FCR3 – zbiór ulepszeń i poprawek. Mody do Wiedźmina 3 – Dziki Gon ostry jak żyleta

Radosław Wasik

Komentarze

FCR3 – zbiór ulepszeń i poprawek

FCR3 – Immersion and Gameplay Tweaks:
  1. Twórca: Andrzej Kwiatkowski
  2. Rozmiar: 9,3 MB
  3. Premiera: listopad 2017
  4. Obecna wersja: 0.34a (stan na wrzesień 2022)

Zestawienie otwiera modyfikacja prosto od jednego z autorów Wiedźmina 3. Najpierw Andrzej Kwiatkowski tworzył – jako starszy projektant rozgrywki – Dziki Gon wraz z dodatkami, a następnie (przez pół roku) kompletował zestaw ulepszeń oraz poprawek i wydał je pod postacią moda o nazwie FCR3 – Immersion and Gameplay Tweaks. Lista zmian jest imponująca – twórca dotarł do najgłębszych warstw kodu, by podnieść poziom immersji i poprawić balans rozgrywki.

Geraltowi (nareszcie!) nie przeszkadza ciemność – wszak jako wiedźmin posiada doskonały wzrok i nie potrzebuje żadnych eliksirów poprawiających widoczność. Będąc już przy miksturach, warto wspomnieć, że obniżono próg przedawkowania wywarów, a znak Quen został osłabiony, co nieco zwiększa poziom trudności. Z drugiej strony nasi towarzysze zaczęli zadawać normalne obrażenia (w podstawowej wersji są one minimalne), więc Yennefer czy Triss w końcu mogą pokazać pazurki. Jak wspomniałem na początku – ciężko zliczyć wprowadzone zmiany, ale razem dają one usprawnionego Wiedźmina 3.

  1. FCR3 – Immersion and Gameplay Tweaks na stronie Nexus Mods

Instrukcja instalacji

Modyfikacja może zostać zainstalowana poprzez użycie Vortex Mod Managera – jest to sposób rekomendowany przez twórcę moda.

239

Modyfikowałeś/łaś kiedyś Wiedźmina 3?

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl