Władca Pierścieni niczym hity Telltale. Tak miała wyglądać gra o Śródziemiu od Eidos Montreal

Studio Eidos Montreal pracowało nad grą w świecie Władcy Pierścieni – w anulowanym tytule odwiedzilibyśmy port Umbar. Produkcja miała oferować zabawę z perspektywy top-down oraz narrację w stylu gier Telltale Games.

Władca Pierścieni niczym hity Telltale. Tak miała wyglądać gra o Śródziemiu od Eidos Montreal, źródło grafiki: Serwis MP1st.
Władca Pierścieni niczym hity Telltale. Tak miała wyglądać gra o Śródziemiu od Eidos Montreal Źródło: Serwis MP1st.

W ostatnich latach branża gier przeżywa ciężki okres, w którym entuzjazm wywołany nowymi produkcjami tłumią liczne zwolnienia oraz doniesienia o anulowanych tytułach. Jak poinformował serwis MP1st, w gronie skasowanych projektów znalazła się pozycja osadzona w świecie Władcy Pierścieni – za niezrealizowaną przygodą w Śródziemiu odpowiadało studio Eidos Montreal. Choć współtwórcy takich serii jak Tomb Raider i Deus Ex musieli pożegnać się ze swoim dziełem na wczesnym etapie prac, wyciek danych sprawił, że możemy rzucić okiem na to, co nas ominęło.

Gra miała stanowić połączenie karcianej mechaniki z narracją prowadzoną w stylu cykli autorstwa studia Telltale Games. Prawdopodobnie mogły się w niej więc pojawić decyzje wpływające na świat lub jego mieszkańców z konsekwencjami odczuwalnymi na dalszych etapach zabawy. Portfolio jednego z byłych pracowników Eidos Montreal zdradza, jak prezentowały się poszczególne lokacje na grafikach koncepcyjnych.

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

W grze odwiedzilibyśmy Umbar, port należący do korsarzy – ludu pochodzącego od Czarnych Númenorejczyków, wśród których zakorzeniona była nienawiść do Gondoru. Miasto mieliśmy oglądać w wersjach sprzed i po upadku, najpewniej spowodowanego licznymi bitwami. Nazwy plików potwierdzają, że zawitalibyśmy również do gospody „Pod Rozbrykanym Kucykiem”, w której po raz pierwszy Frodo wraz z przyjaciółmi spotkał Aragorna.

Zarówno grafiki koncepcyjne, jak i wstępne wizualizacje w postaci trójwymiarowych modelów wskazują, że akcję oglądalibyśmy z kamery zawieszonej nad postaciami. Po wielopoziomowych lokacjach przemieszczalibyśmy się m.in. za pomocą drabin. Z kolei na naszej drodze stanęliby przeciwnicy w plikach określani mianem piratów z Umbaru. Perspektywa może wskazywać na walkę prowadzoną w czasie rzeczywistym, choć niejasna pozostaje kwestia mechaniki opartej na kartach.

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Serwis MP1st

Studio Eidos Montreal musiało pożegnać się ze swoją wizją spin-offu Władcy Pierścieni na wczesnym etapie produkcji. Tymczasem komentarze w wątku poświęconym temu przeciekowi w serwisie Reddit zdradzają duże zainteresowanie tytułem. Internauci docenili wybór perspektywy top-down oraz styl grafik koncepcyjnych, a samą informację w większości przyjęli ze smutkiem.

Warto dodać, że studio należy do grupy Embracer, która w ostatnich latach mocno zaciska pasa, m.in. zamykając zespoły deweloperskie lub zwalniając pracowników. Objęło to także studio Eidos Montreal, co zmusiło firmę m.in. do anulowania nowej odsłony cyklu Deus Ex.

Krzysztof Kałuziński

Autor: Krzysztof Kałuziński

W GRYOnline.pl związany z Newsroomem. Nie boi się podejmowania różnych tematów, choć preferuje wiadomości o niezależnych produkcjach w stylu Disco Elysium. W dzieciństwie pisał opowiadania fantasy, katował Pegasusa, a potem peceta. Pasję przekuł w zawód redaktora portalu dla graczy prowadzonego z przyjacielem, jak również copywritera oraz doradcy w sklepie z konsolami. Nie przepada za remake'ami i growymi tasiemcami. Od dziecka chciał napisać powieść, choć zdecydowanie lepiej tworzy mu się bohaterów niż fabułę. Pewnie dlatego tak pokochał RPGi (papierowe i wirtualne). Wychowały go lata 90., do których chętnie by się przeniósł. Uwielbia filmy Tarantino, za sprawą Mad Maksa i pierwszego Fallouta zatracił się w postapo, a Berserk przekonał go do dark fantasy. Dziś próbuje sił w e-commerce i marketingu, jednocześnie wspierając Newsroom w weekendy, dzięki czemu wciąż może kultywować dawne pasje.

Twórcy Total War: Warhammer 3 rozprawiają się z kolejnymi zgniłymi bugami w nowej aktualizacji

Następny
Twórcy Total War: Warhammer 3 rozprawiają się z kolejnymi zgniłymi bugami w nowej aktualizacji

„Mam wrażenie, że minęło 20 lat”. Gracze nie wierzą w to, co widzą: nowe taktyczne RPG legendy indie podbija Metacritic i Steama

Poprzedni
„Mam wrażenie, że minęło 20 lat”. Gracze nie wierzą w to, co widzą: nowe taktyczne RPG legendy indie podbija Metacritic i Steama

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl