A Vampyre Story: Laboratorium, kuchnia
Aktualizacja:
Laboratorium, kuchnia.
![]() | ![]() |
W tym celu nasza bohaterka najpierw podchodzi do demonicznego zlewu, przy którym stoją trzy puste puchary z symbolami. Każdy z nich (użyj wizerunku danego pucharu na demonicznym kranie lub demonicznej rączce) napełnia w jednej trzeciej zieloną demoniczną glutowatą substancją (czyli wspomnianym w przepisie demonicznym smarkiem). Następnie, by w pucharze oznaczonym symbolem serca uzyskać fioletowy płyn (zgodnie z przepisem z tablicy) nalewa doń napoju z puszki wiśniowej i niebieskiej. W pucharze z symbolem diamentu powinien być płyn pomarańczowy, zatem trzeba go uzupełnić napojem z puszki wiśniowej i żółtej. Natomiast w pucharze z koniczyną trzeba stworzyć płyn zielony, toteż Mona dolewa tam napoju z puszki żółtej i niebieskiej (automatycznie wizerunki trzech pucharów w ekwipunku zyskują oznaczenia w odpowiednich kolorach).
![]() | ![]() |
Teraz nasza bohaterka przechodzi do palnika i do usytuowanego na nim kociołka wlewa zawartość pucharów. Jednak musi zrobić to w odpowiedni sposób. W przepisie baronowej wyraźnie podana jest kolejność (chłodny - ciepły - chłodny). Kolory ciepłe to różowy i żółty, kolor zimny to niebieski. Zatem to, czy zawartość danego pucharu jest "zimna" czy "ciepła" zależy od obecności w nim niebieskiego napoju. Tak więc puchary z sercem i koniczynką są "zimne", a z diamentem - "ciepły". Stąd kolejność wlewania cieczy do kociołka jest następująca: z pucharu z sercem - z pucharu z diamentem - z pucharu z koniczynką lub z pucharu z koniczynką - z pucharu z diamentem - z pucharu z sercem.
![]() | ![]() |
Kolejnym krokiem jest podgrzanie kociołka, jednak po przekręceniu zaworka płomień na palniku pojawia się tylko na moment. Mona decyduje się więc z napełnionym kociołkiem powrócić do kuchni. Zanim jednak się tam uda, do nadal posiadanego (wizerunek) pustego pucharu z koniczyną nalewa z kranu zielonej cieczy . I przez bibliotekę powraca do mieszkalnej części zamku.
![]() | ![]() |
W kuchni ustawia kociołek ze składnikami na kratce paleniska. Jednak ogień w piecu jest za słaby, by doprowadzić zawartość kociołka do wrzenia. Nie namyślając się specjalnie, Mona wylewa zieloną ciecz z pucharu do wnętrza pieca (z jego prawej strony). I po chwili otrzymuje kwas .
- A Vampyre Story - poradnik do gry
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Most, hol, sypialnia, balkon
- A Vampyre Story: Sala tortur, loch
- A Vampyre Story: Most, krucze gniazdo, loch
- A Vampyre Story: Przystań, jadalnia, kuchnia, sala tortur
- A Vampyre Story: Biblioteka
- A Vampyre Story: Laboratorium
- A Vampyre Story: Loch, salka teatralna
- A Vampyre Story: Balkon sypialni, most, jadalnia
- A Vampyre Story: Laboratorium, kuchnia
- A Vampyre Story: Loch, sala tortur, przystań
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.








