Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Alice Madness Returns: Vale of Doom (1) Opis przejścia

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Vale of Doom

Na dobry początek czeka nas walka z Menacing Ruin oraz kilkoma Insidious Ruin - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Na dobry początek czeka nas walka z Menacing Ruin oraz kilkoma Insidious Ruin.

Uderzamy w zaschniętą maż blokującą dostęp do shishy - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Uderzamy w zaschniętą maż blokującą dostęp do shishy. Zaciągamy się dymem, wciskając klawisz C. Wyskakujemy w górę po odblokowanych platformach.

Korzystając z mechanizmu parowego dostajemy się na platformę w kształcie koła zębatego - znajdujemy tam pierwszą butelkę - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Korzystając z mechanizmu parowego dostajemy się na platformę w kształcie koła zębatego - znajdujemy tam pierwszą butelkę.

Wyskakujemy na kolejną platformę - likwidujemy dwie sztuki Insidious Ruin i powtarzamy schemat postępowania z shishą - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Wyskakujemy na kolejną platformę - likwidujemy dwie sztuki Insidious Ruin i powtarzamy schemat postępowania z shishą.

1 - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry
Idziemy w górę po ruchomych platformach - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Idziemy w górę po ruchomych platformach. Wskakujemy na platformę w kształcie koła zębatego i przeskakujemy na poruszającą się w jej kierunku platformę.

Na półce skalnej znajdziemy kolejną butelkę - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Na półce skalnej znajdziemy kolejną butelkę.

2 - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry
Zeskakujemy na platformę pokrytą lawą i likwidujemy kilku słabych przeciwników - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Zeskakujemy na platformę pokrytą lawą i likwidujemy kilku słabych przeciwników. Przeskakujemy na kolejną sporą platformę.

Wchodzimy w zaułek oddzielony od reszty placu i znajdujący się po lewej stronie - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Wchodzimy w zaułek oddzielony od reszty placu i znajdujący się po lewej stronie. Tam znajdujemy butelkę.

Na środku planszy znajdujemy naszą kolejną broń dystansową: niepozorny czajniczek - Teapot Cannon - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Na środku planszy znajdujemy naszą kolejną broń dystansową: niepozorny czajniczek - Teapot Cannon. Służy on głównie do atakowania większej grup przeciwników i rozwalania przeszkód uniemożliwiających nam sprawne poruszanie. Nasz arsenał broni dystansowych zmieniamy, operując kółkiem myszki.

Po chwili mamy okazję sprawdzić, jak nasze nowe działko sprawdza się w akcji - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Po chwili mamy okazję sprawdzić, jak nasze nowe działko sprawdza się w akcji. Strzelamy herbacianymi pociskami w grupę Insidious Ruin. Po chwili czeka nas większe wyzwanie - musimy poradzić sobie z Colossal Ruin.

Idziemy dalszą ścieżką - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Idziemy dalszą ścieżką. Wychodzimy na małe podwyższenie - likwidujemy wroga i zajmujemy się shishą.

3 - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry
Schodzimy na dół - likwidujemy przeszkodę zagradzającą drogę do małej jaskini - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Schodzimy na dół - likwidujemy przeszkodę zagradzającą drogę do małej jaskini. W środku znajdziemy wspomnienie.

Wracamy na podwyższenie i wskakujemy na górę - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Wracamy na podwyższenie i wskakujemy na górę. Tam likwidujemy kilku mazistych przeciwników.

4 - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry
Nie idziemy dalszą drogą - skręcamy w prawo w kierunku platformy ze skrzynkami - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Nie idziemy dalszą drogą - skręcamy w prawo w kierunku platformy ze skrzynkami. Patrzymy w górę w kierunku przeciwległej ściany - znajdujemy tam świński ryjek, który zestrzeliwujemy.

5 - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry
Wyskakujemy na górę po odblokowanej platformie w kształcie koła zębatego - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Wyskakujemy na górę po odblokowanej platformie w kształcie koła zębatego. Rozbijamy kupkę kości zakrywającą mysią dziurkę. Przechodzimy przez tunel. Idziemy w górę po niewidzialnych platformach i wchodzimy do Radula Room.

Przed nami kolejne filozoficzne pytanko, które brzmi: We welcome the arrival of a phantom at sunset, only to rue its departure of science - Vale of Doom (1) | Rozdział 3 - Oriental Grove | Alice Madness Returns - Alice: Madness Returns - poradnik do gry

Przed nami kolejne filozoficzne pytanko, które brzmi: "We welcome the arrival of a phantom at sunset, only to rue its departure of science. What is it?". Odpowiedzią jest hasło "Dreams".

1

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
S
Junior
1
2026-03-01 18:31

nie warto, gra nawet ładna ale bosowie za trudni do pokonania sto prób może nie starczyć wpienisz się i porzucisz grę

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Harry M
Master czaszka
211
PLUS
2011-07-30 11:51

Chyba sobie kupię

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl