AC Revelations PC: Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3)

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Wspomnienie 3 - Droga do Arsenału

Pełna synchronizacja: Wykonaj zabójstwo z powietrza, korzystając z liny.

Na początku przejdź kilka kroków prosto i użyj Zmysłu Orła - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Na początku przejdź kilka kroków prosto i użyj Zmysłu Orła. Zobaczysz w ten sposób ślad oraz ducha mężczyzny. Musisz za nim podążać.

Przeciwnicy nie będą zwracać na ciebie uwagi aż dotrzesz do prowadzących na dół schodów - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Przeciwnicy nie będą zwracać na ciebie uwagi aż dotrzesz do prowadzących na dół schodów.

Poczekaj, aż patrolujący teren mężczyzna odejdzie, a następnie szybko pobiegnij w lewo i wskocz do sterty siana - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Poczekaj, aż patrolujący teren mężczyzna odejdzie, a następnie szybko pobiegnij w lewo i wskocz do sterty siana. Możesz z niech zabić stojącego niedaleko wroga.

Gdy zginie, przeskocz do kolejnej kupki siana, która znajduje się bliżej nabrzeża - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Gdy zginie, przeskocz do kolejnej kupki siana, która znajduje się bliżej nabrzeża.

Musisz teraz wskoczyć do wody i przepłynąć na drugą stronę statku - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Musisz teraz wskoczyć do wody i przepłynąć na drugą stronę statku.

Obok wskazywanego przez Zmysł Orła śladu stoi kolejny przeciwnik - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Obok wskazywanego przez Zmysł Orła śladu stoi kolejny przeciwnik. Nie zabijaj go, tylko wdrap się na budynek za jego plecami.

Wykańczając żołnierzy stojących na dachach, udaj się w stronę zaznaczonej na mapie zielonej strefy - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Wykańczając żołnierzy stojących na dachach, udaj się w stronę zaznaczonej na mapie zielonej strefy.

Znajduje się tam duży drewniany magazyn, do którego możesz wejść - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Znajduje się tam duży drewniany magazyn, do którego możesz wejść. Rozpoczniesz w ten sposób krótką animację.

Gdy dobiegnie końca, biegnij jak najszybciej przed siebie, przeskakując po wystających z wody słupach - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Gdy dobiegnie końca, biegnij jak najszybciej przed siebie, przeskakując po wystających z wody słupach.

Na końcu krótkiego pomostu stoi drabina prowadząca na szczyt rusztowania - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Na końcu krótkiego pomostu stoi drabina prowadząca na szczyt rusztowania.

Wdrap na górę, użyj wiszącej obok linki, a następnie podczas zjeżdżania wykonaj egzekucję na strażniku w dole - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Wdrap na górę, użyj wiszącej obok linki, a następnie podczas zjeżdżania wykonaj egzekucję na strażniku w dole. Zdobędziesz w ten sposób pełną synchronizację.

Aby zakończyć wspomnienie, musisz opuścić arsenał - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Aby zakończyć wspomnienie, musisz opuścić arsenał. Biegnąc dalej na północ, zobaczysz kolejne rusztowanie, na które możesz wejść.

Stamtąd wskocz na budowany kadłub statku i skorzystaj z kolejnej linki - Sekwencja 5 - Dziedzic imperium (3) | Opis przejścia - Assassins Creed: Revelations PC - kompletny poradnik do gry

Stamtąd wskocz na budowany kadłub statku i skorzystaj z kolejnej linki. Zawiezie cię ona do wyjścia.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
G
Pretorianin 45
2011-12-27 13:27

To czyli mogę mieć raptem 7 mistrzów(tyle ile kryjówek)? A pozostali rekrutowani uczniowe będą mieli maksymalnie 10 poziom z expem 15500 i żaden następny level już im nie wskoczy?

Jak tak to kicha bo tych miast do obsadzenia Assassynami trochę jest w "obszarze morza środziemnego" i chciałem tam samych mistrzów obsadzać(na pc'cie [ctrl] na przejętym mieście). Tym bardziej że mistrz jest nieporównywalnie potężniejszy od assassyna 10tego poziomu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kwiść
Generał 129
2011-12-27 12:24

@Litwus
Masz oczywiście rację, ale nie zmienia to faktu, że lepszej zbroi nie ma, więc można ją chyba nazwać najlepszą ^^
@szaman
Nie da rady. Przy wybiernaiu pierwszego mistrza, gra informuje cię, żebyś dobrze się zastanowił, bo decyzja jest niestety ostateczna.

Co do reszty twoje posta, to niestety nie bardzo ją zrozumiałem ;) Możesz mieć 7 mistrzów, z których każdy ma 2 zadania mistrzowskie. Po ich wykonaniu osiągną oni maksymalny poziom i już nic więcej z tym nie zrobisz. Jezeli chodziło ci o coś innego, to daj znać. Postaram się pomóc :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Pretorianin 45
2011-12-26 22:43

PYTANIE:
Jak zmienić mistrza broniącego kryjówki na innego ucznia?

spoiler start


Jest siedem kryjówek, do każdej można przydzielić ucznia żeby później wykonać dla niego zadanie i mógł stać się mistrzem. Wyszkoliłem 7 uczniów na mistrzów (każdy był przydzielony do jakiejś kryjówki), teraz poprzydzielałem mistrzów do miast, mam nowych assassinów(bo po przydzieleniu mistrzów do miast w ich miejscu jest slot do rekrutacji kolejnego ucznia) powyżej 10 lvl'u (ba, niektórzy mają już nawet 15500 expa wbite).

P: Co mam zrobić aby uczeń posiadający 15500 expa mógł zostać mistrzem?
O: Przydzielić do kryjówki żeby moć wykonać dla niego misję.

P: Jak przydzielić do kryjówki skoro wszystkie już mają swoich mistrzów którzy je bronią(mimo iż mistrzowie są także przydzieleni do miast i na liście assassynów faktycznie już ich nie mam - są nowi wyszkoleni uczniowie w ich miejscu)?

spoiler stop

Mam nadzieję że dało się mnie zrozumieć :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 23
2011-12-25 22:28

"Zebranie 10 takich przedmiotów, odblokuje dostęp do wnętrza świątyni Hagia Sofia, gdzie znajduje się najlepsza zbroja w grze."
nie najlepsza bo zbroja mistrza assasynow daje tyle samo defa i zycia ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 141
2011-12-22 10:54

Kiedy bedzie poradnik do Dark souls i czy wogóle będzie?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl