Art of Murder Cards of Destiny: Lunapark - New Jersey (cz. 1) 20.10.2009
Aktualizacja:
Lunapark - New Jersey
![]() | ![]() |
Porozmawiaj z dowódcą SWAT, po czym maszeruj na główną alejkę (w stronę wyszczerzonej mordy). Skieruj się do stróżówki (pierwszy budynek po prawej). Zabierz drewniany klocek blokujący drzwi i wejdź do środka. Obejrzyj biurko po lewej (zbliżenie). Otwórz szufladę i zakoś z niej: żetony (identyczne, jak ten przysłany w skrzynce do biura FBI), pudełeczko ze śrutem do wiatrówki, kluczyk i żarówkę . Przyjrzyj się (zbliżenie) stojącej w rogu (po lewej), zamkniętej na kłódkę lodówce. Sprawdź też (zbliżenie) wiszącą po prawej gablotkę na klucze. Również jest zamknięta.
![]() | ![]() |
Opuść stróżówkę i przejdź w boczną alejkę (w prawo). Zauważ po prawej zardzewiałą puszkę po oleju. Obejrzyj ją w ekwipunku (PPM), Nicole stwierdzi, że jest w niej jeszcze trochę oleju. Wracaj na alejkę i teraz sprawdź zamkniętą budę po lewej. Zabierz z niej korbę od żaluzji .
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Następnie wejdź w alejkę przed strzelnicą (po lewej). Zabierz opartą o pojemnik na śmieci (z boku strzelnicy) metalową kratę . Podejdź do pawilonu strzelnicy. Przyjrzyj się korbie rolety, po prawej (zbliżenie). W zamek mechanizmu (u dołu) wsadź znaleziony w szufladzie kluczyk i przekręć go. W górny otwór wetknij zabraną z sąsiedniego pawilonu korbę. Spróbuj zakręcić korbą - coś blokuje roletę. Spróbuj zbadać umiejscowiony u góry po prawej mechanizm przesuwu rolety (zbliżenie). Jednak jest on za wysoko.
![]() | ![]() |
W związku z tym o prawą stronę strzelnicy oprzyj metalową kratę. Nicole ustawi ją poziomo, kliknij ją więc jeszcze raz, by dziewczyna ustawiła ją pionowo, otrzymując drabinkę. Teraz możesz sprawdzić, co jest nie tak z mechanizmem przesuwu rolety (zbliżenie; kliknij PPM). Okaże się, że trzeba go naoliwić, jednak nie bezpośrednio olejem z puszki (spróbuj). Trzeba znaleźć jakieś bardziej stosowne naczynie.
![]() | ![]() |
Na razie maszeruj więc na plac przed pawilonem strachu, gdzie skieruj się na mieszczący się na wprost przystanek wagoników. Zaraz w wejściu przywłaszcz sobie pręt z ogrodzenia (po prawej). Podejdź do wagonika (zbliżenie) i przyjrzyj się jego osi (zbliżenie) od lewego tylnego koła. Zauważ, że brak owego kółka. Na razie opuść przystanek.
![]() | ![]() |
Teraz przejdź do sterówki kolejki (drzwi po prawej). Zajrzyj do kanciapy (zbliżenie) i zwiń leżącą na parapecie okna (po prawej) podpórkę . Zabierz też wiszące na gwoździu na lewej ramie okna klucze . Przy pomocy pręta z ogrodzenia wyciągnij z framugi i rzeczony gwóźdź . Po wyjściu z pomieszczenia przywłaszcz sobie opartą o szafkę po prawej łopatę .
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Następnie maszeruj do magazynku (drzwi po lewej; zbliżenie). Otwórz zamek drzwi zabranymi przed chwilą z kanciapy kluczami. Naciśnij klamkę i wejdź do środka. Wewnątrz jest okrutnie ciemno, więc przede wszystkim spróbuj włączyć lampę (u góry po prawej; zbliżenie). Wciśnij włącznik - okaże się, że w oprawce nie ma żarówki. Zainstaluj więc tam tę znalezioną w szufladzie stróżówki.
![]() | ![]() |
Możesz już przyjrzeć się warsztatowi (zbliżenie), z którego zgarnij: kółko (pośrodku), sznurek (nad nim) i smarowniczkę (po lewej). Po wyjściu ze zbliżenia na warsztat weź też leżący na podłodze młotek .
![]() | ![]() |
Zawróć i wędruj pod strzelnicę. W ekwipunku przelej olej z puszki do smarowniczki. Przybliż widok na mechanizm przesuwu rolety i naoliw go, po czym zakręć korbą (zbliżenie).
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Roleta się uniesie, a Ty pakuj się na stanowisko do strzelania (zbliżenie). Do otworu na żeton wrzuć żeton, wciśnij przycisk (na lewo od otworu) i podnieś wiatrówkę. Celując tak samo jak na strzelnicy w FBI, zestrzel kilka nieruchomych kaczek, a następnie przesuwające się w dwu rzędach króliki. Po zestrzeleniu wszystkich z góry opadnie kukiełka wiedźmy. Zabierz ją. Podnieś też plastikową płytkę , która spadła na przycisk na blacie.
- Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
- Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
- Art of Murder Cards of Destiny: 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Biuro terenowe FBI - Bronx, Nowy Jork (cz. 1) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Biuro terenowe FBI - Bronx, Nowy Jork (cz. 2) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Biuro terenowe FBI - Bronx, Nowy Jork (cz. 3) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Lunapark - New Jersey (cz. 1) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Lunapark - New Jersey (cz. 2) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Elektrownia - New Jersey (cz. 1) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Elektrownia - New Jersey (cz. 2) 20.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: 20.10.2009
- Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany705796 Senator
Hmm, jakoś nigdy nie słyszałem nic o tej grze ;p No, ale fajnie, że nawet do takich gier wychodzą poradniki ;]
Kayleigh_ Centurion
A grywa kolega w przygodówki czy tylko w mordobićki? :D
zanonimizowany721847 Legionista
Przeszedłem w życiu kilka przygodówek (bez opisów), ale nie są one moim ulubionym gatunkiem. O tym tytule ja także nie słyszałem. Ale wygląda interesująco. Pewnie rozejrzę się na Allegro.
Kayleigh_ Centurion
Tylko miej na uwadze, ze to juz trzecia czesc serii. Tak ze pasowaloby rozejrzec sie najpierw za Art of Murder: FBI Confidential (Sztuka Zbrodni), potem AoM: Hunt for the Puppeteer (Klatwa Lalkarza), a dopiero potem AoM: Cards of Destiny (Karty Przeznaczenia).
Choc trzecia, moim zdaniem, najlepsza z nich :D.
zanonimizowany992302 Junior
Dlaczego w grze napisane jest jak wanga nie ma że nie mogę opuścić laboratorium tylko muszę posprzątać?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


























