd masz już tylko jeden skok do posągu z artefaktem.

Jak go podniesiesz, zakończysz wspomnienie.
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry
- AC Revelations PC: Opis przejścia
- AC Revelations PC: Prolog
- AC Revelations PC: Sekwencja 1 - Niczym powrót do domu (2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 1 - Niczym powrót do domu (3)
- AC Revelations PC: Sekwencja 1 - Niczym powrót do domu (4)
- AC Revelations PC: Sekwencja 1 - Niczym powrót do domu (5)
- AC Revelations PC: Sekwencja 2 - Rozstaje świata (1,2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 2 - Rozstaje świata (3-5)
- AC Revelations PC: Sekwencja 2 - Rozstaje świata (6)
- AC Revelations PC: Sekwencja 2 - Rozstaje świata (7)
- AC Revelations PC: Sekwencja 3 - Zgubione i znalezione (1)
- AC Revelations PC: Sekwencja 3 - Zgubione i znalezione (2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 3 - Zgubione i znalezione (3-5)
- AC Revelations PC: Sekwencja 3 - Zgubione i znalezione (6)
- AC Revelations PC: Sekwencja 3 - Zgubione i znalezione (7,8)
- AC Revelations PC: Sekwencja 3 - Zgubione i znalezione (9,10)
- AC Revelations PC: Sekwencja 4 - Bezlitosna wojna (1)
- AC Revelations PC: Sekwencja 4 - Bezlitosna wojna (2,3)
- AC Revelations PC: Sekwencja 4 - Bezlitosna wojna (4,5)
- AC Revelations PC: Sekwencja 4 - Bezlitosna wojna (6)
- AC Revelations PC: Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (1,2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3)
- AC Revelations PC: Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (4-6)
- AC Revelations PC: Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (7)
- AC Revelations PC: Sekwencja 6 - Kaprys Fortuny (1,2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 6 - Kaprys Fortuny (3-5)
- AC Revelations PC: Sekwencja 6 - Kaprys Fortuny (6)
- AC Revelations PC: Sekwencja 6 - Kaprys Fortuny (7,8)
- AC Revelations PC: Sekwencja 7 - Podziemny świat (1,2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 7 - Podziemny świat (3,4)
- AC Revelations PC: Sekwencja 7 - Podziemny świat (5-7)
- AC Revelations PC: Sekwencja 8 - Koniec pewnej epoki (1,2)
- AC Revelations PC: Sekwencja 8 - Koniec pewnej epoki (3)
- AC Revelations PC: Sekwencja 9 - Objawienie
- AC Revelations PC: Opis przejścia
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry
Komentarze czytelników
To czyli mogę mieć raptem 7 mistrzów(tyle ile kryjówek)? A pozostali rekrutowani uczniowe będą mieli maksymalnie 10 poziom z expem 15500 i żaden następny level już im nie wskoczy?
Jak tak to kicha bo tych miast do obsadzenia Assassynami trochę jest w "obszarze morza środziemnego" i chciałem tam samych mistrzów obsadzać(na pc'cie [ctrl] na przejętym mieście). Tym bardziej że mistrz jest nieporównywalnie potężniejszy od assassyna 10tego poziomu.
@Litwus
Masz oczywiście rację, ale nie zmienia to faktu, że lepszej zbroi nie ma, więc można ją chyba nazwać najlepszą ^^
@szaman
Nie da rady. Przy wybiernaiu pierwszego mistrza, gra informuje cię, żebyś dobrze się zastanowił, bo decyzja jest niestety ostateczna.
Co do reszty twoje posta, to niestety nie bardzo ją zrozumiałem ;) Możesz mieć 7 mistrzów, z których każdy ma 2 zadania mistrzowskie. Po ich wykonaniu osiągną oni maksymalny poziom i już nic więcej z tym nie zrobisz. Jezeli chodziło ci o coś innego, to daj znać. Postaram się pomóc :)
PYTANIE:
Jak zmienić mistrza broniącego kryjówki na innego ucznia?
spoiler start
Jest siedem kryjówek, do każdej można przydzielić ucznia żeby później wykonać dla niego zadanie i mógł stać się mistrzem. Wyszkoliłem 7 uczniów na mistrzów (każdy był przydzielony do jakiejś kryjówki), teraz poprzydzielałem mistrzów do miast, mam nowych assassinów(bo po przydzieleniu mistrzów do miast w ich miejscu jest slot do rekrutacji kolejnego ucznia) powyżej 10 lvl'u (ba, niektórzy mają już nawet 15500 expa wbite).
P: Co mam zrobić aby uczeń posiadający 15500 expa mógł zostać mistrzem?
O: Przydzielić do kryjówki żeby moć wykonać dla niego misję.
P: Jak przydzielić do kryjówki skoro wszystkie już mają swoich mistrzów którzy je bronią(mimo iż mistrzowie są także przydzieleni do miast i na liście assassynów faktycznie już ich nie mam - są nowi wyszkoleni uczniowie w ich miejscu)?
spoiler stop
Mam nadzieję że dało się mnie zrozumieć :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
