A Vampyre Story: Loch, sala tortur, przystań
Loch, sala tortur, przystań.
![]() | ![]() |
Najwyższy czas dokończyć komponowanie mikstury niezbędnej do ożywienia golema. Z potrzebnych składników dziewczynie brak jeszcze zmielonej kości dziewicy. Pora udać się więc do przykutego łańcuchami szkieletu w lochu przy laboratorium. Na miejscu Mona wykorzystuje dopiero co otrzymany kwas do rozpuszczenia drewnianych słupów, na których opiera się pomost. Dzięki temu ten opada i nasza bohaterka może spróbować zabrać szkieletowi jedną z kości, tym bardziej, że i on na skutek wstrząsu odpadł od skały i uformował się w zgrabny stos. W tym momencie pojawia się duch Shannon, czyli jakby nie było właściciel owych kości, który ani myśli obdarować Monę jedną z nich.
![]() | ![]() |
Niestrudzona dziewczyna nawiązuje dialog z Shannon i wysłuchawszy opowieści widma, dowiaduje się, że duch stróżuje przy swoich kościach każdej nocy i z utęsknieniem wypatruje nie nadchodzącego wciąż poranka. Zatem należałoby uwolnić biedną duszyczkę od tego uciążliwego obowiązku.
Aby tego dokonać, Mona posyła Frodericka, by na okratowanych oknach lochu zawiesił od drugiej strony dekorację teatralną przedstawiającą wschód słońca (połącz w ekwipunku wyciętą część dekoracji z nietoperzem i użyj tej kombinacji na oknach lochu). Niestety, zabieg ten nie przekonuje Shannon.
![]() | ![]() |
By uwiarygodnić nastanie poranka, nasza bohaterka wręcza Froderickowi naśladujący odgłosy zwierząt zegar (przyjrzyj mu się w ekwipunku i ustaw wskazówkę na wizerunku koguta) i prosi go, by na potrzeby zjawy wydobył z zabawki pożądany dźwięk (użyj kombinacji nietoperza z zabawką na oknach lochu). I tak pianie koguta okazuje się ostatecznym argumentem. Duch Shannon znika, a Mona może zabrać jedną z kości dziewicy.
![]() | ![]() |
Dziewczyna przez otwór w skale (przy laboratorium, u góry, po lewej) przelatuje do salki teatralnej, a stamtąd przemieszcza się do sali tortur. W zainstalowanej na długim stole (za Żelazną Dziewicą) maszynce do mielenia mięsa miele kość na proszek , który dorzuca do kryształowego flakonu po perfumach z resztą składników. A skoro magiczna mikstura jest gotowa, pora skomponować golema. Mona uznaje, że siedzący na krześle po lewej gliniany tułów opasłego zakonnika idealnie nada się na korpus, natomiast do niego nasza bohaterka dokooptowuje owiniętą gobelinem głowę Rufusa i opryskuje całość magiczną mieszaniną z flakonika po perfumach.
![]() | ![]() |
Od tej pory ożywiony golem Rufus wykona każde życzenie swej pani, a życzeniem Mony jest oczywiście odebranie duchowi Shrowdy'ego trzymanych przezeń wioseł. Niestety, cała akcja nie przebiega po myśli naszej bohaterki i w efekcie Mona pozostaje bez golema i bez łodzi. Ale przecież nasza bohaterka dysponuje zgrabniutką trumną. Zwodowawszy ją (użyj wizerunku trumny Mony na wodzie), Mona i Froderick wypływają na jezioro. Tu niestety natykają się na potwora Incy'ego, którego Mona próbuje porazić perfumami z - napełnionego zapasem z większej butli - flakonika z atomizerem.
Niestety, nie może weń trafić, toteż decyduje się częściowo go zamrozić przy pomocy suchego lodu. I dopiero wtedy udaje się jej wcelować perfumami w potwora, który znika pod powierzchnią wody, a droga ku wolności staje otworem.
- A Vampyre Story - poradnik do gry
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Most, hol, sypialnia, balkon
- A Vampyre Story: Sala tortur, loch
- A Vampyre Story: Most, krucze gniazdo, loch
- A Vampyre Story: Przystań, jadalnia, kuchnia, sala tortur
- A Vampyre Story: Biblioteka
- A Vampyre Story: Laboratorium
- A Vampyre Story: Loch, salka teatralna
- A Vampyre Story: Balkon sypialni, most, jadalnia
- A Vampyre Story: Laboratorium, kuchnia
- A Vampyre Story: Loch, sala tortur, przystań
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Widzialam na Allegro, nowki. Chyba nawet na dzien przed premiera.
W polskiej wersji sposzczone bedą same napisy, voice zostaja w oryginalnym ENG.
Premiera - juz 27 lutego, czyli za 3 dni.
Pozdr.
Na żywo jeszcze jej w żadnym sklepie nie widziałem. Na stronie wydawcy jest podana informacja, że polskie są tylko napisy.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.










