Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
10
16

Gwiazda szeryfa wciąż błyszczy. Hearthstone to wciąż as wśród karcianek

Hubert SosnowskiHubert Sosnowski

10

Gwiazda szeryfa wciąż błyszczy

Po wszystkich zmianach, jakie zaszły w Hearhstone ciężko wskazać karciankę, która mogłaby zagrozić pozycji Blizzarda na tym polu. Wielu próbowało, wielu spróbuje. Czy im się uda? Może kiedyś. Teraz – na pewno nie. Nawet pomimo wszystkich wad gry. Cóż, kapryśne RNG sprawia, że rozgrywka w Hearthstone staje się dzika, nieprzewidywalna. Chwilami wręcz romantyczna, niczym rozgrywki pokerowe. Wiecie, z czasów, nim genialne, programistyczne upiory z Doliny Krzemowej wyparły dawne, ekscentryczne gwiazdy. Nawet najlepsza talia potrafi się wypierniczyć, co daje szansę każdemu.

Hearthstone zwyczajnie wzbudza emocje. Historia jest snuta nie tylko w grze, ale i naokoło niej, przy wszystkich dobrych i złych zjawiskach. Tak potężną narrację ciężko pokonać. A smoki i Galakrond? Ilość przegiętych kart przechodzi ludzkie pojęcie. Chore kombinacje zadające w jednej turze mnóstwo obrażeń. Potężne potwory zalewające planszę całą chmarą stronników (moje nowe ulubione zagranie). Sytuacja potrafi się zmienić po wrzuceniu na stół jednej karty. Trochę jak w życiu. I zupełnie jak w Azeroth.

Blizzard po wydaniu Wejścia Smoków zdążył wypuścić dwie łatki osłabiające najwredniejsze talie, ale na miejsce jednej przepotężnej bestii przychodzi inna. Zazwyczaj o smoczym pysku. To, jak często miałem ochotę cisnąć tą grą w kąt przy akompaniamencie wyszukanych wiązanek, przechodzi ludzkie pojęcie. Przy Hearthstone dawno się tak dobrze nie bawiłem.

O AUTORZE

Ilekroć myślę o dramatycznych zagrywkach w Hearthstone, słyszę w głowie zawodzące Ragtime Budki Suflera. Chodziło o skojarzenie z potężną, nieobecną w Standardzie kartą Ragnarosa, Władcy ognia. Przy odrobinie działania – moc tego bydlaka działała losowo – potrafił obrócić sytuację w walce na naszą korzyść. Dawno temu zaraził mnie tym przyjaciel – jeden z tych, od których uczyłem się grać w Hearthstone. Kilkakrotnie odpuszczałem, a potem wracałem do Hearthstone – bo akurat chciałem pograć ze znajomym albo pojawił się interesujący, promieniujący energią dodatek. Ostatnio zaczęło się od chwytliwej melodyjki w Rozróbie Rastakhana – i tak już zostałem. A to grubo ponad rok.

Chcesz ze mną pogadać o tym artykule, Hearthstone albo innych zjawiskach growych i filmowych? Zapraszam na mój fanpage.

Hearthstone

Hearthstone

PC Mobile
Data wydania: 11 marca 2014
Hearthstone - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.0

Gracze

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
Hearthstone: Descent of Dragons

Hearthstone: Wejście smoków

Hearthstone: Descent of Dragons
PC Mobile
Data wydania: 10 grudnia 2019
Hearthstone: Descent of Dragons - Encyklopedia Gier
6.1

Gracze

Oceń Grę
Hearthstone: Rastakhan's Rumble

Hearthstone: Rozróba Rastakana

Hearthstone: Rastakhan's Rumble
PC Mobile
Data wydania: 4 grudnia 2018
Hearthstone: Rastakhan's Rumble - Encyklopedia Gier
4.3

Gracze

Oceń Grę

16

Hubert Sosnowski

Autor: Hubert Sosnowski

Do GRYOnline.pl dołączył w 2017 roku, jako autor tekstów o grach i filmach. Do 2023 roku szef działu filmowego i portalu Filmomaniak.pl. Pisania artykułów uczył się, pracując dla portalu Dzika Banda. Jego teksty publikowano na kawerna.pl, film.onet.pl, zwierciadlo.pl oraz w polskim Playboyu. Opublikował opowiadania w miesięczniku Science Fiction Fantasy i Horror oraz pierwszym tomie Antologii Wolsung. Żyje „kinem środka” i mięsistą rozrywką, ale nie pogardzi ani eksperymentami, ani Szybkimi i wściekłymi. W grach szuka przede wszystkim dobrej historii. Uwielbia Baldur's Gate 2, ale na widok Unreal Tournament, Dooma, czy dobrych wyścigów budzi się w nim dziecko. Rozmiłowany w szopach i thrash-metalu. Od 2012 roku gra i tworzy larpy, zarówno w ramach Białostockiego Klubu Larpowego Żywia, jak i komercyjne przedsięwzięcia w stylu Witcher School.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl