AC Revelations PC: Dzielnica Konstantyna (11-21) Fragmenty Danych Animusa
Aktualizacja:
11 - Fragment

Przedmiot unosi się nad kopułą wieżyczki. Zdobądź go podskakując w miejscu (RT+A).
12 - Fragment

Znajdziesz go na drewnianej platformie wiszącej ze ściany murów.

Najpierw wdrap się na pobliską drewnianą belkę, wbiegnij do góry, a następnie odskocz w prawo.
13 - Fragment

Ukryty jest pod kamiennymi łukami budynku.
14 - Fragment

Unosi się nad rozwieszoną między budynkami liną.
15 - Fragment

Znajduje się na jednej z kopuł wieżyczek.
16 - Fragment

Umieszczono go na samym szczycie wieży Templariuszy.
17 - Fragment

Unosi się w zadaszonej ślepej uliczce.
18 - Fragment

Leży na ziemi niedaleko schodów.
19 - Fragment

Aby zdobyć ten fragment, wdrap się na budynek stojący obok murów, a następnie przeskocz z niego na drewnianą belkę.
20 - Fragment

Znajduje się na cmentarzu między dwoma kamiennymi donicami.
21 - Fragment

Fragment znajduje się na szczycie kamiennej kolumny.

Aby się tam dostać, wejdź na najniższy słup po drugiej stronie drogi, a następnie przeskakuj po kolejnych do celu. Przy ostatnim skoku dobrze się rozpędź i pamiętaj o skorzystaniu z haczykowatego ostrza (przytrzymaj B podczas lotu).
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry
- AC Revelations PC: Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Dzielnica Galata Fragmenty Danych Animusa Assassin's Creed Revelations
- AC Revelations PC: Dzielnica Konstantyna (01-10) Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Dzielnica Konstantyna (11-21) Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Dzielnica Bajazyda (01-17) Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Dzielnica Bajazyda (18-34) Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Dzielnica imperialna (01-10) Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Dzielnica imperialna (11-22) Fragmenty Danych Animusa
- AC Revelations PC: Kapadocja Fragmenty Danych Animusa Assassin's Creed Revelations
- AC Revelations PC: Fragmenty Danych Animusa
- Assassin's Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry
Komentarze czytelników
To czyli mogę mieć raptem 7 mistrzów(tyle ile kryjówek)? A pozostali rekrutowani uczniowe będą mieli maksymalnie 10 poziom z expem 15500 i żaden następny level już im nie wskoczy?
Jak tak to kicha bo tych miast do obsadzenia Assassynami trochę jest w "obszarze morza środziemnego" i chciałem tam samych mistrzów obsadzać(na pc'cie [ctrl] na przejętym mieście). Tym bardziej że mistrz jest nieporównywalnie potężniejszy od assassyna 10tego poziomu.
@Litwus
Masz oczywiście rację, ale nie zmienia to faktu, że lepszej zbroi nie ma, więc można ją chyba nazwać najlepszą ^^
@szaman
Nie da rady. Przy wybiernaiu pierwszego mistrza, gra informuje cię, żebyś dobrze się zastanowił, bo decyzja jest niestety ostateczna.
Co do reszty twoje posta, to niestety nie bardzo ją zrozumiałem ;) Możesz mieć 7 mistrzów, z których każdy ma 2 zadania mistrzowskie. Po ich wykonaniu osiągną oni maksymalny poziom i już nic więcej z tym nie zrobisz. Jezeli chodziło ci o coś innego, to daj znać. Postaram się pomóc :)
PYTANIE:
Jak zmienić mistrza broniącego kryjówki na innego ucznia?
spoiler start
Jest siedem kryjówek, do każdej można przydzielić ucznia żeby później wykonać dla niego zadanie i mógł stać się mistrzem. Wyszkoliłem 7 uczniów na mistrzów (każdy był przydzielony do jakiejś kryjówki), teraz poprzydzielałem mistrzów do miast, mam nowych assassinów(bo po przydzieleniu mistrzów do miast w ich miejscu jest slot do rekrutacji kolejnego ucznia) powyżej 10 lvl'u (ba, niektórzy mają już nawet 15500 expa wbite).
P: Co mam zrobić aby uczeń posiadający 15500 expa mógł zostać mistrzem?
O: Przydzielić do kryjówki żeby moć wykonać dla niego misję.
P: Jak przydzielić do kryjówki skoro wszystkie już mają swoich mistrzów którzy je bronią(mimo iż mistrzowie są także przydzieleni do miast i na liście assassynów faktycznie już ich nie mam - są nowi wyszkoleni uczniowie w ich miejscu)?
spoiler stop
Mam nadzieję że dało się mnie zrozumieć :P
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
