Art of Murder Cards of Destiny: Detalion, Luizjana 22.10.2009 i 23.10.2009

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

22 października 2009

Detalion, Luizjana

1 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Porozmawiaj z szeryfem, po czym (znalazłszy się na zewnątrz) pogadaj z Dickiem - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry

Porozmawiaj z szeryfem, po czym (znalazłszy się na zewnątrz) pogadaj z Dickiem. Kiedy podzielicie się zadaniami, skieruj się na nadbrzeże (w dół ekranu). Tam przejdź pod bar (w lewo) i zagadnij siedzącego na ławce obdartusa. Następnie wróć na nadbrzeże i zejdź po schodkach na molo. Zaczep stojącą tam kobietę, właścicielkę stacjonującej obok łodzi. Po skończonej rozmowie wróć do biura szeryfa. Pogadaj z nim na temat nieznajomego, o którym wspominała Murzynka oraz o wyjeździe do chatki na bagnach.

2 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Kiedy szeryf opuści pomieszczenie, przyjrzyj się jego biurku (zbliżenie) - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry

Kiedy szeryf opuści pomieszczenie, przyjrzyj się jego biurku (zbliżenie). Zabierz z niego: nożyczki (u góry po lewej), taśmę klejącą (u dołu po lewej) i pocztówkę (u dołu pośrodku). Rzuć też okiem na szafkę za biurkiem (zbliżenie) - przez szybę widać fantazyjną torbę.

3 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Opuść biuro i maszeruj na nadbrzeże, gdzie ponownie zagadnij Mamuśkę Morton - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry

Opuść biuro i maszeruj na nadbrzeże, gdzie ponownie zagadnij Mamuśkę Morton. Niestety, kobieta nie zechce wynająć łodzi. Zaczep więc raz jeszcze siedzącego pod barem Aarona. Mężczyzna obieca przekonać siostrę, o ile Nicole odzyska mojo, które zarekwirował mu szeryf. Wracaj więc do biura szeryfa i podejdź do szafki, w której schowana jest torba (zbliżenie).

4 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Palcami wyciągnij gwóźdź w listwie po prawej (u dołu szafki) i nożyczkami podważ szybę - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry

Palcami wyciągnij gwóźdź w listwie po prawej (u dołu szafki) i nożyczkami podważ szybę. Z torby (kliknij ją dwukrotnie) wyjmij miedzianą rurkę oraz mojo . Wstaw szybę na miejsce (stoi oparta o sąsiedni regał) i biegnij do Aarona. W trakcie waszej rozmowy (otrzymasz od niego zafoliowanego kurczaka ) pojawi się Mamuśka Morton. Spróbuj dogadać się z nią w sprawie łodzi. Tym razem pertraktacje zakończą się sukcesem, wysłuchasz też bardzo zawiłej instrukcji, jak dostać się do chatki na bagnach.

5 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
6 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
7 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Maszeruj do łodzi i wejdź na jej pokład (zbliżenie) - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry

Maszeruj do łodzi i wejdź na jej pokład (zbliżenie). Sprawdź dźwignię steru (po prawej), okaże się, że coś nie działa. Rzuć okiem pod siedzenie (układ sterowania; zbliżenie) i zbadaj przewód steru - jest nieszczelny. Odłącz go od turkusowego mechanizmu po prawej. W ekwipunku utnij nożyczkami kawałek taśmy klejącej i zaklej dziurkę w przewodzie (wyjdź ze zbliżenia). Teraz kliknij miejsce poniżej pudła, na którym umocowane jest siedzenie (bądź z jego lewej strony). Pojawi się zbliżenie na skrzynkę z narzędziami, którą otwórz i wyjmij z niej lejek oraz kanisterek z płynem hamulcowym (wyjdź ze zbliżenia i przybliż widok na układ sterowania).

8 - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Spróbuj wetknąć lejek w końcówkę przewodu, niestety, lejek jest za duży - Detalion, Luizjana - Opis przejścia - 22.10.2009 - Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry

Spróbuj wetknąć lejek w końcówkę przewodu, niestety, lejek jest za duży. Zwiń więc pocztówkę w tutkę (wystarczy ją kliknąć) i wetknij do przewodu. Nalej przez nią płynu hamulcowego z kanistra. Zabierz pocztówkowy lejek i podłącz przewód w dawne miejsce (wystarczy go kliknąć). Wyjdź ze zbliżenia i pociągnij za dźwignię steru - Nicole uświadomi sobie, że nie pamięta wskazówek Mamuśki. Biegnij zatem do biura szeryfa (kursor na molo z prawej), gdzie zakoś wiszącą na lewo od okna dużą mapę Luizjany . Kiedy przyjrzysz się jej w ekwipunku, przekonasz się, że jest na niej zaznaczona trasa do chatki i parowca. Wróć do łodzi (zbliżenie) i naciśnij dźwignię steru.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
Forum Gry Przygodowe
2010-03-16
16:47

zanonimizowany705796 Senator

Hmm, jakoś nigdy nie słyszałem nic o tej grze ;p No, ale fajnie, że nawet do takich gier wychodzą poradniki ;]

Komentarz: zanonimizowany705796
2010-03-16
17:31

Kayleigh_ Centurion

Kayleigh_

A grywa kolega w przygodówki czy tylko w mordobićki? :D

Komentarz: Kayleigh_
2010-03-29
10:08

zanonimizowany721847 Legionista

Przeszedłem w życiu kilka przygodówek (bez opisów), ale nie są one moim ulubionym gatunkiem. O tym tytule ja także nie słyszałem. Ale wygląda interesująco. Pewnie rozejrzę się na Allegro.

Komentarz: zanonimizowany721847
2010-03-31
17:05

Kayleigh_ Centurion

Kayleigh_

Tylko miej na uwadze, ze to juz trzecia czesc serii. Tak ze pasowaloby rozejrzec sie najpierw za Art of Murder: FBI Confidential (Sztuka Zbrodni), potem AoM: Hunt for the Puppeteer (Klatwa Lalkarza), a dopiero potem AoM: Cards of Destiny (Karty Przeznaczenia).
Choc trzecia, moim zdaniem, najlepsza z nich :D.

Komentarz: Kayleigh_
2015-07-29
15:49

zanonimizowany992302 Junior

Dlaczego w grze napisane jest jak wanga nie ma że nie mogę opuścić laboratorium tylko muszę posprzątać?

Komentarz: zanonimizowany992302

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl