Art of Murder Cards of Destiny: Chatka na bagnach - Luizjana (cz. 2) 22.10.2009 i 23.10.2009
Aktualizacja:
![]() | ![]() |
Jest tu bardzo ciemno, a Nicole musi przejść po palach przez wodę. Trzeba zapewnić jej oświetlenie. W tym celu połóż na wodzie przy pomoście miednicę, postaw na niej puszkę po pomidorach, a na niej zapaloną lampę naftową. Teraz czeka Cię trudny fragment, zapisz więc stan gry (w sumie możesz zapisywać grę przez cały czas trwania trasy po palach, co polecam).
Trasę trzeba przechodzić dość sprawnie, w miarę szybko przeskakując ze słupka na słupek, ponieważ większość z nich jest ruchoma i po chwili znika pod wodą. Pojawiają się też nowe słupki, tak że nie przejmuj się tym, że nie widzisz przed sobą słupka, który widnieje na fotce, on na pewno wyskoczy spod wody.

Na fotce powyżej podana jest kolejność skoków, czerwonym krzyżykiem zaznaczony jest słupek, który rozsypuje się pod Nicole w momencie stanięcia na nim.
![]() | ![]() |
Po dotarciu na pomost weź leżącą z jego lewej strony tyczkę. Przyciągnij nią swoje pływające oświetlenie. Przejdź w dalszą część pomostu i ulokuj miednicę z lampą na wodzie.
![]() | ![]() |
Teraz wskocz na pierwszy słupek, to jeden z tych, na których można stać bezpiecznie, bez obawy, że zanurzy się pod wodę. Nie skacz na drugi - to ten rozsypujący się. Posiadaną tyczką przeciągnij widoczną przed sobą deskę. Przejdź na koniec deski.

Skacz na kolejne słupki, czerwonymi krzyżykami oznaczyłam te, na których nie można stanąć.

Na słupku nr 14 zatrzymaj się!
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Po dotarciu na słupek nr 14 musisz stworzyć własny słupek, ponieważ ten przed Nicole jest prawie całkowicie zanurzony w wodzie. W tym celu zabierz lampę z konstrukcji na misce i postaw ją na słupku po prawej. Teraz weź kolejno puszkę oraz miednicę i ustaw je (oczywiście - najpierw miednicę, potem puszkę) na słupku nr 15. Skocz na puszkę, na słupek przed sobą i na pomost. Maszeruj do parowca (w prawo).
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Wejdź na parowiec. Przejdź w lewo i wejdź na środkowy pokład. Teraz przejdź w prawo i wejdź na górny pokład, a stamtąd na najwyższy. Skieruj się do koła napędowego (w prawo).
![]() | ![]() |
Podnieś serce rozbitego dzwonu i zawróć (w dół ekranu). Udaj się na oświetlony mostek kapitański (w lewo). Oczywiście jest on zamknięty, zatem sercem dzwonu rozbij szybkę po lewej. Wsadź rękę w wybitą dziurę i naciśnij na klamkę. Wejdź do środka.
![]() | ![]() |
Zabierz wiszącą po lewej czapkę kapitańską . Okaże się, że była w niej karta - król kier . Pociągnij za dźwignię, na której wisiała czapka. Po zatrzymaniu koła ponownie udaj się do niego (w prawo), sprawdzić, czy pisarz przeżył.
- Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
- Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
- Art of Murder Cards of Destiny: 22.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Detalion, Luizjana 22.10.2009 i 23.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Chatka na bagnach - Luizjana (cz. 1) 22.10.2009 i 23.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: Chatka na bagnach - Luizjana (cz. 2) 22.10.2009 i 23.10.2009
- Art of Murder Cards of Destiny: 23.10.2009 - Biuro terenowe FBI - Bronx, Nowy Jork
- Art of Murder Cards of Destiny: 22.10.2009
- Art of Murder: Karty Przeznaczenia - poradnik do gry
Komentarze czytelników
zanonimizowany705796 Senator
Hmm, jakoś nigdy nie słyszałem nic o tej grze ;p No, ale fajnie, że nawet do takich gier wychodzą poradniki ;]
Kayleigh_ Centurion
A grywa kolega w przygodówki czy tylko w mordobićki? :D
zanonimizowany721847 Legionista
Przeszedłem w życiu kilka przygodówek (bez opisów), ale nie są one moim ulubionym gatunkiem. O tym tytule ja także nie słyszałem. Ale wygląda interesująco. Pewnie rozejrzę się na Allegro.
Kayleigh_ Centurion
Tylko miej na uwadze, ze to juz trzecia czesc serii. Tak ze pasowaloby rozejrzec sie najpierw za Art of Murder: FBI Confidential (Sztuka Zbrodni), potem AoM: Hunt for the Puppeteer (Klatwa Lalkarza), a dopiero potem AoM: Cards of Destiny (Karty Przeznaczenia).
Choc trzecia, moim zdaniem, najlepsza z nich :D.
zanonimizowany992302 Junior
Dlaczego w grze napisane jest jak wanga nie ma że nie mogę opuścić laboratorium tylko muszę posprzątać?
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2025 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.


















