A Vampyre Story: Laboratorium
Aktualizacja:
Laboratorium.
![]() | ![]() |
Mona przechodzi po wiszącym mostku w stronę centrum sali, gdzie morda demonicznej statui wypluwa strugi zielonej glutowatej cieczy. Znajduje tam szereg interesujących elementów, jednym z ważniejszych jest demoniczny panel usytuowany na froncie. Dokładne obejrzenie tegoż ustrojstwa sugeruje, że należy w specjalny sposób ustawić cztery obręcze pokryte tajemniczymi znakami. Na każdej z nich znajduje się jeden z symboli, jakie Mona wypatrzyła na książkach wymienionych na liście baronowej.

A zatem, idąc od zewnątrz, pierwszą obręcz należy obrócić tak, by na górze znalazł się symbol spirali (5xLPM), na drugiej - symbol leżącego księżyca z gwiazdką (3xLPM), na trzeciej - litera "Z" (4xLPM) i na wewnętrznej - zielony diamencik (2xLPM).
![]() | ![]() |
To wystarczy, by zatrzymać zielony strumień i by nasza bohaterka mogła przedostać się do centrum pomieszczenia, gdzie na specjalnym postumencie leży tajemniczy przedmiot. Jak się okazuje, jest to magiczna książka baronowej (Book of Shrowd ).
![]() | ![]() |
By ją otworzyć, trzeba kliknąć jej wieko, następnie na część schowaną we wnętrzu szkatułki i raz jeszcze na tę właśnie część, po jej wysunięciu. Otworzy się ilustrowana karta książki, z której należy odczytać przepis na stworzenie golema. Jest to czarodziejska mikstura,która ożywia to co nieżywe, z ziemi ulepione, ludzką ręką uformowane i człowieka kształt mające. Do jej sporządzenia potrzebne są: kryształowa fiolka, kwiat wilczej jagody, oko traszki, oddech gargulca i zmielona kość zamordowanej dziewicy . Składniki należy wymieszać i spryskać nimi uformowany z ziemi ludzki kształt lub kamienny posąg.
![]() | ![]() |
W dalszej kolejności (od prawej do lewej) w laboratorium mieszczą się: zapisana kredą tablica, z której Mona odczytuje formułę na organiczny kwas węglowy. Mianowicie: 3 puchary: fioletowych serc, zielonych liści koniczyny i pomarańczowych diamentów, zawartość każdego to: 1/3 demonicznego smarka, 1/3 kolorowego napoju, 1/3 kolorowego napoju (najwyraźniej innego niż poprzedni). Najpierw chłodny, potem ciepły i na końcu chłodny. Mieszanina powinna przybrać kolor różowy. Trzeba ją doprowadzić do wrzenia w ceramicznym kotle, który ma rozżarzyć się do czerwoności.
![]() | ![]() |
Na lewo od tablicy z formułą znajduje się szklana kula, na lewo od niej chłodziarka, na której stoi palnik (a na nim kociołek). Natomiast w chłodziarce Mona odkrywa 3 puszki z kolorowymi napojami : niebieski z borówki, żółty i dzikowiśniowy dietetyczny (bez cukru) oraz butelkę cudownego , przyspieszającego wzrost szkockiego nawozu i blok suchego lodu .
![]() | ![]() |
Idąc dalej w lewo, w demonicznym zlewie znajduje 3 puste puchary , oznaczone symbolami: serca , diamentu i trójlistnej koniczyny .
- A Vampyre Story - poradnik do gry
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Most, hol, sypialnia, balkon
- A Vampyre Story: Sala tortur, loch
- A Vampyre Story: Most, krucze gniazdo, loch
- A Vampyre Story: Przystań, jadalnia, kuchnia, sala tortur
- A Vampyre Story: Biblioteka
- A Vampyre Story: Laboratorium
- A Vampyre Story: Loch, salka teatralna
- A Vampyre Story: Balkon sypialni, most, jadalnia
- A Vampyre Story: Laboratorium, kuchnia
- A Vampyre Story: Loch, sala tortur, przystań
- A Vampyre Story: Zamek Warg
- A Vampyre Story: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.












