A Vampyre Story: Loch, salka teatralna
Aktualizacja:
Loch, salka teatralna.
![]() | ![]() |
Wreszcie mostkiem po lewej dociera do urwiska, na wprost którego mieści się swego rodzaju loch, w którym wisi przymocowany łańcuchami do zamczyska szkielet. Który jest szkieletem prawdziwej dziewicy, zakonnicy zresztą (tabliczka informacyjna na skale po prawej), niestety - pomost, po którym można by się do niego dostać, usytuowany jest wysoko, a zardzewiała dźwignia, która go opuszcza (tuż obok tabliczki), ani myśli drgnąć.
![]() | ![]() |
Co prawda Monie udaje się dolecieć do szkieletu (w postaci nietoperza), jednak nie ryzykuje oderwania od niego kości. Szkielet jest zbyt kruchy i w każdej chwili może spaść w przepaść. Dziewczyna zawraca więc do laboratorium i przez górny otwór w skale po lewej przedostaje się wprost na scenę salki teatralnej. Wychodzi z niej przez lewe kulisy i zmierza w stronę pulpitu sterującego scenografią.
![]() | ![]() |
Odczytuje przyczepioną do niego notatkę, z której wynika, że coś jest nie tak z całym mechanizmem - rzeczywiście, dźwignie są zablokowane. Pora to naprawić, zatem Mona prosi o pomoc Frodericka, który przez słomkę wysysa spod pulpitu resztki swojej karmy (połącz w ekwipunku słomkę z nietoperzem i kliknij nim na pulpicie).
![]() | ![]() |
Teraz można skorzystać z pulpitu, by ustawić konkretną dekorację. Jest ich trzy rodzaje, a każda składa się z trzech części: lewej, środkowej i prawej. Natomiast na pulpicie są trzy dźwignie, a każdą z nich można ustawić w pozycji górnej, środkowej i dolnej (w każdej z nich z lewej lub z prawej strony). Naszą bohaterkę interesują żółto-zielone maziaje składające się na obrazek przedstawiający wschód słońca. By go ustawić, trzeba przesunąć: lewą dźwignię na sam dół i w prawo, środkową dźwignię - na górę i w prawo, prawą dźwignię - na środek i w lewo.
Kiedy udaje się jej tego dokonać, Mona maszeruje na scenę (wnęka przed sceną po lewej) i nożem wycina część dekoracji .
- A Vampyre Story - poradnik do gry
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Most, hol, sypialnia, balkon
- A Vampyre Story: Sala tortur, loch
- A Vampyre Story: Most, krucze gniazdo, loch
- A Vampyre Story: Przystań, jadalnia, kuchnia, sala tortur
- A Vampyre Story: Biblioteka
- A Vampyre Story: Laboratorium
- A Vampyre Story: Loch, salka teatralna
- A Vampyre Story: Balkon sypialni, most, jadalnia
- A Vampyre Story: Laboratorium, kuchnia
- A Vampyre Story: Loch, sala tortur, przystań
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








